레인져


Description
아처는 공격에 능하고 이동속도가 빨라 원거리나 높은 곳에서 적을 공격할 수 있습니다.
초원거리, 물리, 높은 단일 데미지
애로우 스톰
Level Cast Time CD SP Description
1 0 2 32 지정 범위에 폭풍같은 화살의 비를 내린다. 범위 안의 모든 적에게 【애로우 샤워】의 180% 만큼 물리 데미지를 입힌다.
2 0 2 35 지정 범위에 폭풍같은 화살의 비를 내린다. 범위 안의 모든 적에게 【애로우 샤워】의 200% 만큼 물리 데미지를 입힌다.
3 0 2 38 지정 범위에 폭풍같은 화살의 비를 내린다. 범위 안의 모든 적에게 【애로우 샤워】의 220% 만큼 물리 데미지를 입힌다.
4 0 2 41 지정 범위에 폭풍같은 화살의 비를 내린다. 범위 안의 모든 적에게 【애로우 샤워】의 240% 만큼 물리 데미지를 입힌다.
5 0 2 44 지정 범위에 폭풍같은 화살의 비를 내린다. 범위 안의 모든 적에게 【애로우 샤워】의 260% 만큼 물리 데미지를 입힌다.
6 0 2 47 지정 범위에 폭풍같은 화살의 비를 내린다. 범위 안의 모든 적에게 【애로우 샤워】의 280% 만큼 물리 데미지를 입힌다.
7 0 2 50 지정 범위에 폭풍같은 화살의 비를 내린다. 범위 안의 모든 적에게 【애로우 샤워】의 300% 만큼 물리 데미지를 입힌다.
8 0 2 53 지정 범위에 폭풍같은 화살의 비를 내린다. 범위 안의 모든 적에게 【애로우 샤워】의 320% 만큼 물리 데미지를 입힌다.
9 0 2 56 지정 범위에 폭풍같은 화살의 비를 내린다. 범위 안의 모든 적에게 【애로우 샤워】의 340% 만큼 물리 데미지를 입힌다.
10 0 2 59 지정 범위에 폭풍같은 화살의 비를 내린다. 범위 안의 모든 적에게 【애로우 샤워】의 360% 만큼 물리 데미지를 입힌다.
11 0 2 62 지정 범위에 폭풍같은 화살의 비를 내린다. 범위 안의 모든 적에게 【애로우 샤워】의 380% 만큼 물리 데미지를 입힌다.
12 0 2 65 지정 범위에 폭풍같은 화살의 비를 내린다. 범위 안의 모든 적에게 【애로우 샤워】의 400% 만큼 물리 데미지를 입힌다.
13 0 2 68 지정 범위에 폭풍같은 화살의 비를 내린다. 범위 안의 모든 적에게 【애로우 샤워】의 420% 만큼 물리 데미지를 입힌다.
14 0 2 71 지정 범위에 폭풍같은 화살의 비를 내린다. 범위 안의 모든 적에게 【애로우 샤워】의 440% 만큼 물리 데미지를 입힌다.
15 0 2 74 지정 범위에 폭풍같은 화살의 비를 내린다. 범위 안의 모든 적에게 【애로우 샤워】의 460% 만큼 물리 데미지를 입힌다.
데스 스나이핑
Level Cast Time CD SP Description
1 0 2.5 35 적의 약점을 조준사격하여 죽음에 이르게 한다. ATK 280% 의 물리 데미지를 입히며, (자신 CRI-적 CDEF)/3 확률로 크리티컬이 발생. 1초의 추적이 필요하며 활 계열 무기 장착 시 사용할 수 있다. 단, 대상의 크리티컬 피해 감소에 영향을 받는다.
2 0 2.5 38 적의 약점을 조준사격하여 죽음에 이르게 한다. ATK 320% 의 물리 데미지를 입히며, (자신 CRI-적 CDEF)/3 확률로 크리티컬이 발생. 1초의 추적이 필요하며 활 계열 무기 장착 시 사용할 수 있다. 단, 대상의 크리티컬 피해 감소에 영향을 받는다.
3 0 2.5 41 적의 약점을 조준사격하여 죽음에 이르게 한다. ATK 360% 의 물리 데미지를 입히며, (자신 CRI-적 CDEF)/3 확률로 크리티컬이 발생. 1초의 추적이 필요하며 활 계열 무기 장착 시 사용할 수 있다. 단, 대상의 크리티컬 피해 감소에 영향을 받는다.
4 0 2.5 44 적의 약점을 조준사격하여 죽음에 이르게 한다. ATK 400% 의 물리 데미지를 입히며, (자신 CRI-적 CDEF)/3 확률로 크리티컬이 발생. 1초의 추적이 필요하며 활 계열 무기 장착 시 사용할 수 있다. 단, 대상의 크리티컬 피해 감소에 영향을 받는다.
5 0 2.5 47 적의 약점을 조준사격하여 죽음에 이르게 한다. ATK 440% 의 물리 데미지를 입히며, (자신 CRI-적 CDEF)/3 확률로 크리티컬이 발생. 1초의 추적이 필요하며 활 계열 무기 장착 시 사용할 수 있다. 단, 대상의 크리티컬 피해 감소에 영향을 받는다.
6 0 2.5 50 적의 약점을 조준사격하여 죽음에 이르게 한다. ATK 480% 의 물리 데미지를 입히며, (자신 CRI-적 CDEF)/3 확률로 크리티컬이 발생. 1초의 추적이 필요하며 활 계열 무기 장착 시 사용할 수 있다. 단, 대상의 크리티컬 피해 감소에 영향을 받는다.
7 0 2.5 53 적의 약점을 조준사격하여 죽음에 이르게 한다. ATK 520% 의 물리 데미지를 입히며, (자신 CRI-적 CDEF)/3 확률로 크리티컬이 발생. 1초의 추적이 필요하며 활 계열 무기 장착 시 사용할 수 있다. 단, 대상의 크리티컬 피해 감소에 영향을 받는다.
8 0 2.5 56 적의 약점을 조준사격하여 죽음에 이르게 한다. ATK 560% 의 물리 데미지를 입히며, (자신 CRI-적 CDEF)/3 확률로 크리티컬이 발생. 1초의 추적이 필요하며 활 계열 무기 장착 시 사용할 수 있다. 단, 대상의 크리티컬 피해 감소에 영향을 받는다.
9 0 2.5 59 적의 약점을 조준사격하여 죽음에 이르게 한다. ATK 600% 의 물리 데미지를 입히며, (자신 CRI-적 CDEF)/3 확률로 크리티컬이 발생. 1초의 추적이 필요하며 활 계열 무기 장착 시 사용할 수 있다. 단, 대상의 크리티컬 피해 감소에 영향을 받는다.
10 0 2.5 62 적의 약점을 조준사격하여 죽음에 이르게 한다. ATK 640% 의 물리 데미지를 입히며, (자신 CRI-적 CDEF)/3 확률로 크리티컬이 발생. 1초의 추적이 필요하며 활 계열 무기 장착 시 사용할 수 있다. 단, 대상의 크리티컬 피해 감소에 영향을 받는다.
11 0 2.3 65 적의 약점을 조준 사격하여 죽음에 이르게 한다. ATK 640% 의 물리 데미지를 입히며, (자신 CRI-적 CDEF)/3 확률로 크리티컬이 발생.(CRI.D 상승 효과 적용) 0.8 초의 추적이 필요하며, 활 계열 무기를 장착시 사용할 수 있다.
12 0 2.1 68 적의 약점을 조준 사격하여 죽음에 이르게 한다. ATK 640% 의 물리 데미지를 입히며, (자신 CRI-적 CDEF)/3 확률로 크리티컬이 발생.(CRI.D 상승 효과 적용) 0.6 초의 추적이 필요하며, 활 계열 무기를 장착시 사용할 수 있다.
13 0 1.9 71 적의 약점을 조준 사격하여 죽음에 이르게 한다. ATK 640% 의 물리 데미지를 입히며, (자신 CRI-적 CDEF)/3 확률로 크리티컬이 발생.(CRI.D 상승 효과 적용) 0.4 초의 추적이 필요하며, 활 계열 무기를 장착시 사용할 수 있다.
일렉트릭 쇼커
Level Cast Time CD SP Description
1 0 1.5 50 지정한 위치에 트랩 설치, 적이 트랩을 밟으면 (DEX*(3+BaseLv/100)*(1+INT/35)* 340% )의 대상 DEF에 영향을 받는 풍속성 마법 데미지를 입히고, 1초마다 MaxSP 1% 감소. 5 초 지속. 해당 트랩은 동시에 최대 2개 설치 가능
2 0 1.5 50 지정한 위치에 트랩 설치, 적이 트랩을 밟으면 (DEX*(3+BaseLv/100)*(1+INT/35)* 400% )의 대상 DEF에 영향을 받는 풍속성 마법 데미지를 입히고, 1초마다 MaxSP 2% 감소. 5 초 지속. 해당 트랩은 동시에 최대 2개 설치 가능
3 0 1.5 50 지정한 위치에 트랩 설치, 적이 트랩을 밟으면 (DEX*(3+BaseLv/100)*(1+INT/35)* 460% )의 대상 DEF에 영향을 받는 풍속성 마법 데미지를 입히고, 1초마다 MaxSP 3% 감소. 5 초 지속. 해당 트랩은 동시에 최대 2개 설치 가능
4 0 1.5 50 지정한 위치에 트랩 설치, 적이 트랩을 밟으면 (DEX*(3+BaseLv/100)*(1+INT/35)* 520% )의 대상 DEF에 영향을 받는 풍속성 마법 데미지를 입히고, 1초마다 MaxSP 4% 감소. 5 초 지속. 해당 트랩은 동시에 최대 2개 설치 가능
5 0 1.5 50 지정한 위치에 트랩 설치, 적이 트랩을 밟으면 (DEX*(3+BaseLv/100)*(1+INT/35)* 580% )의 대상 DEF에 영향을 받는 풍속성 마법 데미지를 입히고, 1초마다 MaxSP 5% 감소. 5 초 지속. 해당 트랩은 동시에 최대 2개 설치 가능
6 0 1.5 50 지정한 위치에 트랩 설치, 적이 트랩을 밟으면 (DEX*(3+BaseLv/100)*(1+INT/35)* 640% )의 대상 DEF에 영향을 받는 풍속성 마법 데미지를 입히고, 1초마다 MaxSP 6% 감소. 5 초 지속. 해당 트랩은 동시에 최대 2개 설치 가능
7 0 1.5 50 지정한 위치에 트랩 설치, 적이 트랩을 밟으면 (DEX*(3+BaseLv/100)*(1+INT/35)* 700% )의 대상 DEF에 영향을 받는 풍속성 마법 데미지를 입히고, 1초마다 MaxSP 7% 감소. 5 초 지속. 해당 트랩은 동시에 최대 2개 설치 가능
8 0 1.5 50 지정한 위치에 트랩 설치, 적이 트랩을 밟으면 (DEX*(3+BaseLv/100)*(1+INT/35)* 760% )의 대상 DEF에 영향을 받는 풍속성 마법 데미지를 입히고, 1초마다 MaxSP 8% 감소. 5 초 지속. 해당 트랩은 동시에 최대 2개 설치 가능
9 0 1.5 50 지정한 위치에 트랩 설치, 적이 트랩을 밟으면 (DEX*(3+BaseLv/100)*(1+INT/35)* 820% )의 대상 DEF에 영향을 받는 풍속성 마법 데미지를 입히고, 1초마다 MaxSP 9% 감소. 5 초 지속. 해당 트랩은 동시에 최대 2개 설치 가능
10 0 1.5 50 지정한 위치에 트랩 설치, 적이 트랩을 밟으면 (DEX*(3+BaseLv/100)*(1+INT/35)* 880% )의 대상 DEF에 영향을 받는 풍속성 마법 데미지를 입히고, 1초마다 MaxSP 10% 감소. 5 초 지속. 해당 트랩은 동시에 최대 2개 설치 가능
11 0 1.5 50 지정한 위치에 트랩 설치, 적이 트랩을 밟으면 (DEX*(3+BaseLv/100)*(1+INT/35)* 920% )의 대상 DEF에 영향을 받는 풍속성 마법 데미지를 입히고, 1초마다 MaxSP 10% 감소. 5 초 지속. 해당 트랩은 동시에 최대 2개 설치 가능
12 0 1.5 50 지정한 위치에 트랩 설치, 적이 트랩을 밟으면 (DEX*(3+BaseLv/100)*(1+INT/35)* 960% )의 대상 DEF에 영향을 받는 풍속성 마법 데미지를 입히고, 1초마다 MaxSP 10% 감소. 5 초 지속. 해당 트랩은 동시에 최대 2개 설치 가능
13 0 1.5 50 지정한 위치에 트랩 설치, 적이 트랩을 밟으면 (DEX*(3+BaseLv/100)*(1+INT/35)* 1000% )의 대상 DEF에 영향을 받는 풍속성 마법 데미지를 입히고, 1초마다 MaxSP 10% 감소. 5 초 지속. 해당 트랩은 동시에 최대 2개 설치 가능
14 0 1.5 50 지정한 위치에 트랩 설치, 적이 트랩을 밟으면 (DEX*(3+BaseLv/100)*(1+INT/35)* 1040% )의 대상 DEF에 영향을 받는 풍속성 마법 데미지를 입히고, 1초마다 MaxSP 10% 감소. 5 초 지속. 해당 트랩은 동시에 최대 2개 설치 가능
15 0 1.5 50 지정한 위치에 트랩 설치, 적이 트랩을 밟으면 (DEX*(3+BaseLv/100)*(1+INT/35)* 1080% )의 대상 DEF에 영향을 받는 풍속성 마법 데미지를 입히고, 1초마다 MaxSP 10% 감소. 5 초 지속. 해당 트랩은 동시에 최대 2개 설치 가능
익시드 브레이크
Level Cast Time CD SP Description
1 0 1 42 사격속도를 희생하고, 저격태세로 전환한다. 12 초 동안, ASPD 10% 및 AGI 5 희생해 DEX 3 , INT 3 , CRI 3 , CRI.D 10% 상승.(AGI은 최대 0이하로 감소되지 않음)
2 0 1 44 사격속도를 희생하고, 저격태세로 전환한다. 14 초 동안, ASPD 20% 및 AGI 10 희생해 DEX 6 , INT 6 , CRI 6 , CRI.D 20% 상승.(AGI은 최대 0이하로 감소되지 않음)
3 0 1 46 사격속도를 희생하고, 저격태세로 전환한다. 16 초 동안, ASPD 30% 및 AGI 15 희생해 DEX 9 , INT 9 , CRI 9 , CRI.D 30% 상승.(AGI은 최대 0이하로 감소되지 않음)
4 0 1 48 사격속도를 희생하고, 저격태세로 전환한다. 18 초 동안, ASPD 40% 및 AGI 20 희생해 DEX 12 , INT 12 , CRI 12 , CRI.D 40% 상승.(AGI은 최대 0이하로 감소되지 않음)
5 0 1 50 사격속도를 희생하고, 저격태세로 전환한다. 20 초 동안, ASPD 50% 및 AGI 25 희생해 DEX 15 , INT 15 , CRI 15 , CRI.D 50% 상승.(AGI은 최대 0이하로 감소되지 않음)
6 0 1 52 사격속도를 희생하고, 저격태세로 전환한다. 22 초 동안, ASPD 60% 및 AGI 30 희생해 DEX 18 , INT 18 , CRI 18 , CRI.D 60% 상승.(AGI은 최대 0이하로 감소되지 않음)
7 0 1 54 사격속도를 희생하고, 저격태세로 전환한다. 24 초 동안, ASPD 70% 및 AGI 35 희생해 DEX 21 , INT 21 , CRI 21 , CRI.D 70% 상승.(AGI은 최대 0이하로 감소되지 않음)
8 0 1 56 사격속도를 희생하고, 저격태세로 전환한다. 26 초 동안, ASPD 80% 및 AGI 40 희생해 DEX 24 , INT 24 , CRI 24 , CRI.D 80% 상승.(AGI은 최대 0이하로 감소되지 않음)
9 0 1 58 사격속도를 희생하고, 저격태세로 전환한다. 28 초 동안, ASPD 90% 및 AGI 45 희생해 DEX 27 , INT 27 , CRI 27 , CRI.D 90% 상승.(AGI은 최대 0이하로 감소되지 않음)
10 0 1 60 사격속도를 희생하고, 저격태세로 전환한다. 30 초 동안, ASPD 100% 및 AGI 50 희생해 DEX 30 , INT 30 , CRI 30 , CRI.D 100% 상승.(AGI은 최대 0이하로 감소되지 않음)
11 0 1 60 사격속도를 희생하고, 저격태세로 전환한다. 30초 동안 ASPD 94% 및 AGI 46 를 희생해 DEX 30, INT 30, CR 30, CRI.D 100% 상승. 【데스 스나이핑】 사정거리 0.2 m 증가.
12 0 1 60 사격속도를 희생하고, 저격태세로 전환한다. 30초 동안 ASPD 88% 및 AGI 42 를 희생해 DEX 30, INT 30, CR 30, CRI.D 100% 상승. 【데스 스나이핑】 사정거리 0.4 m 증가.
13 0 1 60 사격속도를 희생하고, 저격태세로 전환한다. 30초 동안 ASPD 82% 및 AGI 38 를 희생해 DEX 30, INT 30, CR 30, CRI.D 100% 상승. 【데스 스나이핑】 사정거리 0.6 m 증가.
14 0 1 60 사격속도를 희생하고, 저격태세로 전환한다. 30초 동안 ASPD 76% 및 AGI 34 를 희생해 DEX 30, INT 30, CR 30, CRI.D 100% 상승. 【데스 스나이핑】 사정거리 0.8 m 증가.
15 0 1 60 사격속도를 희생하고, 저격태세로 전환한다. 30초 동안 ASPD 70% 및 AGI 30 를 희생해 DEX 30, INT 30, CR 30, CRI.D 100% 상승. 【데스 스나이핑】 사정거리 1 m 증가.
피어브리즈
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 일반공격 시 10% 확률로 1회 추가로 공격한다. 추가 공격은 기본 데미지만 발생하며, 크리티컬 및 일반공격에 부여된 특수효과는 발동하지 않는다.
2 0 0 일반공격 시 20% 확률로 1회 추가로 공격한다. 추가 공격은 기본 데미지만 발생하며, 크리티컬 및 일반공격에 부여된 특수효과는 발동하지 않는다.
3 0 0 일반공격 시 30% 확률로 1회 추가로 공격한다. 추가 공격은 기본 데미지만 발생하며, 크리티컬 및 일반공격에 부여된 특수효과는 발동하지 않는다.
4 0 0 일반공격 시 40% 확률로 1회 추가로 공격한다. 추가 공격은 기본 데미지만 발생하며, 크리티컬 및 일반공격에 부여된 특수효과는 발동하지 않는다.
5 0 0 일반공격 시 50% 확률로 1회 추가로 공격한다. 추가 공격은 기본 데미지만 발생하며, 크리티컬 및 일반공격에 부여된 특수효과는 발동하지 않는다.
6 0 0 일반공격 시 60% 확률로 1회 추가로 공격한다. 추가 공격은 기본 데미지만 발생하며, 크리티컬 및 일반공격에 부여된 특수효과는 발동하지 않는다.
7 0 0 일반공격 시 70% 확률로 1회 추가로 공격한다. 추가 공격은 기본 데미지만 발생하며, 크리티컬 및 일반공격에 부여된 특수효과는 발동하지 않는다.
8 0 0 일반공격 시 80% 확률로 1회 추가로 공격한다. 추가 공격은 기본 데미지만 발생하며, 크리티컬 및 일반공격에 부여된 특수효과는 발동하지 않는다.
9 0 0 일반공격 시 90% 확률로 1회 추가로 공격한다. 추가 공격은 기본 데미지만 발생하며, 크리티컬 및 일반공격에 부여된 특수효과는 발동하지 않는다.
10 0 0 일반공격 시 100% 확률로 1회 추가로 공격한다. 추가 공격은 기본 데미지만 발생하며, 크리티컬 및 일반공격에 부여된 특수효과는 발동하지 않는다.
트랩 마스터
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 트랩 스킬 데미지 2% 증가, 트랩 스킬 사용 시 SP 소모 2% 감소.
2 0 0 트랩 스킬 데미지 4% 증가, 트랩 스킬 사용 시 SP 소모 4% 감소.
3 0 0 트랩 스킬 데미지 6% 증가, 트랩 스킬 사용 시 SP 소모 6% 감소.
4 0 0 트랩 스킬 데미지 8% 증가, 트랩 스킬 사용 시 SP 소모 8% 감소.
5 0 0 트랩 스킬 데미지 10% 증가, 트랩 스킬 사용 시 SP 소모 10% 감소.
6 0 0 트랩 스킬 데미지 12% 증가, 트랩 스킬 사용 시 SP 소모 12% 감소.
7 0 0 트랩 스킬 데미지 14% 증가, 트랩 스킬 사용 시 SP 소모 14% 감소.
8 0 0 트랩 스킬 데미지 16% 증가, 트랩 스킬 사용 시 SP 소모 16% 감소.
9 0 0 트랩 스킬 데미지 18% 증가, 트랩 스킬 사용 시 SP 소모 18% 감소.
10 0 0 트랩 스킬 데미지 20% 증가, 트랩 스킬 사용 시 SP 소모 20% 감소.
네이처 가드
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 대자연의 비호를 받아, 스킬 피해를 받을 경우 데미지 1% 감소.
2 0 0 대자연의 비호를 받아, 스킬 피해를 받을 경우 데미지 2% 감소.
3 0 0 대자연의 비호를 받아, 스킬 피해를 받을 경우 데미지 3% 감소.
4 0 0 대자연의 비호를 받아, 스킬 피해를 받을 경우 데미지 4% 감소.
5 0 0 대자연의 비호를 받아, 스킬 피해를 받을 경우 데미지 5% 감소.
6 0 0 대자연의 비호를 받아, 스킬 데미지를 받을 경우 데미지 5% 감소. INT 50 마다 MDEF 1% 증가
7 0 0 대자연의 비호를 받아, 스킬 데미지를 받을 경우 데미지 5% 감소. INT 40 마다 MDEF 1% 증가
8 0 0 대자연의 비호를 받아, 스킬 데미지를 받을 경우 데미지 5% 감소. INT 30 마다 MDEF 1% 증가
9 0 0 대자연의 비호를 받아, 스킬 데미지를 받을 경우 데미지 5% 감소. INT 20 마다 MDEF 1% 증가
10 0 0 대자연의 비호를 받아, 스킬 데미지를 받을 경우 데미지 5% 감소. INT 10 마다 MDEF 1% 증가
투스 오브 워그
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 【워그 스트라이크】, 【워그 출격】의 스킬 데미지 1.5% , 유혈의 피해량 10% 증가.
2 0 0 【워그 스트라이크】, 【워그 출격】의 스킬 데미지 3% , 유혈의 피해량 20% 증가.
3 0 0 【워그 스트라이크】, 【워그 출격】의 스킬 데미지 4.5% , 유혈의 피해량 30% 증가.
4 0 0 【워그 스트라이크】, 【워그 출격】의 스킬 데미지 6% , 유혈의 피해량 40% 증가.
5 0 0 【워그 스트라이크】, 【워그 출격】의 스킬 데미지 7.5% , 유혈의 피해량 50% 증가.
6 0 0 【워그 스트라이크】, 【워그 출격】의 스킬 데미지 9% , 유혈의 피해량 60% 증가.
7 0 0 【워그 스트라이크】, 【워그 출격】의 스킬 데미지 10.5% , 유혈의 피해량 70% 증가.
8 0 0 【워그 스트라이크】, 【워그 출격】의 스킬 데미지 12% , 유혈의 피해량 80% 증가.
9 0 0 【워그 스트라이크】, 【워그 출격】의 스킬 데미지 13.5% , 유혈의 피해량 90% 증가.
10 0 0 【워그 스트라이크】, 【워그 출격】의 스킬 데미지 15% , 유혈의 피해량 100% 증가.
예민한 후각
Level Cast Time CD SP Description
1 0 1.5 50 지정 4m 범위 내 적의 하이딩 상태 해제, 6 초 동안 하이딩 불가.
2 0 1.5 55 지정 4m 범위 내 적의 하이딩 상태 해제, 9 초 동안 하이딩 불가.
3 0 1.5 60 지정 4m 범위 내 적의 하이딩 상태 해제, 12 초 동안 하이딩 불가.
워그라이더
Level Cast Time CD SP Description
1 0 1 20 워그 탑승 가능. 이동속도 10% 증가. 탑승 상태에서 일반공격 불가. 【워그 스트라이크】, 버프 스킬, 트랩 스킬 등 특정 스킬만 사용 가능. 워그 탑승 상태 600초 지속. 재사용 시 워그에서 내릴 수 있다.
2 0 1 20 워그 탑승 가능. 이동속도 20% 증가. 탑승 상태에서 일반공격 불가. 【워그 스트라이크】, 버프 스킬, 트랩 스킬 등 특정 스킬만 사용 가능. 워그 탑승 상태 600초 지속. 재사용 시 워그에서 내릴 수 있다.
3 0 1 20 워그 탑승 가능. 이동속도 30% 증가. 탑승 상태에서 일반공격 불가. 【워그 스트라이크】, 버프 스킬, 트랩 스킬 등 특정 스킬만 사용 가능. 워그 탑승 상태 600초 지속. 재사용 시 워그에서 내릴 수 있다.
워그 스트라이크
Level Cast Time CD SP Description
1 0 1.5 36 워그에게 지정한 적에게 돌진하도록 명령한다. 대상에게 【블릿츠 비트】 260% 의 데미지를 입히고, 10% 확률로 출혈 상태에 빠뜨린다. 출혈은 10초간 지속. 워그 탑승 상태에서도 사용할 수 있다.
2 0 1.5 38 워그에게 지정한 적에게 돌진하도록 명령한다. 대상에게 【블릿츠 비트】 300% 의 데미지를 입히고, 20% 확률로 출혈 상태에 빠뜨린다. 출혈은 10초간 지속. 워그 탑승 상태에서도 사용할 수 있다.
3 0 1.5 40 워그에게 지정한 적에게 돌진하도록 명령한다. 대상에게 【블릿츠 비트】 340% 의 데미지를 입히고, 30% 확률로 출혈 상태에 빠뜨린다. 출혈은 10초간 지속. 워그 탑승 상태에서도 사용할 수 있다.
4 0 1.5 42 워그에게 지정한 적에게 돌진하도록 명령한다. 대상에게 【블릿츠 비트】 380% 의 데미지를 입히고, 40% 확률로 출혈 상태에 빠뜨린다. 출혈은 10초간 지속. 워그 탑승 상태에서도 사용할 수 있다.
5 0 1.5 44 워그에게 지정한 적에게 돌진하도록 명령한다. 대상에게 【블릿츠 비트】 420% 의 데미지를 입히고, 50% 확률로 출혈 상태에 빠뜨린다. 출혈은 10초간 지속. 워그 탑승 상태에서도 사용할 수 있다.
6 0 1.5 46 워그에게 지정한 적에게 돌진하도록 명령한다. 대상에게 【블릿츠 비트】 460% 의 데미지를 입히고, 60% 확률로 출혈 상태에 빠뜨린다. 출혈은 10초간 지속. 워그 탑승 상태에서도 사용할 수 있다.
7 0 1.5 48 워그에게 지정한 적에게 돌진하도록 명령한다. 대상에게 【블릿츠 비트】 500% 의 데미지를 입히고, 70% 확률로 출혈 상태에 빠뜨린다. 출혈은 10초간 지속. 워그 탑승 상태에서도 사용할 수 있다.
8 0 1.5 50 워그에게 지정한 적에게 돌진하도록 명령한다. 대상에게 【블릿츠 비트】 540% 의 데미지를 입히고, 80% 확률로 출혈 상태에 빠뜨린다. 출혈은 10초간 지속. 워그 탑승 상태에서도 사용할 수 있다.
9 0 1.5 52 워그에게 지정한 적에게 돌진하도록 명령한다. 대상에게 【블릿츠 비트】 580% 의 데미지를 입히고, 90% 확률로 출혈 상태에 빠뜨린다. 출혈은 10초간 지속. 워그 탑승 상태에서도 사용할 수 있다.
10 0 1.5 54 워그에게 지정한 적에게 돌진하도록 명령한다. 대상에게 【블릿츠 비트】 620% 의 데미지를 입히고, 100% 확률로 출혈 상태에 빠뜨린다. 출혈은 10초간 지속. 워그 탑승 상태에서도 사용할 수 있다.
1 0 1.5 36 워그에게 지정한 적에게 돌진하도록 명령한다. 대상에게 【블릿츠 비트】 260% 의 데미지를 입히고, 10% 확률로 출혈 상태에 빠뜨린다. 출혈은 10초간 지속. 워그 탑승 상태에서도 사용할 수 있다.
2 0 1.5 38 워그에게 지정한 적에게 돌진하도록 명령한다. 대상에게 【블릿츠 비트】 300% 의 데미지를 입히고, 20% 확률로 출혈 상태에 빠뜨린다. 출혈은 10초간 지속. 워그 탑승 상태에서도 사용할 수 있다.
3 0 1.5 40 워그에게 지정한 적에게 돌진하도록 명령한다. 대상에게 【블릿츠 비트】 340% 의 데미지를 입히고, 30% 확률로 출혈 상태에 빠뜨린다. 출혈은 10초간 지속. 워그 탑승 상태에서도 사용할 수 있다.
4 0 1.5 42 워그에게 지정한 적에게 돌진하도록 명령한다. 대상에게 【블릿츠 비트】 380% 의 데미지를 입히고, 40% 확률로 출혈 상태에 빠뜨린다. 출혈은 10초간 지속. 워그 탑승 상태에서도 사용할 수 있다.
5 0 1.5 44 워그에게 지정한 적에게 돌진하도록 명령한다. 대상에게 【블릿츠 비트】 420% 의 데미지를 입히고, 50% 확률로 출혈 상태에 빠뜨린다. 출혈은 10초간 지속. 워그 탑승 상태에서도 사용할 수 있다.
6 0 1.5 46 워그에게 지정한 적에게 돌진하도록 명령한다. 대상에게 【블릿츠 비트】 460% 의 데미지를 입히고, 60% 확률로 출혈 상태에 빠뜨린다. 출혈은 10초간 지속. 워그 탑승 상태에서도 사용할 수 있다.
7 0 1.5 48 워그에게 지정한 적에게 돌진하도록 명령한다. 대상에게 【블릿츠 비트】 500% 의 데미지를 입히고, 70% 확률로 출혈 상태에 빠뜨린다. 출혈은 10초간 지속. 워그 탑승 상태에서도 사용할 수 있다.
8 0 1.5 50 워그에게 지정한 적에게 돌진하도록 명령한다. 대상에게 【블릿츠 비트】 540% 의 데미지를 입히고, 80% 확률로 출혈 상태에 빠뜨린다. 출혈은 10초간 지속. 워그 탑승 상태에서도 사용할 수 있다.
9 0 1.5 52 워그에게 지정한 적에게 돌진하도록 명령한다. 대상에게 【블릿츠 비트】 580% 의 데미지를 입히고, 90% 확률로 출혈 상태에 빠뜨린다. 출혈은 10초간 지속. 워그 탑승 상태에서도 사용할 수 있다.
10 0 1.5 54 워그에게 지정한 적에게 돌진하도록 명령한다. 대상에게 【블릿츠 비트】 620% 의 데미지를 입히고, 100% 확률로 출혈 상태에 빠뜨린다. 출혈은 10초간 지속. 워그 탑승 상태에서도 사용할 수 있다.
워그 출격
Level Cast Time CD SP Description
1 0 1.5 35 워그에게 섬멸을 지시한다. 대상과 대상 주변 적에게 【블릿츠 비트】의 180% 무속성 물리 데미지를 입힌다. 최대 6명 대상, 10% 확률로 출혈 상태에 빠뜨린다. 출혈은 10초간 지속. 워그 동행중일 경우 사용 가능.
2 0 1.5 38 워그에게 섬멸을 지시한다. 대상과 대상 주변 적에게 【블릿츠 비트】의 240% 무속성 물리 데미지를 입힌다. 최대 6명 대상, 20% 확률로 출혈 상태에 빠뜨린다. 출혈은 10초간 지속. 워그 동행중일 경우 사용 가능.
3 0 1.5 41 워그에게 섬멸을 지시한다. 대상과 대상 주변 적에게 【블릿츠 비트】의 300% 무속성 물리 데미지를 입힌다. 최대 6명 대상, 30% 확률로 출혈 상태에 빠뜨린다. 출혈은 10초간 지속. 워그 동행중일 경우 사용 가능.
4 0 1.5 44 워그에게 섬멸을 지시한다. 대상과 대상 주변 적에게 【블릿츠 비트】의 360% 무속성 물리 데미지를 입힌다. 최대 6명 대상, 40% 확률로 출혈 상태에 빠뜨린다. 출혈은 10초간 지속. 워그 동행중일 경우 사용 가능.
5 0 1.5 47 워그에게 섬멸을 지시한다. 대상과 대상 주변 적에게 【블릿츠 비트】의 420% 무속성 물리 데미지를 입힌다. 최대 6명 대상, 50% 확률로 출혈 상태에 빠뜨린다. 출혈은 10초간 지속. 워그 동행중일 경우 사용 가능.