더블 캐스팅 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
0 |
|
5% 확률로 【콜드 볼트】, 【화이어 볼트】, 【라이트닝 볼트】 사용 시 동일한 마법이 동시에 발동. 오토 스펠과 기타 자동 시전 볼트 계열 마법 모두 유효. |
2 |
0 |
0 |
|
5.5% 확률로 【콜드 볼트】, 【화이어 볼트】, 【라이트닝 볼트】 사용 시 동일한 마법이 동시에 발동. 오토 스펠과 기타 자동 시전 볼트 계열 마법 모두 유효. |
3 |
0 |
0 |
|
6% 확률로 【콜드 볼트】, 【화이어 볼트】, 【라이트닝 볼트】 사용 시 동일한 마법이 동시에 발동. 오토 스펠과 기타 자동 시전 볼트 계열 마법 모두 유효. |
4 |
0 |
0 |
|
6.5% 확률로 【콜드 볼트】, 【화이어 볼트】, 【라이트닝 볼트】 사용 시 동일한 마법이 동시에 발동. 오토 스펠과 기타 자동 시전 볼트 계열 마법 모두 유효. |
5 |
0 |
0 |
|
7% 확률로 【콜드 볼트】, 【화이어 볼트】, 【라이트닝 볼트】 사용 시 동일한 마법이 동시에 발동. 오토 스펠과 기타 자동 시전 볼트 계열 마법 모두 유효. |
6 |
0 |
0 |
|
7.5% 확률로 【콜드 볼트】, 【화이어 볼트】, 【라이트닝 볼트】 사용 시 동일한 마법이 동시에 발동. 오토 스펠과 기타 자동 시전 볼트 계열 마법 모두 유효. |
7 |
0 |
0 |
|
8% 확률로 【콜드 볼트】, 【화이어 볼트】, 【라이트닝 볼트】 사용 시 동일한 마법이 동시에 발동. 오토 스펠과 기타 자동 시전 볼트 계열 마법 모두 유효. |
8 |
0 |
0 |
|
8.5% 확률로 【콜드 볼트】, 【화이어 볼트】, 【라이트닝 볼트】 사용 시 동일한 마법이 동시에 발동. 오토 스펠과 기타 자동 시전 볼트 계열 마법 모두 유효. |
9 |
0 |
0 |
|
9% 확률로 【콜드 볼트】, 【화이어 볼트】, 【라이트닝 볼트】 사용 시 동일한 마법이 동시에 발동. 오토 스펠과 기타 자동 시전 볼트 계열 마법 모두 유효. |
10 |
0 |
0 |
|
9.5% 확률로 【콜드 볼트】, 【화이어 볼트】, 【라이트닝 볼트】 사용 시 동일한 마법이 동시에 발동. 오토 스펠과 기타 자동 시전 볼트 계열 마법 모두 유효. |
11 |
0 |
0 |
|
10% 확률로 【콜드 볼트】, 【화이어 볼트】, 【라이트닝 볼트】 사용 시 동일한 마법이 동시에 발동. 오토 스펠과 기타 자동 시전 볼트 계열 마법 모두 유효. |
12 |
0 |
0 |
|
10.5% 확률로 【콜드 볼트】, 【화이어 볼트】, 【라이트닝 볼트】 사용 시 동일한 마법이 동시에 발동. 오토 스펠과 기타 자동 시전 볼트 계열 마법 모두 유효. |
13 |
0 |
0 |
|
11% 확률로 【콜드 볼트】, 【화이어 볼트】, 【라이트닝 볼트】 사용 시 동일한 마법이 동시에 발동. 오토 스펠과 기타 자동 시전 볼트 계열 마법 모두 유효. |
14 |
0 |
0 |
|
11.5% 확률로 【콜드 볼트】, 【화이어 볼트】, 【라이트닝 볼트】 사용 시 동일한 마법이 동시에 발동. 오토 스펠과 기타 자동 시전 볼트 계열 마법 모두 유효. |
15 |
0 |
0 |
|
12% 확률로 【콜드 볼트】, 【화이어 볼트】, 【라이트닝 볼트】 사용 시 동일한 마법이 동시에 발동. 오토 스펠과 기타 자동 시전 볼트 계열 마법 모두 유효. |
라이프 치환 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
0.5 |
|
MaxHP의 1% 를 희생하여, 감소된 HP의 100%만큼 SP로 전환한다.(PVP, GVG에서 전환 효율은 25%) |
2 |
0 |
0.5 |
|
MaxHP의 2% 를 희생하여, 감소된 HP의 100%만큼 SP로 전환한다.(PVP, GVG에서 전환 효율은 25%) |
3 |
0 |
0.5 |
|
MaxHP의 3% 를 희생하여, 감소된 HP의 100%만큼 SP로 전환한다.(PVP, GVG에서 전환 효율은 25%) |
4 |
0 |
0.5 |
|
MaxHP의 4% 를 희생하여, 감소된 HP의 100%만큼 SP로 전환한다.(PVP, GVG에서 전환 효율은 25%) |
5 |
0 |
0.5 |
|
MaxHP의 5% 를 희생하여, 감소된 HP의 100%만큼 SP로 전환한다.(PVP, GVG에서 전환 효율은 25%) |
마인드 브레이커 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
0 |
|
공격하는 대상의 정신을 파괴한다. 데미지를 입힐 때마다 대상 MDEF 4 감소. 6초 지속, 중첩 가능. |
2 |
0 |
0 |
|
공격하는 대상의 정신을 파괴한다. 데미지를 입힐 때마다 대상 MDEF 6 감소. 6초 지속, 중첩 가능. |
3 |
0 |
0 |
|
공격하는 대상의 정신을 파괴한다. 데미지를 입힐 때마다 대상 MDEF 8 감소. 6초 지속, 중첩 가능. |
4 |
0 |
0 |
|
공격하는 대상의 정신을 파괴한다. 데미지를 입힐 때마다 대상 MDEF 10 감소. 6초 지속, 중첩 가능. |
5 |
0 |
0 |
|
공격하는 대상의 정신을 파괴한다. 데미지를 입힐 때마다 대상 MDEF 12 감소. 6초 지속, 중첩 가능. |
6 |
0 |
0 |
|
공격하는 대상의 정신을 파괴한다. 데미지를 입힐 때마다 대상 MDEF 14 감소. 6초 지속, 중첩 가능. |
7 |
0 |
0 |
|
공격하는 대상의 정신을 파괴한다. 데미지를 입힐 때마다 대상 MDEF 16 감소. 6초 지속, 중첩 가능. |
8 |
0 |
0 |
|
공격하는 대상의 정신을 파괴한다. 데미지를 입힐 때마다 대상 MDEF 18 감소. 6초 지속, 중첩 가능. |
9 |
0 |
0 |
|
공격하는 대상의 정신을 파괴한다. 데미지를 입힐 때마다 대상 MDEF 20 감소. 6초 지속, 중첩 가능. |
10 |
0 |
0 |
|
공격하는 대상의 정신을 파괴한다. 데미지를 입힐 때마다 대상 MDEF 22 감소. 6초 지속, 중첩 가능. |
11 |
0 |
0 |
|
공격하는 대상의 정신을 파괴하고 자신의 정신을 고양시킨다. 자신 마법관통 1% 증가, 데미지를 입힐 때마다 대상 MDEF 24 감소. 6초 지속, 중첩 가능. |
12 |
0 |
0 |
|
공격하는 대상의 정신을 파괴하고 자신의 정신을 고양시킨다. 자신 마법관통 2% 증가, 데미지를 입힐 때마다 대상 MDEF 26 감소. 6초 지속, 중첩 가능. |
13 |
0 |
0 |
|
공격하는 대상의 정신을 파괴하고 자신의 정신을 고양시킨다. 자신 마법관통 3% 증가, 데미지를 입힐 때마다 대상 MDEF 28 감소. 6초 지속, 중첩 가능. |
14 |
0 |
0 |
|
공격하는 대상의 정신을 파괴하고 자신의 정신을 고양시킨다. 자신 마법관통 4% 증가, 데미지를 입힐 때마다 대상 MDEF 30 감소. 6초 지속, 중첩 가능. |
15 |
0 |
0 |
|
공격하는 대상의 정신을 파괴하고 자신의 정신을 고양시킨다. 자신 마법관통 5% 증가, 데미지를 입힐 때마다 대상 MDEF 32 감소. 6초 지속, 중첩 가능. |
디스펠 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
5 |
1.5 |
80 |
아군에게 사용 시, 20% 확률로 대상의 모든 디버프 해제. 적에게 사용 시, 20% 확률로 대상의 모든 버프 해제. |
2 |
5 |
1.5 |
90 |
아군에게 사용 시, 40% 확률로 대상의 모든 디버프 해제. 적에게 사용 시, 40% 확률로 대상의 모든 버프 해제. |
3 |
5 |
1.5 |
100 |
아군에게 사용 시, 60% 확률로 대상의 모든 디버프 해제. 적에게 사용 시, 60% 확률로 대상의 모든 버프 해제. |
4 |
5 |
1.5 |
110 |
아군에게 사용 시, 80% 확률로 대상의 모든 디버프 해제. 적에게 사용 시, 80% 확률로 대상의 모든 버프 해제. |
5 |
5 |
1.5 |
120 |
아군에게 사용 시, 100% 확률로 대상의 모든 디버프 해제. 적에게 사용 시, 100% 확률로 대상의 모든 버프 해제. |
6 |
5 |
1.5 |
130 |
아군에게 사용 시, 100% 확률로 대상의 모든 디버프 해제, 5 초 동안 디버프 면역을 부여, 적에게 사용 시, 100% 확률로 대상의 모든 버프 해제, 5 초 동안 버프를 받지 못하게 한다. |
7 |
5 |
1.5 |
140 |
아군에게 사용 시, 100% 확률로 대상의 모든 디버프 해제, 6 초 동안 디버프 면역을 부여, 적에게 사용 시, 100% 확률로 대상의 모든 버프 해제, 6 초 동안 버프를 받지 못하게 한다. |
8 |
5 |
1.5 |
150 |
아군에게 사용 시, 100% 확률로 대상의 모든 디버프 해제, 7 초 동안 디버프 면역을 부여, 적에게 사용 시, 100% 확률로 대상의 모든 버프 해제, 7 초 동안 버프를 받지 못하게 한다. |
9 |
5 |
1.5 |
160 |
아군에게 사용 시, 100% 확률로 대상의 모든 디버프 해제, 8 초 동안 디버프 면역을 부여, 적에게 사용 시, 100% 확률로 대상의 모든 버프 해제, 8 초 동안 버프를 받지 못하게 한다. |
10 |
5 |
1.5 |
170 |
아군에게 사용 시, 100% 확률로 대상의 모든 디버프 해제, 9 초 동안 디버프 면역을 부여, 적에게 사용 시, 100% 확률로 대상의 모든 버프 해제, 9 초 동안 버프를 받지 못하게 한다. |
세이프티 월 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
4 |
0 |
30 |
지정한 위치에 장벽을 세워 장벽 안의 아군과 자신이 입는 근접 물리 피해를 100% 감소시킨다. 5 초 지속. 최대 3 회의 공격을 막아낸다. 동시 1 개까지 생성할 수 있다. |
2 |
3.6 |
0 |
30 |
지정한 위치에 장벽을 세워 장벽 안의 아군과 자신이 입는 근접 물리 피해를 100% 감소시킨다. 10 초 지속. 최대 4 회의 공격을 막아낸다. 동시 1 개까지 생성할 수 있다. |
3 |
3.2 |
0 |
30 |
지정한 위치에 장벽을 세워 장벽 안의 아군과 자신이 입는 근접 물리 피해를 100% 감소시킨다. 15 초 지속. 최대 5 회의 공격을 막아낸다. 동시 1 개까지 생성할 수 있다. |
4 |
2.8 |
0 |
35 |
지정한 위치에 장벽을 세워 장벽 안의 아군과 자신이 입는 근접 물리 피해를 100% 감소시킨다. 20 초 지속. 최대 6 회의 공격을 막아낸다. 동시 2 개까지 생성할 수 있다. |
5 |
2.4 |
0 |
35 |
지정한 위치에 장벽을 세워 장벽 안의 아군과 자신이 입는 근접 물리 피해를 100% 감소시킨다. 25 초 지속. 최대 7 회의 공격을 막아낸다. 동시 2 개까지 생성할 수 있다. |
6 |
2 |
0 |
35 |
지정한 위치에 장벽을 세워 장벽 안의 아군과 자신이 입는 근접 물리 피해를 100% 감소시킨다. 30 초 지속. 최대 8 회의 공격을 막아낸다. 동시 2 개까지 생성할 수 있다. |
7 |
1.6 |
0 |
40 |
지정한 위치에 장벽을 세워 장벽 안의 아군과 자신이 입는 근접 물리 피해를 100% 감소시킨다. 35 초 지속. 최대 9 회의 공격을 막아낸다. 동시 2 개까지 생성할 수 있다. |
8 |
1.2 |
0 |
40 |
지정한 위치에 장벽을 세워 장벽 안의 아군과 자신이 입는 근접 물리 피해를 100% 감소시킨다. 40 초 지속. 최대 10 회의 공격을 막아낸다. 동시 3 개까지 생성할 수 있다. |
9 |
0.8 |
0 |
40 |
지정한 위치에 장벽을 세워 장벽 안의 아군과 자신이 입는 근접 물리 피해를 100% 감소시킨다. 45 초 지속. 최대 11 회의 공격을 막아낸다. 동시 3 개까지 생성할 수 있다. |
10 |
0.4 |
0 |
40 |
지정한 위치에 장벽을 세워 장벽 안의 아군과 자신이 입는 근접 물리 피해를 100% 감소시킨다. 50 초 지속. 최대 12 회의 공격을 막아낸다. 동시 3 개까지 생성할 수 있다. |
소울체인지 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
5 |
1.5 |
|
파티원 또는 적에게 사용 가능, 자신의 SP % 및 상대의 SP %를 교환하여 상대의 SP %를 자신의 SP %로 변경, 자신의 SP %를 상대의 SP %의 10% (으)로 변경한다. |
2 |
5 |
1.5 |
|
파티원 또는 적에게 사용 가능, 자신의 SP % 및 상대의 SP %를 교환하여 상대의 SP %를 자신의 SP %로 변경, 자신의 SP %를 상대의 SP %의 20% (으)로 변경한다. |
3 |
5 |
1.5 |
|
파티원 또는 적에게 사용 가능, 자신의 SP % 및 상대의 SP %를 교환하여 상대의 SP %를 자신의 SP %로 변경, 자신의 SP %를 상대의 SP %의 30% (으)로 변경한다. |
4 |
5 |
1.5 |
|
파티원 또는 적에게 사용 가능, 자신의 SP % 및 상대의 SP %를 교환하여 상대의 SP %를 자신의 SP %로 변경, 자신의 SP %를 상대의 SP %의 40% (으)로 변경한다. |
5 |
5 |
1.5 |
|
파티원 또는 적에게 사용 가능, 자신의 SP % 및 상대의 SP %를 교환하여 상대의 SP %를 자신의 SP %로 변경, 자신의 SP %를 상대의 SP %의 50% (으)로 변경한다. |
6 |
5 |
1.5 |
|
파티원 또는 적에게 사용 가능, 자신의 SP % 및 상대의 SP %를 교환하여 상대의 SP %를 자신의 SP %로 변경, 자신의 SP %를 상대의 SP %의 60% (으)로 변경한다. |
7 |
5 |
1.5 |
|
파티원 또는 적에게 사용 가능, 자신의 SP % 및 상대의 SP %를 교환하여 상대의 SP %를 자신의 SP %로 변경, 자신의 SP %를 상대의 SP %의 70% (으)로 변경한다. |
8 |
5 |
1.5 |
|
파티원 또는 적에게 사용 가능, 자신의 SP % 및 상대의 SP %를 교환하여 상대의 SP %를 자신의 SP %로 변경, 자신의 SP %를 상대의 SP %의 80% (으)로 변경한다. |
9 |
5 |
1.5 |
|
파티원 또는 적에게 사용 가능, 자신의 SP % 및 상대의 SP %를 교환하여 상대의 SP %를 자신의 SP %로 변경, 자신의 SP %를 상대의 SP %의 90% (으)로 변경한다. |
10 |
5 |
1.5 |
|
파티원 또는 적에게 사용 가능, 자신의 SP % 및 상대의 SP %를 교환하여 상대의 SP %를 자신의 SP %로 변경, 자신의 SP %를 상대의 SP %의 100% (으)로 변경한다. |
소울번 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
4.2 |
1.5 |
32 |
대상에게 (MATK+대상의 현재 SP)* 320% 의 무속성 마법 데미지를 입힌다. 6% 확률로 대상의 SP를 0으로 만든다. |
2 |
4.2 |
1.5 |
36 |
대상에게 (MATK+대상의 현재 SP)* 380% 의 무속성 마법 데미지를 입힌다. 7% 확률로 대상의 SP를 0으로 만든다. |
3 |
4.2 |
1.5 |
40 |
대상에게 (MATK+대상의 현재 SP)* 440% 의 무속성 마법 데미지를 입힌다. 8% 확률로 대상의 SP를 0으로 만든다. |
4 |
4.2 |
1.5 |
44 |
대상에게 (MATK+대상의 현재 SP)* 500% 의 무속성 마법 데미지를 입힌다. 9% 확률로 대상의 SP를 0으로 만든다. |
5 |
4.3 |
1.5 |
48 |
대상에게 (MATK+대상의 현재 SP)* 560% 의 무속성 마법 데미지를 입힌다. 10% 확률로 대상의 SP를 0으로 만든다. |
6 |
4.3 |
1.5 |
52 |
대상에게 (MATK+대상의 현재 SP)* 620% 의 무속성 마법 데미지를 입힌다. 11% 확률로 대상의 SP를 0으로 만든다. |
7 |
4.3 |
1.5 |
56 |
대상에게 (MATK+대상의 현재 SP)* 680% 의 무속성 마법 데미지를 입힌다. 12% 확률로 대상의 SP를 0으로 만든다. |
8 |
4.3 |
1.5 |
60 |
대상에게 (MATK+대상의 현재 SP)* 740% 의 무속성 마법 데미지를 입힌다. 13% 확률로 대상의 SP를 0으로 만든다. |
9 |
4.3 |
1.5 |
64 |
대상에게 (MATK+대상의 현재 SP)* 800% 의 무속성 마법 데미지를 입힌다. 14% 확률로 대상의 SP를 0으로 만든다. |
10 |
4.3 |
1.5 |
68 |
대상에게 (MATK+대상의 현재 SP)* 860% 의 무속성 마법 데미지를 입힌다. 15% 확률로 대상의 SP를 0으로 만든다. |
11 |
4.3 |
1.5 |
72 |
대상에게 (MATK+대상의 현재 SP)* 920% 의 무속성 마법 데미지를 입힌다. 16% 확률로 대상의 SP를 0으로 만든다. |
12 |
4.3 |
1.5 |
76 |
대상에게 (MATK+대상의 현재 SP)* 980% 의 무속성 마법 데미지를 입힌다. 17% 확률로 대상의 SP를 0으로 만든다. |
13 |
4.3 |
1.5 |
80 |
대상에게 (MATK+대상의 현재 SP)* 1040% 의 무속성 마법 데미지를 입힌다. 18% 확률로 대상의 SP를 0으로 만든다. |
14 |
4.3 |
1.5 |
84 |
대상에게 (MATK+대상의 현재 SP)* 1100% 의 무속성 마법 데미지를 입힌다. 19% 확률로 대상의 SP를 0으로 만든다. |
15 |
4.4 |
1.5 |
88 |
대상에게 (MATK+대상의 현재 SP)* 1160% 의 무속성 마법 데미지를 입힌다. 20% 확률로 대상의 SP를 0으로 만든다. |
16 |
4.4 |
1.5 |
92 |
대상에게 (MATK+대상의 현재 SP)* 1220% 의 무속성 마법 데미지를 입힌다. 21% 확률로 대상의 SP를 0으로 만든다. |
17 |
4.4 |
1.5 |
96 |
대상에게 (MATK+대상의 현재 SP)* 1280% 의 무속성 마법 데미지를 입힌다. 22% 확률로 대상의 SP를 0으로 만든다. |
18 |
4.4 |
1.5 |
100 |
대상에게 (MATK+대상의 현재 SP)* 1340% 의 무속성 마법 데미지를 입힌다. 23% 확률로 대상의 SP를 0으로 만든다. |
19 |
4.4 |
1.5 |
104 |
대상에게 (MATK+대상의 현재 SP)* 1400% 의 무속성 마법 데미지를 입힌다. 24% 확률로 대상의 SP를 0으로 만든다. |
20 |
4.4 |
1.5 |
108 |
대상에게 (MATK+대상의 현재 SP)* 1460% 의 무속성 마법 데미지를 입힌다. 25% 확률로 대상의 SP를 0으로 만든다. |