클로운


물리, 보조, 합주 스킬
브라기의 시
Level Cast Time CD SP Description
1 0 1.5 50 [독주] 연주 중 4m 범위 내 파티원의 변동 캐스팅 시간 - 2.5% , SP 회복속도% (본인 INT/3+ 10% ) 증가시킨다. 연주 30초 지속, 1초마다 SP 8 소모. 악기 계열 무기 장착 시 사용할 수 있다.
2 0 1.5 50 [독주] 연주 중 4m 범위 내 파티원의 변동 캐스팅 시간 - 5% , SP 회복속도% (본인 INT/3+ 20% ) 증가시킨다. 연주 30초 지속, 1초마다 SP 8 소모. 악기 계열 무기 장착 시 사용할 수 있다.
3 0 1.5 50 [독주] 연주 중 4m 범위 내 파티원의 변동 캐스팅 시간 - 7.5% , SP 회복속도% (본인 INT/3+ 30% ) 증가시킨다. 연주 30초 지속, 1초마다 SP 9 소모. 악기 계열 무기 장착 시 사용할 수 있다.
4 0 1.5 50 [독주] 연주 중 4m 범위 내 파티원의 변동 캐스팅 시간 - 10% , SP 회복속도% (본인 INT/3+ 40% ) 증가시킨다. 연주 30초 지속, 1초마다 SP 9 소모. 악기 계열 무기 장착 시 사용할 수 있다.
5 0 1.5 50 [독주] 연주 중 4m 범위 내 파티원의 변동 캐스팅 시간 - 12.5% , SP 회복속도% (본인 INT/3+ 50% ) 증가시킨다. 연주 30초 지속, 1초마다 SP 10 소모. 악기 계열 무기 장착 시 사용할 수 있다.
6 0 1.5 50 [독주] 연주 중 4m 범위 내 파티원의 변동 캐스팅 시간 - 15% , SP 회복속도% (본인 INT/3+ 60% ) 증가시킨다. 연주 30초 지속, 1초마다 SP 10 소모. 악기 계열 무기 장착 시 사용할 수 있다.
7 0 1.5 50 [독주] 연주 중 4m 범위 내 파티원의 변동 캐스팅 시간 - 17.5% , SP 회복속도% (본인 INT/3+ 70% ) 증가시킨다. 연주 30초 지속, 1초마다 SP 11 소모. 악기 계열 무기 장착 시 사용할 수 있다.
8 0 1.5 50 [독주] 연주 중 4m 범위 내 파티원의 변동 캐스팅 시간 - 20% , SP 회복속도% (본인 INT/3+ 80% ) 증가시킨다. 연주 30초 지속, 1초마다 SP 11 소모. 악기 계열 무기 장착 시 사용할 수 있다.
9 0 1.5 50 [독주] 연주 중 4m 범위 내 파티원의 변동 캐스팅 시간 - 22.5% , SP 회복속도% (본인 INT/3+ 90% ) 증가시킨다. 연주 30초 지속, 1초마다 SP 12 소모. 악기 계열 무기 장착 시 사용할 수 있다.
10 0 1.5 50 [독주] 연주 중 4m 범위 내 파티원의 변동 캐스팅 시간 - 25% , SP 회복속도% (본인 INT/3+ 100% ) 증가시킨다. 연주 30초 지속, 1초마다 SP 12 소모. 악기 계열 무기 장착 시 사용할 수 있다.
애로우 발칸
Level Cast Time CD SP Description
1 3.5 1.5 18 적에게 대량의 화살을 연사, ATK* 460% 의 원거리 물리 데미지를 입힌다. 해당 스킬은 연주 중에도 사용할 수 있다. 채찍이나 악기 계열 무기 장착 시에만 사용할 수 있다.
2 3.5 1.5 20 적에게 대량의 화살을 연사, ATK* 520% 의 원거리 물리 데미지를 입힌다. 해당 스킬은 연주 중에도 사용할 수 있다. 채찍이나 악기 계열 무기 장착 시에만 사용할 수 있다.
3 3.5 1.5 22 적에게 대량의 화살을 연사, ATK* 580% 의 원거리 물리 데미지를 입힌다. 해당 스킬은 연주 중에도 사용할 수 있다. 채찍이나 악기 계열 무기 장착 시에만 사용할 수 있다.
4 3.5 1.5 24 적에게 대량의 화살을 연사, ATK* 640% 의 원거리 물리 데미지를 입힌다. 해당 스킬은 연주 중에도 사용할 수 있다. 채찍이나 악기 계열 무기 장착 시에만 사용할 수 있다.
5 3.5 1.5 26 적에게 대량의 화살을 연사, ATK* 700% 의 원거리 물리 데미지를 입힌다. 해당 스킬은 연주 중에도 사용할 수 있다. 채찍이나 악기 계열 무기 장착 시에만 사용할 수 있다.
6 3.5 1.5 28 적에게 대량의 화살을 연사, ATK* 760% 의 원거리 물리 데미지를 입힌다. 해당 스킬은 연주 중에도 사용할 수 있다. 채찍이나 악기 계열 무기 장착 시에만 사용할 수 있다.
7 3.5 1.5 30 적에게 대량의 화살을 연사, ATK* 820% 의 원거리 물리 데미지를 입힌다. 해당 스킬은 연주 중에도 사용할 수 있다. 채찍이나 악기 계열 무기 장착 시에만 사용할 수 있다.
8 3.5 1.5 32 적에게 대량의 화살을 연사, ATK* 880% 의 원거리 물리 데미지를 입힌다. 해당 스킬은 연주 중에도 사용할 수 있다. 채찍이나 악기 계열 무기 장착 시에만 사용할 수 있다.
9 3.5 1.5 34 적에게 대량의 화살을 연사, ATK* 940% 의 원거리 물리 데미지를 입힌다. 해당 스킬은 연주 중에도 사용할 수 있다. 채찍이나 악기 계열 무기 장착 시에만 사용할 수 있다.
10 3.5 1.5 36 적에게 대량의 화살을 연사, ATK* 1000% 의 원거리 물리 데미지를 입힌다. 해당 스킬은 연주 중에도 사용할 수 있다. 채찍이나 악기 계열 무기 장착 시에만 사용할 수 있다.
11 3.5 1.5 38 적에게 대량의 화살을 연사, ATK* 1060% 의 원거리 물리 데미지를 입힌다. 해당 스킬은 연주 중에도 사용할 수 있다. 채찍이나 악기 계열 무기 장착 시에만 사용할 수 있다.
12 3.5 1.5 40 적에게 대량의 화살을 연사, ATK* 1120% 의 원거리 물리 데미지를 입힌다. 해당 스킬은 연주 중에도 사용할 수 있다. 채찍이나 악기 계열 무기 장착 시에만 사용할 수 있다.
13 3.5 1.5 42 적에게 대량의 화살을 연사, ATK* 1180% 의 원거리 물리 데미지를 입힌다. 해당 스킬은 연주 중에도 사용할 수 있다. 채찍이나 악기 계열 무기 장착 시에만 사용할 수 있다.
14 3.5 1.5 44 적에게 대량의 화살을 연사, ATK* 1240% 의 원거리 물리 데미지를 입힌다. 해당 스킬은 연주 중에도 사용할 수 있다. 채찍이나 악기 계열 무기 장착 시에만 사용할 수 있다.
15 3.5 1.5 46 적에게 대량의 화살을 연사, ATK* 1300% 의 원거리 물리 데미지를 입힌다. 해당 스킬은 연주 중에도 사용할 수 있다. 채찍이나 악기 계열 무기 장착 시에만 사용할 수 있다.
16 3.5 1.5 48 적에게 대량의 화살을 연사, ATK* 1360% 의 원거리 물리 데미지를 입힌다. 해당 스킬은 연주 중에도 사용할 수 있다. 채찍이나 악기 계열 무기 장착 시에만 사용할 수 있다.
17 3.5 1.5 50 적에게 대량의 화살을 연사, ATK* 1420% 의 원거리 물리 데미지를 입힌다. 해당 스킬은 연주 중에도 사용할 수 있다. 채찍이나 악기 계열 무기 장착 시에만 사용할 수 있다.
18 3.5 1.5 52 적에게 대량의 화살을 연사, ATK* 1480% 의 원거리 물리 데미지를 입힌다. 해당 스킬은 연주 중에도 사용할 수 있다. 채찍이나 악기 계열 무기 장착 시에만 사용할 수 있다.
19 3.5 1.5 54 적에게 대량의 화살을 연사, ATK* 1540% 의 원거리 물리 데미지를 입힌다. 해당 스킬은 연주 중에도 사용할 수 있다. 채찍이나 악기 계열 무기 장착 시에만 사용할 수 있다.
20 3.5 1.5 56 적에게 대량의 화살을 연사, ATK* 1600% 의 원거리 물리 데미지를 입힌다. 해당 스킬은 연주 중에도 사용할 수 있다. 채찍이나 악기 계열 무기 장착 시에만 사용할 수 있다.
나를 구속하지마
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 합주 스킬 사용 중, 스킬 범위에서 자유롭게 움직일 수 있다. 이동속도와 ASPD 20% 복구.
2 0 0 합주 스킬 사용 중, 스킬 범위에서 자유롭게 움직일 수 있다. 이동속도와 ASPD 40% 복구.
3 0 0 합주 스킬 사용 중, 스킬 범위에서 자유롭게 움직일 수 있다. 이동속도와 ASPD 60% 복구.
4 0 0 합주 스킬 사용 중, 스킬 범위에서 자유롭게 움직일 수 있다. 이동속도와 ASPD 80% 복구.
5 0 0 합주 스킬 사용 중, 스킬 범위에서 자유롭게 움직일 수 있다. 이동속도와 ASPD 100% 복구.
앵콜
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 마지막으로 시전한 춤, 노래를 다시 시전할 때 소모 SP 10% 감소(연주 시 SP 소모 포함)
2 0 0 마지막으로 시전한 춤, 노래를 다시 시전할 때 소모 SP 20% 감소(연주 시 SP 소모 포함)
3 0 0 마지막으로 시전한 춤, 노래를 다시 시전할 때 소모 SP 30% 감소(연주 시 SP 소모 포함)
4 0 0 마지막으로 시전한 춤, 노래를 다시 시전할 때 소모 SP 40% 감소(연주 시 SP 소모 포함)
5 0 0 마지막으로 시전한 춤, 노래를 다시 시전할 때 소모 SP 50% 감소(연주 시 SP 소모 포함)
뮤지션
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 악기 계열 무기 사용 시 DEX 1 증가, ATK 8 증가
2 0 0 악기 계열 무기 사용 시 DEX 2 증가, ATK 16 증가
3 0 0 악기 계열 무기 사용 시 DEX 3 증가, ATK 24 증가
4 0 0 악기 계열 무기 사용 시 DEX 4 증가, ATK 32 증가
5 0 0 악기 계열 무기 사용 시 DEX 5 증가, ATK 40 증가
6 0 0 악기 계열 무기 사용 시 DEX 6 증가, ATK 48 증가
7 0 0 악기 계열 무기 사용 시 DEX 7 증가, ATK 56 증가
8 0 0 악기 계열 무기 사용 시 DEX 8 증가, ATK 64 증가
9 0 0 악기 계열 무기 사용 시 DEX 9 증가, ATK 72 증가
10 0 0 악기 계열 무기 사용 시 DEX 10 증가, ATK 80 증가
11 0 0 악기 계열 무기 사용 시 DEX 11 증가, ATK 80 증가, ATK 1% 증가
12 0 0 악기 계열 무기 사용 시 DEX 12 증가, ATK 80 증가, ATK 2% 증가
13 0 0 악기 계열 무기 사용 시 DEX 13 증가, ATK 80 증가, ATK 3% 증가
14 0 0 악기 계열 무기 사용 시 DEX 14 증가, ATK 80 증가, ATK 4% 증가
15 0 0 악기 계열 무기 사용 시 DEX 15 증가, ATK 80 증가, ATK 5% 증가
니벨룽겐의 반지
Level Cast Time CD SP Description
1 0 2 150 [합주] 5m 범위 내 파티원의 물리관통과 마법관통을 1% 증가시킨다. 연주 60초 지속, 1초마다 SP 32 소모. 파티에서 해당 스킬을 습득한 댄서와 함께 연주해야 한다. 스킬 레벨은 (양쪽 스킬 레벨의 합/2, 소수점 버림)으로 적용된다. 악기 계열 무기 장착 시에만 사용할 수 있다.
2 0 2 150 [합주] 5m 범위 내 파티원의 물리관통과 마법관통을 2% 증가시킨다. 연주 60초 지속, 1초마다 SP 32 소모. 파티에서 해당 스킬을 습득한 댄서와 함께 연주해야 한다. 스킬 레벨은 (양쪽 스킬 레벨의 합/2, 소수점 버림)으로 적용된다. 악기 계열 무기 장착 시에만 사용할 수 있다.
3 0 2 150 [합주] 5m 범위 내 파티원의 물리관통과 마법관통을 3% 증가시킨다. 연주 60초 지속, 1초마다 SP 32 소모. 파티에서 해당 스킬을 습득한 댄서와 함께 연주해야 한다. 스킬 레벨은 (양쪽 스킬 레벨의 합/2, 소수점 버림)으로 적용된다. 악기 계열 무기 장착 시에만 사용할 수 있다.
4 0 2 150 [합주] 5m 범위 내 파티원의 물리관통과 마법관통을 4% 증가시킨다. 연주 60초 지속, 1초마다 SP 32 소모. 파티에서 해당 스킬을 습득한 댄서와 함께 연주해야 한다. 스킬 레벨은 (양쪽 스킬 레벨의 합/2, 소수점 버림)으로 적용된다. 악기 계열 무기 장착 시에만 사용할 수 있다.
5 0 2 150 [합주] 5m 범위 내 파티원의 물리관통과 마법관통을 5% 증가시킨다. 연주 60초 지속, 1초마다 SP 32 소모. 파티에서 해당 스킬을 습득한 댄서와 함께 연주해야 한다. 스킬 레벨은 (양쪽 스킬 레벨의 합/2, 소수점 버림)으로 적용된다. 악기 계열 무기 장착 시에만 사용할 수 있다.
6 0 2 150 [합주] 5m 범위 내 파티원의 물리관통과 마법관통을 6% 증가시킨다. 연주 60초 지속, 1초마다 SP 32 소모. 파티에서 해당 스킬을 습득한 댄서와 함께 연주해야 한다. 스킬 레벨은 (양쪽 스킬 레벨의 합/2, 소수점 버림)으로 적용된다. 악기 계열 무기 장착 시에만 사용할 수 있다.
7 0 2 150 [합주] 5m 범위 내 파티원의 물리관통과 마법관통을 7% 증가시킨다. 연주 60초 지속, 1초마다 SP 32 소모. 파티에서 해당 스킬을 습득한 댄서와 함께 연주해야 한다. 스킬 레벨은 (양쪽 스킬 레벨의 합/2, 소수점 버림)으로 적용된다. 악기 계열 무기 장착 시에만 사용할 수 있다.
8 0 2 150 [합주] 5m 범위 내 파티원의 물리관통과 마법관통을 8% 증가시킨다. 연주 60초 지속, 1초마다 SP 32 소모. 파티에서 해당 스킬을 습득한 댄서와 함께 연주해야 한다. 스킬 레벨은 (양쪽 스킬 레벨의 합/2, 소수점 버림)으로 적용된다. 악기 계열 무기 장착 시에만 사용할 수 있다.
9 0 2 150 [합주] 5m 범위 내 파티원의 물리관통과 마법관통을 9% 증가시킨다. 연주 60초 지속, 1초마다 SP 32 소모. 파티에서 해당 스킬을 습득한 댄서와 함께 연주해야 한다. 스킬 레벨은 (양쪽 스킬 레벨의 합/2, 소수점 버림)으로 적용된다. 악기 계열 무기 장착 시에만 사용할 수 있다.
10 0 2 150 [합주] 5m 범위 내 파티원의 물리관통과 마법관통을 10% 증가시킨다. 연주 60초 지속, 1초마다 SP 32 소모. 파티에서 해당 스킬을 습득한 댄서와 함께 연주해야 한다. 스킬 레벨은 (양쪽 스킬 레벨의 합/2, 소수점 버림)으로 적용된다. 악기 계열 무기 장착 시에만 사용할 수 있다.
마리오네트 컨트롤
Level Cast Time CD SP Description
1 4 1.5 30 자신의 모든 스테이터스를 지정한 파티원에게 3 만큼 넘겨준다. 60초 지속, 시전자와 대상자가 7m 이상 떨어질 경우 스킬 효과가 사라진다.(중첩 불가, 마지막으로 사용된 마리오네트 컨트롤 효과 적용)
2 4 1.5 30 자신의 모든 스테이터스를 지정한 파티원에게 6 만큼 넘겨준다. 60초 지속, 시전자와 대상자가 7m 이상 떨어질 경우 스킬 효과가 사라진다.(중첩 불가, 마지막으로 사용된 마리오네트 컨트롤 효과 적용)
3 4 1.5 30 자신의 모든 스테이터스를 지정한 파티원에게 9 만큼 넘겨준다. 60초 지속, 시전자와 대상자가 7m 이상 떨어질 경우 스킬 효과가 사라진다.(중첩 불가, 마지막으로 사용된 마리오네트 컨트롤 효과 적용)
4 4 1.5 30 자신의 모든 스테이터스를 지정한 파티원에게 12 만큼 넘겨준다. 60초 지속, 시전자와 대상자가 7m 이상 떨어질 경우 스킬 효과가 사라진다.(중첩 불가, 마지막으로 사용된 마리오네트 컨트롤 효과 적용)
5 4 1.5 30 자신의 모든 스테이터스를 지정한 파티원에게 15 만큼 넘겨준다. 60초 지속, 시전자와 대상자가 7m 이상 떨어질 경우 스킬 효과가 사라진다.(중첩 불가, 마지막으로 사용된 마리오네트 컨트롤 효과 적용)
6 4 1.5 30 자신의 모든 스테이터스를 지정한 파티원에게 18 만큼 넘겨준다. 60초 지속, 시전자와 대상자가 7m 이상 떨어질 경우 스킬 효과가 사라진다.(중첩 불가, 마지막으로 사용된 마리오네트 컨트롤 효과 적용)
7 4 1.5 30 자신의 모든 스테이터스를 지정한 파티원에게 21 만큼 넘겨준다. 60초 지속, 시전자와 대상자가 7m 이상 떨어질 경우 스킬 효과가 사라진다.(중첩 불가, 마지막으로 사용된 마리오네트 컨트롤 효과 적용)
8 4 1.5 30 자신의 모든 스테이터스를 지정한 파티원에게 24 만큼 넘겨준다. 60초 지속, 시전자와 대상자가 7m 이상 떨어질 경우 스킬 효과가 사라진다.(중첩 불가, 마지막으로 사용된 마리오네트 컨트롤 효과 적용)
9 4 1.5 30 자신의 모든 스테이터스를 지정한 파티원에게 27 만큼 넘겨준다. 60초 지속, 시전자와 대상자가 7m 이상 떨어질 경우 스킬 효과가 사라진다.(중첩 불가, 마지막으로 사용된 마리오네트 컨트롤 효과 적용)
10 4 1.5 30 자신의 모든 스테이터스를 지정한 파티원에게 30 만큼 넘겨준다. 60초 지속, 시전자와 대상자가 7m 이상 떨어질 경우 스킬 효과가 사라진다.(중첩 불가, 마지막으로 사용된 마리오네트 컨트롤 효과 적용)
11 4 1.5 30 자신의 모든 스테이터스를 지정한 파티원에게 33 만큼 넘겨준다. 60초 지속, 시전자와 대상자가 7m 이상 떨어질 경우 스킬 효과가 사라진다.(중첩 불가, 마지막으로 사용된 마리오네트 컨트롤 효과 적용)
12 4 1.5 30 자신의 모든 스테이터스를 지정한 파티원에게 36 만큼 넘겨준다. 60초 지속, 시전자와 대상자가 7m 이상 떨어질 경우 스킬 효과가 사라진다.(중첩 불가, 마지막으로 사용된 마리오네트 컨트롤 효과 적용)
13 4 1.5 30 자신의 모든 스테이터스를 지정한 파티원에게 39 만큼 넘겨준다. 60초 지속, 시전자와 대상자가 7m 이상 떨어질 경우 스킬 효과가 사라진다.(중첩 불가, 마지막으로 사용된 마리오네트 컨트롤 효과 적용)
14 4 1.5 30 자신의 모든 스테이터스를 지정한 파티원에게 42 만큼 넘겨준다. 60초 지속, 시전자와 대상자가 7m 이상 떨어질 경우 스킬 효과가 사라진다.(중첩 불가, 마지막으로 사용된 마리오네트 컨트롤 효과 적용)
15 4 1.5 30 자신의 모든 스테이터스를 지정한 파티원에게 45 만큼 넘겨준다. 60초 지속, 시전자와 대상자가 7m 이상 떨어질 경우 스킬 효과가 사라진다.(중첩 불가, 마지막으로 사용된 마리오네트 컨트롤 효과 적용)
울부짖는 로키
Level Cast Time CD SP Description
1 0 2 200 [합주]5m 범위 내의 모든 대상 스킬 사용 불가(필드에서는 적에게만 유효), 연주 60초 지속, 1초마다 SP 18 소모, 파티에서 해당 스킬을 습득한 댄서와 함께 연주해야 한다, 스킬 레벨은 (양쪽 스킬 레벨의 합/2, 소수점 버림)으로 적용한다, 악기 계열 무기 장착 시에만 사용 가능
심연속으로..
Level Cast Time CD SP Description
1 0 2 50 [합주] 5m 범위 내 모든 파티원이 스킬 사용 시 아이템을 소모하지 않는다. 연주 60초 지속, 1초마다 SP 12 소모. 파티에서 해당 스킬을 습득한 댄서와 함께 연주해야 한다. 스킬 레벨은 (양쪽 스킬 레벨의 합/2, 소수점 버림)으로 적용된다. 악기 계열 무기 장착 시에만 사용할 수 있다.
2 0 2 50 [합주] 5m 범위 내 모든 파티원이 스킬 사용 시 아이템을 소모하지 않는다. 모든 스킬 딜레이 3% 감소, 연주 60초 지속, 1초마다 SP 12 소모. 파티에서 해당 스킬을 습득한 댄서와 함께 연주해야 한다. 스킬 레벨은 (양쪽 스킬 레벨의 합/2, 소수점 버림)으로 적용된다. 악기 계열 무기 장착 시에만 사용할 수 있다.
3 0 2 50 [합주] 5m 범위 내 모든 파티원이 스킬 사용 시 아이템을 소모하지 않는다. 모든 스킬 딜레이 6% 감소, 연주 60초 지속, 1초마다 SP 12 소모. 파티에서 해당 스킬을 습득한 댄서와 함께 연주해야 한다. 스킬 레벨은 (양쪽 스킬 레벨의 합/2, 소수점 버림)으로 적용된다. 악기 계열 무기 장착 시에만 사용할 수 있다.
4 0 2 50 [합주] 5m 범위 내 모든 파티원이 스킬 사용 시 아이템을 소모하지 않는다. 모든 스킬 딜레이 9% 감소, 연주 60초 지속, 1초마다 SP 12 소모. 파티에서 해당 스킬을 습득한 댄서와 함께 연주해야 한다. 스킬 레벨은 (양쪽 스킬 레벨의 합/2, 소수점 버림)으로 적용된다. 악기 계열 무기 장착 시에만 사용할 수 있다.
5 0 2 50 [합주] 5m 범위 내 모든 파티원이 스킬 사용 시 아이템을 소모하지 않는다. 모든 스킬 딜레이 12% 감소, 연주 60초 지속, 1초마다 SP 12 소모. 파티에서 해당 스킬을 습득한 댄서와 함께 연주해야 한다. 스킬 레벨은 (양쪽 스킬 레벨의 합/2, 소수점 버림)으로 적용된다. 악기 계열 무기 장착 시에만 사용할 수 있다.
6 0 2 50 [합주] 5m 범위 내 모든 파티원이 스킬 사용 시 아이템을 소모하지 않는다. 모든 스킬 딜레이 15% 감소, 연주 60초 지속, 1초마다 SP 12 소모. 파티에서 해당 스킬을 습득한 댄서와 함께 연주해야 한다. 스킬 레벨은 (양쪽 스킬 레벨의 합/2, 소수점 버림)으로 적용된다. 악기 계열 무기 장착 시에만 사용할 수 있다.
불사신 지크프리드
Level Cast Time CD SP Description
1 0 2 120 [합주] 5m 범위 내 파티원이 받는 화/수/풍/지속성 데미지를 3% 감소시킨다. 연주 60초 지속, 1초마다 SP 20 소모. 파티에서 해당 스킬을 습득한 댄서와 함께 연주해야 한다. 스킬 레벨은 (양쪽 스킬 레벨의 합/2, 소수점 버림)으로 적용된다. 악기 계열 무기 장착 시에만 사용할 수 있다.
2 0 2 120 [합주] 5m 범위 내 파티원이 받는 화/수/풍/지속성 데미지를 6% 감소시킨다. 연주 60초 지속, 1초마다 SP 20 소모. 파티에서 해당 스킬을 습득한 댄서와 함께 연주해야 한다. 스킬 레벨은 (양쪽 스킬 레벨의 합/2, 소수점 버림)으로 적용된다. 악기 계열 무기 장착 시에만 사용할 수 있다.
3 0 2 120 [합주] 5m 범위 내 파티원이 받는 화/수/풍/지속성 데미지를 9% 감소시킨다. 연주 60초 지속, 1초마다 SP 20 소모. 파티에서 해당 스킬을 습득한 댄서와 함께 연주해야 한다. 스킬 레벨은 (양쪽 스킬 레벨의 합/2, 소수점 버림)으로 적용된다. 악기 계열 무기 장착 시에만 사용할 수 있다.
4 0 2 120 [합주] 5m 범위 내 파티원이 받는 화/수/풍/지속성 데미지를 12% 감소시킨다. 연주 60초 지속, 1초마다 SP 20 소모. 파티에서 해당 스킬을 습득한 댄서와 함께 연주해야 한다. 스킬 레벨은 (양쪽 스킬 레벨의 합/2, 소수점 버림)으로 적용된다. 악기 계열 무기 장착 시에만 사용할 수 있다.
5 0 2 120 [합주] 5m 범위 내 파티원이 받는 화/수/풍/지속성 데미지를 15% 감소시킨다. 연주 60초 지속, 1초마다 SP 20 소모. 파티에서 해당 스킬을 습득한 댄서와 함께 연주해야 한다. 스킬 레벨은 (양쪽 스킬 레벨의 합/2, 소수점 버림)으로 적용된다. 악기 계열 무기 장착 시에만 사용할 수 있다.
6 0 2 120 [합주] 5m 범위 내 파티원이 받는 화/수/풍/지속성 데미지를 18% 감소시킨다. 연주 60초 지속, 1초마다 SP 20 소모. 파티에서 해당 스킬을 습득한 댄서와 함께 연주해야 한다. 스킬 레벨은 (양쪽 스킬 레벨의 합/2, 소수점 버림)으로 적용된다. 악기 계열 무기 장착 시에만 사용할 수 있다.
7 0 2 120 [합주] 5m 범위 내 파티원이 받는 화/수/풍/지속성 데미지를 21% 감소시킨다. 연주 60초 지속, 1초마다 SP 20 소모. 파티에서 해당 스킬을 습득한 댄서와 함께 연주해야 한다. 스킬 레벨은 (양쪽 스킬 레벨의 합/2, 소수점 버림)으로 적용된다. 악기 계열 무기 장착 시에만 사용할 수 있다.
8 0 2 120 [합주] 5m 범위 내 파티원이 받는 화/수/풍/지속성 데미지를 24% 감소시킨다. 연주 60초 지속, 1초마다 SP 20 소모. 파티에서 해당 스킬을 습득한 댄서와 함께 연주해야 한다. 스킬 레벨은 (양쪽 스킬 레벨의 합/2, 소수점 버림)으로 적용된다. 악기 계열 무기 장착 시에만 사용할 수 있다.
9 0 2 120 [합주] 5m 범위 내 파티원이 받는 화/수/풍/지속성 데미지를 27% 감소시킨다. 연주 60초 지속, 1초마다 SP 20 소모. 파티에서 해당 스킬을 습득한 댄서와 함께 연주해야 한다. 스킬 레벨은 (양쪽 스킬 레벨의 합/2, 소수점 버림)으로 적용된다. 악기 계열 무기 장착 시에만 사용할 수 있다.
10 0 2 120 [합주] 5m 범위 내 파티원이 받는 화/수/풍/지속성 데미지를 30% 감소시킨다. 연주 60초 지속, 1초마다 SP 20 소모. 파티에서 해당 스킬을 습득한 댄서와 함께 연주해야 한다. 스킬 레벨은 (양쪽 스킬 레벨의 합/2, 소수점 버림)으로 적용된다. 악기 계열 무기 장착 시에만 사용할 수 있다.
11 0 2 120 [합주] 5m 범위 내 파티원이 받는 화/수/풍/지속성 데미지를 30% 감소시킨다. 모든 상태이상 저항을 6% 증가시킨다. 연주 60초 지속, 1초마다 SP 20 소모. 파티에서 해당 스킬을 습득한 댄서와 함께 연주해야 한다. 스킬 레벨은 (양쪽 스킬 레벨의 합/2, 소수점 버림)으로 적용된다. 악기 계열 무기 장착 시에만 사용할 수 있다.
12 0 2 120 [합주] 5m 범위 내 파티원이 받는 화/수/풍/지속성 데미지를 30% 감소시킨다. 모든 상태이상 저항을 12% 증가시킨다. 연주 60초 지속, 1초마다 SP 20 소모. 파티에서 해당 스킬을 습득한 댄서와 함께 연주해야 한다. 스킬 레벨은 (양쪽 스킬 레벨의 합/2, 소수점 버림)으로 적용된다. 악기 계열 무기 장착 시에만 사용할 수 있다.
13 0 2 120 [합주] 5m 범위 내 파티원이 받는 화/수/풍/지속성 데미지를 30% 감소시킨다. 모든 상태이상 저항을 18% 증가시킨다. 연주 60초 지속, 1초마다 SP 20 소모. 파티에서 해당 스킬을 습득한 댄서와 함께 연주해야 한다. 스킬 레벨은 (양쪽 스킬 레벨의 합/2, 소수점 버림)으로 적용된다. 악기 계열 무기 장착 시에만 사용할 수 있다.
14 0 2 120 [합주] 5m 범위 내 파티원이 받는 화/수/풍/지속성 데미지를 30% 감소시킨다. 모든 상태이상 저항을 24% 증가시킨다. 연주 60초 지속, 1초마다 SP 20 소모. 파티에서 해당 스킬을 습득한 댄서와 함께 연주해야 한다. 스킬 레벨은 (양쪽 스킬 레벨의 합/2, 소수점 버림)으로 적용된다. 악기 계열 무기 장착 시에만 사용할 수 있다.
15 0 2 120 [합주] 5m 범위 내 파티원이 받는 화/수/풍/지속성 데미지를 30% 감소시킨다. 모든 상태이상 저항을 30% 증가시킨다. 연주 60초 지속, 1초마다 SP 20 소모. 파티에서 해당 스킬을 습득한 댄서와 함께 연주해야 한다. 스킬 레벨은 (양쪽 스킬 레벨의 합/2, 소수점 버림)으로 적용된다. 악기 계열 무기 장착 시에만 사용할 수 있다.
언리미티드 허밍 보이스
Level Cast Time CD SP Description
1 0 2 150 [합주] 5m 범위 내 파티원이 스킬을 사용할 때 중단되지 않는다. 모든 스킬 쿨타임- 4% , 연주 60초 지속, 1초마다 SP 20 소모. 파티에서 해당 스킬을 습득한 댄서와 함께 연주해야 한다. 스킬 레벨은 (양쪽 스킬 레벨의 합/2, 소수점 버림)으로 적용된다. 악기 계열 무기장착 시에만 사용할 수 있다.
2 0 2 150 [합주] 5m 범위 내 파티원이 스킬을 사용할 때 중단되지 않는다. 모든 스킬 쿨타임- 8% , 연주 60초 지속, 1초마다 SP 20 소모. 파티에서 해당 스킬을 습득한 댄서와 함께 연주해야 한다. 스킬 레벨은 (양쪽 스킬 레벨의 합/2, 소수점 버림)으로 적용된다. 악기 계열 무기장착 시에만 사용할 수 있다.
3 0 2 150 [합주] 5m 범위 내 파티원이 스킬을 사용할 때 중단되지 않는다. 모든 스킬 쿨타임- 12% , 연주 60초 지속, 1초마다 SP 20 소모. 파티에서 해당 스킬을 습득한 댄서와 함께 연주해야 한다. 스킬 레벨은 (양쪽 스킬 레벨의 합/2, 소수점 버림)으로 적용된다. 악기 계열 무기장착 시에만 사용할 수 있다.
4 0 2 150 [합주] 5m 범위 내 파티원이 스킬을 사용할 때 중단되지 않는다. 모든 스킬 쿨타임- 16% , 연주 60초 지속, 1초마다 SP 20 소모. 파티에서 해당 스킬을 습득한 댄서와 함께 연주해야 한다. 스킬 레벨은 (양쪽 스킬 레벨의 합/2, 소수점 버림)으로 적용된다. 악기 계열 무기장착 시에만 사용할 수 있다.
5 0 2 150 [합주] 5m 범위 내 파티원이 스킬을 사용할 때 중단되지 않는다. 모든 스킬 쿨타임- 20% , 연주 60초 지속, 1초마다 SP 20 소모. 파티에서 해당 스킬을 습득한 댄서와 함께 연주해야 한다. 스킬 레벨은 (양쪽 스킬 레벨의 합/2, 소수점 버림)으로 적용된다. 악기 계열 무기장착 시에만 사용할 수 있다.