팔라딘


Description
신을 모시는 전사로 인내력과 방어력이 강력하고 공격 수단도 다양하다.
근거리, 수호, 생존력이 강하다.
은총
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 받는 치유 효과 1% 영구 증가, VIT 1 영구 증가
2 0 0 받는 치유 효과 2% 영구 증가, VIT 2 영구 증가
3 0 0 받는 치유 효과 3% 영구 증가, VIT 3 영구 증가
4 0 0 받는 치유 효과 4% 영구 증가, VIT 4 영구 증가
5 0 0 받는 치유 효과 5% 영구 증가, VIT 5 영구 증가
디펜더
Level Cast Time CD SP Description
1 0 1 20 받는 원거리 물리 일반공격 데미지 10% 감소, 이동속도 65% 감소, ASPD 20% 감소, 이 상태는 【헌신】을 받는 파티원과 공유한다. 120초 지속, 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다.
2 0 1 22 받는 원거리 물리 일반공격 데미지 25% 감소, 이동속도 65% 감소, ASPD 15% 감소, 이 상태는 【헌신】을 받는 파티원과 공유한다. 120초 지속, 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다.
3 0 1 24 받는 원거리 물리 일반공격 데미지 40% 감소, 이동속도 65% 감소, ASPD 10% 감소, 이 상태는 【헌신】을 받는 파티원과 공유한다. 120초 지속, 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다.
4 0 1 26 받는 원거리 물리 일반공격 데미지 55% 감소, 이동속도 65% 감소, ASPD 5% 감소, 이 상태는 【헌신】을 받는 파티원과 공유한다. 120초 지속, 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다.
5 0 1 28 받는 원거리 물리 일반공격 데미지 70% 감소, 이동속도 65% 감소, ASPD 0% 감소, 이 상태는 【헌신】을 받는 파티원과 공유한다. 120초 지속, 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다.
믿음
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 MaxHP 200 영구 증가, 받는 성속성 피해 5% 감소
2 0 0 MaxHP 400 영구 증가, 받는 성속성 피해 10% 감소
3 0 0 MaxHP 600 영구 증가, 받는 성속성 피해 15% 감소
4 0 0 MaxHP 800 영구 증가, 받는 성속성 피해 20% 감소
5 0 0 MaxHP 1000 영구 증가, 받는 성속성 피해 25% 감소
6 0 0 MaxHP 1200 영구 증가, 받는 성속성 피해 30% 감소
7 0 0 MaxHP 1400 영구 증가, 받는 성속성 피해 35% 감소
8 0 0 MaxHP 1600 영구 증가, 받는 성속성 피해 40% 감소
9 0 0 MaxHP 1800 영구 증가, 받는 성속성 피해 45% 감소
10 0 0 MaxHP 2000 영구 증가, 받는 성속성 피해 50% 감소
그랜드 크로스
Level Cast Time CD SP Description
1 3 1.5 38 자신을 중심으로 십자형 신의 영역을 소환하여 적을 심판한다. 심판 범위 내 모든 적에게 ATK× 210% 의 성속성 물리 데미지+MATK× 210% 의 성속성 마법 데미지를 주고 자신도 일정한 데미지를 받는다. 적의 회피를 무시하며, 리플렉트 쉴드에 영향을 받지 않는다.
2 3 1.5 46 자신을 중심으로 십자형 신의 영역을 소환하여 적을 심판한다. 심판 범위 내 모든 적에게 ATK× 270% 의 성속성 물리 데미지+MATK× 270% 의 성속성 마법 데미지를 주고 자신도 일정한 데미지를 받는다. 적의 회피를 무시하며, 리플렉트 쉴드에 영향을 받지 않는다.
3 3 1.5 54 자신을 중심으로 십자형 신의 영역을 소환하여 적을 심판한다. 심판 범위 내 모든 적에게 ATK× 330% 의 성속성 물리 데미지+MATK× 330% 의 성속성 마법 데미지를 주고 자신도 일정한 데미지를 받는다. 적의 회피를 무시하며, 리플렉트 쉴드에 영향을 받지 않는다.
4 3 1.5 62 자신을 중심으로 십자형 신의 영역을 소환하여 적을 심판한다. 심판 범위 내 모든 적에게 ATK× 390% 의 성속성 물리 데미지+MATK× 390% 의 성속성 마법 데미지를 주고 자신도 일정한 데미지를 받는다. 적의 회피를 무시하며, 리플렉트 쉴드에 영향을 받지 않는다.
5 3 1.5 70 자신을 중심으로 십자형 신의 영역을 소환하여 적을 심판한다. 심판 범위 내 모든 적에게 ATK× 450% 의 성속성 물리 데미지+MATK× 450% 의 성속성 마법 데미지를 주고 자신도 일정한 데미지를 받는다. 적의 회피를 무시하며, 리플렉트 쉴드에 영향을 받지 않는다.
6 3 1.5 78 자신을 중심으로 십자형 신의 영역을 소환하여 적을 심판한다. 심판 범위 내 모든 적에게 ATK× 510% 의 성속성 물리 데미지+MATK× 510% 의 성속성 마법 데미지를 주고 자신도 일정한 데미지를 받는다. 적의 회피를 무시하며, 리플렉트 쉴드에 영향을 받지 않는다.
7 3 1.5 86 자신을 중심으로 십자형 신의 영역을 소환하여 적을 심판한다. 심판 범위 내 모든 적에게 ATK× 570% 의 성속성 물리 데미지+MATK× 570% 의 성속성 마법 데미지를 주고 자신도 일정한 데미지를 받는다. 적의 회피를 무시하며, 리플렉트 쉴드에 영향을 받지 않는다.
8 3 1.5 94 자신을 중심으로 십자형 신의 영역을 소환하여 적을 심판한다. 심판 범위 내 모든 적에게 ATK× 630% 의 성속성 물리 데미지+MATK× 630% 의 성속성 마법 데미지를 주고 자신도 일정한 데미지를 받는다. 적의 회피를 무시하며, 리플렉트 쉴드에 영향을 받지 않는다.
9 3 1.5 102 자신을 중심으로 십자형 신의 영역을 소환하여 적을 심판한다. 심판 범위 내 모든 적에게 ATK× 690% 의 성속성 물리 데미지+MATK× 690% 의 성속성 마법 데미지를 주고 자신도 일정한 데미지를 받는다. 적의 회피를 무시하며, 리플렉트 쉴드에 영향을 받지 않는다.
10 3 1.5 110 자신을 중심으로 십자형 신의 영역을 소환하여 적을 심판한다. 심판 범위 내 모든 적에게 ATK× 750% 의 성속성 물리 데미지+MATK× 750% 의 성속성 마법 데미지를 주고 자신도 일정한 데미지를 받는다. 적의 회피를 무시하며, 리플렉트 쉴드에 영향을 받지 않는다.
신의 뜻
Level Cast Time CD SP Description
1 1 3 50 신의 비호를 받아, 아군 전체가 120 초간 악마형 몬스터에게 받는 데미지 2% 감소, 받는 성속성 데미지 2% 감소. 스킬 습득 시 【그랜드 크로스】 스킬 배율 30% 상승, 【홀리 크로스】 스킬 배율 20% 상승.
2 1 3 50 신의 비호를 받아, 아군 전체가 140 초간 악마형 몬스터에게 받는 데미지 4% 감소, 받는 성속성 데미지 4% 감소. 스킬 습득 시 【그랜드 크로스】 스킬 배율 60% 상승, 【홀리 크로스】 스킬 배율 40% 상승.
3 1 3 50 신의 비호를 받아, 아군 전체가 160 초간 악마형 몬스터에게 받는 데미지 6% 감소, 받는 성속성 데미지 6% 감소. 스킬 습득 시 【그랜드 크로스】 스킬 배율 90% 상승, 【홀리 크로스】 스킬 배율 60% 상승.
4 1 3 50 신의 비호를 받아, 아군 전체가 180 초간 악마형 몬스터에게 받는 데미지 8% 감소, 받는 성속성 데미지 8% 감소. 스킬 습득 시 【그랜드 크로스】 스킬 배율 120% 상승, 【홀리 크로스】 스킬 배율 80% 상승.
5 1 3 50 신의 비호를 받아, 아군 전체가 200 초간 악마형 몬스터에게 받는 데미지 10% 감소, 받는 성속성 데미지 10% 감소. 스킬 습득 시 【그랜드 크로스】 스킬 배율 150% 상승, 【홀리 크로스】 스킬 배율 100% 상승.
6 1 3 50 신의 비호를 받아, 아군 전체가 220 초간 악마형 몬스터에게 받는 데미지 12% 감소, 받는 성속성 데미지 12% 감소. 스킬 습득 시 【그랜드 크로스】 스킬 배율 180% 상승, 【홀리 크로스】 스킬 배율 120% 상승.
7 1 3 50 신의 비호를 받아, 아군 전체가 240 초간 악마형 몬스터에게 받는 데미지 14% 감소, 받는 성속성 데미지 14% 감소. 스킬 습득 시 【그랜드 크로스】 스킬 배율 210% 상승, 【홀리 크로스】 스킬 배율 140% 상승.
8 1 3 50 신의 비호를 받아, 아군 전체가 260 초간 악마형 몬스터에게 받는 데미지 16% 감소, 받는 성속성 데미지 16% 감소. 스킬 습득 시 【그랜드 크로스】 스킬 배율 240% 상승, 【홀리 크로스】 스킬 배율 160% 상승.
9 1 3 50 신의 비호를 받아, 아군 전체가 280 초간 악마형 몬스터에게 받는 데미지 18% 감소, 받는 성속성 데미지 18% 감소. 스킬 습득 시 【그랜드 크로스】 스킬 배율 270% 상승, 【홀리 크로스】 스킬 배율 180% 상승.
10 1 3 50 신의 비호를 받아, 아군 전체가 300 초간 악마형 몬스터에게 받는 데미지 20% 감소, 받는 성속성 데미지 20% 감소. 스킬 습득 시 【그랜드 크로스】 스킬 배율 300% 상승, 【홀리 크로스】 스킬 배율 200% 상승.
리플렉트 쉴드
Level Cast Time CD SP Description
1 0 1 35 근거리 물리 피격 시 데미지의 8% 를 적에게 반사한다. 300 초 지속, 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다.
2 0 1 40 근거리 물리 피격 시 데미지의 11% 를 적에게 반사한다. 300 초 지속, 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다.
3 0 1 45 근거리 물리 피격 시 데미지의 14% 를 적에게 반사한다. 300 초 지속, 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다.
4 0 1 50 근거리 물리 피격 시 데미지의 17% 를 적에게 반사한다. 300 초 지속, 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다.
5 0 1 55 근거리 물리 피격 시 데미지의 20% 를 적에게 반사한다. 300 초 지속, 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다.
6 0 1 60 근거리 물리 피격 시 데미지의 23% 를 적에게 반사한다. 300 초 지속, 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다.
7 0 1 65 근거리 물리 피격 시 데미지의 26% 를 적에게 반사한다. 300 초 지속, 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다.
8 0 1 70 근거리 물리 피격 시 데미지의 29% 를 적에게 반사한다. 300 초 지속, 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다.
9 0 1 75 근거리 물리 피격 시 데미지의 32% 를 적에게 반사한다. 300 초 지속, 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다.
10 0 1 80 근거리 물리 피격 시 데미지의 35% 를 적에게 반사한다. 300 초 지속, 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다.
응징
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 자신의 ATK 5 상승, 불사형 및 악마형에게 데미지 1% 증가
2 0 0 자신의 ATK 10 상승, 불사형 및 악마형에게 데미지 2% 증가
3 0 0 자신의 ATK 15 상승, 불사형 및 악마형에게 데미지 3% 증가
4 0 0 자신의 ATK 20 상승, 불사형 및 악마형에게 데미지 4% 증가
5 0 0 자신의 ATK 25 상승, 불사형 및 악마형에게 데미지 5% 증가
6 0 0 자신의 ATK 30 상승, 불사형 및 악마형에게 데미지 6% 증가
7 0 0 자신의 ATK 35 상승, 불사형 및 악마형에게 데미지 7% 증가
8 0 0 자신의 ATK 40 상승, 불사형 및 악마형에게 데미지 8% 증가
9 0 0 자신의 ATK 45 상승, 불사형 및 악마형에게 데미지 9% 증가
10 0 0 자신의 ATK 50 상승, 불사형 및 악마형에게 데미지 10% 증가
11 0 0 자신의 ATK 50 상승, 불사형 및 악마형 몬스터에 데미지 10% 증가. 무속성 데미지 1% 증가, 성속성 데미지 1% 증가
12 0 0 자신의 ATK 50 상승, 불사형 및 악마형 몬스터에 데미지 10% 증가. 무속성 데미지 2% 증가, 성속성 데미지 2% 증가
13 0 0 자신의 ATK 50 상승, 불사형 및 악마형 몬스터에 데미지 10% 증가. 무속성 데미지 3% 증가, 성속성 데미지 3% 증가
14 0 0 자신의 ATK 50 상승, 불사형 및 악마형 몬스터에 데미지 10% 증가. 무속성 데미지 4% 증가, 성속성 데미지 4% 증가
15 0 0 자신의 ATK 50 상승, 불사형 및 악마형 몬스터에 데미지 10% 증가. 무속성 데미지 5% 증가, 성속성 데미지 5% 증가
16 0 0 자신의 ATK 50 상승, 불사형 및 악마형 몬스터에 데미지 10% 증가. 무속성 데미지 6% 증가, 성속성 데미지 6% 증가
17 0 0 자신의 ATK 50 상승, 불사형 및 악마형 몬스터에 데미지 10% 증가. 무속성 데미지 7% 증가, 성속성 데미지 7% 증가
18 0 0 자신의 ATK 50 상승, 불사형 및 악마형 몬스터에 데미지 10% 증가. 무속성 데미지 8% 증가, 성속성 데미지 8% 증가
19 0 0 자신의 ATK 50 상승, 불사형 및 악마형 몬스터에 데미지 10% 증가. 무속성 데미지 9% 증가, 성속성 데미지 9% 증가
20 0 0 자신의 ATK 50 상승, 불사형 및 악마형 몬스터에 데미지 10% 증가. 무속성 데미지 10% 증가, 성속성 데미지 10% 증가
세크리파이스
Level Cast Time CD SP Description
1 0 1 50 자신을 희생하여 필사의 공격을 한다. 일반 공격 5회 동안 MaxHP 9%를 소모하여 적에게 (MaxHP 9%× 1 )의 데미지를 입힌다. 적의 회피와 방어력을 무시하며 90초간 지속된다.
2 0 1 60 자신을 희생하여 필사의 공격을 한다. 일반 공격 5회 동안 MaxHP 9%를 소모하여 적에게 (MaxHP 9%× 1.1 )의 데미지를 입힌다. 적의 회피와 방어력을 무시하며 90초간 지속된다.
3 0 1 70 자신을 희생하여 필사의 공격을 한다. 일반 공격 5회 동안 MaxHP 9%를 소모하여 적에게 (MaxHP 9%× 1.2 )의 데미지를 입힌다. 적의 회피와 방어력을 무시하며 90초간 지속된다.
4 0 1 80 자신을 희생하여 필사의 공격을 한다. 일반 공격 5회 동안 MaxHP 9%를 소모하여 적에게 (MaxHP 9%× 1.3 )의 데미지를 입힌다. 적의 회피와 방어력을 무시하며 90초간 지속된다.
5 0 1 90 자신을 희생하여 필사의 공격을 한다. 일반 공격 5회 동안 MaxHP 9%를 소모하여 적에게 (MaxHP 9%× 1.4 )의 데미지를 입힌다. 적의 회피와 방어력을 무시하며 90초간 지속된다.
6 0 1 90 자신을 희생하여 필사의 공격을 한다. 일반 공격 5회 동안 MaxHP 9%를 소모하여 적에게 (MaxHP 9%× 1.4 +(ATK+제련 ATK)* 30% )의 무속성 데미지를 입힌다. 적의 회피와 방어력을 무시하며 90초간 지속된다.
7 0 1 90 자신을 희생하여 필사의 공격을 한다. 일반 공격 5회 동안 MaxHP 9%를 소모하여 적에게 (MaxHP 9%× 1.4 +(ATK+제련 ATK)* 60% )의 무속성 데미지를 입힌다. 적의 회피와 방어력을 무시하며 90초간 지속된다.
8 0 1 90 자신을 희생하여 필사의 공격을 한다. 일반 공격 5회 동안 MaxHP 9%를 소모하여 적에게 (MaxHP 9%× 1.4 +(ATK+제련 ATK)* 90% )의 무속성 데미지를 입힌다. 적의 회피와 방어력을 무시하며 90초간 지속된다.
9 0 1 90 자신을 희생하여 필사의 공격을 한다. 일반 공격 5회 동안 MaxHP 9%를 소모하여 적에게 (MaxHP 9%× 1.4 +(ATK+제련 ATK)* 120% )의 무속성 데미지를 입힌다. 적의 회피와 방어력을 무시하며 90초간 지속된다.
10 0 1 90 자신을 희생하여 필사의 공격을 한다. 일반 공격 5회 동안 MaxHP 9%를 소모하여 적에게 (MaxHP 9%× 1.4 +(ATK+제련 ATK)* 150% )의 무속성 데미지를 입힌다. 적의 회피와 방어력을 무시하며 90초간 지속된다.
11 0 1 90 자신을 희생하여 필사의 공격을 한다. 일반 공격 5회 동안 MaxHP 9%를 소모하여 적에게 (MaxHP 9%× 1.4 +(ATK+제련 ATK)* 180% )의 무속성 데미지를 입힌다. 적의 회피와 방어력을 무시하며 90초간 지속된다.
12 0 1 90 자신을 희생하여 필사의 공격을 한다. 일반 공격 5회 동안 MaxHP 9%를 소모하여 적에게 (MaxHP 9%× 1.4 +(ATK+제련 ATK)* 210% )의 무속성 데미지를 입힌다. 적의 회피와 방어력을 무시하며 90초간 지속된다.
13 0 1 90 자신을 희생하여 필사의 공격을 한다. 일반 공격 5회 동안 MaxHP 9%를 소모하여 적에게 (MaxHP 9%× 1.4 +(ATK+제련 ATK)* 240% )의 무속성 데미지를 입힌다. 적의 회피와 방어력을 무시하며 90초간 지속된다.
14 0 1 90 자신을 희생하여 필사의 공격을 한다. 일반 공격 5회 동안 MaxHP 9%를 소모하여 적에게 (MaxHP 9%× 1.4 +(ATK+제련 ATK)* 270% )의 무속성 데미지를 입힌다. 적의 회피와 방어력을 무시하며 90초간 지속된다.
15 0 1 90 자신을 희생하여 필사의 공격을 한다. 일반 공격 5회 동안 MaxHP 9%를 소모하여 적에게 (MaxHP 9%× 1.4 +(ATK+제련 ATK)* 300% )의 무속성 데미지를 입힌다. 적의 회피와 방어력을 무시하며 90초간 지속된다.
신의 가호
Level Cast Time CD SP Description
1 0 3 25 자기 주변 4m 안의 파티원을 10초간 보호한다. 자신을 제외한 파티원이 받는 데미지 33% 감소. 헌신 스킬과 공존할 수 없으며, 방패류를 장착해야 사용할 수 있다.
2 0 3 30 자기 주변 4m 안의 파티원을 10초간 보호한다. 자신을 제외한 파티원이 받는 데미지 36% 감소. 헌신 스킬과 공존할 수 없으며, 방패류를 장착해야 사용할 수 있다.
3 0 3 35 자기 주변 4m 안의 파티원을 10초간 보호한다. 자신을 제외한 파티원이 받는 데미지 39% 감소. 헌신 스킬과 공존할 수 없으며, 방패류를 장착해야 사용할 수 있다.
4 0 3 40 자기 주변 4m 안의 파티원을 10초간 보호한다. 자신을 제외한 파티원이 받는 데미지 42% 감소. 헌신 스킬과 공존할 수 없으며, 방패류를 장착해야 사용할 수 있다.
5 0 3 45 자기 주변 4m 안의 파티원을 10초간 보호한다. 자신을 제외한 파티원이 받는 데미지 45% 감소. 헌신 스킬과 공존할 수 없으며, 방패류를 장착해야 사용할 수 있다.
6 0 3 50 자기 주변 4m 안의 파티원을 10초간 보호한다. 자신을 제외한 파티원이 받는 데미지 48% 감소. 헌신 스킬과 공존할 수 없으며, 방패류를 장착해야 사용할 수 있다.
7 0 3 55 자기 주변 4m 안의 파티원을 10초간 보호한다. 자신을 제외한 파티원이 받는 데미지 51% 감소. 헌신 스킬과 공존할 수 없으며, 방패류를 장착해야 사용할 수 있다.
8 0 3 60 자기 주변 4m 안의 파티원을 10초간 보호한다. 자신을 제외한 파티원이 받는 데미지 54% 감소. 헌신 스킬과 공존할 수 없으며, 방패류를 장착해야 사용할 수 있다.
9 0 3 65 자기 주변 4m 안의 파티원을 10초간 보호한다. 자신을 제외한 파티원이 받는 데미지 57% 감소. 헌신 스킬과 공존할 수 없으며, 방패류를 장착해야 사용할 수 있다.
10 0 3 70 자기 주변 4m 안의 파티원을 10초간 보호한다. 자신을 제외한 파티원이 받는 데미지 60% 감소. 헌신 스킬과 공존할 수 없으며, 방패류를 장착해야 사용할 수 있다.
1 0 3 25 자기 주변 4m 안의 파티원을 10초간 보호한다. 자신을 제외한 파티원이 받는 데미지 33% 감소. 헌신 스킬과 공존할 수 없으며, 방패류를 장착해야 사용할 수 있다.
2 0 3 30 자기 주변 4m 안의 파티원을 10초간 보호한다. 자신을 제외한 파티원이 받는 데미지 36% 감소. 헌신 스킬과 공존할 수 없으며, 방패류를 장착해야 사용할 수 있다.
3 0 3 35 자기 주변 4m 안의 파티원을 10초간 보호한다. 자신을 제외한 파티원이 받는 데미지 39% 감소. 헌신 스킬과 공존할 수 없으며, 방패류를 장착해야 사용할 수 있다.
4 0 3 40 자기 주변 4m 안의 파티원을 10초간 보호한다. 자신을 제외한 파티원이 받는 데미지 42% 감소. 헌신 스킬과 공존할 수 없으며, 방패류를 장착해야 사용할 수 있다.
5 0 3 45 자기 주변 4m 안의 파티원을 10초간 보호한다. 자신을 제외한 파티원이 받는 데미지 45% 감소. 헌신 스킬과 공존할 수 없으며, 방패류를 장착해야 사용할 수 있다.
6 0 3 50 자기 주변 4m 안의 파티원을 10초간 보호한다. 자신을 제외한 파티원이 받는 데미지 48% 감소. 헌신 스킬과 공존할 수 없으며, 방패류를 장착해야 사용할 수 있다.
7 0 3 55 자기 주변 4m 안의 파티원을 10초간 보호한다. 자신을 제외한 파티원이 받는 데미지 51% 감소. 헌신 스킬과 공존할 수 없으며, 방패류를 장착해야 사용할 수 있다.
8 0 3 60 자기 주변 4m 안의 파티원을 10초간 보호한다. 자신을 제외한 파티원이 받는 데미지 54% 감소. 헌신 스킬과 공존할 수 없으며, 방패류를 장착해야 사용할 수 있다.
9 0 3 65 자기 주변 4m 안의 파티원을 10초간 보호한다. 자신을 제외한 파티원이 받는 데미지 57% 감소. 헌신 스킬과 공존할 수 없으며, 방패류를 장착해야 사용할 수 있다.
10 0 3 70 자기 주변 4m 안의 파티원을 10초간 보호한다. 자신을 제외한 파티원이 받는 데미지 60% 감소. 헌신 스킬과 공존할 수 없으며, 방패류를 장착해야 사용할 수 있다.
쉴드 부메랑
Level Cast Time CD SP Description
1 1 1 12 멀리 있는 적에게 방패를 날려, ( 360% ×(VIT×8+단수처리(VIT×VIT/100)×4+단수처리(DEX/5)+단수처리(LUK/5)+방패 제련 레벨×방패 제련 레벨×2))의 무속성 물리 데미지를 입힌다. 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다.
2 1 1 12 멀리 있는 적에게 방패를 날려, ( 420% ×(VIT×8+단수처리(VIT×VIT/100)×4+단수처리(DEX/5)+단수처리(LUK/5)+방패 제련 레벨×방패 제련 레벨×2))의 무속성 물리 데미지를 입힌다. 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다.
3 1 1 12 멀리 있는 적에게 방패를 날려, ( 480% ×(VIT×8+단수처리(VIT×VIT/100)×4+단수처리(DEX/5)+단수처리(LUK/5)+방패 제련 레벨×방패 제련 레벨×2))의 무속성 물리 데미지를 입힌다. 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다.
4 1 1 12 멀리 있는 적에게 방패를 날려, ( 540% ×(VIT×8+단수처리(VIT×VIT/100)×4+단수처리(DEX/5)+단수처리(LUK/5)+방패 제련 레벨×방패 제련 레벨×2))의 무속성 물리 데미지를 입힌다. 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다.
5 1 1 12 멀리 있는 적에게 방패를 날려, ( 600% ×(VIT×8+단수처리(VIT×VIT/100)×4+단수처리(DEX/5)+단수처리(LUK/5)+방패 제련 레벨×방패 제련 레벨×2))의 무속성 물리 데미지를 입힌다. 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다.
6 1 1 12 멀리 있는 적에게 방패를 날려, ( 600% ×(VIT×8+단수처리(VIT×VIT/100)×4+단수처리(DEX/5)+단수처리(LUK/5)+방패 제련 레벨×방패 제련 레벨×2+(ATK+제련 ATK)* 10% ))의 무속성 물리 데미지를 입힌다. 사용 시 자신의 DEF 30 증가시키며, 3초동안 지속된다. 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다.
7 1 1 12 멀리 있는 적에게 방패를 날려, ( 600% ×(VIT×8+단수처리(VIT×VIT/100)×4+단수처리(DEX/5)+단수처리(LUK/5)+방패 제련 레벨×방패 제련 레벨×2+(ATK+제련 ATK)* 20% ))의 무속성 물리 데미지를 입힌다. 사용 시 자신의 DEF 60 증가시키며, 3초동안 지속된다. 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다.
8 1 1 12 멀리 있는 적에게 방패를 날려, ( 600% ×(VIT×8+단수처리(VIT×VIT/100)×4+단수처리(DEX/5)+단수처리(LUK/5)+방패 제련 레벨×방패 제련 레벨×2+(ATK+제련 ATK)* 30% ))의 무속성 물리 데미지를 입힌다. 사용 시 자신의 DEF 90 증가시키며, 3초동안 지속된다. 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다.
9 1 1 12 멀리 있는 적에게 방패를 날려, ( 600% ×(VIT×8+단수처리(VIT×VIT/100)×4+단수처리(DEX/5)+단수처리(LUK/5)+방패 제련 레벨×방패 제련 레벨×2+(ATK+제련 ATK)* 40% ))의 무속성 물리 데미지를 입힌다. 사용 시 자신의 DEF 120 증가시키며, 3초동안 지속된다. 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다.
10 1 1 12 멀리 있는 적에게 방패를 날려, ( 600% ×(VIT×8+단수처리(VIT×VIT/100)×4+단수처리(DEX/5)+단수처리(LUK/5)+방패 제련 레벨×방패 제련 레벨×2+(ATK+제련 ATK)* 50% ))의 무속성 물리 데미지를 입힌다. 사용 시 자신의 DEF 150 증가시키며, 3초동안 지속된다. 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다.
11 1 1 12 멀리 있는 적에게 방패를 날려, ( 600% ×(VIT×8+단수처리(VIT×VIT/100)×4+단수처리(DEX/5)+단수처리(LUK/5)+방패 제련 레벨×방패 제련 레벨×2+(ATK+제련 ATK)* 60% ))의 무속성 물리 데미지를 입힌다. 사용 시 자신의 DEF 180 증가시키며, 3초동안 지속된다. 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다.
12 1 1 12 멀리 있는 적에게 방패를 날려, ( 600% ×(VIT×8+단수처리(VIT×VIT/100)×4+단수처리(DEX/5)+단수처리(LUK/5)+방패 제련 레벨×방패 제련 레벨×2+(ATK+제련 ATK)* 70% ))의 무속성 물리 데미지를 입힌다. 사용 시 자신의 DEF 210 증가시키며, 3초동안 지속된다. 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다.
13 1 1 12 멀리 있는 적에게 방패를 날려, ( 600% ×(VIT×8+단수처리(VIT×VIT/100)×4+단수처리(DEX/5)+단수처리(LUK/5)+방패 제련 레벨×방패 제련 레벨×2+(ATK+제련 ATK)* 80% ))의 무속성 물리 데미지를 입힌다. 사용 시 자신의 DEF 240 증가시키며, 3초동안 지속된다. 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다.
14 1 1 12 멀리 있는 적에게 방패를 날려, ( 600% ×(VIT×8+단수처리(VIT×VIT/100)×4+단수처리(DEX/5)+단수처리(LUK/5)+방패 제련 레벨×방패 제련 레벨×2+(ATK+제련 ATK)* 90% ))의 무속성 물리 데미지를 입힌다. 사용 시 자신의 DEF 270 증가시키며, 3초동안 지속된다. 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다.
15 1 1 12 멀리 있는 적에게 방패를 날려, ( 600% ×(VIT×8+단수처리(VIT×VIT/100)×4+단수처리(DEX/5)+단수처리(LUK/5)+방패 제련 레벨×방패 제련 레벨×2+(ATK+제련 ATK)* 100% ))의 무속성 물리 데미지를 입힌다. 사용 시 자신의 DEF 300 증가시키며, 3초동안 지속된다. 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다.