소드맨


Description
워리어가 사용하는 중량급 무기, 몸이 둔해지지만 공격력이 매우 강합니다.
근거리, 물리, 공수 겸비
일반공격
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 단일 목표에게 자신의 ATK 100% 의 데미지 발생
1 0 0 단일 목표에게 자신의 ATK 100% 의 데미지 발생
1 0 0 단일 목표에게 자신의 ATK 100% 의 데미지 발생
배쉬
Level Cast Time CD SP Description
1 0 1 8 단일 적에게 (ATK 110% )의 물리 데미지 발생
2 0 1 8 단일 적에게 (ATK 120% )의 물리 데미지 발생
3 0 1 8 단일 적에게 (ATK 130% )의 물리 데미지 발생
4 0 1 8 단일 적에게 (ATK 140% )의 물리 데미지 발생
5 0 1 8 단일 적에게 (ATK 150% )의 물리 데미지 발생
6 0 1 15 적을 강하게 내리쳐 ATK 160% 의 물리 데미지를 준다. 스킬 5레벨 이상일 때 6% 확률로 대상을 기절시킨다.
7 0 1 15 적을 강하게 내리쳐 ATK 170% 의 물리 데미지를 준다. 스킬 5레벨 이상일 때 12% 확률로 대상을 기절시킨다.
8 0 1 15 적을 강하게 내리쳐 ATK 180% 의 물리 데미지를 준다. 스킬 5레벨 이상일 때 18% 확률로 대상을 기절시킨다.
9 0 1 15 적을 강하게 내리쳐 ATK 190% 의 물리 데미지를 준다. 스킬 5레벨 이상일 때 24% 확률로 대상을 기절시킨다.
10 0 1 15 적을 강하게 내리쳐 ATK 200% 의 물리 데미지를 준다. 스킬 5레벨 이상일 때 30% 확률로 대상을 기절시킨다.
11 0 1 17 적을 강하게 내리쳐 ATK 205% 의 물리 데미지를 준다. 스킬 5레벨 이상일 때 30% 확률로 대상을 기절시킨다.
12 0 1 17 적을 강하게 내리쳐 ATK 210% 의 물리 데미지를 준다. 스킬 5레벨 이상일 때 30% 확률로 대상을 기절시킨다.
13 0 1 17 적을 강하게 내리쳐 ATK 215% 의 물리 데미지를 준다. 스킬 5레벨 이상일 때 30% 확률로 대상을 기절시킨다.
14 0 1 17 적을 강하게 내리쳐 ATK 220% 의 물리 데미지를 준다. 스킬 5레벨 이상일 때 30% 확률로 대상을 기절시킨다.
15 0 1 17 적을 강하게 내리쳐 ATK 225% 의 물리 데미지를 준다. 스킬 5레벨 이상일 때 30% 확률로 대상을 기절시킨다.
16 0 1 19 적을 강하게 내리쳐 ATK 230% 의 물리 데미지를 준다. 스킬 5레벨 이상일 때 30% 확률로 대상을 기절시킨다.
17 0 1 19 적을 강하게 내리쳐 ATK 235% 의 물리 데미지를 준다. 스킬 5레벨 이상일 때 30% 확률로 대상을 기절시킨다.
18 0 1 19 적을 강하게 내리쳐 ATK 240% 의 물리 데미지를 준다. 스킬 5레벨 이상일 때 30% 확률로 대상을 기절시킨다.
19 0 1 19 적을 강하게 내리쳐 ATK 245% 의 물리 데미지를 준다. 스킬 5레벨 이상일 때 30% 확률로 대상을 기절시킨다.
20 0 1 19 적을 강하게 내리쳐 ATK 250% 의 물리 데미지를 준다. 스킬 5레벨 이상일 때 30% 확률로 대상을 기절시킨다.
인듀어
Level Cast Time CD SP Description
1 0 1 10 공격을 받는 중에도 공격과 이동이 가능해지고 MDEF가 10 증가한다. 10 초 지속, 7 회 피격 시 상태가 해제된다.
2 0 1 10 공격을 받는 중에도 공격과 이동이 가능해지고 MDEF가 20 증가한다. 13 초 지속, 8 회 피격 시 상태가 해제된다.
3 0 1 10 공격을 받는 중에도 공격과 이동이 가능해지고 MDEF가 30 증가한다. 16 초 지속, 9 회 피격 시 상태가 해제된다.
4 0 1 10 공격을 받는 중에도 공격과 이동이 가능해지고 MDEF가 40 증가한다. 19 초 지속, 10 회 피격 시 상태가 해제된다.
5 0 1 10 공격을 받는 중에도 공격과 이동이 가능해지고 MDEF가 50 증가한다. 22 초 지속, 11 회 피격 시 상태가 해제된다.
6 0 1 10 공격을 받는 중에도 공격과 이동이 가능해지고 MDEF가 60 증가한다. 25 초 지속, 12 회 피격 시 상태가 해제된다.
7 0 1 10 공격을 받는 중에도 공격과 이동이 가능해지고 MDEF가 70 증가한다. 28 초 지속, 13 회 피격 시 상태가 해제된다.
8 0 1 10 공격을 받는 중에도 공격과 이동이 가능해지고 MDEF가 80 증가한다. 31 초 지속, 14 회 피격 시 상태가 해제된다.
9 0 1 10 공격을 받는 중에도 공격과 이동이 가능해지고 MDEF가 90 증가한다. 34 초 지속, 15 회 피격 시 상태가 해제된다.
10 0 1 10 공격을 받는 중에도 공격과 이동이 가능해지고 MDEF가 100 증가한다. 37 초 지속, 16 회 피격 시 상태가 해제된다.
HP 회복력 향상
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 HP 회복 속도 영구 증가, 10 초마다 (MaxHP* 0.2% 5 ) 회복, HP 회복 아이템 사용 시 효과 5% 증가
2 0 0 HP 회복 속도 영구 증가, 10 초마다 (MaxHP* 0.4% 10 ) 회복, HP 회복 아이템 사용 시 효과 10% 증가
3 0 0 HP 회복 속도 영구 증가, 10 초마다 (MaxHP* 0.6% 15 ) 회복, HP 회복 아이템 사용 시 효과 15% 증가
4 0 0 HP 회복 속도 영구 증가, 10 초마다 (MaxHP* 0.8% 20 ) 회복, HP 회복 아이템 사용 시 효과 20% 증가
5 0 0 HP 회복 속도 영구 증가, 10 초마다 (MaxHP* 1% 25 ) 회복, HP 회복 아이템 사용 시 효과 25% 증가
6 0 0 HP 회복 속도 영구 증가, 10 초마다 (MaxHP* 1.2% 30 ) 회복, HP 회복 아이템 사용 시 효과 30% 증가
7 0 0 HP 회복 속도 영구 증가, 10 초마다 (MaxHP* 1.4% 35 ) 회복, HP 회복 아이템 사용 시 효과 35% 증가
8 0 0 HP 회복 속도 영구 증가, 10 초마다 (MaxHP* 1.6% 40 ) 회복, HP 회복 아이템 사용 시 효과 40% 증가
9 0 0 HP 회복 속도 영구 증가, 10 초마다 (MaxHP* 1.8% 45 ) 회복, HP 회복 아이템 사용 시 효과 45% 증가
10 0 0 HP 회복 속도 영구 증가, 10 초마다 (MaxHP* 2% 50 ) 회복, HP 회복 아이템 사용 시 효과 50% 증가
11 0 0 HP 회복 속도 영구 증가, 10 초마다 (MaxHP* 2.2% 60 ) 회복, HP 회복 아이템 사용 시 효과 55% 증가
12 0 0 HP 회복 속도 영구 증가, 10 초마다 (MaxHP* 2.4% 70 ) 회복, HP 회복 아이템 사용 시 효과 60% 증가
13 0 0 HP 회복 속도 영구 증가, 10 초마다 (MaxHP* 2.6% 80 ) 회복, HP 회복 아이템 사용 시 효과 65% 증가
14 0 0 HP 회복 속도 영구 증가, 10 초마다 (MaxHP* 2.8% 90 ) 회복, HP 회복 아이템 사용 시 효과 70% 증가
15 0 0 HP 회복 속도 영구 증가, 10 초마다 (MaxHP* 3% 100 ) 회복, HP 회복 아이템 사용 시 효과 75% 증가
매그넘 브레이크
Level Cast Time CD SP Description
1 0 2 30 주위 모든 적을 넉백시키고 ATK 115% 의 화속성 물리 데미지를 준다. 시전 후 일반공격이 화속성으로 변하고 ATK가 20% 상승한다. 10 초 지속
2 0 2 30 주위 모든 적을 넉백시키고 ATK 130% 의 화속성 물리 데미지를 준다. 시전 후 일반공격이 화속성으로 변하고 ATK가 20% 상승한다. 10 초 지속
3 0 2 30 주위 모든 적을 넉백시키고 ATK 145% 의 화속성 물리 데미지를 준다. 시전 후 일반공격이 화속성으로 변하고 ATK가 20% 상승한다. 10 초 지속
4 0 2 30 주위 모든 적을 넉백시키고 ATK 160% 의 화속성 물리 데미지를 준다. 시전 후 일반공격이 화속성으로 변하고 ATK가 20% 상승한다. 10 초 지속
5 0 2 30 주위 모든 적을 넉백시키고 ATK 175% 의 화속성 물리 데미지를 준다. 시전 후 일반공격이 화속성으로 변하고 ATK가 20% 상승한다. 10 초 지속
6 0 2 30 주위 모든 적을 넉백시키고 ATK 190% 의 화속성 물리 데미지를 준다. 시전 후 일반공격이 화속성으로 변하고 ATK가 20% 상승한다. 10 초 지속
7 0 2 30 주위 모든 적을 넉백시키고 ATK 205% 의 화속성 물리 데미지를 준다. 시전 후 일반공격이 화속성으로 변하고 ATK가 20% 상승한다. 10 초 지속
8 0 2 30 주위 모든 적을 넉백시키고 ATK 220% 의 화속성 물리 데미지를 준다. 시전 후 일반공격이 화속성으로 변하고 ATK가 20% 상승한다. 10 초 지속
9 0 2 30 주위 모든 적을 넉백시키고 ATK 235% 의 화속성 물리 데미지를 준다. 시전 후 일반공격이 화속성으로 변하고 ATK가 20% 상승한다. 10 초 지속
10 0 2 30 주위 모든 적을 넉백시키고 ATK 250% 의 화속성 물리 데미지를 준다. 시전 후 일반공격이 화속성으로 변하고 ATK가 20% 상승한다. 10 초 지속
검술 수련
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 검 계열 무기 사용 시 ATK 4 증가, 일반 물리 데미지 20 증가
2 0 0 검 계열 무기 사용 시 ATK 8 증가, 일반 물리 데미지 40 증가
3 0 0 검 계열 무기 사용 시 ATK 12 증가, 일반 물리 데미지 60 증가
4 0 0 검 계열 무기 사용 시 ATK 16 증가, 일반 물리 데미지 80 증가
5 0 0 검 계열 무기 사용 시 ATK 20 증가, 일반 물리 데미지 100 증가
6 0 0 검 계열 무기 사용 시 ATK 24 증가, 일반 물리 데미지 120 증가
7 0 0 검 계열 무기 사용 시 ATK 28 증가, 일반 물리 데미지 140 증가
8 0 0 검 계열 무기 사용 시 ATK 32 증가, 일반 물리 데미지 160 증가
9 0 0 검 계열 무기 사용 시 ATK 36 증가, 일반 물리 데미지 180 증가
10 0 0 검 계열 무기 사용 시 ATK 40 증가, 일반 물리 데미지 200 증가
프로보크
Level Cast Time CD SP Description
1 0 1 5 목표를 도발해 작은 범위 내 몬스터가 자신을 3 초간 공격하게 하고, 적의 공격 50% 증가, 강제 공격은 유저에게 적용되지 않음
2 0 1 5 목표를 도발해 작은 범위 내 몬스터가 자신을 3 초간 공격하게 하고, 적의 공격 45% 증가, 강제 공격은 유저에게 적용되지 않음
3 0 1 5 목표를 도발해 작은 범위 내 몬스터가 자신을 3 초간 공격하게 하고, 적의 공격 40% 증가, 강제 공격은 유저에게 적용되지 않음
4 0 1 5 목표를 도발해 작은 범위 내 몬스터가 자신을 3 초간 공격하게 하고, 적의 공격 35% 증가, 강제 공격은 유저에게 적용되지 않음
5 0 1 5 목표를 도발해 작은 범위 내 몬스터가 자신을 3 초간 공격하게 하고, 적의 공격 30% 증가, 강제 공격은 유저에게 적용되지 않음
6 0 1 10 목표를 도발해 작은 범위 내 몬스터가 자신을 4 초간 공격하게 하고, 적의 공격 28% 증가, 적의 방어 9% 감소, 강제 공격은 유저에게 적용되지 않음
7 0 1 10 목표를 도발해 작은 범위 내 몬스터가 자신을 4.5 초간 공격하게 하고, 적의 공격 26% 증가, 적의 방어 12% 감소, 강제 공격은 유저에게 적용되지 않음
8 0 1 10 목표를 도발해 작은 범위 내 몬스터가 자신을 5 초간 공격하게 하고, 적의 공격 24% 증가, 적의 방어 15% 감소, 강제 공격은 유저에게 적용되지 않음
9 0 1 10 목표를 도발해 작은 범위 내 몬스터가 자신을 5.5 초간 공격하게 하고, 적의 공격 22% 증가, 적의 방어 18% 감소, 강제 공격은 유저에게 적용되지 않음
10 0 1 10 목표를 도발해 작은 범위 내 몬스터가 자신을 6 초간 공격하게 하고, 적의 공격 20% 증가, 적의 방어 21% 감소, 강제 공격은 유저에게 적용되지 않음