주박진 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
1 |
25 |
자신과 주변의 적들을 이동 및 공격이 불가능한 상태로 만든다. 2.2 초 지속, 시전자가 주박진 효과 지속 중에 공격 및 사망 시 주박진이 해제된다. 사용 시 기탄 1개 소모, 최대 3 명의 대상 속박. |
2 |
0 |
1 |
30 |
자신과 주변의 적들을 이동 및 공격이 불가능한 상태로 만든다. 2.4 초 지속, 시전자가 주박진 효과 지속 중에 공격 및 사망 시 주박진이 해제된다. 사용 시 기탄 1개 소모, 최대 3 명의 대상 속박. |
3 |
0 |
1 |
35 |
자신과 주변의 적들을 이동 및 공격이 불가능한 상태로 만든다. 2.6 초 지속, 시전자가 주박진 효과 지속 중에 공격 및 사망 시 주박진이 해제된다. 사용 시 기탄 1개 소모, 최대 4 명의 대상 속박. |
4 |
0 |
1 |
40 |
자신과 주변의 적들을 이동 및 공격이 불가능한 상태로 만든다. 2.8 초 지속, 시전자가 주박진 효과 지속 중에 공격 및 사망 시 주박진이 해제된다. 사용 시 기탄 1개 소모, 최대 4 명의 대상 속박. |
5 |
0 |
1 |
45 |
자신과 주변의 적들을 이동 및 공격이 불가능한 상태로 만든다. 3 초 지속, 시전자가 주박진 효과 지속 중에 공격 및 사망 시 주박진이 해제된다. 사용 시 기탄 1개 소모, 최대 5 명의 대상 속박. |
6 |
0 |
1 |
55 |
자신과 주변의 적들을 이동 및 공격이 불가능한 상태로 만든다. 3.1 초 지속, 시전자가 주박진 효과 지속 중에 공격 및 사망 시 주박진이 해제된다. 사용 시 기탄 1개 소모, 최대 5 명의 대상 속박. 주박진 지속 중 받는 피해량 15% 감소. |
7 |
0 |
1 |
65 |
자신과 주변의 적들을 이동 및 공격이 불가능한 상태로 만든다. 3.2 초 지속, 시전자가 주박진 효과 지속 중에 공격 및 사망 시 주박진이 해제된다. 사용 시 기탄 1개 소모, 최대 5 명의 대상 속박. 주박진 지속 중 받는 피해량 30% 감소. |
8 |
0 |
1 |
75 |
자신과 주변의 적들을 이동 및 공격이 불가능한 상태로 만든다. 3.3 초 지속, 시전자가 주박진 효과 지속 중에 공격 및 사망 시 주박진이 해제된다. 사용 시 기탄 1개 소모, 최대 5 명의 대상 속박. 주박진 지속 중 받는 피해량 45% 감소. |
9 |
0 |
1 |
85 |
자신과 주변의 적들을 이동 및 공격이 불가능한 상태로 만든다. 3.4 초 지속, 시전자가 주박진 효과 지속 중에 공격 및 사망 시 주박진이 해제된다. 사용 시 기탄 1개 소모, 최대 5 명의 대상 속박. 주박진 지속 중 받는 피해량 60% 감소. |
10 |
0 |
1 |
95 |
자신과 주변의 적들을 이동 및 공격이 불가능한 상태로 만든다. 3.5 초 지속, 시전자가 주박진 효과 지속 중에 공격 및 사망 시 주박진이 해제된다. 사용 시 기탄 1개 소모, 최대 5 명의 대상 속박. 주박진 지속 중 받는 피해량 75% 감소. |
쌍룡각 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
1 |
15 |
고속으로 회전하여 적을 발로 두 번 찬다. ATK 400% 의 물리 데미지 입힌다. |
2 |
0 |
1 |
16 |
고속으로 회전하여 적을 발로 두 번 찬다. ATK 490% 의 물리 데미지 입힌다. |
3 |
0 |
1 |
17 |
고속으로 회전하여 적을 발로 두 번 찬다. ATK 580% 의 물리 데미지 입힌다. |
4 |
0 |
1 |
18 |
고속으로 회전하여 적을 발로 두 번 찬다. ATK 670% 의 물리 데미지 입힌다. |
5 |
0 |
1 |
19 |
고속으로 회전하여 적을 발로 두 번 찬다. ATK 760% 의 물리 데미지 입힌다. |
6 |
0 |
1 |
20 |
고속으로 회전하여 적을 발로 두 번 찬다. ATK 850% 의 물리 데미지 입힌다. |
7 |
0 |
1 |
21 |
고속으로 회전하여 적을 발로 두 번 찬다. ATK 940% 의 물리 데미지 입힌다. |
8 |
0 |
1 |
22 |
고속으로 회전하여 적을 발로 두 번 찬다. ATK 1030% 의 물리 데미지 입힌다. |
9 |
0 |
1 |
23 |
고속으로 회전하여 적을 발로 두 번 찬다. ATK 1120% 의 물리 데미지 입힌다. |
10 |
0 |
1 |
24 |
고속으로 회전하여 적을 발로 두 번 찬다. ATK 1210% 의 물리 데미지 입힌다. |
점혈-쾌 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
1.5 |
24 |
점혈수법을 이용해 자신 및 대상 파티원의 HP를 600 *(1+대상의 VIT/100)*(1+자신의 INT/100) 만큼 회복시키며. 8% 확률로 모든 상태이상을 치료한다. 자신이 동빙/석화/스턴 상태에 빠져도 사용할 수 있다. 기탄 1개 소모. |
2 |
0 |
1.5 |
26 |
점혈수법을 이용해 자신 및 대상 파티원의 HP를 700 *(1+대상의 VIT/100)*(1+자신의 INT/100) 만큼 회복시키며. 16% 확률로 모든 상태이상을 치료한다. 자신이 동빙/석화/스턴 상태에 빠져도 사용할 수 있다. 기탄 1개 소모. |
3 |
0 |
1.5 |
28 |
점혈수법을 이용해 자신 및 대상 파티원의 HP를 800 *(1+대상의 VIT/100)*(1+자신의 INT/100) 만큼 회복시키며. 24% 확률로 모든 상태이상을 치료한다. 자신이 동빙/석화/스턴 상태에 빠져도 사용할 수 있다. 기탄 1개 소모. |
4 |
0 |
1.5 |
30 |
점혈수법을 이용해 자신 및 대상 파티원의 HP를 900 *(1+대상의 VIT/100)*(1+자신의 INT/100) 만큼 회복시키며. 32% 확률로 모든 상태이상을 치료한다. 자신이 동빙/석화/스턴 상태에 빠져도 사용할 수 있다. 기탄 1개 소모. |
5 |
0 |
1.5 |
32 |
점혈수법을 이용해 자신 및 대상 파티원의 HP를 1000 *(1+대상의 VIT/100)*(1+자신의 INT/100) 만큼 회복시키며. 40% 확률로 모든 상태이상을 치료한다. 자신이 동빙/석화/스턴 상태에 빠져도 사용할 수 있다. 기탄 1개 소모. |
6 |
0 |
1.5 |
36 |
점혈수법을 이용해 자신 및 대상 파티원의 HP를 1050 *(1+대상의 VIT/100)*(1+자신의 INT/100) 만큼 회복시키며. 45% 확률로 모든 상태이상을 치료한다. 자신이 동빙/석화/스턴 상태에 빠져도 사용할 수 있다. 기탄 1개 소모. |
7 |
0 |
1.5 |
40 |
점혈수법을 이용해 자신 및 대상 파티원의 HP를 1100 *(1+대상의 VIT/100)*(1+자신의 INT/100) 만큼 회복시키며. 50% 확률로 모든 상태이상을 치료한다. 자신이 동빙/석화/스턴 상태에 빠져도 사용할 수 있다. 기탄 1개 소모. |
8 |
0 |
1.5 |
44 |
점혈수법을 이용해 자신 및 대상 파티원의 HP를 1150 *(1+대상의 VIT/100)*(1+자신의 INT/100) 만큼 회복시키며. 55% 확률로 모든 상태이상을 치료한다. 자신이 동빙/석화/스턴 상태에 빠져도 사용할 수 있다. 기탄 1개 소모. |
9 |
0 |
1.5 |
48 |
점혈수법을 이용해 자신 및 대상 파티원의 HP를 1200 *(1+대상의 VIT/100)*(1+자신의 INT/100) 만큼 회복시키며. 60% 확률로 모든 상태이상을 치료한다. 자신이 동빙/석화/스턴 상태에 빠져도 사용할 수 있다. 기탄 1개 소모. |
10 |
0 |
1.5 |
52 |
점혈수법을 이용해 자신 및 대상 파티원의 HP를 1250 *(1+대상의 VIT/100)*(1+자신의 INT/100) 만큼 회복시키며. 65% 확률로 모든 상태이상을 치료한다. 자신이 동빙/석화/스턴 상태에 빠져도 사용할 수 있다. 기탄 1개 소모. |
점혈-활 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
1 |
36 |
점혈수법을 이용해 자신 및 대상 파티원의 VIT 2 및 MaxHP 2% 만큼 증가시킨다. 36 초 지속, 기탄 2개 소모. |
2 |
0 |
1 |
39 |
점혈수법을 이용해 자신 및 대상 파티원의 VIT 4 및 MaxHP 4% 만큼 증가시킨다. 42 초 지속, 기탄 2개 소모. |
3 |
0 |
1 |
42 |
점혈수법을 이용해 자신 및 대상 파티원의 VIT 6 및 MaxHP 6% 만큼 증가시킨다. 48 초 지속, 기탄 2개 소모. |
4 |
0 |
1 |
45 |
점혈수법을 이용해 자신 및 대상 파티원의 VIT 8 및 MaxHP 8% 만큼 증가시킨다. 54 초 지속, 기탄 2개 소모. |
5 |
0 |
1 |
48 |
점혈수법을 이용해 자신 및 대상 파티원의 VIT 10 및 MaxHP 10% 만큼 증가시킨다. 60 초 지속, 기탄 2개 소모. |
6 |
0 |
1 |
54 |
점혈수법을 이용해 자신 및 대상 파티원의 VIT 10 및 MaxHP를 10% + MaxHP 600 만큼 증가시킨다. 66 초 지속, 기탄 2개 소모. |
7 |
0 |
1 |
60 |
점혈수법을 이용해 자신 및 대상 파티원의 VIT 10 및 MaxHP를 10% + MaxHP 1200 만큼 증가시킨다. 72 초 지속, 기탄 2개 소모. |
8 |
0 |
1 |
66 |
점혈수법을 이용해 자신 및 대상 파티원의 VIT 10 및 MaxHP를 10% + MaxHP 1800 만큼 증가시킨다. 78 초 지속, 기탄 2개 소모. |
9 |
0 |
1 |
72 |
점혈수법을 이용해 자신 및 대상 파티원의 VIT 10 및 MaxHP를 10% + MaxHP 2400 만큼 증가시킨다. 84 초 지속, 기탄 2개 소모. |
10 |
0 |
1 |
78 |
점혈수법을 이용해 자신 및 대상 파티원의 VIT 10 및 MaxHP를 10% + MaxHP 3000 만큼 증가시킨다. 90 초 지속, 기탄 2개 소모. |
나찰파황격 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
2 |
0 |
적을 폭풍처럼 몰아쳐 공격한다, ATK 620% 의 물리 데미지를 입히며, 자신의 잃은 HP 1% 당 데미지 1% 증가, 5개의 기탄 및 20%의 MaxSP를 소모하며, 대전붕추에서 연계하여 사용 시 2배의 데미지를 입힌다. |
2 |
0 |
2 |
0 |
적을 폭풍처럼 몰아쳐 공격한다, ATK 710% 의 물리 데미지를 입히며, 자신의 잃은 HP 1% 당 데미지 1% 증가, 5개의 기탄 및 20%의 MaxSP를 소모하며, 대전붕추에서 연계하여 사용 시 2배의 데미지를 입힌다. |
3 |
0 |
2 |
0 |
적을 폭풍처럼 몰아쳐 공격한다, ATK 800% 의 물리 데미지를 입히며, 자신의 잃은 HP 1% 당 데미지 1% 증가, 5개의 기탄 및 20%의 MaxSP를 소모하며, 대전붕추에서 연계하여 사용 시 2배의 데미지를 입힌다. |
4 |
0 |
2 |
0 |
적을 폭풍처럼 몰아쳐 공격한다, ATK 890% 의 물리 데미지를 입히며, 자신의 잃은 HP 1% 당 데미지 1% 증가, 5개의 기탄 및 20%의 MaxSP를 소모하며, 대전붕추에서 연계하여 사용 시 2배의 데미지를 입힌다. |
5 |
0 |
2 |
0 |
적을 폭풍처럼 몰아쳐 공격한다, ATK 980% 의 물리 데미지를 입히며, 자신의 잃은 HP 1% 당 데미지 1% 증가, 5개의 기탄 및 20%의 MaxSP를 소모하며, 대전붕추에서 연계하여 사용 시 2배의 데미지를 입힌다. |
6 |
0 |
2 |
0 |
적을 폭풍처럼 몰아쳐 공격한다, ATK 1070% 의 물리 데미지를 입히며, 자신의 잃은 HP 1% 당 데미지 1% 증가, 5개의 기탄 및 20%의 MaxSP를 소모하며, 대전붕추에서 연계하여 사용 시 2배의 데미지를 입힌다. |
7 |
0 |
2 |
0 |
적을 폭풍처럼 몰아쳐 공격한다, ATK 1160% 의 물리 데미지를 입히며, 자신의 잃은 HP 1% 당 데미지 1% 증가, 5개의 기탄 및 20%의 MaxSP를 소모하며, 대전붕추에서 연계하여 사용 시 2배의 데미지를 입힌다. |
8 |
0 |
2 |
0 |
적을 폭풍처럼 몰아쳐 공격한다, ATK 1250% 의 물리 데미지를 입히며, 자신의 잃은 HP 1% 당 데미지 1% 증가, 5개의 기탄 및 20%의 MaxSP를 소모하며, 대전붕추에서 연계하여 사용 시 2배의 데미지를 입힌다. |
9 |
0 |
2 |
0 |
적을 폭풍처럼 몰아쳐 공격한다, ATK 1340% 의 물리 데미지를 입히며, 자신의 잃은 HP 1% 당 데미지 1% 증가, 5개의 기탄 및 20%의 MaxSP를 소모하며, 대전붕추에서 연계하여 사용 시 2배의 데미지를 입힌다. |
10 |
0 |
2 |
0 |
적을 폭풍처럼 몰아쳐 공격한다, ATK 1430% 의 물리 데미지를 입히며, 자신의 잃은 HP 1% 당 데미지 1% 증가, 5개의 기탄 및 20%의 MaxSP를 소모하며, 대전붕추에서 연계하여 사용 시 2배의 데미지를 입힌다. |
11 |
0 |
2 |
0 |
적을 폭풍처럼 몰아쳐 공격한다, ATK 1490% 의 물리 데미지를 입히며, 자신의 잃은 HP 1% 당 데미지 1% 증가, 5개의 기탄 및 20%의 MaxSP를 소모하며, 대전붕추에서 연계하여 사용 시 2배의 데미지를 입힌다. |
12 |
0 |
2 |
0 |
적을 폭풍처럼 몰아쳐 공격한다, ATK 1550% 의 물리 데미지를 입히며, 자신의 잃은 HP 1% 당 데미지 1% 증가, 5개의 기탄 및 20%의 MaxSP를 소모하며, 대전붕추에서 연계하여 사용 시 2배의 데미지를 입힌다. |
13 |
0 |
2 |
0 |
적을 폭풍처럼 몰아쳐 공격한다, ATK 1610% 의 물리 데미지를 입히며, 자신의 잃은 HP 1% 당 데미지 1% 증가, 5개의 기탄 및 20%의 MaxSP를 소모하며, 대전붕추에서 연계하여 사용 시 2배의 데미지를 입힌다. |
14 |
0 |
2 |
0 |
적을 폭풍처럼 몰아쳐 공격한다, ATK 1670% 의 물리 데미지를 입히며, 자신의 잃은 HP 1% 당 데미지 1% 증가, 5개의 기탄 및 20%의 MaxSP를 소모하며, 대전붕추에서 연계하여 사용 시 2배의 데미지를 입힌다. |
15 |
0 |
2 |
0 |
적을 폭풍처럼 몰아쳐 공격한다, ATK 1730% 의 물리 데미지를 입히며, 자신의 잃은 HP 1% 당 데미지 1% 증가, 5개의 기탄 및 20%의 MaxSP를 소모하며, 대전붕추에서 연계하여 사용 시 2배의 데미지를 입힌다. |
사자후 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
1.5 |
30 |
단전에 기를 모아 함성을 질러 대상과 대상 주변 적에게 ATK 450% 의 물리 데미지를 입히고, 12% 확률로 공포 상태에 빠뜨린다. |
2 |
0 |
1.5 |
33 |
단전에 기를 모아 함성을 질러 대상과 대상 주변 적에게 ATK 490% 의 물리 데미지를 입히고, 24% 확률로 공포 상태에 빠뜨린다. |
3 |
0 |
1.5 |
36 |
단전에 기를 모아 함성을 질러 대상과 대상 주변 적에게 ATK 530% 의 물리 데미지를 입히고, 36% 확률로 공포 상태에 빠뜨린다. |
4 |
0 |
1.5 |
39 |
단전에 기를 모아 함성을 질러 대상과 대상 주변 적에게 ATK 570% 의 물리 데미지를 입히고, 48% 확률로 공포 상태에 빠뜨린다. |
5 |
0 |
1.5 |
42 |
단전에 기를 모아 함성을 질러 대상과 대상 주변 적에게 ATK 610% 의 물리 데미지를 입히고, 60% 확률로 공포 상태에 빠뜨린다. |
6 |
0 |
1.5 |
45 |
단전에 기를 모아 함성을 질러 대상과 대상 주변 적에게 ATK 650% 의 물리 데미지를 입히고, 64% 확률로 공포 상태에 빠뜨린다. |
7 |
0 |
1.5 |
48 |
단전에 기를 모아 함성을 질러 대상과 대상 주변 적에게 ATK 690% 의 물리 데미지를 입히고, 68% 확률로 공포 상태에 빠뜨린다. |
8 |
0 |
1.5 |
51 |
단전에 기를 모아 함성을 질러 대상과 대상 주변 적에게 ATK 730% 의 물리 데미지를 입히고, 72% 확률로 공포 상태에 빠뜨린다. |
9 |
0 |
1.5 |
54 |
단전에 기를 모아 함성을 질러 대상과 대상 주변 적에게 ATK 770% 의 물리 데미지를 입히고, 76% 확률로 공포 상태에 빠뜨린다. |
10 |
0 |
1.5 |
57 |
단전에 기를 모아 함성을 질러 대상과 대상 주변 적에게 ATK 810% 의 물리 데미지를 입히고, 80% 확률로 공포 상태에 빠뜨린다. |
빈사각성 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
0 |
|
HP 11% 미만일 때, 받는 물리, 마법 데미지 3% 감소. |
2 |
0 |
0 |
|
HP 12% 미만일 때, 받는 물리, 마법 데미지 6% 감소. |
3 |
0 |
0 |
|
HP 13% 미만일 때, 받는 물리, 마법 데미지 9% 감소. |
4 |
0 |
0 |
|
HP 14% 미만일 때, 받는 물리, 마법 데미지 12% 감소. |
5 |
0 |
0 |
|
HP 15% 미만일 때, 받는 물리, 마법 데미지 15% 감소. |
6 |
0 |
0 |
|
HP 16% 미만일 때, 받는 물리, 마법 데미지 18% 감소. |
7 |
0 |
0 |
|
HP 17% 미만일 때, 받는 물리, 마법 데미지 21% 감소. |
8 |
0 |
0 |
|
HP 18% 미만일 때, 받는 물리, 마법 데미지 24% 감소. |
9 |
0 |
0 |
|
HP 19% 미만일 때, 받는 물리, 마법 데미지 27% 감소. |
10 |
0 |
0 |
|
HP 20% 미만일 때, 받는 물리, 마법 데미지 30% 감소. |
잠룡승천 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
1.5 |
60 |
기혈을 해방하고 한계를 넘는다. 보유 가능한 최대 기구체 수량 1 증가, MaxHP, MaxSP 1% 증가. ASPD 2% 증가. 30 초 지속. 사용 시 폭기 상태 진입. 자신 HP가 2초마다 MaxHP 1%만큼 감소하며, HP 10% 미만 시 효과가 사라진다. |
2 |
0 |
1.5 |
65 |
기혈을 해방하고 한계를 넘는다. 보유 가능한 최대 기구체 수량 2 증가, MaxHP, MaxSP 2% 증가. ASPD 4% 증가. 35 초 지속. 사용 시 폭기 상태 진입. 자신 HP가 2초마다 MaxHP 1%만큼 감소하며, HP 10% 미만 시 효과가 사라진다. |
3 |
0 |
1.5 |
70 |
기혈을 해방하고 한계를 넘는다. 보유 가능한 최대 기구체 수량 3 증가, MaxHP, MaxSP 3% 증가. ASPD 6% 증가. 40 초 지속. 사용 시 폭기 상태 진입. 자신 HP가 2초마다 MaxHP 1%만큼 감소하며, HP 10% 미만 시 효과가 사라진다. |
4 |
0 |
1.5 |
75 |
기혈을 해방하고 한계를 넘는다. 보유 가능한 최대 기구체 수량 4 증가, MaxHP, MaxSP 4% 증가. ASPD 8% 증가. 45 초 지속. 사용 시 폭기 상태 진입. 자신 HP가 2초마다 MaxHP 1%만큼 감소하며, HP 10% 미만 시 효과가 사라진다. |
5 |
0 |
1.5 |
80 |
기혈을 해방하고 한계를 넘는다. 보유 가능한 최대 기구체 수량 5 증가, MaxHP, MaxSP 5% 증가. ASPD 10% 증가. 50 초 지속. 사용 시 폭기 상태 진입. 자신 HP가 2초마다 MaxHP 1%만큼 감소하며, HP 10% 미만 시 효과가 사라진다. |
6 |
0 |
1.5 |
85 |
기혈을 해방하고 한계를 넘는다. 보유 가능한 최대 기구체 수량 6 증가, MaxHP, MaxSP 6% 증가. ASPD 12% 증가. 55 초 지속. 사용 시 폭기 상태 진입. 자신 HP가 2초마다 MaxHP 1%만큼 감소하며, HP 10% 미만 시 효과가 사라진다. |
7 |
0 |
1.5 |
90 |
기혈을 해방하고 한계를 넘는다. 보유 가능한 최대 기구체 수량 7 증가, MaxHP, MaxSP 7% 증가. ASPD 14% 증가. 60 초 지속. 사용 시 폭기 상태 진입. 자신 HP가 2초마다 MaxHP 1%만큼 감소하며, HP 10% 미만 시 효과가 사라진다. |
8 |
0 |
1.5 |
95 |
기혈을 해방하고 한계를 넘는다. 보유 가능한 최대 기구체 수량 8 증가, MaxHP, MaxSP 8% 증가. ASPD 16% 증가. 65 초 지속. 사용 시 폭기 상태 진입. 자신 HP가 2초마다 MaxHP 1%만큼 감소하며, HP 10% 미만 시 효과가 사라진다. |
9 |
0 |
1.5 |
100 |
기혈을 해방하고 한계를 넘는다. 보유 가능한 최대 기구체 수량 9 증가, MaxHP, MaxSP 9% 증가. ASPD 18% 증가. 70 초 지속. 사용 시 폭기 상태 진입. 자신 HP가 2초마다 MaxHP 1%만큼 감소하며, HP 10% 미만 시 효과가 사라진다. |
10 |
0 |
1.5 |
105 |
기혈을 해방하고 한계를 넘는다. 보유 가능한 최대 기구체 수량 10 증가, MaxHP, MaxSP 10% 증가. ASPD 20% 증가. 75 초 지속. 사용 시 폭기 상태 진입. 자신 HP가 2초마다 MaxHP 1%만큼 감소하며, HP 10% 미만 시 효과가 사라진다. |
호포 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
1 |
2 |
70 |
폭기 상태에서 기탄 2개 소모하여, 일정 범위 안의 모든 적에게 ATK 600% 의 물리 데미지를 입힌다. 대상의 MaxSP 3% 소모, 대전붕추에서 연계 시 2배의 데미지를 입힌다. |
2 |
1 |
2 |
90 |
폭기 상태에서 기탄 2개 소모하여, 일정 범위 안의 모든 적에게 ATK 720% 의 물리 데미지를 입힌다. 대상의 MaxSP 6% 소모, 대전붕추에서 연계 시 2배의 데미지를 입힌다. |
3 |
1 |
2 |
110 |
폭기 상태에서 기탄 2개 소모하여, 일정 범위 안의 모든 적에게 ATK 840% 의 물리 데미지를 입힌다. 대상의 MaxSP 9% 소모, 대전붕추에서 연계 시 2배의 데미지를 입힌다. |
4 |
1 |
2 |
130 |
폭기 상태에서 기탄 2개 소모하여, 일정 범위 안의 모든 적에게 ATK 960% 의 물리 데미지를 입힌다. 대상의 MaxSP 12% 소모, 대전붕추에서 연계 시 2배의 데미지를 입힌다. |
5 |
1 |
2 |
150 |
폭기 상태에서 기탄 2개 소모하여, 일정 범위 안의 모든 적에게 ATK 1080% 의 물리 데미지를 입힌다. 대상의 MaxSP 15% 소모, 대전붕추에서 연계 시 2배의 데미지를 입힌다. |
6 |
1 |
2 |
150 |
폭기 상태에서 기탄 2개 소모하여, 일정 범위 안의 모든 적에게 ATK 1140% 의 물리 데미지를 입힌다. 대상의 MaxSP 18% 소모, 대전붕추에서 연계 시 2배의 데미지를 입힌다. |
7 |
1 |
2 |
150 |
폭기 상태에서 기탄 2개 소모하여, 일정 범위 안의 모든 적에게 ATK 1200% 의 물리 데미지를 입힌다. 대상의 MaxSP 21% 소모, 대전붕추에서 연계 시 2배의 데미지를 입힌다. |
8 |
1 |
2 |
150 |
폭기 상태에서 기탄 2개 소모하여, 일정 범위 안의 모든 적에게 ATK 1260% 의 물리 데미지를 입힌다. 대상의 MaxSP 24% 소모, 대전붕추에서 연계 시 2배의 데미지를 입힌다. |
9 |
1 |
2 |
150 |
폭기 상태에서 기탄 2개 소모하여, 일정 범위 안의 모든 적에게 ATK 1320% 의 물리 데미지를 입힌다. 대상의 MaxSP 27% 소모, 대전붕추에서 연계 시 2배의 데미지를 입힌다. |
10 |
1 |
2 |
150 |
폭기 상태에서 기탄 2개 소모하여, 일정 범위 안의 모든 적에게 ATK 1380% 의 물리 데미지를 입힌다. 대상의 MaxSP 30% 소모, 대전붕추에서 연계 시 2배의 데미지를 입힌다. |