디펜더 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
1 |
20 |
받는 원거리 물리 일반공격 데미지 10% 감소, 이동속도 65% 감소, ASPD 20% 감소, 이 상태는 【헌신】을 받는 파티원과 공유한다. 120초 지속, 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다. |
2 |
0 |
1 |
22 |
받는 원거리 물리 일반공격 데미지 25% 감소, 이동속도 65% 감소, ASPD 15% 감소, 이 상태는 【헌신】을 받는 파티원과 공유한다. 120초 지속, 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다. |
3 |
0 |
1 |
24 |
받는 원거리 물리 일반공격 데미지 40% 감소, 이동속도 65% 감소, ASPD 10% 감소, 이 상태는 【헌신】을 받는 파티원과 공유한다. 120초 지속, 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다. |
4 |
0 |
1 |
26 |
받는 원거리 물리 일반공격 데미지 55% 감소, 이동속도 65% 감소, ASPD 5% 감소, 이 상태는 【헌신】을 받는 파티원과 공유한다. 120초 지속, 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다. |
5 |
0 |
1 |
28 |
받는 원거리 물리 일반공격 데미지 70% 감소, 이동속도 65% 감소, ASPD 0% 감소, 이 상태는 【헌신】을 받는 파티원과 공유한다. 120초 지속, 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다. |
믿음 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
0 |
|
MaxHP 200 영구 증가, 받는 성속성 피해 5% 감소 |
2 |
0 |
0 |
|
MaxHP 400 영구 증가, 받는 성속성 피해 10% 감소 |
3 |
0 |
0 |
|
MaxHP 600 영구 증가, 받는 성속성 피해 15% 감소 |
4 |
0 |
0 |
|
MaxHP 800 영구 증가, 받는 성속성 피해 20% 감소 |
5 |
0 |
0 |
|
MaxHP 1000 영구 증가, 받는 성속성 피해 25% 감소 |
6 |
0 |
0 |
|
MaxHP 1200 영구 증가, 받는 성속성 피해 30% 감소 |
7 |
0 |
0 |
|
MaxHP 1400 영구 증가, 받는 성속성 피해 35% 감소 |
8 |
0 |
0 |
|
MaxHP 1600 영구 증가, 받는 성속성 피해 40% 감소 |
9 |
0 |
0 |
|
MaxHP 1800 영구 증가, 받는 성속성 피해 45% 감소 |
10 |
0 |
0 |
|
MaxHP 2000 영구 증가, 받는 성속성 피해 50% 감소 |
그랜드 크로스 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
3 |
1.5 |
38 |
자신을 중심으로 십자형 신의 영역을 소환하여 적을 심판한다. 심판 범위 내 모든 적에게 ATK× 210% 의 성속성 물리 데미지+MATK× 210% 의 성속성 마법 데미지를 주고 자신도 일정한 데미지를 받는다. 적의 회피를 무시하며, 리플렉트 쉴드에 영향을 받지 않는다. |
2 |
3 |
1.5 |
46 |
자신을 중심으로 십자형 신의 영역을 소환하여 적을 심판한다. 심판 범위 내 모든 적에게 ATK× 270% 의 성속성 물리 데미지+MATK× 270% 의 성속성 마법 데미지를 주고 자신도 일정한 데미지를 받는다. 적의 회피를 무시하며, 리플렉트 쉴드에 영향을 받지 않는다. |
3 |
3 |
1.5 |
54 |
자신을 중심으로 십자형 신의 영역을 소환하여 적을 심판한다. 심판 범위 내 모든 적에게 ATK× 330% 의 성속성 물리 데미지+MATK× 330% 의 성속성 마법 데미지를 주고 자신도 일정한 데미지를 받는다. 적의 회피를 무시하며, 리플렉트 쉴드에 영향을 받지 않는다. |
4 |
3 |
1.5 |
62 |
자신을 중심으로 십자형 신의 영역을 소환하여 적을 심판한다. 심판 범위 내 모든 적에게 ATK× 390% 의 성속성 물리 데미지+MATK× 390% 의 성속성 마법 데미지를 주고 자신도 일정한 데미지를 받는다. 적의 회피를 무시하며, 리플렉트 쉴드에 영향을 받지 않는다. |
5 |
3 |
1.5 |
70 |
자신을 중심으로 십자형 신의 영역을 소환하여 적을 심판한다. 심판 범위 내 모든 적에게 ATK× 450% 의 성속성 물리 데미지+MATK× 450% 의 성속성 마법 데미지를 주고 자신도 일정한 데미지를 받는다. 적의 회피를 무시하며, 리플렉트 쉴드에 영향을 받지 않는다. |
6 |
3 |
1.5 |
78 |
자신을 중심으로 십자형 신의 영역을 소환하여 적을 심판한다. 심판 범위 내 모든 적에게 ATK× 510% 의 성속성 물리 데미지+MATK× 510% 의 성속성 마법 데미지를 주고 자신도 일정한 데미지를 받는다. 적의 회피를 무시하며, 리플렉트 쉴드에 영향을 받지 않는다. |
7 |
3 |
1.5 |
86 |
자신을 중심으로 십자형 신의 영역을 소환하여 적을 심판한다. 심판 범위 내 모든 적에게 ATK× 570% 의 성속성 물리 데미지+MATK× 570% 의 성속성 마법 데미지를 주고 자신도 일정한 데미지를 받는다. 적의 회피를 무시하며, 리플렉트 쉴드에 영향을 받지 않는다. |
8 |
3 |
1.5 |
94 |
자신을 중심으로 십자형 신의 영역을 소환하여 적을 심판한다. 심판 범위 내 모든 적에게 ATK× 630% 의 성속성 물리 데미지+MATK× 630% 의 성속성 마법 데미지를 주고 자신도 일정한 데미지를 받는다. 적의 회피를 무시하며, 리플렉트 쉴드에 영향을 받지 않는다. |
9 |
3 |
1.5 |
102 |
자신을 중심으로 십자형 신의 영역을 소환하여 적을 심판한다. 심판 범위 내 모든 적에게 ATK× 690% 의 성속성 물리 데미지+MATK× 690% 의 성속성 마법 데미지를 주고 자신도 일정한 데미지를 받는다. 적의 회피를 무시하며, 리플렉트 쉴드에 영향을 받지 않는다. |
10 |
3 |
1.5 |
110 |
자신을 중심으로 십자형 신의 영역을 소환하여 적을 심판한다. 심판 범위 내 모든 적에게 ATK× 750% 의 성속성 물리 데미지+MATK× 750% 의 성속성 마법 데미지를 주고 자신도 일정한 데미지를 받는다. 적의 회피를 무시하며, 리플렉트 쉴드에 영향을 받지 않는다. |
신의 뜻 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
1 |
3 |
50 |
신의 비호를 받아, 아군 전체가 120 초간 악마형 몬스터에게 받는 데미지 2% 감소, 받는 성속성 데미지 2% 감소. 스킬 습득 시 【그랜드 크로스】 스킬 배율 30% 상승, 【홀리 크로스】 스킬 배율 20% 상승. |
2 |
1 |
3 |
50 |
신의 비호를 받아, 아군 전체가 140 초간 악마형 몬스터에게 받는 데미지 4% 감소, 받는 성속성 데미지 4% 감소. 스킬 습득 시 【그랜드 크로스】 스킬 배율 60% 상승, 【홀리 크로스】 스킬 배율 40% 상승. |
3 |
1 |
3 |
50 |
신의 비호를 받아, 아군 전체가 160 초간 악마형 몬스터에게 받는 데미지 6% 감소, 받는 성속성 데미지 6% 감소. 스킬 습득 시 【그랜드 크로스】 스킬 배율 90% 상승, 【홀리 크로스】 스킬 배율 60% 상승. |
4 |
1 |
3 |
50 |
신의 비호를 받아, 아군 전체가 180 초간 악마형 몬스터에게 받는 데미지 8% 감소, 받는 성속성 데미지 8% 감소. 스킬 습득 시 【그랜드 크로스】 스킬 배율 120% 상승, 【홀리 크로스】 스킬 배율 80% 상승. |
5 |
1 |
3 |
50 |
신의 비호를 받아, 아군 전체가 200 초간 악마형 몬스터에게 받는 데미지 10% 감소, 받는 성속성 데미지 10% 감소. 스킬 습득 시 【그랜드 크로스】 스킬 배율 150% 상승, 【홀리 크로스】 스킬 배율 100% 상승. |
6 |
1 |
3 |
50 |
신의 비호를 받아, 아군 전체가 220 초간 악마형 몬스터에게 받는 데미지 12% 감소, 받는 성속성 데미지 12% 감소. 스킬 습득 시 【그랜드 크로스】 스킬 배율 180% 상승, 【홀리 크로스】 스킬 배율 120% 상승. |
7 |
1 |
3 |
50 |
신의 비호를 받아, 아군 전체가 240 초간 악마형 몬스터에게 받는 데미지 14% 감소, 받는 성속성 데미지 14% 감소. 스킬 습득 시 【그랜드 크로스】 스킬 배율 210% 상승, 【홀리 크로스】 스킬 배율 140% 상승. |
8 |
1 |
3 |
50 |
신의 비호를 받아, 아군 전체가 260 초간 악마형 몬스터에게 받는 데미지 16% 감소, 받는 성속성 데미지 16% 감소. 스킬 습득 시 【그랜드 크로스】 스킬 배율 240% 상승, 【홀리 크로스】 스킬 배율 160% 상승. |
9 |
1 |
3 |
50 |
신의 비호를 받아, 아군 전체가 280 초간 악마형 몬스터에게 받는 데미지 18% 감소, 받는 성속성 데미지 18% 감소. 스킬 습득 시 【그랜드 크로스】 스킬 배율 270% 상승, 【홀리 크로스】 스킬 배율 180% 상승. |
10 |
1 |
3 |
50 |
신의 비호를 받아, 아군 전체가 300 초간 악마형 몬스터에게 받는 데미지 20% 감소, 받는 성속성 데미지 20% 감소. 스킬 습득 시 【그랜드 크로스】 스킬 배율 300% 상승, 【홀리 크로스】 스킬 배율 200% 상승. |
리플렉트 쉴드 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
1 |
35 |
근거리 물리 피격 시 데미지의 8% 를 적에게 반사한다. 300 초 지속, 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다. |
2 |
0 |
1 |
40 |
근거리 물리 피격 시 데미지의 11% 를 적에게 반사한다. 300 초 지속, 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다. |
3 |
0 |
1 |
45 |
근거리 물리 피격 시 데미지의 14% 를 적에게 반사한다. 300 초 지속, 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다. |
4 |
0 |
1 |
50 |
근거리 물리 피격 시 데미지의 17% 를 적에게 반사한다. 300 초 지속, 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다. |
5 |
0 |
1 |
55 |
근거리 물리 피격 시 데미지의 20% 를 적에게 반사한다. 300 초 지속, 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다. |
6 |
0 |
1 |
60 |
근거리 물리 피격 시 데미지의 23% 를 적에게 반사한다. 300 초 지속, 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다. |
7 |
0 |
1 |
65 |
근거리 물리 피격 시 데미지의 26% 를 적에게 반사한다. 300 초 지속, 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다. |
8 |
0 |
1 |
70 |
근거리 물리 피격 시 데미지의 29% 를 적에게 반사한다. 300 초 지속, 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다. |
9 |
0 |
1 |
75 |
근거리 물리 피격 시 데미지의 32% 를 적에게 반사한다. 300 초 지속, 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다. |
10 |
0 |
1 |
80 |
근거리 물리 피격 시 데미지의 35% 를 적에게 반사한다. 300 초 지속, 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다. |
응징 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
0 |
|
자신의 ATK 5 상승, 불사형 및 악마형에게 데미지 1% 증가 |
2 |
0 |
0 |
|
자신의 ATK 10 상승, 불사형 및 악마형에게 데미지 2% 증가 |
3 |
0 |
0 |
|
자신의 ATK 15 상승, 불사형 및 악마형에게 데미지 3% 증가 |
4 |
0 |
0 |
|
자신의 ATK 20 상승, 불사형 및 악마형에게 데미지 4% 증가 |
5 |
0 |
0 |
|
자신의 ATK 25 상승, 불사형 및 악마형에게 데미지 5% 증가 |
6 |
0 |
0 |
|
자신의 ATK 30 상승, 불사형 및 악마형에게 데미지 6% 증가 |
7 |
0 |
0 |
|
자신의 ATK 35 상승, 불사형 및 악마형에게 데미지 7% 증가 |
8 |
0 |
0 |
|
자신의 ATK 40 상승, 불사형 및 악마형에게 데미지 8% 증가 |
9 |
0 |
0 |
|
자신의 ATK 45 상승, 불사형 및 악마형에게 데미지 9% 증가 |
10 |
0 |
0 |
|
자신의 ATK 50 상승, 불사형 및 악마형에게 데미지 10% 증가 |
11 |
0 |
0 |
|
자신의 ATK 50 상승, 불사형 및 악마형 몬스터에 데미지 10% 증가. 무속성 데미지 1% 증가, 성속성 데미지 1% 증가 |
12 |
0 |
0 |
|
자신의 ATK 50 상승, 불사형 및 악마형 몬스터에 데미지 10% 증가. 무속성 데미지 2% 증가, 성속성 데미지 2% 증가 |
13 |
0 |
0 |
|
자신의 ATK 50 상승, 불사형 및 악마형 몬스터에 데미지 10% 증가. 무속성 데미지 3% 증가, 성속성 데미지 3% 증가 |
14 |
0 |
0 |
|
자신의 ATK 50 상승, 불사형 및 악마형 몬스터에 데미지 10% 증가. 무속성 데미지 4% 증가, 성속성 데미지 4% 증가 |
15 |
0 |
0 |
|
자신의 ATK 50 상승, 불사형 및 악마형 몬스터에 데미지 10% 증가. 무속성 데미지 5% 증가, 성속성 데미지 5% 증가 |
16 |
0 |
0 |
|
자신의 ATK 50 상승, 불사형 및 악마형 몬스터에 데미지 10% 증가. 무속성 데미지 6% 증가, 성속성 데미지 6% 증가 |
17 |
0 |
0 |
|
자신의 ATK 50 상승, 불사형 및 악마형 몬스터에 데미지 10% 증가. 무속성 데미지 7% 증가, 성속성 데미지 7% 증가 |
18 |
0 |
0 |
|
자신의 ATK 50 상승, 불사형 및 악마형 몬스터에 데미지 10% 증가. 무속성 데미지 8% 증가, 성속성 데미지 8% 증가 |
19 |
0 |
0 |
|
자신의 ATK 50 상승, 불사형 및 악마형 몬스터에 데미지 10% 증가. 무속성 데미지 9% 증가, 성속성 데미지 9% 증가 |
20 |
0 |
0 |
|
자신의 ATK 50 상승, 불사형 및 악마형 몬스터에 데미지 10% 증가. 무속성 데미지 10% 증가, 성속성 데미지 10% 증가 |
세크리파이스 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
1 |
50 |
자신을 희생하여 필사의 공격을 한다. 일반 공격 5회 동안 MaxHP 9%를 소모하여 적에게 (MaxHP 9%× 1 )의 데미지를 입힌다. 적의 회피와 방어력을 무시하며 90초간 지속된다. |
2 |
0 |
1 |
60 |
자신을 희생하여 필사의 공격을 한다. 일반 공격 5회 동안 MaxHP 9%를 소모하여 적에게 (MaxHP 9%× 1.1 )의 데미지를 입힌다. 적의 회피와 방어력을 무시하며 90초간 지속된다. |
3 |
0 |
1 |
70 |
자신을 희생하여 필사의 공격을 한다. 일반 공격 5회 동안 MaxHP 9%를 소모하여 적에게 (MaxHP 9%× 1.2 )의 데미지를 입힌다. 적의 회피와 방어력을 무시하며 90초간 지속된다. |
4 |
0 |
1 |
80 |
자신을 희생하여 필사의 공격을 한다. 일반 공격 5회 동안 MaxHP 9%를 소모하여 적에게 (MaxHP 9%× 1.3 )의 데미지를 입힌다. 적의 회피와 방어력을 무시하며 90초간 지속된다. |
5 |
0 |
1 |
90 |
자신을 희생하여 필사의 공격을 한다. 일반 공격 5회 동안 MaxHP 9%를 소모하여 적에게 (MaxHP 9%× 1.4 )의 데미지를 입힌다. 적의 회피와 방어력을 무시하며 90초간 지속된다. |
6 |
0 |
1 |
90 |
자신을 희생하여 필사의 공격을 한다. 일반 공격 5회 동안 MaxHP 9%를 소모하여 적에게 (MaxHP 9%× 1.4 +(ATK+제련 ATK)* 30% )의 무속성 데미지를 입힌다. 적의 회피와 방어력을 무시하며 90초간 지속된다. |
7 |
0 |
1 |
90 |
자신을 희생하여 필사의 공격을 한다. 일반 공격 5회 동안 MaxHP 9%를 소모하여 적에게 (MaxHP 9%× 1.4 +(ATK+제련 ATK)* 60% )의 무속성 데미지를 입힌다. 적의 회피와 방어력을 무시하며 90초간 지속된다. |
8 |
0 |
1 |
90 |
자신을 희생하여 필사의 공격을 한다. 일반 공격 5회 동안 MaxHP 9%를 소모하여 적에게 (MaxHP 9%× 1.4 +(ATK+제련 ATK)* 90% )의 무속성 데미지를 입힌다. 적의 회피와 방어력을 무시하며 90초간 지속된다. |
9 |
0 |
1 |
90 |
자신을 희생하여 필사의 공격을 한다. 일반 공격 5회 동안 MaxHP 9%를 소모하여 적에게 (MaxHP 9%× 1.4 +(ATK+제련 ATK)* 120% )의 무속성 데미지를 입힌다. 적의 회피와 방어력을 무시하며 90초간 지속된다. |
10 |
0 |
1 |
90 |
자신을 희생하여 필사의 공격을 한다. 일반 공격 5회 동안 MaxHP 9%를 소모하여 적에게 (MaxHP 9%× 1.4 +(ATK+제련 ATK)* 150% )의 무속성 데미지를 입힌다. 적의 회피와 방어력을 무시하며 90초간 지속된다. |
11 |
0 |
1 |
90 |
자신을 희생하여 필사의 공격을 한다. 일반 공격 5회 동안 MaxHP 9%를 소모하여 적에게 (MaxHP 9%× 1.4 +(ATK+제련 ATK)* 180% )의 무속성 데미지를 입힌다. 적의 회피와 방어력을 무시하며 90초간 지속된다. |
12 |
0 |
1 |
90 |
자신을 희생하여 필사의 공격을 한다. 일반 공격 5회 동안 MaxHP 9%를 소모하여 적에게 (MaxHP 9%× 1.4 +(ATK+제련 ATK)* 210% )의 무속성 데미지를 입힌다. 적의 회피와 방어력을 무시하며 90초간 지속된다. |
13 |
0 |
1 |
90 |
자신을 희생하여 필사의 공격을 한다. 일반 공격 5회 동안 MaxHP 9%를 소모하여 적에게 (MaxHP 9%× 1.4 +(ATK+제련 ATK)* 240% )의 무속성 데미지를 입힌다. 적의 회피와 방어력을 무시하며 90초간 지속된다. |
14 |
0 |
1 |
90 |
자신을 희생하여 필사의 공격을 한다. 일반 공격 5회 동안 MaxHP 9%를 소모하여 적에게 (MaxHP 9%× 1.4 +(ATK+제련 ATK)* 270% )의 무속성 데미지를 입힌다. 적의 회피와 방어력을 무시하며 90초간 지속된다. |
15 |
0 |
1 |
90 |
자신을 희생하여 필사의 공격을 한다. 일반 공격 5회 동안 MaxHP 9%를 소모하여 적에게 (MaxHP 9%× 1.4 +(ATK+제련 ATK)* 300% )의 무속성 데미지를 입힌다. 적의 회피와 방어력을 무시하며 90초간 지속된다. |
신의 가호 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
3 |
25 |
자기 주변 4m 안의 파티원을 10초간 보호한다. 자신을 제외한 파티원이 받는 데미지 33% 감소. 헌신 스킬과 공존할 수 없으며, 방패류를 장착해야 사용할 수 있다. |
2 |
0 |
3 |
30 |
자기 주변 4m 안의 파티원을 10초간 보호한다. 자신을 제외한 파티원이 받는 데미지 36% 감소. 헌신 스킬과 공존할 수 없으며, 방패류를 장착해야 사용할 수 있다. |
3 |
0 |
3 |
35 |
자기 주변 4m 안의 파티원을 10초간 보호한다. 자신을 제외한 파티원이 받는 데미지 39% 감소. 헌신 스킬과 공존할 수 없으며, 방패류를 장착해야 사용할 수 있다. |
4 |
0 |
3 |
40 |
자기 주변 4m 안의 파티원을 10초간 보호한다. 자신을 제외한 파티원이 받는 데미지 42% 감소. 헌신 스킬과 공존할 수 없으며, 방패류를 장착해야 사용할 수 있다. |
5 |
0 |
3 |
45 |
자기 주변 4m 안의 파티원을 10초간 보호한다. 자신을 제외한 파티원이 받는 데미지 45% 감소. 헌신 스킬과 공존할 수 없으며, 방패류를 장착해야 사용할 수 있다. |
6 |
0 |
3 |
50 |
자기 주변 4m 안의 파티원을 10초간 보호한다. 자신을 제외한 파티원이 받는 데미지 48% 감소. 헌신 스킬과 공존할 수 없으며, 방패류를 장착해야 사용할 수 있다. |
7 |
0 |
3 |
55 |
자기 주변 4m 안의 파티원을 10초간 보호한다. 자신을 제외한 파티원이 받는 데미지 51% 감소. 헌신 스킬과 공존할 수 없으며, 방패류를 장착해야 사용할 수 있다. |
8 |
0 |
3 |
60 |
자기 주변 4m 안의 파티원을 10초간 보호한다. 자신을 제외한 파티원이 받는 데미지 54% 감소. 헌신 스킬과 공존할 수 없으며, 방패류를 장착해야 사용할 수 있다. |
9 |
0 |
3 |
65 |
자기 주변 4m 안의 파티원을 10초간 보호한다. 자신을 제외한 파티원이 받는 데미지 57% 감소. 헌신 스킬과 공존할 수 없으며, 방패류를 장착해야 사용할 수 있다. |
10 |
0 |
3 |
70 |
자기 주변 4m 안의 파티원을 10초간 보호한다. 자신을 제외한 파티원이 받는 데미지 60% 감소. 헌신 스킬과 공존할 수 없으며, 방패류를 장착해야 사용할 수 있다. |
1 |
0 |
3 |
25 |
자기 주변 4m 안의 파티원을 10초간 보호한다. 자신을 제외한 파티원이 받는 데미지 33% 감소. 헌신 스킬과 공존할 수 없으며, 방패류를 장착해야 사용할 수 있다. |
2 |
0 |
3 |
30 |
자기 주변 4m 안의 파티원을 10초간 보호한다. 자신을 제외한 파티원이 받는 데미지 36% 감소. 헌신 스킬과 공존할 수 없으며, 방패류를 장착해야 사용할 수 있다. |
3 |
0 |
3 |
35 |
자기 주변 4m 안의 파티원을 10초간 보호한다. 자신을 제외한 파티원이 받는 데미지 39% 감소. 헌신 스킬과 공존할 수 없으며, 방패류를 장착해야 사용할 수 있다. |
4 |
0 |
3 |
40 |
자기 주변 4m 안의 파티원을 10초간 보호한다. 자신을 제외한 파티원이 받는 데미지 42% 감소. 헌신 스킬과 공존할 수 없으며, 방패류를 장착해야 사용할 수 있다. |
5 |
0 |
3 |
45 |
자기 주변 4m 안의 파티원을 10초간 보호한다. 자신을 제외한 파티원이 받는 데미지 45% 감소. 헌신 스킬과 공존할 수 없으며, 방패류를 장착해야 사용할 수 있다. |
6 |
0 |
3 |
50 |
자기 주변 4m 안의 파티원을 10초간 보호한다. 자신을 제외한 파티원이 받는 데미지 48% 감소. 헌신 스킬과 공존할 수 없으며, 방패류를 장착해야 사용할 수 있다. |
7 |
0 |
3 |
55 |
자기 주변 4m 안의 파티원을 10초간 보호한다. 자신을 제외한 파티원이 받는 데미지 51% 감소. 헌신 스킬과 공존할 수 없으며, 방패류를 장착해야 사용할 수 있다. |
8 |
0 |
3 |
60 |
자기 주변 4m 안의 파티원을 10초간 보호한다. 자신을 제외한 파티원이 받는 데미지 54% 감소. 헌신 스킬과 공존할 수 없으며, 방패류를 장착해야 사용할 수 있다. |
9 |
0 |
3 |
65 |
자기 주변 4m 안의 파티원을 10초간 보호한다. 자신을 제외한 파티원이 받는 데미지 57% 감소. 헌신 스킬과 공존할 수 없으며, 방패류를 장착해야 사용할 수 있다. |
10 |
0 |
3 |
70 |
자기 주변 4m 안의 파티원을 10초간 보호한다. 자신을 제외한 파티원이 받는 데미지 60% 감소. 헌신 스킬과 공존할 수 없으며, 방패류를 장착해야 사용할 수 있다. |
쉴드 부메랑 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
1 |
1 |
12 |
멀리 있는 적에게 방패를 날려, ( 360% ×(VIT×8+단수처리(VIT×VIT/100)×4+단수처리(DEX/5)+단수처리(LUK/5)+방패 제련 레벨×방패 제련 레벨×2))의 무속성 물리 데미지를 입힌다. 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다. |
2 |
1 |
1 |
12 |
멀리 있는 적에게 방패를 날려, ( 420% ×(VIT×8+단수처리(VIT×VIT/100)×4+단수처리(DEX/5)+단수처리(LUK/5)+방패 제련 레벨×방패 제련 레벨×2))의 무속성 물리 데미지를 입힌다. 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다. |
3 |
1 |
1 |
12 |
멀리 있는 적에게 방패를 날려, ( 480% ×(VIT×8+단수처리(VIT×VIT/100)×4+단수처리(DEX/5)+단수처리(LUK/5)+방패 제련 레벨×방패 제련 레벨×2))의 무속성 물리 데미지를 입힌다. 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다. |
4 |
1 |
1 |
12 |
멀리 있는 적에게 방패를 날려, ( 540% ×(VIT×8+단수처리(VIT×VIT/100)×4+단수처리(DEX/5)+단수처리(LUK/5)+방패 제련 레벨×방패 제련 레벨×2))의 무속성 물리 데미지를 입힌다. 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다. |
5 |
1 |
1 |
12 |
멀리 있는 적에게 방패를 날려, ( 600% ×(VIT×8+단수처리(VIT×VIT/100)×4+단수처리(DEX/5)+단수처리(LUK/5)+방패 제련 레벨×방패 제련 레벨×2))의 무속성 물리 데미지를 입힌다. 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다. |
6 |
1 |
1 |
12 |
멀리 있는 적에게 방패를 날려, ( 600% ×(VIT×8+단수처리(VIT×VIT/100)×4+단수처리(DEX/5)+단수처리(LUK/5)+방패 제련 레벨×방패 제련 레벨×2+(ATK+제련 ATK)* 10% ))의 무속성 물리 데미지를 입힌다. 사용 시 자신의 DEF 30 증가시키며, 3초동안 지속된다. 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다. |
7 |
1 |
1 |
12 |
멀리 있는 적에게 방패를 날려, ( 600% ×(VIT×8+단수처리(VIT×VIT/100)×4+단수처리(DEX/5)+단수처리(LUK/5)+방패 제련 레벨×방패 제련 레벨×2+(ATK+제련 ATK)* 20% ))의 무속성 물리 데미지를 입힌다. 사용 시 자신의 DEF 60 증가시키며, 3초동안 지속된다. 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다. |
8 |
1 |
1 |
12 |
멀리 있는 적에게 방패를 날려, ( 600% ×(VIT×8+단수처리(VIT×VIT/100)×4+단수처리(DEX/5)+단수처리(LUK/5)+방패 제련 레벨×방패 제련 레벨×2+(ATK+제련 ATK)* 30% ))의 무속성 물리 데미지를 입힌다. 사용 시 자신의 DEF 90 증가시키며, 3초동안 지속된다. 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다. |
9 |
1 |
1 |
12 |
멀리 있는 적에게 방패를 날려, ( 600% ×(VIT×8+단수처리(VIT×VIT/100)×4+단수처리(DEX/5)+단수처리(LUK/5)+방패 제련 레벨×방패 제련 레벨×2+(ATK+제련 ATK)* 40% ))의 무속성 물리 데미지를 입힌다. 사용 시 자신의 DEF 120 증가시키며, 3초동안 지속된다. 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다. |
10 |
1 |
1 |
12 |
멀리 있는 적에게 방패를 날려, ( 600% ×(VIT×8+단수처리(VIT×VIT/100)×4+단수처리(DEX/5)+단수처리(LUK/5)+방패 제련 레벨×방패 제련 레벨×2+(ATK+제련 ATK)* 50% ))의 무속성 물리 데미지를 입힌다. 사용 시 자신의 DEF 150 증가시키며, 3초동안 지속된다. 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다. |
11 |
1 |
1 |
12 |
멀리 있는 적에게 방패를 날려, ( 600% ×(VIT×8+단수처리(VIT×VIT/100)×4+단수처리(DEX/5)+단수처리(LUK/5)+방패 제련 레벨×방패 제련 레벨×2+(ATK+제련 ATK)* 60% ))의 무속성 물리 데미지를 입힌다. 사용 시 자신의 DEF 180 증가시키며, 3초동안 지속된다. 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다. |
12 |
1 |
1 |
12 |
멀리 있는 적에게 방패를 날려, ( 600% ×(VIT×8+단수처리(VIT×VIT/100)×4+단수처리(DEX/5)+단수처리(LUK/5)+방패 제련 레벨×방패 제련 레벨×2+(ATK+제련 ATK)* 70% ))의 무속성 물리 데미지를 입힌다. 사용 시 자신의 DEF 210 증가시키며, 3초동안 지속된다. 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다. |
13 |
1 |
1 |
12 |
멀리 있는 적에게 방패를 날려, ( 600% ×(VIT×8+단수처리(VIT×VIT/100)×4+단수처리(DEX/5)+단수처리(LUK/5)+방패 제련 레벨×방패 제련 레벨×2+(ATK+제련 ATK)* 80% ))의 무속성 물리 데미지를 입힌다. 사용 시 자신의 DEF 240 증가시키며, 3초동안 지속된다. 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다. |
14 |
1 |
1 |
12 |
멀리 있는 적에게 방패를 날려, ( 600% ×(VIT×8+단수처리(VIT×VIT/100)×4+단수처리(DEX/5)+단수처리(LUK/5)+방패 제련 레벨×방패 제련 레벨×2+(ATK+제련 ATK)* 90% ))의 무속성 물리 데미지를 입힌다. 사용 시 자신의 DEF 270 증가시키며, 3초동안 지속된다. 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다. |
15 |
1 |
1 |
12 |
멀리 있는 적에게 방패를 날려, ( 600% ×(VIT×8+단수처리(VIT×VIT/100)×4+단수처리(DEX/5)+단수처리(LUK/5)+방패 제련 레벨×방패 제련 레벨×2+(ATK+제련 ATK)* 100% ))의 무속성 물리 데미지를 입힌다. 사용 시 자신의 DEF 300 증가시키며, 3초동안 지속된다. 방패 계열 장비를 장착해야 사용할 수 있다. |