앵클스네어 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
0.5 |
12 |
지정한 위치에 트랩을 설치, 적이 트랩을 밟으면 2 초 동안 경직.(경직 효과는 만능약으로 해제 불가) 동시에 최대 2 개까지 설치할 수 있다. 트랩이 해제된 대상은 1.5초간 동일한 트랩을 밟지 않는다. |
2 |
0 |
0.5 |
12 |
지정한 위치에 트랩을 설치, 적이 트랩을 밟으면 4 초 동안 경직.(경직 효과는 만능약으로 해제 불가) 동시에 최대 2 개까지 설치할 수 있다. 트랩이 해제된 대상은 1.5초간 동일한 트랩을 밟지 않는다. |
3 |
0 |
0.5 |
12 |
지정한 위치에 트랩을 설치, 적이 트랩을 밟으면 6 초 동안 경직.(경직 효과는 만능약으로 해제 불가) 동시에 최대 2 개까지 설치할 수 있다. 트랩이 해제된 대상은 1.5초간 동일한 트랩을 밟지 않는다. |
4 |
0 |
0.5 |
12 |
지정한 위치에 트랩을 설치, 적이 트랩을 밟으면 8 초 동안 경직.(경직 효과는 만능약으로 해제 불가) 동시에 최대 2 개까지 설치할 수 있다. 트랩이 해제된 대상은 1.5초간 동일한 트랩을 밟지 않는다. |
5 |
0 |
0.5 |
12 |
지정한 위치에 트랩을 설치, 적이 트랩을 밟으면 10 초 동안 경직.(경직 효과는 만능약으로 해제 불가) 동시에 최대 2 개까지 설치할 수 있다. 트랩이 해제된 대상은 1.5초간 동일한 트랩을 밟지 않는다. |
6 |
0 |
0.5 |
12 |
지정한 위치에 트랩을 설치, 적이 트랩을 밟으면 10 초 동안 경직.(경직 효과는 만능약으로 해제 불가) 동시에 최대 3 개까지 설치할 수 있다. 트랩이 해제된 대상은 1.5초간 동일한 트랩을 밟지 않는다. |
7 |
0 |
0.5 |
12 |
지정한 위치에 트랩을 설치, 적이 트랩을 밟으면 10 초 동안 경직.(경직 효과는 만능약으로 해제 불가) 동시에 최대 4 개까지 설치할 수 있다. 트랩이 해제된 대상은 1.5초간 동일한 트랩을 밟지 않는다. |
8 |
0 |
0.5 |
12 |
지정한 위치에 트랩을 설치, 적이 트랩을 밟으면 10 초 동안 경직.(경직 효과는 만능약으로 해제 불가) 동시에 최대 5 개까지 설치할 수 있다. 트랩이 해제된 대상은 1.5초간 동일한 트랩을 밟지 않는다. |
9 |
0 |
0.5 |
12 |
지정한 위치에 트랩을 설치, 적이 트랩을 밟으면 10 초 동안 경직.(경직 효과는 만능약으로 해제 불가) 동시에 최대 6 개까지 설치할 수 있다. 트랩이 해제된 대상은 1.5초간 동일한 트랩을 밟지 않는다. |
10 |
0 |
0.5 |
12 |
지정한 위치에 트랩을 설치, 적이 트랩을 밟으면 10 초 동안 경직.(경직 효과는 만능약으로 해제 불가) 동시에 최대 7 개까지 설치할 수 있다. 트랩이 해제된 대상은 1.5초간 동일한 트랩을 밟지 않는다. |
애로우 샤워 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
2 |
12 |
지정한 범위에 화살의 비를 내린다. 최대 4 회 타격, 매회 ATK 75% 의 물리 데미지를 준다. 범위 내 최대 8 개 대상에게 데미지를 준다. |
2 |
0 |
2 |
14 |
지정한 범위에 화살의 비를 내린다. 최대 4 회 타격, 매회 ATK 90% 의 물리 데미지를 준다. 범위 내 최대 8 개 대상에게 데미지를 준다. |
3 |
0 |
2 |
16 |
지정한 범위에 화살의 비를 내린다. 최대 4 회 타격, 매회 ATK 105% 의 물리 데미지를 준다. 범위 내 최대 8 개 대상에게 데미지를 준다. |
4 |
0 |
2 |
18 |
지정한 범위에 화살의 비를 내린다. 최대 4 회 타격, 매회 ATK 120% 의 물리 데미지를 준다. 범위 내 최대 8 개 대상에게 데미지를 준다. |
5 |
0 |
2 |
20 |
지정한 범위에 화살의 비를 내린다. 최대 4 회 타격, 매회 ATK 135% 의 물리 데미지를 준다. 범위 내 최대 8 개 대상에게 데미지를 준다. |
6 |
0 |
2.5 |
22 |
지정한 범위에 화살의 비를 내린다. 최대 4 회 타격, 매회 ATK 150% 의 물리 데미지를 준다. 범위 내 최대 8 개 대상에게 데미지를 준다. |
7 |
0 |
2.5 |
24 |
지정한 범위에 화살의 비를 내린다. 최대 4 회 타격, 매회 ATK 165% 의 물리 데미지를 준다. 범위 내 최대 8 개 대상에게 데미지를 준다. |
8 |
0 |
2.5 |
26 |
지정한 범위에 화살의 비를 내린다. 최대 4 회 타격, 매회 ATK 180% 의 물리 데미지를 준다. 범위 내 최대 8 개 대상에게 데미지를 준다. |
9 |
0 |
2.5 |
28 |
지정한 범위에 화살의 비를 내린다. 최대 4 회 타격, 매회 ATK 195% 의 물리 데미지를 준다. 범위 내 최대 8 개 대상에게 데미지를 준다. |
10 |
0 |
2.5 |
30 |
지정한 범위에 화살의 비를 내린다. 최대 4 회 타격, 매회 ATK 210% 의 물리 데미지를 준다. 범위 내 최대 8 개 대상에게 데미지를 준다. |
11 |
0 |
3 |
32 |
지정한 범위에 화살의 비를 내린다. 최대 4 회 타격, 매회 ATK 240% 의 물리 데미지를 준다. 범위 내 최대 8 개 대상에게 데미지를 준다. |
12 |
0 |
3 |
34 |
지정한 범위에 화살의 비를 내린다. 최대 4 회 타격, 매회 ATK 270% 의 물리 데미지를 준다. 범위 내 최대 8 개 대상에게 데미지를 준다. |
13 |
0 |
3 |
36 |
지정한 범위에 화살의 비를 내린다. 최대 4 회 타격, 매회 ATK 300% 의 물리 데미지를 준다. 범위 내 최대 8 개 대상에게 데미지를 준다. |
14 |
0 |
3 |
38 |
지정한 범위에 화살의 비를 내린다. 최대 4 회 타격, 매회 ATK 330% 의 물리 데미지를 준다. 범위 내 최대 8 개 대상에게 데미지를 준다. |
15 |
0 |
3 |
40 |
지정한 범위에 화살의 비를 내린다. 최대 4 회 타격, 매회 ATK 360% 의 물리 데미지를 준다. 범위 내 최대 8 개 대상에게 데미지를 준다. |
16 |
0 |
3 |
42 |
지정한 범위에 화살의 비를 내린다. 최대 4 회 타격, 매회 ATK 390% 의 물리 데미지를 준다. 범위 내 최대 8 개 대상에게 데미지를 준다. |
17 |
0 |
3 |
44 |
지정한 범위에 화살의 비를 내린다. 최대 4 회 타격, 매회 ATK 420% 의 물리 데미지를 준다. 범위 내 최대 8 개 대상에게 데미지를 준다. |
18 |
0 |
3 |
46 |
지정한 범위에 화살의 비를 내린다. 최대 4 회 타격, 매회 ATK 450% 의 물리 데미지를 준다. 범위 내 최대 8 개 대상에게 데미지를 준다. |
19 |
0 |
3 |
48 |
지정한 범위에 화살의 비를 내린다. 최대 4 회 타격, 매회 ATK 480% 의 물리 데미지를 준다. 범위 내 최대 8 개 대상에게 데미지를 준다. |
20 |
0 |
3 |
50 |
지정한 범위에 화살의 비를 내린다. 최대 4 회 타격, 매회 ATK 510% 의 물리 데미지를 준다. 범위 내 최대 8 개 대상에게 데미지를 준다. |
더블 스트레이핑 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
1 |
15 |
화살 2개를 발사해 단일 적에게 2회 (ATK 100% )의 물리 데미지 발생. 활 계열 무기 장착 시에만 스킬 시전 가능 |
2 |
0 |
1 |
15 |
화살 2개를 발사해 단일 적에게 2회 (ATK 110% )의 물리 데미지 발생. 활 계열 무기 장착 시에만 스킬 시전 가능 |
3 |
0 |
1 |
15 |
화살 2개를 발사해 단일 적에게 2회 (ATK 120% )의 물리 데미지 발생. 활 계열 무기 장착 시에만 스킬 시전 가능 |
4 |
0 |
1 |
15 |
화살 2개를 발사해 단일 적에게 2회 (ATK 130% )의 물리 데미지 발생. 활 계열 무기 장착 시에만 스킬 시전 가능 |
5 |
0 |
1 |
15 |
화살 2개를 발사해 단일 적에게 2회 (ATK 140% )의 물리 데미지 발생. 활 계열 무기 장착 시에만 스킬 시전 가능 |
6 |
0 |
1 |
15 |
화살 2개를 발사해 단일 적에게 2회 (ATK 150% )의 물리 데미지 발생. 활 계열 무기 장착 시에만 스킬 시전 가능 |
7 |
0 |
1 |
15 |
화살 2개를 발사해 단일 적에게 2회 (ATK 160% )의 물리 데미지 발생. 활 계열 무기 장착 시에만 스킬 시전 가능 |
8 |
0 |
1 |
15 |
화살 2개를 발사해 단일 적에게 2회 (ATK 170% )의 물리 데미지 발생. 활 계열 무기 장착 시에만 스킬 시전 가능 |
9 |
0 |
1 |
15 |
화살 2개를 발사해 단일 적에게 2회 (ATK 180% )의 물리 데미지 발생. 활 계열 무기 장착 시에만 스킬 시전 가능 |
10 |
0 |
1 |
15 |
화살 2개를 발사해 단일 적에게 2회 (ATK 190% )의 물리 데미지 발생. 활 계열 무기 장착 시에만 스킬 시전 가능 |
엘리멘탈 애로우 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
0 |
|
활, 채찍, 악기 계열 무기 사용 시 ATK 3 증가, 일반공격 10 증가 |
2 |
0 |
0 |
|
활, 채찍, 악기 계열 무기 사용 시 ATK 6 증가, 일반공격 20 증가 |
3 |
0 |
0 |
|
활, 채찍, 악기 계열 무기 사용 시 ATK 9 증가, 일반공격 30 증가 |
4 |
0 |
0 |
|
활, 채찍, 악기 계열 무기 사용 시 ATK 12 증가, 일반공격 40 증가 |
5 |
0 |
0 |
|
활, 채찍, 악기 계열 무기 사용 시 ATK 15 증가, 일반공격 50 증가 |
6 |
0 |
0 |
|
활, 채찍, 악기 계열 무기 사용 시 ATK 18 증가, 일반공격 60 증가 |
7 |
0 |
0 |
|
활, 채찍, 악기 계열 무기 사용 시 ATK 21 증가, 일반공격 70 증가 |
8 |
0 |
0 |
|
활, 채찍, 악기 계열 무기 사용 시 ATK 24 증가, 일반공격 80 증가 |
9 |
0 |
0 |
|
활, 채찍, 악기 계열 무기 사용 시 ATK 27 증가, 일반공격 90 증가 |
10 |
0 |
0 |
|
활, 채찍, 악기 계열 무기 사용 시 ATK 30 증가, 일반공격 100 증가 |
11 |
0 |
0 |
|
활, 채찍, 악기 계열 무기 사용 시 ATK 30 증가, 일반공격 110 증가, 일반공격 시 (DEX * 0.5 )의 ATK 추가 증가 |
12 |
0 |
0 |
|
활, 채찍, 악기 계열 무기 사용 시 ATK 30 증가, 일반공격 120 증가, 일반공격 시 (DEX * 1 )의 ATK 추가 증가 |
13 |
0 |
0 |
|
활, 채찍, 악기 계열 무기 사용 시 ATK 30 증가, 일반공격 130 증가, 일반공격 시 (DEX * 1.5 )의 ATK 추가 증가 |
14 |
0 |
0 |
|
활, 채찍, 악기 계열 무기 사용 시 ATK 30 증가, 일반공격 140 증가, 일반공격 시 (DEX * 2 )의 ATK 추가 증가 |
15 |
0 |
0 |
|
활, 채찍, 악기 계열 무기 사용 시 ATK 30 증가, 일반공격 150 증가, 일반공격 시 (DEX * 2.5 )의 ATK 추가 증가 |
16 |
0 |
0 |
|
활, 채찍, 악기 계열 무기 사용 시 ATK 30 증가, 일반공격 160 증가, 일반공격 시 (DEX * 3 )의 ATK 추가 증가 |
17 |
0 |
0 |
|
활, 채찍, 악기 계열 무기 사용 시 ATK 30 증가, 일반공격 170 증가, 일반공격 시 (DEX * 3.5 )의 ATK 추가 증가 |
18 |
0 |
0 |
|
활, 채찍, 악기 계열 무기 사용 시 ATK 30 증가, 일반공격 180 증가, 일반공격 시 (DEX * 4 )의 ATK 추가 증가 |
19 |
0 |
0 |
|
활, 채찍, 악기 계열 무기 사용 시 ATK 30 증가, 일반공격 190 증가, 일반공격 시 (DEX * 4.5 )의 ATK 추가 증가 |
20 |
0 |
0 |
|
활, 채찍, 악기 계열 무기 사용 시 ATK 30 증가, 일반공격 200 증가, 일반공격 시 (DEX * 5 )의 ATK 추가 증가 |
독수리의 눈 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
0 |
|
사정거리 5% , HIT 2 영구 증가 |
2 |
0 |
0 |
|
사정거리 10% , HIT 4 영구 증가 |
3 |
0 |
0 |
|
사정거리 15% , HIT 6 영구 증가 |
4 |
0 |
0 |
|
사정거리 20% , HIT 8 영구 증가 |
5 |
0 |
0 |
|
사정거리 25% , HIT 10 영구 증가 |
6 |
0 |
0 |
|
사정거리 30% , HIT 12 영구 증가 |
7 |
0 |
0 |
|
사정거리 35% , HIT 14 영구 증가 |
8 |
0 |
0 |
|
사정거리 40% , HIT 16 영구 증가 |
9 |
0 |
0 |
|
사정거리 45% , HIT 18 영구 증가 |
10 |
0 |
0 |
|
사정거리 50% , HIT 20 영구 증가 |
11 |
0 |
0 |
|
사정거리 50% , HIT 20 영구 증가, 활 계열 무기 사용 시 적과의 거리가 멀수록 일반공격과 더블 스트레이핑의 데미지 최대 6% 까지 추가 증가 |
12 |
0 |
0 |
|
사정거리 50% , HIT 20 영구 증가, 활 계열 무기 사용 시 적과의 거리가 멀수록 일반공격과 더블 스트레이핑의 데미지 최대 12% 까지 추가 증가 |
13 |
0 |
0 |
|
사정거리 50% , HIT 20 영구 증가, 활 계열 무기 사용 시 적과의 거리가 멀수록 일반공격과 더블 스트레이핑의 데미지 최대 18% 까지 추가 증가 |
14 |
0 |
0 |
|
사정거리 50% , HIT 20 영구 증가, 활 계열 무기 사용 시 적과의 거리가 멀수록 일반공격과 더블 스트레이핑의 데미지 최대 24% 까지 추가 증가 |
15 |
0 |
0 |
|
사정거리 50% , HIT 20 영구 증가, 활 계열 무기 사용 시 적과의 거리가 멀수록 일반공격과 더블 스트레이핑의 데미지 최대 30% 까지 추가 증가 |
16 |
0 |
0 |
|
사정거리 50% , HIT 20 영구 증가, 활 계열 무기 사용 시 적과의 거리가 멀수록 일반공격과 더블 스트레이핑의 데미지 최대 36% 까지 추가 증가 |
17 |
0 |
0 |
|
사정거리 50% , HIT 20 영구 증가, 활 계열 무기 사용 시 적과의 거리가 멀수록 일반공격과 더블 스트레이핑의 데미지 최대 42% 까지 추가 증가 |
18 |
0 |
0 |
|
사정거리 50% , HIT 20 영구 증가, 활 계열 무기 사용 시 적과의 거리가 멀수록 일반공격과 더블 스트레이핑의 데미지 최대 48% 까지 추가 증가 |
19 |
0 |
0 |
|
사정거리 50% , HIT 20 영구 증가, 활 계열 무기 사용 시 적과의 거리가 멀수록 일반공격과 더블 스트레이핑의 데미지 최대 54% 까지 추가 증가 |
20 |
0 |
0 |
|
사정거리 50% , HIT 20 영구 증가, 활 계열 무기 사용 시 적과의 거리가 멀수록 일반공격과 더블 스트레이핑의 데미지 최대 60% 까지 추가 증가 |