매지션


Description
매지션의 방어는 낮은 편이지만 마법 스킬로 강한 마법공격을 실행할 수 있습니다.
원거리, 마법, 광역 데미지
일반공격
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 단일 적에게 (MATK 100% )의 마법 데미지 발생
1 0 0 단일 적에게 (MATK 100% )의 마법 데미지 발생
콜드 볼트
Level Cast Time CD SP Description
1 0.8 1 10 하늘에서 콜드 볼트가 떨어져 적에게 MATK 100% 의 수속성 마법 데미지와 소량의 고정 피해를 준다.
2 1.2 1.2 13 하늘에서 콜드 볼트가 떨어져 적에게 MATK 200% 의 수속성 마법 데미지와 소량의 고정 피해를 준다.
3 1.6 1.4 16 하늘에서 콜드 볼트가 떨어져 적에게 MATK 300% 의 수속성 마법 데미지와 소량의 고정 피해를 준다.
4 2 1.6 19 하늘에서 콜드 볼트가 떨어져 적에게 MATK 400% 의 수속성 마법 데미지와 소량의 고정 피해를 준다.
5 2.4 1.8 22 하늘에서 콜드 볼트가 떨어져 적에게 MATK 500% 의 수속성 마법 데미지와 소량의 고정 피해를 준다.
6 2.8 2 28 하늘에서 콜드 볼트가 떨어져 적에게 MATK 600% 의 수속성 마법 데미지와 소량의 고정 피해를 준다.
7 3.2 2.2 34 하늘에서 콜드 볼트가 떨어져 적에게 MATK 700% 의 수속성 마법 데미지와 소량의 고정 피해를 준다.
8 3.6 2.4 40 하늘에서 콜드 볼트가 떨어져 적에게 MATK 800% 의 수속성 마법 데미지와 소량의 고정 피해를 준다.
9 4 2.6 46 하늘에서 콜드 볼트가 떨어져 적에게 MATK 900% 의 수속성 마법 데미지와 소량의 고정 피해를 준다.
10 4.4 2.8 52 하늘에서 콜드 볼트가 떨어져 적에게 MATK 1000% 의 수속성 마법 데미지와 소량의 고정 피해를 준다.
11 4.4 2.8 58 하늘에서 콜드 볼트가 떨어져 적에게 MATK 1100% 의 수속성 마법 데미지와 소량의 고정 피해를 준다.
12 4.4 2.8 64 하늘에서 콜드 볼트가 떨어져 적에게 MATK 1200% 의 수속성 마법 데미지와 소량의 고정 피해를 준다.
13 4.4 2.8 70 하늘에서 콜드 볼트가 떨어져 적에게 MATK 1300% 의 수속성 마법 데미지와 소량의 고정 피해를 준다.
14 4.4 2.8 76 하늘에서 콜드 볼트가 떨어져 적에게 MATK 1400% 의 수속성 마법 데미지와 소량의 고정 피해를 준다.
15 4.4 2.8 82 하늘에서 콜드 볼트가 떨어져 적에게 MATK 1500% 의 수속성 마법 데미지와 소량의 고정 피해를 준다.
화이어 볼트
Level Cast Time CD SP Description
1 0.8 1 10 하늘에서 화이어 볼트가 떨어져 적에게 MATK 100% 의 화속성 마법 데미지와 소량의 고정 피해를 준다.
2 1.2 1.2 13 하늘에서 화이어 볼트가 떨어져 적에게 MATK 200% 의 화속성 마법 데미지와 소량의 고정 피해를 준다.
3 1.6 1.4 16 하늘에서 화이어 볼트가 떨어져 적에게 MATK 300% 의 화속성 마법 데미지와 소량의 고정 피해를 준다.
4 2 1.6 19 하늘에서 화이어 볼트가 떨어져 적에게 MATK 400% 의 화속성 마법 데미지와 소량의 고정 피해를 준다.
5 2.4 1.8 22 하늘에서 화이어 볼트가 떨어져 적에게 MATK 500% 의 화속성 마법 데미지와 소량의 고정 피해를 준다.
6 2.8 2 28 하늘에서 화이어 볼트가 떨어져 적에게 MATK 600% 의 화속성 마법 데미지와 소량의 고정 피해를 준다.
7 3.2 2.2 34 하늘에서 화이어 볼트가 떨어져 적에게 MATK 700% 의 화속성 마법 데미지와 소량의 고정 피해를 준다.
8 3.6 2.4 40 하늘에서 화이어 볼트가 떨어져 적에게 MATK 800% 의 화속성 마법 데미지와 소량의 고정 피해를 준다.
9 4 2.6 46 하늘에서 화이어 볼트가 떨어져 적에게 MATK 900% 의 화속성 마법 데미지와 소량의 고정 피해를 준다.
10 4.4 2.8 52 하늘에서 화이어 볼트가 떨어져 적에게 MATK 1000% 의 화속성 마법 데미지와 소량의 고정 피해를 준다.
11 4.4 2.8 58 하늘에서 화이어 볼트가 떨어져 적에게 MATK 1100% 의 화속성 마법 데미지와 소량의 고정 피해를 준다.
12 4.4 2.8 64 하늘에서 화이어 볼트가 떨어져 적에게 MATK 1200% 의 화속성 마법 데미지와 소량의 고정 피해를 준다.
13 4.4 2.8 70 하늘에서 화이어 볼트가 떨어져 적에게 MATK 1300% 의 화속성 마법 데미지와 소량의 고정 피해를 준다.
14 4.4 2.8 76 하늘에서 화이어 볼트가 떨어져 적에게 MATK 1400% 의 화속성 마법 데미지와 소량의 고정 피해를 준다.
15 4.4 2.8 82 하늘에서 화이어 볼트가 떨어져 적에게 MATK 1500% 의 화속성 마법 데미지와 소량의 고정 피해를 준다.
프로스트 다이버
Level Cast Time CD SP Description
1 0.8 1 25 적에게 MATK 110% 의 수속성 마법 데미지를 주고, 38% 확률로 적을 동빙 상태에 빠뜨린다. 3 초 지속.
2 0.8 1 24 적에게 MATK 120% 의 수속성 마법 데미지를 주고, 41% 확률로 적을 동빙 상태에 빠뜨린다. 6 초 지속.
3 0.8 1 23 적에게 MATK 130% 의 수속성 마법 데미지를 주고, 44% 확률로 적을 동빙 상태에 빠뜨린다. 9 초 지속.
4 0.8 1 22 적에게 MATK 140% 의 수속성 마법 데미지를 주고, 47% 확률로 적을 동빙 상태에 빠뜨린다. 12 초 지속.
5 0.8 1 21 적에게 MATK 150% 의 수속성 마법 데미지를 주고, 50% 확률로 적을 동빙 상태에 빠뜨린다. 15 초 지속.
6 0.8 1 20 적에게 MATK 160% 의 수속성 마법 데미지를 주고, 53% 확률로 적을 동빙 상태에 빠뜨린다. 18 초 지속.
7 0.8 1 19 적에게 MATK 170% 의 수속성 마법 데미지를 주고, 56% 확률로 적을 동빙 상태에 빠뜨린다. 21 초 지속.
8 0.8 1 18 적에게 MATK 180% 의 수속성 마법 데미지를 주고, 59% 확률로 적을 동빙 상태에 빠뜨린다. 24 초 지속.
9 0.8 1 17 적에게 MATK 190% 의 수속성 마법 데미지를 주고, 62% 확률로 적을 동빙 상태에 빠뜨린다. 27 초 지속.
10 0.8 1 16 적에게 MATK 200% 의 수속성 마법 데미지를 주고, 65% 확률로 적을 동빙 상태에 빠뜨린다. 30 초 지속.
1 0.8 1 25 적에게 MATK 110% 의 수속성 마법 데미지를 주고, 38% 확률로 적을 동빙 상태에 빠뜨린다. 3 초 지속.
2 0.8 1 24 적에게 MATK 120% 의 수속성 마법 데미지를 주고, 41% 확률로 적을 동빙 상태에 빠뜨린다. 6 초 지속.
3 0.8 1 23 적에게 MATK 130% 의 수속성 마법 데미지를 주고, 44% 확률로 적을 동빙 상태에 빠뜨린다. 9 초 지속.
4 0.8 1 22 적에게 MATK 140% 의 수속성 마법 데미지를 주고, 47% 확률로 적을 동빙 상태에 빠뜨린다. 12 초 지속.
5 0.8 1 21 적에게 MATK 150% 의 수속성 마법 데미지를 주고, 50% 확률로 적을 동빙 상태에 빠뜨린다. 15 초 지속.
6 0.8 1 20 적에게 MATK 160% 의 수속성 마법 데미지를 주고, 53% 확률로 적을 동빙 상태에 빠뜨린다. 18 초 지속.
7 0.8 1 19 적에게 MATK 170% 의 수속성 마법 데미지를 주고, 56% 확률로 적을 동빙 상태에 빠뜨린다. 21 초 지속.
8 0.8 1 18 적에게 MATK 180% 의 수속성 마법 데미지를 주고, 59% 확률로 적을 동빙 상태에 빠뜨린다. 24 초 지속.
9 0.8 1 17 적에게 MATK 190% 의 수속성 마법 데미지를 주고, 62% 확률로 적을 동빙 상태에 빠뜨린다. 27 초 지속.
10 0.8 1 16 적에게 MATK 200% 의 수속성 마법 데미지를 주고, 65% 확률로 적을 동빙 상태에 빠뜨린다. 30 초 지속.
SP회복력 향상
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 10 초마다 ( 3 0.2% MaxSP)의 SP 회복, 아이템 마법 회복량도 5% 증가
2 0 0 10 초마다 ( 6 0.4% MaxSP)의 SP 회복, 아이템 마법 회복량도 10% 증가
3 0 0 10 초마다 ( 9 0.6% MaxSP)의 SP 회복, 아이템 마법 회복량도 15% 증가
4 0 0 10 초마다 ( 12 0.8% MaxSP)의 SP 회복, 아이템 마법 회복량도 20% 증가
5 0 0 10 초마다 ( 15 1% MaxSP)의 SP 회복, 아이템 마법 회복량도 25% 증가
6 0 0 10 초마다 ( 18 1.2% MaxSP)의 SP 회복, 아이템 마법 회복량도 30% 증가
7 0 0 10 초마다 ( 21 1.4% MaxSP)의 SP 회복, 아이템 마법 회복량도 35% 증가
8 0 0 10 초마다 ( 24 1.6% MaxSP)의 SP 회복, 아이템 마법 회복량도 40% 증가
9 0 0 10 초마다 ( 27 1.8% MaxSP)의 SP 회복, 아이템 마법 회복량도 45% 증가
10 0 0 10 초마다 ( 30 2% MaxSP)의 SP 회복, 아이템 마법 회복량도 50% 증가
라이트닝 볼트
Level Cast Time CD SP Description
1 0.8 1 10 적의 머리위에 라이트닝 볼트를 떨어뜨려 MATK 100% 의 풍속성 마법 데미지와 소량의 고정 피해를 준다.
2 1.2 1.2 13 적의 머리위에 라이트닝 볼트를 떨어뜨려 MATK 200% 의 풍속성 마법 데미지와 소량의 고정 피해를 준다.
3 1.6 1.4 16 적의 머리위에 라이트닝 볼트를 떨어뜨려 MATK 300% 의 풍속성 마법 데미지와 소량의 고정 피해를 준다.
4 2 1.6 19 적의 머리위에 라이트닝 볼트를 떨어뜨려 MATK 400% 의 풍속성 마법 데미지와 소량의 고정 피해를 준다.
5 2.4 1.8 22 적의 머리위에 라이트닝 볼트를 떨어뜨려 MATK 500% 의 풍속성 마법 데미지와 소량의 고정 피해를 준다.
6 2.8 2 28 적의 머리위에 라이트닝 볼트를 떨어뜨려 MATK 600% 의 풍속성 마법 데미지와 소량의 고정 피해를 준다.
7 3.2 2.2 34 적의 머리위에 라이트닝 볼트를 떨어뜨려 MATK 700% 의 풍속성 마법 데미지와 소량의 고정 피해를 준다.
8 3.6 2.4 40 적의 머리위에 라이트닝 볼트를 떨어뜨려 MATK 800% 의 풍속성 마법 데미지와 소량의 고정 피해를 준다.
9 4 2.6 46 적의 머리위에 라이트닝 볼트를 떨어뜨려 MATK 900% 의 풍속성 마법 데미지와 소량의 고정 피해를 준다.
10 4.4 2.8 52 적의 머리위에 라이트닝 볼트를 떨어뜨려 MATK 1000% 의 풍속성 마법 데미지와 소량의 고정 피해를 준다.
11 4.4 2.8 58 적의 머리위에 라이트닝 볼트를 떨어뜨려 MATK 1100% 의 풍속성 마법 데미지와 소량의 고정 피해를 준다.
12 4.4 2.8 64 적의 머리위에 라이트닝 볼트를 떨어뜨려 MATK 1200% 의 풍속성 마법 데미지와 소량의 고정 피해를 준다.
13 4.4 2.8 70 적의 머리위에 라이트닝 볼트를 떨어뜨려 MATK 1300% 의 풍속성 마법 데미지와 소량의 고정 피해를 준다.
14 4.4 2.8 76 적의 머리위에 라이트닝 볼트를 떨어뜨려 MATK 1400% 의 풍속성 마법 데미지와 소량의 고정 피해를 준다.
15 4.4 2.8 82 적의 머리위에 라이트닝 볼트를 떨어뜨려 MATK 1500% 의 풍속성 마법 데미지와 소량의 고정 피해를 준다.
10 0 0 적의 머리위에 라이트닝 볼트를 떨어뜨려 MATK 1000% 의 풍속성 마법 데미지와 소량의 고정 피해를 준다.
화이어 월
Level Cast Time CD SP Description
1 2 1.5 12 원형 화염벽을 세워 적의 전진을 막는다. 건너려는 적에게 MATK 50% 의 화속성 마법 데미지를 준다. 15 초 지속, 최대 5 회 저지 가능.
2 1.8 1.5 14 원형 화염벽을 세워 적의 전진을 막는다. 건너려는 적에게 MATK 50% 의 화속성 마법 데미지를 준다. 15 초 지속, 최대 6 회 저지 가능.
3 1.6 1.5 16 원형 화염벽을 세워 적의 전진을 막는다. 건너려는 적에게 MATK 50% 의 화속성 마법 데미지를 준다. 15 초 지속, 최대 7 회 저지 가능.
4 1.4 1.5 18 원형 화염벽을 세워 적의 전진을 막는다. 건너려는 적에게 MATK 50% 의 화속성 마법 데미지를 준다. 15 초 지속, 최대 8 회 저지 가능.
5 1.2 1.5 20 원형 화염벽을 세워 적의 전진을 막는다. 건너려는 적에게 MATK 50% 의 화속성 마법 데미지를 준다. 15 초 지속, 최대 9 회 저지 가능.
6 1.1 1.5 22 원형 화염벽을 세워 적의 전진을 막는다. 건너려는 적에게 MATK 50% 의 화속성 마법 데미지를 준다. 15 초 지속, 최대 10 회 저지 가능.
7 1 1.5 24 원형 화염벽을 세워 적의 전진을 막는다. 건너려는 적에게 MATK 50% 의 화속성 마법 데미지를 준다. 15 초 지속, 최대 11 회 저지 가능.
8 0.9 1.5 26 원형 화염벽을 세워 적의 전진을 막는다. 건너려는 적에게 MATK 50% 의 화속성 마법 데미지를 준다. 15 초 지속, 최대 12 회 저지 가능.
9 0.8 1.5 28 원형 화염벽을 세워 적의 전진을 막는다. 건너려는 적에게 MATK 50% 의 화속성 마법 데미지를 준다. 15 초 지속, 최대 13 회 저지 가능.
10 0.7 1.5 30 원형 화염벽을 세워 적의 전진을 막는다. 건너려는 적에게 MATK 50% 의 화속성 마법 데미지를 준다. 15 초 지속, 최대 14 회 저지 가능.
소울 스트라이크
Level Cast Time CD SP Description
1 0.5 1.2 9 고대 성령을 소환해 단일 적에게 MATK 160% 무속성 마법데미지를 준다. 불사형 적에게 데미지가 5% 추가된다.
2 0.5 1.4 7 고대 성령을 소환해 단일 적에게 MATK 160% 무속성 마법데미지를 준다. 불사형 적에게 데미지가 10% 추가된다.
3 0.5 1.6 12 고대 성령을 소환해 단일 적에게 MATK 220% 무속성 마법데미지를 준다. 불사형 적에게 데미지가 15% 추가된다.
4 0.5 1.8 10 고대 성령을 소환해 단일 적에게 MATK 220% 무속성 마법데미지를 준다. 불사형 적에게 데미지가 20% 추가된다.
5 0.5 2 15 고대 성령을 소환해 단일 적에게 MATK 280% 무속성 마법데미지를 준다. 불사형 적에게 데미지가 25% 추가된다.
6 0.5 2.2 13 고대 성령을 소환해 단일 적에게 MATK 280% 무속성 마법데미지를 준다. 불사형 적에게 데미지가 30% 추가된다.
7 0.5 2.4 18 고대 성령을 소환해 단일 적에게 MATK 340% 무속성 마법데미지를 준다. 불사형 적에게 데미지가 35% 추가된다.
8 0.5 2.6 16 고대 성령을 소환해 단일 적에게 MATK 340% 무속성 마법데미지를 준다. 불사형 적에게 데미지가 40% 추가된다.
9 0.5 2.8 21 고대 성령을 소환해 단일 적에게 MATK 400% 무속성 마법데미지를 준다. 불사형 적에게 데미지가 45% 추가된다.
10 0.5 3 19 고대 성령을 소환해 단일 적에게 MATK 400% 무속성 마법데미지를 준다. 불사형 적에게 데미지가 50% 추가된다.