씨프


Description
씨프의 방어는 낮고 민첩은 높습니다, 빠르게 이동해 암살하며 폭발력이 높습니다.
근거리, 물리, 폭발력
서든 어택
Level Cast Time CD SP Description
1 0 1 11 단일 적에게 ATK 150% 의 물리 데미지 발생, 하이딩 상태에서 시전 시 100% 의 추가 물리 데미지 발생. 대상을 3 초 동안 스턴 상태로 만든다. 스킬 시전 시 카타르 또는 단검 계열 무기 장착 필요.
2 0 1 12 단일 적에게 ATK 180% 의 물리 데미지 발생, 하이딩 상태에서 시전 시 100% 의 추가 물리 데미지 발생. 대상을 3 초 동안 스턴 상태로 만든다. 스킬 시전 시 카타르 또는 단검 계열 무기 장착 필요.
3 0 1 13 단일 적에게 ATK 210% 의 물리 데미지 발생, 하이딩 상태에서 시전 시 100% 의 추가 물리 데미지 발생. 대상을 3 초 동안 스턴 상태로 만든다. 스킬 시전 시 카타르 또는 단검 계열 무기 장착 필요.
4 0 1 14 단일 적에게 ATK 240% 의 물리 데미지 발생, 하이딩 상태에서 시전 시 100% 의 추가 물리 데미지 발생. 대상을 3 초 동안 스턴 상태로 만든다. 스킬 시전 시 카타르 또는 단검 계열 무기 장착 필요.
5 0 1 15 단일 적에게 ATK 270% 의 물리 데미지 발생, 하이딩 상태에서 시전 시 100% 의 추가 물리 데미지 발생. 대상을 3 초 동안 스턴 상태로 만든다. 스킬 시전 시 카타르 또는 단검 계열 무기 장착 필요.
6 0 1 16 단일 적에게 ATK 300% 의 물리 데미지 발생, 하이딩 상태에서 시전 시 100% 의 추가 물리 데미지 발생. 대상을 3 초 동안 스턴 상태로 만든다. 스킬 시전 시 카타르 또는 단검 계열 무기 장착 필요.
7 0 1 17 단일 적에게 ATK 330% 의 물리 데미지 발생, 하이딩 상태에서 시전 시 100% 의 추가 물리 데미지 발생. 대상을 3 초 동안 스턴 상태로 만든다. 스킬 시전 시 카타르 또는 단검 계열 무기 장착 필요.
8 0 1 18 단일 적에게 ATK 360% 의 물리 데미지 발생, 하이딩 상태에서 시전 시 100% 의 추가 물리 데미지 발생. 대상을 3 초 동안 스턴 상태로 만든다. 스킬 시전 시 카타르 또는 단검 계열 무기 장착 필요.
9 0 1 19 단일 적에게 ATK 390% 의 물리 데미지 발생, 하이딩 상태에서 시전 시 100% 의 추가 물리 데미지 발생. 대상을 3 초 동안 스턴 상태로 만든다. 스킬 시전 시 카타르 또는 단검 계열 무기 장착 필요.
10 0 1 20 단일 적에게 ATK 420% 의 물리 데미지 발생, 하이딩 상태에서 시전 시 100% 의 추가 물리 데미지 발생. 대상을 3 초 동안 스턴 상태로 만든다. 스킬 시전 시 카타르 또는 단검 계열 무기 장착 필요.
일반공격
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 단일 적에게 (ATK 100% )의 물리 데미지 발생
1 0 0 단일 적에게 (ATK 100% )의 물리 데미지 발생
해독
Level Cast Time CD SP Description
1 0 1 10 자신과 주변 아군의 중독 상태와 【독약 투척】효과 해제
더블 어택
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 단검 계열 무기를 장착하고 일반공격 시 5% 확률로 두 번 연속 공격한다.
2 0 0 단검 계열 무기를 장착하고 일반공격 시 10% 확률로 두 번 연속 공격한다.
3 0 0 단검 계열 무기를 장착하고 일반공격 시 15% 확률로 두 번 연속 공격한다.
4 0 0 단검 계열 무기를 장착하고 일반공격 시 20% 확률로 두 번 연속 공격한다.
5 0 0 단검 계열 무기를 장착하고 일반공격 시 25% 확률로 두 번 연속 공격한다.
6 0 0 단검 계열 무기를 장착하고 일반공격 시 30% 확률로 두 번 연속 공격한다.
7 0 0 단검 계열 무기를 장착하고 일반공격 시 35% 확률로 두 번 연속 공격한다.
8 0 0 단검 계열 무기를 장착하고 일반공격 시 40% 확률로 두 번 연속 공격한다.
9 0 0 단검 계열 무기를 장착하고 일반공격 시 45% 확률로 두 번 연속 공격한다.
10 0 0 단검 계열 무기를 장착하고 일반공격 시 50% 확률로 두 번 연속 공격한다.
11 0 0 단검 계열 무기를 장착하고 일반공격 시 50% 확률로 205% 추가 데미지 발생
12 0 0 단검 계열 무기를 장착하고 일반공격 시 50% 확률로 210% 추가 데미지 발생
13 0 0 단검 계열 무기를 장착하고 일반공격 시 50% 확률로 215% 추가 데미지 발생
14 0 0 단검 계열 무기를 장착하고 일반공격 시 50% 확률로 220% 추가 데미지 발생
15 0 0 단검 계열 무기를 장착하고 일반공격 시 50% 확률로 225% 추가 데미지 발생
16 0 0 단검 계열 무기를 장착하고 일반공격 시 50% 확률로 230% 추가 데미지 발생
17 0 0 단검 계열 무기를 장착하고 일반공격 시 50% 확률로 235% 추가 데미지 발생
18 0 0 단검 계열 무기를 장착하고 일반공격 시 50% 확률로 240% 추가 데미지 발생
19 0 0 단검 계열 무기를 장착하고 일반공격 시 50% 확률로 245% 추가 데미지 발생
20 0 0 단검 계열 무기를 장착하고 일반공격 시 50% 확률로 250% 추가 데미지 발생
인챈트 포이즌
Level Cast Time CD SP Description
1 0 1 25 30 초 동안 무기에 독속성 부여, 인챈트 포이즌 후 3% 확률로 일반공격 시 적 유닛 중독, 15 초 지속, 중독 상태에서 DEF 감소, HP 회복과 SP 회복이 적용되지 않음, 1초마다 HP ( 2% MaxHP+ 3 ) 감소, HP 감소 효과는 최대 3 회 중첩 가능, 목표의 HP가 일정치 미만일 때 HP 감소 효과가 적용되지 않음, 단 중독으로 인한 디버프 상태가 유지되며 독약이 있어야 사용 가능
2 0 1 25 60 초 동안 무기에 독속성 부여, 인챈트 포이즌 후 4% 확률로 일반공격 시 적 유닛 중독, 15 초 지속, 중독 상태에서 DEF 감소, HP 회복과 SP 회복이 적용되지 않음, 1초마다 HP ( 2% MaxHP+ 3 ) 감소, HP 감소 효과는 최대 3 회 중첩 가능, 목표의 HP가 일정치 미만일 때 HP 감소 효과가 적용되지 않음, 단 중독으로 인한 디버프 상태가 유지되며 독약이 있어야 사용 가능
3 0 1 25 90 초 동안 무기에 독속성 부여, 인챈트 포이즌 후 5% 확률로 일반공격 시 적 유닛 중독, 15 초 지속, 중독 상태에서 DEF 감소, HP 회복과 SP 회복이 적용되지 않음, 1초마다 HP ( 2% MaxHP+ 3 ) 감소, HP 감소 효과는 최대 3 회 중첩 가능, 목표의 HP가 일정치 미만일 때 HP 감소 효과가 적용되지 않음, 단 중독으로 인한 디버프 상태가 유지되며 독약이 있어야 사용 가능
4 0 1 25 120 초 동안 무기에 독속성 부여, 인챈트 포이즌 후 6% 확률로 일반공격 시 적 유닛 중독, 15 초 지속, 중독 상태에서 DEF 감소, HP 회복과 SP 회복이 적용되지 않음, 1초마다 HP ( 2% MaxHP+ 3 ) 감소, HP 감소 효과는 최대 3 회 중첩 가능, 목표의 HP가 일정치 미만일 때 HP 감소 효과가 적용되지 않음, 단 중독으로 인한 디버프 상태가 유지되며 독약이 있어야 사용 가능
5 0 1 25 150 초 동안 무기에 독속성 부여, 인챈트 포이즌 후 7% 확률로 일반공격 시 적 유닛 중독, 15 초 지속, 중독 상태에서 DEF 감소, HP 회복과 SP 회복이 적용되지 않음, 1초마다 HP ( 2% MaxHP+ 3 ) 감소, HP 감소 효과는 최대 3 회 중첩 가능, 목표의 HP가 일정치 미만일 때 HP 감소 효과가 적용되지 않음, 단 중독으로 인한 디버프 상태가 유지되며 독약이 있어야 사용 가능
6 0 1 35 180 초 동안 무기에 독속성 부여, 인챈트 포이즌 후 8% 확률로 일반공격 시 적 유닛 중독, 15 초 지속, 중독 상태에서 DEF 감소, HP 회복과 SP 회복이 적용되지 않음, 1초마다 HP ( 2% MaxHP+ 3 ) 감소, HP 감소 효과는 최대 3 회 중첩 가능, 목표의 HP가 일정치 미만일 때 HP 감소 효과가 적용되지 않음, 단 중독으로 인한 디버프 상태가 유지되며 독약이 있어야 사용 가능
7 0 1 35 210 초 동안 무기에 독속성 부여, 인챈트 포이즌 후 9% 확률로 일반공격 시 적 유닛 중독, 15 초 지속, 중독 상태에서 DEF 감소, HP 회복과 SP 회복이 적용되지 않음, 1초마다 HP ( 2% MaxHP+ 3 ) 감소, HP 감소 효과는 최대 3 회 중첩 가능, 목표의 HP가 일정치 미만일 때 HP 감소 효과가 적용되지 않음, 단 중독으로 인한 디버프 상태가 유지되며 독약이 있어야 사용 가능
8 0 1 35 240 초 동안 무기에 독속성 부여, 인챈트 포이즌 후 10% 확률로 일반공격 시 적 유닛 중독, 15 초 지속, 중독 상태에서 DEF 감소, HP 회복과 SP 회복이 적용되지 않음, 1초마다 HP ( 2% MaxHP+ 3 ) 감소, HP 감소 효과는 최대 3 회 중첩 가능, 목표의 HP가 일정치 미만일 때 HP 감소 효과가 적용되지 않음, 단 중독으로 인한 디버프 상태가 유지되며 독약이 있어야 사용 가능
9 0 1 35 270 초 동안 무기에 독속성 부여, 인챈트 포이즌 후 11% 확률로 일반공격 시 적 유닛 중독, 15 초 지속, 중독 상태에서 DEF 감소, HP 회복과 SP 회복이 적용되지 않음, 1초마다 HP ( 2% MaxHP+ 3 ) 감소, HP 감소 효과는 최대 3 회 중첩 가능, 목표의 HP가 일정치 미만일 때 HP 감소 효과가 적용되지 않음, 단 중독으로 인한 디버프 상태가 유지되며 독약이 있어야 사용 가능
10 0 1 35 300 초 동안 무기에 독속성 부여, 인챈트 포이즌 후 12% 확률로 일반공격 시 적 유닛 중독, 15 초 지속, 중독 상태에서 DEF 감소, HP 회복과 SP 회복이 적용되지 않음, 1초마다 HP ( 2% MaxHP+ 3 ) 감소, HP 감소 효과는 최대 3 회 중첩 가능, 목표의 HP가 일정치 미만일 때 HP 감소 효과가 적용되지 않음, 단 중독으로 인한 디버프 상태가 유지되며 독약이 있어야 사용 가능
하이딩
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0.3 25 하이딩 상태가 되어 적에게 들키지 않는다. 30 초 지속. 하이딩 상태에서 이동속도 80% 감소.
2 0 0.3 25 하이딩 상태가 되어 적에게 들키지 않는다. 30 초 지속. 하이딩 상태에서 이동속도 75% 감소.
3 0 0.3 25 하이딩 상태가 되어 적에게 들키지 않는다. 30 초 지속. 하이딩 상태에서 이동속도 70% 감소.
4 0 0.3 25 하이딩 상태가 되어 적에게 들키지 않는다. 30 초 지속. 하이딩 상태에서 이동속도 65% 감소.
5 0 0.3 25 하이딩 상태가 되어 적에게 들키지 않는다. 30 초 지속. 하이딩 상태에서 이동속도 60% 감소.
6 0 0.3 35 하이딩 상태가 되어 적에게 들키지 않는다. 30 초 지속. 하이딩 상태에서 이동속도 55% 감소.
7 0 0.3 35 하이딩 상태가 되어 적에게 들키지 않는다. 30 초 지속. 하이딩 상태에서 이동속도 50% 감소.
8 0 0.3 35 하이딩 상태가 되어 적에게 들키지 않는다. 30 초 지속. 하이딩 상태에서 이동속도 45% 감소.
9 0 0.3 35 하이딩 상태가 되어 적에게 들키지 않는다. 30 초 지속. 하이딩 상태에서 이동속도 40% 감소.
10 0 0.3 35 하이딩 상태가 되어 적에게 들키지 않는다. 30 초 지속. 하이딩 상태에서 이동속도 35% 감소.
회피율 증가
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 FLEE 3 , 이동속도 1% 영구 증가
2 0 0 FLEE 6 , 이동속도 2% 영구 증가
3 0 0 FLEE 9 , 이동속도 3% 영구 증가
4 0 0 FLEE 12 , 이동속도 4% 영구 증가
5 0 0 FLEE 15 , 이동속도 5% 영구 증가
6 0 0 FLEE 18 , 이동속도 6% 영구 증가
7 0 0 FLEE 21 , 이동속도 7% 영구 증가
8 0 0 FLEE 24 , 이동속도 8% 영구 증가
9 0 0 FLEE 27 , 이동속도 9% 영구 증가
10 0 0 FLEE 30 , 이동속도 10% 영구 증가
11 0 0 FLEE 30 , 회피율 1% , 이동속도 11% 영구 증가
12 0 0 FLEE 30 , 회피율 2% , 이동속도 12% 영구 증가
13 0 0 FLEE 30 , 회피율 3% , 이동속도 13% 영구 증가
14 0 0 FLEE 30 , 회피율 4% , 이동속도 14% 영구 증가
15 0 0 FLEE 30 , 회피율 5% , 이동속도 15% 영구 증가
해비 어택
Level Cast Time CD SP Description
1 0 1 5 적에게 ATK 110% 의 물리 데미지를 주고, 이동속도를 30% 감소시킨다. 5 초 지속.
2 0 1 6 적에게 ATK 120% 의 물리 데미지를 주고, 이동속도를 30% 감소시킨다. 5 초 지속.
3 0 1 7 적에게 ATK 130% 의 물리 데미지를 주고, 이동속도를 30% 감소시킨다. 5 초 지속.
4 0 1 8 적에게 ATK 140% 의 물리 데미지를 주고, 이동속도를 30% 감소시킨다. 5 초 지속.
5 0 1 9 적에게 ATK 150% 의 물리 데미지를 주고, 이동속도를 30% 감소시킨다. 5 초 지속.
6 0 1 10 적에게 ATK 160% 의 물리 데미지를 주고, 이동속도를 30% 감소시킨다. 5 초 지속.
7 0 1 11 적에게 ATK 170% 의 물리 데미지를 주고, 이동속도를 30% 감소시킨다. 5 초 지속.
8 0 1 12 적에게 ATK 180% 의 물리 데미지를 주고, 이동속도를 30% 감소시킨다. 5 초 지속.
9 0 1 13 적에게 ATK 190% 의 물리 데미지를 주고, 이동속도를 30% 감소시킨다. 5 초 지속.
10 0 1 14 적에게 ATK 200% 의 물리 데미지를 주고, 이동속도를 30% 감소시킨다. 5 초 지속.
베넘 나이프
Level Cast Time CD SP Description
1 0 2 13 독이 묻은 단검으로 적을 공격하여 ATK 115% 의 독속성 물리 데미지를 둔다. 중독 상태의 적을 공격 시 100% 의 추가 데미지를 준다.
2 0 2 16 독이 묻은 단검으로 적을 공격하여 ATK 130% 의 독속성 물리 데미지를 둔다. 중독 상태의 적을 공격 시 100% 의 추가 데미지를 준다.
3 0 2 19 독이 묻은 단검으로 적을 공격하여 ATK 145% 의 독속성 물리 데미지를 둔다. 중독 상태의 적을 공격 시 100% 의 추가 데미지를 준다.
4 0 2 22 독이 묻은 단검으로 적을 공격하여 ATK 160% 의 독속성 물리 데미지를 둔다. 중독 상태의 적을 공격 시 100% 의 추가 데미지를 준다.
5 0 2 25 독이 묻은 단검으로 적을 공격하여 ATK 175% 의 독속성 물리 데미지를 둔다. 중독 상태의 적을 공격 시 100% 의 추가 데미지를 준다.
6 0 2 28 독이 묻은 단검으로 적을 공격하여 ATK 190% 의 독속성 물리 데미지를 둔다. 중독 상태의 적을 공격 시 100% 의 추가 데미지를 준다.
7 0 2 31 독이 묻은 단검으로 적을 공격하여 ATK 205% 의 독속성 물리 데미지를 둔다. 중독 상태의 적을 공격 시 100% 의 추가 데미지를 준다.
8 0 2 34 독이 묻은 단검으로 적을 공격하여 ATK 220% 의 독속성 물리 데미지를 둔다. 중독 상태의 적을 공격 시 100% 의 추가 데미지를 준다.
9 0 2 37 독이 묻은 단검으로 적을 공격하여 ATK 235% 의 독속성 물리 데미지를 둔다. 중독 상태의 적을 공격 시 100% 의 추가 데미지를 준다.
10 0 2 40 독이 묻은 단검으로 적을 공격하여 ATK 250% 의 독속성 물리 데미지를 둔다. 중독 상태의 적을 공격 시 100% 의 추가 데미지를 준다.