아처


Description
아처는 공격에 능하고 이동속도가 빨라 원거리나 높은 곳에서 적을 공격할 수 있습니다.
초원거리, 물리, 높은 단일 데미지
앵클스네어
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0.5 12 지정한 위치에 트랩을 설치, 적이 트랩을 밟으면 2 초 동안 경직.(경직 효과는 만능약으로 해제 불가) 동시에 최대 2 개까지 설치할 수 있다. 트랩이 해제된 대상은 1.5초간 동일한 트랩을 밟지 않는다.
2 0 0.5 12 지정한 위치에 트랩을 설치, 적이 트랩을 밟으면 4 초 동안 경직.(경직 효과는 만능약으로 해제 불가) 동시에 최대 2 개까지 설치할 수 있다. 트랩이 해제된 대상은 1.5초간 동일한 트랩을 밟지 않는다.
3 0 0.5 12 지정한 위치에 트랩을 설치, 적이 트랩을 밟으면 6 초 동안 경직.(경직 효과는 만능약으로 해제 불가) 동시에 최대 2 개까지 설치할 수 있다. 트랩이 해제된 대상은 1.5초간 동일한 트랩을 밟지 않는다.
4 0 0.5 12 지정한 위치에 트랩을 설치, 적이 트랩을 밟으면 8 초 동안 경직.(경직 효과는 만능약으로 해제 불가) 동시에 최대 2 개까지 설치할 수 있다. 트랩이 해제된 대상은 1.5초간 동일한 트랩을 밟지 않는다.
5 0 0.5 12 지정한 위치에 트랩을 설치, 적이 트랩을 밟으면 10 초 동안 경직.(경직 효과는 만능약으로 해제 불가) 동시에 최대 2 개까지 설치할 수 있다. 트랩이 해제된 대상은 1.5초간 동일한 트랩을 밟지 않는다.
6 0 0.5 12 지정한 위치에 트랩을 설치, 적이 트랩을 밟으면 10 초 동안 경직.(경직 효과는 만능약으로 해제 불가) 동시에 최대 3 개까지 설치할 수 있다. 트랩이 해제된 대상은 1.5초간 동일한 트랩을 밟지 않는다.
7 0 0.5 12 지정한 위치에 트랩을 설치, 적이 트랩을 밟으면 10 초 동안 경직.(경직 효과는 만능약으로 해제 불가) 동시에 최대 4 개까지 설치할 수 있다. 트랩이 해제된 대상은 1.5초간 동일한 트랩을 밟지 않는다.
8 0 0.5 12 지정한 위치에 트랩을 설치, 적이 트랩을 밟으면 10 초 동안 경직.(경직 효과는 만능약으로 해제 불가) 동시에 최대 5 개까지 설치할 수 있다. 트랩이 해제된 대상은 1.5초간 동일한 트랩을 밟지 않는다.
9 0 0.5 12 지정한 위치에 트랩을 설치, 적이 트랩을 밟으면 10 초 동안 경직.(경직 효과는 만능약으로 해제 불가) 동시에 최대 6 개까지 설치할 수 있다. 트랩이 해제된 대상은 1.5초간 동일한 트랩을 밟지 않는다.
10 0 0.5 12 지정한 위치에 트랩을 설치, 적이 트랩을 밟으면 10 초 동안 경직.(경직 효과는 만능약으로 해제 불가) 동시에 최대 7 개까지 설치할 수 있다. 트랩이 해제된 대상은 1.5초간 동일한 트랩을 밟지 않는다.
챠지 애로우
Level Cast Time CD SP Description
1 0 1.5 15 강력한 화살을 쏴 적에게 ATK 200% 의 물리 데미지를 주고, 일정 거리 넉백시킨다.
2 0 1.5 15 강력한 화살을 쏴 적에게 ATK 250% 의 물리 데미지를 주고, 일정 거리 넉백시킨다.
3 0 1.5 15 강력한 화살을 쏴 적에게 ATK 300% 의 물리 데미지를 주고, 일정 거리 넉백시킨다.
4 0 1.5 15 강력한 화살을 쏴 적에게 ATK 350% 의 물리 데미지를 주고, 일정 거리 넉백시킨다.
5 0 1.5 15 강력한 화살을 쏴 적에게 ATK 400% 의 물리 데미지를 주고, 일정 거리 넉백시킨다.
애로우 샤워
Level Cast Time CD SP Description
1 0 2 12 지정한 범위에 화살의 비를 내린다. 최대 4 회 타격, 매회 ATK 75% 의 물리 데미지를 준다. 범위 내 최대 8 개 대상에게 데미지를 준다.
2 0 2 14 지정한 범위에 화살의 비를 내린다. 최대 4 회 타격, 매회 ATK 90% 의 물리 데미지를 준다. 범위 내 최대 8 개 대상에게 데미지를 준다.
3 0 2 16 지정한 범위에 화살의 비를 내린다. 최대 4 회 타격, 매회 ATK 105% 의 물리 데미지를 준다. 범위 내 최대 8 개 대상에게 데미지를 준다.
4 0 2 18 지정한 범위에 화살의 비를 내린다. 최대 4 회 타격, 매회 ATK 120% 의 물리 데미지를 준다. 범위 내 최대 8 개 대상에게 데미지를 준다.
5 0 2 20 지정한 범위에 화살의 비를 내린다. 최대 4 회 타격, 매회 ATK 135% 의 물리 데미지를 준다. 범위 내 최대 8 개 대상에게 데미지를 준다.
6 0 2.5 22 지정한 범위에 화살의 비를 내린다. 최대 4 회 타격, 매회 ATK 150% 의 물리 데미지를 준다. 범위 내 최대 8 개 대상에게 데미지를 준다.
7 0 2.5 24 지정한 범위에 화살의 비를 내린다. 최대 4 회 타격, 매회 ATK 165% 의 물리 데미지를 준다. 범위 내 최대 8 개 대상에게 데미지를 준다.
8 0 2.5 26 지정한 범위에 화살의 비를 내린다. 최대 4 회 타격, 매회 ATK 180% 의 물리 데미지를 준다. 범위 내 최대 8 개 대상에게 데미지를 준다.
9 0 2.5 28 지정한 범위에 화살의 비를 내린다. 최대 4 회 타격, 매회 ATK 195% 의 물리 데미지를 준다. 범위 내 최대 8 개 대상에게 데미지를 준다.
10 0 2.5 30 지정한 범위에 화살의 비를 내린다. 최대 4 회 타격, 매회 ATK 210% 의 물리 데미지를 준다. 범위 내 최대 8 개 대상에게 데미지를 준다.
11 0 3 32 지정한 범위에 화살의 비를 내린다. 최대 4 회 타격, 매회 ATK 240% 의 물리 데미지를 준다. 범위 내 최대 8 개 대상에게 데미지를 준다.
12 0 3 34 지정한 범위에 화살의 비를 내린다. 최대 4 회 타격, 매회 ATK 270% 의 물리 데미지를 준다. 범위 내 최대 8 개 대상에게 데미지를 준다.
13 0 3 36 지정한 범위에 화살의 비를 내린다. 최대 4 회 타격, 매회 ATK 300% 의 물리 데미지를 준다. 범위 내 최대 8 개 대상에게 데미지를 준다.
14 0 3 38 지정한 범위에 화살의 비를 내린다. 최대 4 회 타격, 매회 ATK 330% 의 물리 데미지를 준다. 범위 내 최대 8 개 대상에게 데미지를 준다.
15 0 3 40 지정한 범위에 화살의 비를 내린다. 최대 4 회 타격, 매회 ATK 360% 의 물리 데미지를 준다. 범위 내 최대 8 개 대상에게 데미지를 준다.
16 0 3 42 지정한 범위에 화살의 비를 내린다. 최대 4 회 타격, 매회 ATK 390% 의 물리 데미지를 준다. 범위 내 최대 8 개 대상에게 데미지를 준다.
17 0 3 44 지정한 범위에 화살의 비를 내린다. 최대 4 회 타격, 매회 ATK 420% 의 물리 데미지를 준다. 범위 내 최대 8 개 대상에게 데미지를 준다.
18 0 3 46 지정한 범위에 화살의 비를 내린다. 최대 4 회 타격, 매회 ATK 450% 의 물리 데미지를 준다. 범위 내 최대 8 개 대상에게 데미지를 준다.
19 0 3 48 지정한 범위에 화살의 비를 내린다. 최대 4 회 타격, 매회 ATK 480% 의 물리 데미지를 준다. 범위 내 최대 8 개 대상에게 데미지를 준다.
20 0 3 50 지정한 범위에 화살의 비를 내린다. 최대 4 회 타격, 매회 ATK 510% 의 물리 데미지를 준다. 범위 내 최대 8 개 대상에게 데미지를 준다.
일반공격
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 단일 적에게 (ATK 100% )의 물리 데미지와 소량의 실제 마법 데미지 발생
더블 스트레이핑
Level Cast Time CD SP Description
1 0 1 15 화살 2개를 발사해 단일 적에게 2회 (ATK 100% )의 물리 데미지 발생. 활 계열 무기 장착 시에만 스킬 시전 가능
2 0 1 15 화살 2개를 발사해 단일 적에게 2회 (ATK 110% )의 물리 데미지 발생. 활 계열 무기 장착 시에만 스킬 시전 가능
3 0 1 15 화살 2개를 발사해 단일 적에게 2회 (ATK 120% )의 물리 데미지 발생. 활 계열 무기 장착 시에만 스킬 시전 가능
4 0 1 15 화살 2개를 발사해 단일 적에게 2회 (ATK 130% )의 물리 데미지 발생. 활 계열 무기 장착 시에만 스킬 시전 가능
5 0 1 15 화살 2개를 발사해 단일 적에게 2회 (ATK 140% )의 물리 데미지 발생. 활 계열 무기 장착 시에만 스킬 시전 가능
6 0 1 15 화살 2개를 발사해 단일 적에게 2회 (ATK 150% )의 물리 데미지 발생. 활 계열 무기 장착 시에만 스킬 시전 가능
7 0 1 15 화살 2개를 발사해 단일 적에게 2회 (ATK 160% )의 물리 데미지 발생. 활 계열 무기 장착 시에만 스킬 시전 가능
8 0 1 15 화살 2개를 발사해 단일 적에게 2회 (ATK 170% )의 물리 데미지 발생. 활 계열 무기 장착 시에만 스킬 시전 가능
9 0 1 15 화살 2개를 발사해 단일 적에게 2회 (ATK 180% )의 물리 데미지 발생. 활 계열 무기 장착 시에만 스킬 시전 가능
10 0 1 15 화살 2개를 발사해 단일 적에게 2회 (ATK 190% )의 물리 데미지 발생. 활 계열 무기 장착 시에만 스킬 시전 가능
엘리멘탈 애로우
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 활, 채찍, 악기 계열 무기 사용 시 ATK 3 증가, 일반공격 10 증가
2 0 0 활, 채찍, 악기 계열 무기 사용 시 ATK 6 증가, 일반공격 20 증가
3 0 0 활, 채찍, 악기 계열 무기 사용 시 ATK 9 증가, 일반공격 30 증가
4 0 0 활, 채찍, 악기 계열 무기 사용 시 ATK 12 증가, 일반공격 40 증가
5 0 0 활, 채찍, 악기 계열 무기 사용 시 ATK 15 증가, 일반공격 50 증가
6 0 0 활, 채찍, 악기 계열 무기 사용 시 ATK 18 증가, 일반공격 60 증가
7 0 0 활, 채찍, 악기 계열 무기 사용 시 ATK 21 증가, 일반공격 70 증가
8 0 0 활, 채찍, 악기 계열 무기 사용 시 ATK 24 증가, 일반공격 80 증가
9 0 0 활, 채찍, 악기 계열 무기 사용 시 ATK 27 증가, 일반공격 90 증가
10 0 0 활, 채찍, 악기 계열 무기 사용 시 ATK 30 증가, 일반공격 100 증가
11 0 0 활, 채찍, 악기 계열 무기 사용 시 ATK 30 증가, 일반공격 110 증가, 일반공격 시 (DEX * 0.5 )의 ATK 추가 증가
12 0 0 활, 채찍, 악기 계열 무기 사용 시 ATK 30 증가, 일반공격 120 증가, 일반공격 시 (DEX * 1 )의 ATK 추가 증가
13 0 0 활, 채찍, 악기 계열 무기 사용 시 ATK 30 증가, 일반공격 130 증가, 일반공격 시 (DEX * 1.5 )의 ATK 추가 증가
14 0 0 활, 채찍, 악기 계열 무기 사용 시 ATK 30 증가, 일반공격 140 증가, 일반공격 시 (DEX * 2 )의 ATK 추가 증가
15 0 0 활, 채찍, 악기 계열 무기 사용 시 ATK 30 증가, 일반공격 150 증가, 일반공격 시 (DEX * 2.5 )의 ATK 추가 증가
16 0 0 활, 채찍, 악기 계열 무기 사용 시 ATK 30 증가, 일반공격 160 증가, 일반공격 시 (DEX * 3 )의 ATK 추가 증가
17 0 0 활, 채찍, 악기 계열 무기 사용 시 ATK 30 증가, 일반공격 170 증가, 일반공격 시 (DEX * 3.5 )의 ATK 추가 증가
18 0 0 활, 채찍, 악기 계열 무기 사용 시 ATK 30 증가, 일반공격 180 증가, 일반공격 시 (DEX * 4 )의 ATK 추가 증가
19 0 0 활, 채찍, 악기 계열 무기 사용 시 ATK 30 증가, 일반공격 190 증가, 일반공격 시 (DEX * 4.5 )의 ATK 추가 증가
20 0 0 활, 채찍, 악기 계열 무기 사용 시 ATK 30 증가, 일반공격 200 증가, 일반공격 시 (DEX * 5 )의 ATK 추가 증가
올빼미의 눈
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 DEX 1 영구 증가
2 0 0 DEX 2 영구 증가
3 0 0 DEX 3 영구 증가
4 0 0 DEX 4 영구 증가
5 0 0 DEX 5 영구 증가
6 0 0 DEX 6 영구 증가
7 0 0 DEX 7 영구 증가
8 0 0 DEX 8 영구 증가
9 0 0 DEX 9 영구 증가
10 0 0 DEX 10 영구 증가
독수리의 눈
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 사정거리 5% , HIT 2 영구 증가
2 0 0 사정거리 10% , HIT 4 영구 증가
3 0 0 사정거리 15% , HIT 6 영구 증가
4 0 0 사정거리 20% , HIT 8 영구 증가
5 0 0 사정거리 25% , HIT 10 영구 증가
6 0 0 사정거리 30% , HIT 12 영구 증가
7 0 0 사정거리 35% , HIT 14 영구 증가
8 0 0 사정거리 40% , HIT 16 영구 증가
9 0 0 사정거리 45% , HIT 18 영구 증가
10 0 0 사정거리 50% , HIT 20 영구 증가
11 0 0 사정거리 50% , HIT 20 영구 증가, 활 계열 무기 사용 시 적과의 거리가 멀수록 일반공격과 더블 스트레이핑의 데미지 최대 6% 까지 추가 증가
12 0 0 사정거리 50% , HIT 20 영구 증가, 활 계열 무기 사용 시 적과의 거리가 멀수록 일반공격과 더블 스트레이핑의 데미지 최대 12% 까지 추가 증가
13 0 0 사정거리 50% , HIT 20 영구 증가, 활 계열 무기 사용 시 적과의 거리가 멀수록 일반공격과 더블 스트레이핑의 데미지 최대 18% 까지 추가 증가
14 0 0 사정거리 50% , HIT 20 영구 증가, 활 계열 무기 사용 시 적과의 거리가 멀수록 일반공격과 더블 스트레이핑의 데미지 최대 24% 까지 추가 증가
15 0 0 사정거리 50% , HIT 20 영구 증가, 활 계열 무기 사용 시 적과의 거리가 멀수록 일반공격과 더블 스트레이핑의 데미지 최대 30% 까지 추가 증가
16 0 0 사정거리 50% , HIT 20 영구 증가, 활 계열 무기 사용 시 적과의 거리가 멀수록 일반공격과 더블 스트레이핑의 데미지 최대 36% 까지 추가 증가
17 0 0 사정거리 50% , HIT 20 영구 증가, 활 계열 무기 사용 시 적과의 거리가 멀수록 일반공격과 더블 스트레이핑의 데미지 최대 42% 까지 추가 증가
18 0 0 사정거리 50% , HIT 20 영구 증가, 활 계열 무기 사용 시 적과의 거리가 멀수록 일반공격과 더블 스트레이핑의 데미지 최대 48% 까지 추가 증가
19 0 0 사정거리 50% , HIT 20 영구 증가, 활 계열 무기 사용 시 적과의 거리가 멀수록 일반공격과 더블 스트레이핑의 데미지 최대 54% 까지 추가 증가
20 0 0 사정거리 50% , HIT 20 영구 증가, 활 계열 무기 사용 시 적과의 거리가 멀수록 일반공격과 더블 스트레이핑의 데미지 최대 60% 까지 추가 증가