쉐도우체이서


습격, 해제, 근접 및 원거리 겸비
오토 섀도우 스펠
Level Cast Time CD SP Description
1 0 1 40 50 초 동안 일반공격 시 5% 확률로 현재【도작】 중인 스킬 자동 시전
2 0 1 50 60 초 동안 일반공격 시 7% 확률로 현재【도작】 중인 스킬 자동 시전
3 0 1 60 70 초 동안 일반공격 시 9% 확률로 현재【도작】 중인 스킬 자동 시전
4 0 1 70 80 초 동안 일반공격 시 11% 확률로 현재【도작】 중인 스킬 자동 시전
5 0 1 80 90 초 동안 일반공격 시 13% 확률로 현재【도작】 중인 스킬 자동 시전
블러디 러스트
Level Cast Time CD SP Description
1 1.5 2 22 지면에 피안개를 뿜어내는 그림을 그려, 범위 안의 적의 HP가 1초마다 MaxHP 1% 감소된다. 대상의 현재 HP가 낮을 수록 감소량 증가.(MINI 및 MVP에게 무효) 그림은 최대 1개만 그릴 수 있으며, 15초 지속.
2 1.5 2 24 지면에 피안개를 뿜어내는 그림을 그려, 범위 안의 적의 HP가 1초마다 MaxHP 2% 감소된다. 대상의 현재 HP가 낮을 수록 감소량 증가.(MINI 및 MVP에게 무효) 그림은 최대 1개만 그릴 수 있으며, 15초 지속.
3 1.5 2 26 지면에 피안개를 뿜어내는 그림을 그려, 범위 안의 적의 HP가 1초마다 MaxHP 3% 감소된다. 대상의 현재 HP가 낮을 수록 감소량 증가.(MINI 및 MVP에게 무효) 그림은 최대 1개만 그릴 수 있으며, 15초 지속.
4 1.5 2 28 지면에 피안개를 뿜어내는 그림을 그려, 범위 안의 적의 HP가 1초마다 MaxHP 4% 감소된다. 대상의 현재 HP가 낮을 수록 감소량 증가.(MINI 및 MVP에게 무효) 그림은 최대 1개만 그릴 수 있으며, 15초 지속.
5 1.5 2 30 지면에 피안개를 뿜어내는 그림을 그려, 범위 안의 적의 HP가 1초마다 MaxHP 5% 감소된다. 대상의 현재 HP가 낮을 수록 감소량 증가.(MINI 및 MVP에게 무효) 그림은 최대 1개만 그릴 수 있으며, 15초 지속.
카오스 패닉
Level Cast Time CD SP Description
1 1.5 1.5 15 지면에 무서운 그림을 그려, 밟은 대상을 25% 확률로 4초간 공포 상태에 빠뜨린다. 그림은 최대 1개만 그릴 수 있으며, 15초간 지속.
2 1.5 1.5 18 지면에 무서운 그림을 그려, 밟은 대상을 50% 확률로 4초간 공포 상태에 빠뜨린다. 그림은 최대 1개만 그릴 수 있으며, 15초간 지속.
3 1.5 1.5 21 지면에 무서운 그림을 그려, 밟은 대상을 75% 확률로 4초간 공포 상태에 빠뜨린다. 그림은 최대 1개만 그릴 수 있으며, 15초간 지속.
4 1.5 1.6 24 지면에 무서운 그림을 그려, 밟은 대상을 75% 확률로 4초간 공포 상태에 빠뜨린다. 10% 확률로 탈것 3 초간 해제. 그림은 최대 1개만 그릴 수 있으며, 15초간 지속.
5 1.5 1.7 27 지면에 무서운 그림을 그려, 밟은 대상을 75% 확률로 4초간 공포 상태에 빠뜨린다. 20% 확률로 탈것 4 초간 해제. 그림은 최대 1개만 그릴 수 있으며, 15초간 지속.
6 1.5 1.8 30 지면에 무서운 그림을 그려, 밟은 대상을 75% 확률로 4초간 공포 상태에 빠뜨린다. 30% 확률로 탈것 5 초간 해제. 그림은 최대 1개만 그릴 수 있으며, 15초간 지속.
소드 리젝트
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 단검 계열 무기 장착 시 적이 검 또는 단검 계열 무기를 사용할 경우, 자신에게 주는 데미지 2% 감소, 적에게 주는 데미지 2% 증가
2 0 0 단검 계열 무기 장착 시 적이 검 또는 단검 계열 무기를 사용할 경우, 자신에게 주는 데미지 4% 감소, 적에게 주는 데미지 4% 증가
3 0 0 단검 계열 무기 장착 시 적이 검 또는 단검 계열 무기를 사용할 경우, 자신에게 주는 데미지 6% 감소, 적에게 주는 데미지 6% 증가
4 0 0 단검 계열 무기 장착 시 적이 검 또는 단검 계열 무기를 사용할 경우, 자신에게 주는 데미지 8% 감소, 적에게 주는 데미지 8% 증가
5 0 0 단검 계열 무기 장착 시 적이 검 또는 단검 계열 무기를 사용할 경우, 자신에게 주는 데미지 10% 감소, 적에게 주는 데미지 10% 증가
6 0 0 단검 계열 무기 장착 시 적이 검 또는 단검 계열 무기를 사용할 경우, 자신에게 주는 데미지 12% 감소, 적에게 주는 데미지 12% 증가
7 0 0 단검 계열 무기 장착 시 적이 검 또는 단검 계열 무기를 사용할 경우, 자신에게 주는 데미지 14% 감소, 적에게 주는 데미지 14% 증가
8 0 0 단검 계열 무기 장착 시 적이 검 또는 단검 계열 무기를 사용할 경우, 자신에게 주는 데미지 16% 감소, 적에게 주는 데미지 16% 증가
9 0 0 단검 계열 무기 장착 시 적이 검 또는 단검 계열 무기를 사용할 경우, 자신에게 주는 데미지 18% 감소, 적에게 주는 데미지 18% 증가
10 0 0 단검 계열 무기 장착 시 적이 검 또는 단검 계열 무기를 사용할 경우, 자신에게 주는 데미지 20% 감소, 적에게 주는 데미지 20% 증가
커벌트 샷
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 활 계열 무기 장착 후 일반 또는 스킬공격 시 적의 CRI 10 , HIT 20 , 이동속도 5% 감소, 3초 지속.
2 0 0 활 계열 무기 장착 후 일반 또는 스킬공격 시 적의 CRI 20 , HIT 40 , 이동속도 10% 감소, 3초 지속.
3 0 0 활 계열 무기 장착 후 일반 또는 스킬공격 시 적의 CRI 30 , HIT 60 , 이동속도 15% 감소, 3초 지속.
4 0 0 활 계열 무기 장착 후 일반 또는 스킬공격 시 적의 CRI 40 , HIT 80 , 이동속도 20% 감소, 3초 지속.
5 0 0 활 계열 무기 장착 후 일반 또는 스킬공격 시 적의 CRI 50 , HIT 100 , 이동속도 25% 감소, 3초 지속.
6 0 0 활 무기 장착 후 일반 또는 스킬공격 시 적의 CRI 50, HIT 100, 이동속도 25% 감소, 3초 지속. 하이딩 상태에서 일반공격 및 트라이앵글 샷 시전 시 40% 확률로 하이딩 상태 유지.
7 0 0 활 무기 장착 후 일반 또는 스킬공격 시 적의 CRI 50, HIT 100, 이동속도 25% 감소, 3초 지속. 하이딩 상태에서 일반공격 및 트라이앵글 샷 시전 시 50% 확률로 하이딩 상태 유지.
8 0 0 활 무기 장착 후 일반 또는 스킬공격 시 적의 CRI 50, HIT 100, 이동속도 25% 감소, 3초 지속. 하이딩 상태에서 일반공격 및 트라이앵글 샷 시전 시 60% 확률로 하이딩 상태 유지.
9 0 0 활 무기 장착 후 일반 또는 스킬공격 시 적의 CRI 50, HIT 100, 이동속도 25% 감소, 3초 지속. 하이딩 상태에서 일반공격 및 트라이앵글 샷 시전 시 70% 확률로 하이딩 상태 유지.
10 0 0 활 무기 장착 후 일반 또는 스킬공격 시 적의 CRI 50, HIT 100, 이동속도 25% 감소, 3초 지속. 하이딩 상태에서 일반공격 및 트라이앵글 샷 시전 시 80% 확률로 하이딩 상태 유지.
데들리 인펙트
Level Cast Time CD SP Description
1 0 2 21 12 초간 자신의 상태이상 저항이 4% 증가한다. 자신이 상태이상에 빠질 경우 동일한 상태이상을 시전자에게 전이시킨다. 자신의 상태이상이 해제되지는 않는다.
2 0 2 23 14 초간 자신의 상태이상 저항이 8% 증가한다. 자신이 상태이상에 빠질 경우 동일한 상태이상을 시전자에게 전이시킨다. 자신의 상태이상이 해제되지는 않는다.
3 0 2 25 16 초간 자신의 상태이상 저항이 12% 증가한다. 자신이 상태이상에 빠질 경우 동일한 상태이상을 시전자에게 전이시킨다. 자신의 상태이상이 해제되지는 않는다.
4 0 2 27 18 초간 자신의 상태이상 저항이 16% 증가한다. 자신이 상태이상에 빠질 경우 동일한 상태이상을 시전자에게 전이시킨다. 자신의 상태이상이 해제되지는 않는다.
5 0 2 29 20 초간 자신의 상태이상 저항이 20% 증가한다. 자신이 상태이상에 빠질 경우 동일한 상태이상을 시전자에게 전이시킨다. 자신의 상태이상이 해제되지는 않는다.
6 0 2 31 22 초간 자신의 상태이상 저항이 24% 증가한다. 자신이 상태이상에 빠질 경우 동일한 상태이상을 시전자에게 전이시킨다. 자신의 상태이상이 해제되지는 않는다.
7 0 2 33 24 초간 자신의 상태이상 저항이 28% 증가한다. 자신이 상태이상에 빠질 경우 동일한 상태이상을 시전자에게 전이시킨다. 자신의 상태이상이 해제되지는 않는다.
8 0 2 35 26 초간 자신의 상태이상 저항이 32% 증가한다. 자신이 상태이상에 빠질 경우 동일한 상태이상을 시전자에게 전이시킨다. 자신의 상태이상이 해제되지는 않는다.
9 0 2 37 28 초간 자신의 상태이상 저항이 36% 증가한다. 자신이 상태이상에 빠질 경우 동일한 상태이상을 시전자에게 전이시킨다. 자신의 상태이상이 해제되지는 않는다.
10 0 2 39 30 초간 자신의 상태이상 저항이 40% 증가한다. 자신이 상태이상에 빠질 경우 동일한 상태이상을 시전자에게 전이시킨다. 자신의 상태이상이 해제되지는 않는다.
11 0 2 41 30초간 자신의 상태이상 저항이 40% 증가한다. 상태이상 2 회 차단. 자신이 상태이상에 빠질 경우 동일한 상태이상을 시전자에게 전이시킨다. 자신의 상태이상이 해제되지는 않는다.
12 0 2 43 30초간 자신의 상태이상 저항이 40% 증가한다. 상태이상 3 회 차단. 자신이 상태이상에 빠질 경우 동일한 상태이상을 시전자에게 전이시킨다. 자신의 상태이상이 해제되지는 않는다.
13 0 2 45 30초간 자신의 상태이상 저항이 40% 증가한다. 상태이상 4 회 차단. 자신이 상태이상에 빠질 경우 동일한 상태이상을 시전자에게 전이시킨다. 자신의 상태이상이 해제되지는 않는다.
14 0 2 47 30초간 자신의 상태이상 저항이 40% 증가한다. 상태이상 5 회 차단. 자신이 상태이상에 빠질 경우 동일한 상태이상을 시전자에게 전이시킨다. 자신의 상태이상이 해제되지는 않는다.
15 0 2 49 30초간 자신의 상태이상 저항이 40% 증가한다. 상태이상 6 회 차단. 자신이 상태이상에 빠질 경우 동일한 상태이상을 시전자에게 전이시킨다. 자신의 상태이상이 해제되지는 않는다.
매직 트랩
Level Cast Time CD SP Description
1 1.5 2 21 지면에 마법 함정을 설치한다. 함정에 빠진 적은 1초마다 (자신 ATK+대상 INT* 4 )* 330% 의 무속성 물리 데미지를 입으며, 1초마다 SP가 20 감소한다. 최대 2개까지 존재할 수 있으며, 15초 지속. 효과 중첩 가능.
2 1.5 2 23 지면에 마법 함정을 설치한다. 함정에 빠진 적은 1초마다 (자신 ATK+대상 INT* 8 )* 360% 의 무속성 물리 데미지를 입으며, 1초마다 SP가 40 감소한다. 최대 2개까지 존재할 수 있으며, 15초 지속. 효과 중첩 가능.
3 1.5 2 25 지면에 마법 함정을 설치한다. 함정에 빠진 적은 1초마다 (자신 ATK+대상 INT* 12 )* 390% 의 무속성 물리 데미지를 입으며, 1초마다 SP가 60 감소한다. 최대 2개까지 존재할 수 있으며, 15초 지속. 효과 중첩 가능.
4 1.5 2 27 지면에 마법 함정을 설치한다. 함정에 빠진 적은 1초마다 (자신 ATK+대상 INT* 16 )* 420% 의 무속성 물리 데미지를 입으며, 1초마다 SP가 80 감소한다. 최대 2개까지 존재할 수 있으며, 15초 지속. 효과 중첩 가능.
5 1.5 2 29 지면에 마법 함정을 설치한다. 함정에 빠진 적은 1초마다 (자신 ATK+대상 INT* 20 )* 450% 의 무속성 물리 데미지를 입으며, 1초마다 SP가 100 감소한다. 최대 2개까지 존재할 수 있으며, 15초 지속. 효과 중첩 가능.
6 1.5 2 31 지면에 마법 함정을 설치한다. 함정에 빠진 적은 1초마다 (자신 ATK+대상 INT* 24 )* 480% 의 무속성 물리 데미지를 입으며, 1초마다 SP가 120 감소한다. 최대 2개까지 존재할 수 있으며, 15초 지속. 효과 중첩 가능.
7 1.5 2 33 지면에 마법 함정을 설치한다. 함정에 빠진 적은 1초마다 (자신 ATK+대상 INT* 28 )* 510% 의 무속성 물리 데미지를 입으며, 1초마다 SP가 140 감소한다. 최대 2개까지 존재할 수 있으며, 15초 지속. 효과 중첩 가능.
8 1.5 2 35 지면에 마법 함정을 설치한다. 함정에 빠진 적은 1초마다 (자신 ATK+대상 INT* 32 )* 540% 의 무속성 물리 데미지를 입으며, 1초마다 SP가 160 감소한다. 최대 2개까지 존재할 수 있으며, 15초 지속. 효과 중첩 가능.
9 1.5 2 37 지면에 마법 함정을 설치한다. 함정에 빠진 적은 1초마다 (자신 ATK+대상 INT* 36 )* 570% 의 무속성 물리 데미지를 입으며, 1초마다 SP가 180 감소한다. 최대 2개까지 존재할 수 있으며, 15초 지속. 효과 중첩 가능.
10 1.5 2 39 지면에 마법 함정을 설치한다. 함정에 빠진 적은 1초마다 (자신 ATK+대상 INT* 40 )* 600% 의 무속성 물리 데미지를 입으며, 1초마다 SP가 200 감소한다. 최대 2개까지 존재할 수 있으며, 15초 지속. 효과 중첩 가능.
11 1.5 2 41 지면에 마법 함정을 설치한다. 함정에 빠진 적은 1초마다 (자신 ATK+대상 INT*40)*600%의 무속성 물리 데미지를 입으며, 1초마다 SP 200 감소한다. 트랩 내 적이 스킬 사용 시 소모 SP 20% 증가. 최대 2개까지 존재할 수 있으며, 15초 지속, 효과 중첩 가능.
12 1.5 2 43 지면에 마법 함정을 설치한다. 함정에 빠진 적은 1초마다 (자신 ATK+대상 INT*40)*600%의 무속성 물리 데미지를 입으며, 1초마다 SP 200 감소한다. 트랩 내 적이 스킬 사용 시 소모 SP 40% 증가. 최대 2개까지 존재할 수 있으며, 15초 지속, 효과 중첩 가능.
13 1.5 2 45 지면에 마법 함정을 설치한다. 함정에 빠진 적은 1초마다 (자신 ATK+대상 INT*40)*600%의 무속성 물리 데미지를 입으며, 1초마다 SP 200 감소한다. 트랩 내 적이 스킬 사용 시 소모 SP 60% 증가. 최대 2개까지 존재할 수 있으며, 15초 지속, 효과 중첩 가능.
14 1.5 2 47 지면에 마법 함정을 설치한다. 함정에 빠진 적은 1초마다 (자신 ATK+대상 INT*40)*600%의 무속성 물리 데미지를 입으며, 1초마다 SP 200 감소한다. 트랩 내 적이 스킬 사용 시 소모 SP 80% 증가. 최대 2개까지 존재할 수 있으며, 15초 지속, 효과 중첩 가능.
15 1.5 2 49 지면에 마법 함정을 설치한다. 함정에 빠진 적은 1초마다 (자신 ATK+대상 INT*40)*600%의 무속성 물리 데미지를 입으며, 1초마다 SP 200 감소한다. 트랩 내 적이 스킬 사용 시 소모 SP 100% 증가. 최대 2개까지 존재할 수 있으며, 15초 지속, 효과 중첩 가능.
맨홀
Level Cast Time CD SP Description
1 2.5 1.5 50 지면에 블랙홀 그려 밟은 적을 1체 빠뜨린다. 블랙홀에 떨어진 적은 모든 버프 효과가 해제되고, 4 초 동안 아무 행동도 할 수 없으며, 데미지를 받지 않는다.(MINI 및 MVP에게 무효) 그림은 15초간 지속.
2 2.5 1.5 50 지면에 블랙홀 그려 밟은 적을 1체 빠뜨린다. 블랙홀에 떨어진 적은 모든 버프 효과가 해제되고, 4.5 초 동안 아무 행동도 할 수 없으며, 데미지를 받지 않는다.(MINI 및 MVP에게 무효) 그림은 15초간 지속.
3 2.5 1.5 50 지면에 블랙홀 그려 밟은 적을 1체 빠뜨린다. 블랙홀에 떨어진 적은 모든 버프 효과가 해제되고, 5 초 동안 아무 행동도 할 수 없으며, 데미지를 받지 않는다.(MINI 및 MVP에게 무효) 그림은 15초간 지속.
4 2.5 1.5 50 지면에 블랙홀 그려 밟은 적을 1체 빠뜨린다. 블랙홀에 떨어진 적은 모든 버프 효과가 해제되고, 5.5 초 동안 아무 행동도 할 수 없으며, 데미지를 받지 않는다.(MINI 및 MVP에게 무효) 그림은 15초간 지속.
5 2.5 1.5 50 지면에 블랙홀 그려 밟은 적을 1체 빠뜨린다. 블랙홀에 떨어진 적은 모든 버프 효과가 해제되고, 6 초 동안 아무 행동도 할 수 없으며, 데미지를 받지 않는다.(MINI 및 MVP에게 무효) 그림은 15초간 지속.
데스마크
Level Cast Time CD SP Description
1 0 2 21 적에게 죽음의 표식을 남겨, 표식이 있는 대상에 대한 원거리 데미지가 2% 증가한다. 15m 내 표식은 최대 1개만 존재할 수 있으며, 30초간 지속.
2 0 2 22 적에게 죽음의 표식을 남겨, 표식이 있는 대상에 대한 원거리 데미지가 4% 증가한다. 15m 내 표식은 최대 1개만 존재할 수 있으며, 30초간 지속.
3 0 2 23 적에게 죽음의 표식을 남겨, 표식이 있는 대상에 대한 원거리 데미지가 6% 증가한다. 15m 내 표식은 최대 1개만 존재할 수 있으며, 30초간 지속.
4 0 2 24 적에게 죽음의 표식을 남겨, 표식이 있는 대상에 대한 원거리 데미지가 8% 증가한다. 15m 내 표식은 최대 1개만 존재할 수 있으며, 30초간 지속.
5 0 2 25 적에게 죽음의 표식을 남겨, 표식이 있는 대상에 대한 원거리 데미지가 10% 증가한다. 15m 내 표식은 최대 1개만 존재할 수 있으며, 30초간 지속.
6 0 2 26 적에게 죽음의 표식을 남겨, 표식이 있는 대상에 대한 원거리 데미지가 12% 증가한다. 15m 내 표식은 최대 1개만 존재할 수 있으며, 30초간 지속.
7 0 2 27 적에게 죽음의 표식을 남겨, 표식이 있는 대상에 대한 원거리 데미지가 14% 증가한다. 15m 내 표식은 최대 1개만 존재할 수 있으며, 30초간 지속.
8 0 2 28 적에게 죽음의 표식을 남겨, 표식이 있는 대상에 대한 원거리 데미지가 16% 증가한다. 15m 내 표식은 최대 1개만 존재할 수 있으며, 30초간 지속.
9 0 2 29 적에게 죽음의 표식을 남겨, 표식이 있는 대상에 대한 원거리 데미지가 18% 증가한다. 15m 내 표식은 최대 1개만 존재할 수 있으며, 30초간 지속.
10 0 2 30 적에게 죽음의 표식을 남겨, 표식이 있는 대상에 대한 원거리 데미지가 20% 증가한다. 15m 내 표식은 최대 1개만 존재할 수 있으며, 30초간 지속.
라운드업
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 자신의 3m 범위 안의 적이 한 명 뿐일 경우, 【백 스탭】과 근거리 일반공격의 데미지가 3% 상승한다.
2 0 0 자신의 3m 범위 안의 적이 한 명 뿐일 경우, 【백 스탭】과 근거리 일반공격의 데미지가 6% 상승한다.
3 0 0 자신의 3m 범위 안의 적이 한 명 뿐일 경우, 【백 스탭】과 근거리 일반공격의 데미지가 9% 상승한다.
4 0 0 자신의 3m 범위 안의 적이 한 명 뿐일 경우, 【백 스탭】과 근거리 일반공격의 데미지가 12% 상승한다.
5 0 0 자신의 3m 범위 안의 적이 한 명 뿐일 경우, 【백 스탭】과 근거리 일반공격의 데미지가 15% 상승한다.
6 0 0 자신의 3m 범위 안의 적이 한 명 뿐일 경우, 【백 스탭】과 근거리 일반공격의 데미지가 18% 상승한다.
7 0 0 자신의 3m 범위 안의 적이 한 명 뿐일 경우, 【백 스탭】과 근거리 일반공격의 데미지가 21% 상승한다.
8 0 0 자신의 3m 범위 안의 적이 한 명 뿐일 경우, 【백 스탭】과 근거리 일반공격의 데미지가 24% 상승한다.
9 0 0 자신의 3m 범위 안의 적이 한 명 뿐일 경우, 【백 스탭】과 근거리 일반공격의 데미지가 27% 상승한다.
10 0 0 자신의 3m 범위 안의 적이 한 명 뿐일 경우, 【백 스탭】과 근거리 일반공격의 데미지가 30% 상승한다.
11 0 0 자신의 3m 범위 안의 적이 한 명 뿐일 경우, 【백 스탭】과 근거리 일반공격의 데미지가 33% 상승한다.
12 0 0 자신의 3m 범위 안의 적이 한 명 뿐일 경우, 【백 스탭】과 근거리 일반공격의 데미지가 36% 상승한다.
13 0 0 자신의 3m 범위 안의 적이 한 명 뿐일 경우, 【백 스탭】과 근거리 일반공격의 데미지가 39% 상승한다.
14 0 0 자신의 3m 범위 안의 적이 한 명 뿐일 경우, 【백 스탭】과 근거리 일반공격의 데미지가 42% 상승한다.
15 0 0 자신의 3m 범위 안의 적이 한 명 뿐일 경우, 【백 스탭】과 근거리 일반공격의 데미지가 45% 상승한다.
쉐도우 체이스
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 하이딩 상태에서 자신의 물리 데미지 추가 2% 및 ATK 2% 증가, 【하이딩 강화】로 인한 추가 지속시간에는 효과가 적용되지 않는다.
2 0 0 하이딩 상태에서 자신의 물리 데미지 추가 4% 및 ATK 4% 증가, 【하이딩 강화】로 인한 추가 지속시간에는 효과가 적용되지 않는다.
3 0 0 하이딩 상태에서 자신의 물리 데미지 추가 6% 및 ATK 6% 증가, 【하이딩 강화】로 인한 추가 지속시간에는 효과가 적용되지 않는다.
4 0 0 하이딩 상태에서 자신의 물리 데미지 추가 8% 및 ATK 8% 증가, 【하이딩 강화】로 인한 추가 지속시간에는 효과가 적용되지 않는다.
5 0 0 하이딩 상태에서 자신의 물리 데미지 추가 10% 및 ATK 10% 증가, 【하이딩 강화】로 인한 추가 지속시간에는 효과가 적용되지 않는다.
인티미데이션
Level Cast Time CD SP Description
1 0 2 38 적의 ATK, MATK 를 10% 감소시키고, 이동속도를 10% 감소시킨다. 5 초 지속. 단검 계열 무기 장착 시에만 사용할 수 있다.
2 0 2 42 적의 ATK, MATK 를 20% 감소시키고, 이동속도를 20% 감소시킨다. 6 초 지속. 단검 계열 무기 장착 시에만 사용할 수 있다.
3 0 2 46 적의 ATK, MATK 를 30% 감소시키고, 이동속도를 30% 감소시킨다. 7 초 지속. 단검 계열 무기 장착 시에만 사용할 수 있다.
4 0 2 50 적의 ATK, MATK 를 40% 감소시키고, 이동속도를 40% 감소시킨다. 8 초 지속. 단검 계열 무기 장착 시에만 사용할 수 있다.
5 0 2 54 적의 ATK, MATK 를 50% 감소시키고, 이동속도를 50% 감소시킨다. 9 초 지속. 단검 계열 무기 장착 시에만 사용할 수 있다.