카트 터미네이션 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
1 |
15 |
카트 부스트 상태에서 600 Zeny를 사용해 적에게 450% 의 무속성 물리 데미지를 입히고, 5% 확률로 스턴 상태로 만든다. |
2 |
0 |
1 |
15 |
카트 부스트 상태에서 700 Zeny를 사용해 적에게 500% 의 무속성 물리 데미지를 입히고, 10% 확률로 스턴 상태로 만든다. |
3 |
0 |
1 |
15 |
카트 부스트 상태에서 800 Zeny를 사용해 적에게 550% 의 무속성 물리 데미지를 입히고, 15% 확률로 스턴 상태로 만든다. |
4 |
0 |
1 |
15 |
카트 부스트 상태에서 900 Zeny를 사용해 적에게 600% 의 무속성 물리 데미지를 입히고, 20% 확률로 스턴 상태로 만든다. |
5 |
0 |
1 |
15 |
카트 부스트 상태에서 1000 Zeny를 사용해 적에게 650% 의 무속성 물리 데미지를 입히고, 25% 확률로 스턴 상태로 만든다. |
6 |
0 |
1 |
15 |
카트 부스트 상태에서 1100 Zeny를 사용해 적에게 700% 의 무속성 물리 데미지를 입히고, 30% 확률로 스턴 상태로 만든다. |
7 |
0 |
1 |
15 |
카트 부스트 상태에서 1200 Zeny를 사용해 적에게 750% 의 무속성 물리 데미지를 입히고, 35% 확률로 스턴 상태로 만든다. |
8 |
0 |
1 |
15 |
카트 부스트 상태에서 1300 Zeny를 사용해 적에게 800% 의 무속성 물리 데미지를 입히고, 40% 확률로 스턴 상태로 만든다. |
9 |
0 |
1 |
15 |
카트 부스트 상태에서 1400 Zeny를 사용해 적에게 850% 의 무속성 물리 데미지를 입히고, 45% 확률로 스턴 상태로 만든다. |
10 |
0 |
1 |
15 |
카트 부스트 상태에서 1500 Zeny를 사용해 적에게 900% 의 무속성 물리 데미지를 입히고, 50% 확률로 스턴 상태로 만든다. |
합금 제작 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
0 |
|
전투를 보조하는 특수한 금속을 제작한다. 스킬 레벨이 영향을 미치는 제작 성공률은 10% 이며, 제작 시 고급 금속 획득 확률이 15% 증가한다. 최종 제작 성공률은 DEX, LUK의 영향을 받는다. 스킬 습득 후 적 처치 시 일정 확률로 연료×1를 획득한다. |
2 |
0 |
0 |
|
전투를 보조하는 특수한 금속을 제작한다. 스킬 레벨이 영향을 미치는 제작 성공률은 11.3% 이며, 제작 시 고급 금속 획득 확률이 15% 증가한다. 최종 제작 성공률은 DEX, LUK의 영향을 받는다. 스킬 습득 후 적 처치 시 일정 확률로 연료×1를 획득한다. |
3 |
0 |
0 |
|
전투를 보조하는 특수한 금속을 제작한다. 스킬 레벨이 영향을 미치는 제작 성공률은 12.5% 이며, 제작 시 고급 금속 획득 확률이 15% 증가한다. 최종 제작 성공률은 DEX, LUK의 영향을 받는다. 스킬 습득 후 적 처치 시 일정 확률로 연료×1를 획득한다. |
4 |
0 |
0 |
|
전투를 보조하는 특수한 금속을 제작한다. 스킬 레벨이 영향을 미치는 제작 성공률은 13.8% 이며, 제작 시 고급 금속 획득 확률이 15% 증가한다. 최종 제작 성공률은 DEX, LUK의 영향을 받는다. 스킬 습득 후 적 처치 시 일정 확률로 연료×1를 획득한다. |
5 |
0 |
0 |
|
전투를 보조하는 특수한 금속을 제작한다. 스킬 레벨이 영향을 미치는 제작 성공률은 15% 이며, 제작 시 고급 금속 획득 확률이 15% 증가한다. 최종 제작 성공률은 DEX, LUK의 영향을 받는다. 스킬 습득 후 적 처치 시 일정 확률로 연료×1를 획득한다. |
6 |
0 |
0 |
|
전투를 보조하는 특수한 금속을 제작한다. 스킬 레벨이 영향을 미치는 제작 성공률은 16.3% 이며, 제작 시 고급 금속 획득 확률이 15% 증가한다. 최종 제작 성공률은 DEX, LUK의 영향을 받는다. 스킬 습득 후 적 처치 시 일정 확률로 연료×1를 획득한다. |
7 |
0 |
0 |
|
전투를 보조하는 특수한 금속을 제작한다. 스킬 레벨이 영향을 미치는 제작 성공률은 17.5% 이며, 제작 시 고급 금속 획득 확률이 15% 증가한다. 최종 제작 성공률은 DEX, LUK의 영향을 받는다. 스킬 습득 후 적 처치 시 일정 확률로 연료×1를 획득한다. |
8 |
0 |
0 |
|
전투를 보조하는 특수한 금속을 제작한다. 스킬 레벨이 영향을 미치는 제작 성공률은 18.8% 이며, 제작 시 고급 금속 획득 확률이 15% 증가한다. 최종 제작 성공률은 DEX, LUK의 영향을 받는다. 스킬 습득 후 적 처치 시 일정 확률로 연료×1를 획득한다. |
9 |
0 |
0 |
|
전투를 보조하는 특수한 금속을 제작한다. 스킬 레벨이 영향을 미치는 제작 성공률은 20% 이며, 제작 시 고급 금속 획득 확률이 15% 증가한다. 최종 제작 성공률은 DEX, LUK의 영향을 받는다. 스킬 습득 후 적 처치 시 일정 확률로 연료×1를 획득한다. |
10 |
0 |
0 |
|
전투를 보조하는 특수한 금속을 제작한다. 스킬 레벨이 영향을 미치는 제작 성공률은 21.3% 이며, 제작 시 고급 금속 획득 확률이 15% 증가한다. 최종 제작 성공률은 DEX, LUK의 영향을 받는다. 스킬 습득 후 적 처치 시 일정 확률로 연료×1를 획득한다. |
탐욕 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
0 |
|
머천트가 몬스터를 착취하여 제작 재료 획득 시 2% 확률로 1개 추가 획득(MVP, MINI에게 미적용) |
2 |
0 |
0 |
|
머천트가 몬스터를 착취하여 제작 재료 획득 시 4% 확률로 1개 추가 획득(MVP, MINI에게 미적용) |
3 |
0 |
0 |
|
머천트가 몬스터를 착취하여 제작 재료 획득 시 6% 확률로 1개 추가 획득(MVP, MINI에게 미적용) |
4 |
0 |
0 |
|
머천트가 몬스터를 착취하여 제작 재료 획득 시 8% 확률로 1개 추가 획득(MVP, MINI에게 미적용) |
5 |
0 |
0 |
|
머천트가 몬스터를 착취하여 제작 재료 획득 시 10% 확률로 1개 추가 획득(MVP, MINI에게 미적용) |
6 |
0 |
0 |
|
머천트가 몬스터를 착취하여 제작 재료 획득 시 12% 확률로 1개 추가 획득(MVP, MINI에게 미적용) |
7 |
0 |
0 |
|
머천트가 몬스터를 착취하여 제작 재료 획득 시 14% 확률로 1개 추가 획득(MVP, MINI에게 미적용) |
8 |
0 |
0 |
|
머천트가 몬스터를 착취하여 제작 재료 획득 시 16% 확률로 1개 추가 획득(MVP, MINI에게 미적용) |
9 |
0 |
0 |
|
머천트가 몬스터를 착취하여 제작 재료 획득 시 18% 확률로 1개 추가 획득(MVP, MINI에게 미적용) |
10 |
0 |
0 |
|
머천트가 몬스터를 착취하여 제작 재료 획득 시 20% 확률로 1개 추가 획득(MVP, MINI에게 미적용) |
하트 라이트 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
0 |
|
인간형에게 받는 피해 3% 감소. (PVP에서는 효과 2/3 감소) |
2 |
0 |
0 |
|
인간형에게 받는 피해 6% 감소. (PVP에서는 효과 2/3 감소) |
3 |
0 |
0 |
|
인간형에게 받는 피해 9% 감소. (PVP에서는 효과 2/3 감소) |
4 |
0 |
0 |
|
인간형에게 받는 피해 12% 감소. (PVP에서는 효과 2/3 감소) |
5 |
0 |
0 |
|
인간형에게 받는 피해 15% 감소. (PVP에서는 효과 2/3 감소) |
6 |
0 |
0 |
|
인간형에게 받는 피해 16% 감소. (PVP에서는 효과 2/3 감소) |
7 |
0 |
0 |
|
인간형에게 받는 피해 17% 감소. (PVP에서는 효과 2/3 감소) |
8 |
0 |
0 |
|
인간형에게 받는 피해 18% 감소. (PVP에서는 효과 2/3 감소) |
9 |
0 |
0 |
|
인간형에게 받는 피해 19% 감소. (PVP에서는 효과 2/3 감소) |
10 |
0 |
0 |
|
인간형에게 받는 피해 20% 감소. (PVP에서는 효과 2/3 감소) |
11 |
0 |
0 |
|
인간형에게 받는 피해 21% 감소. (PVP에서는 효과 2/3 감소) |
12 |
0 |
0 |
|
인간형에게 받는 피해 22% 감소. (PVP에서는 효과 2/3 감소) |
13 |
0 |
0 |
|
인간형에게 받는 피해 23% 감소. (PVP에서는 효과 2/3 감소) |
14 |
0 |
0 |
|
인간형에게 받는 피해 24% 감소. (PVP에서는 효과 2/3 감소) |
15 |
0 |
0 |
|
인간형에게 받는 피해 25% 감소. (PVP에서는 효과 2/3 감소) |
제작 마스터 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
0 |
|
DEX, LUK 수치에 따른 제작 성공률 5% 증가 |
2 |
0 |
0 |
|
DEX, LUK 수치에 따른 제작 성공률 10% 증가 |
3 |
0 |
0 |
|
DEX, LUK 수치에 따른 제작 성공률 15% 증가 |
4 |
0 |
0 |
|
DEX, LUK 수치에 따른 제작 성공률 20% 증가 |
5 |
0 |
0 |
|
DEX, LUK 수치에 따른 제작 성공률 25% 증가 |
6 |
0 |
0 |
|
DEX, LUK 수치에 따른 제작 성공률 30% 증가 |
7 |
0 |
0 |
|
DEX, LUK 수치에 따른 제작 성공률 35% 증가 |
8 |
0 |
0 |
|
DEX, LUK 수치에 따른 제작 성공률 40% 증가 |
9 |
0 |
0 |
|
DEX, LUK 수치에 따른 제작 성공률 45% 증가 |
10 |
0 |
0 |
|
DEX, LUK 수치에 따른 제작 성공률 50% 증가 |
멜트다운 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
0 |
30 |
15 초 동안 멜트다운 상태가 된다. 공격 시 대상의 DEF 15 , ATK 15 감소. 유저 공격 시 1% 확률로 무기 파괴, 0.7% 확률로 갑옷 파괴. |
2 |
0 |
0 |
30 |
20 초 동안 멜트다운 상태가 된다. 공격 시 대상의 DEF 30 , ATK 30 감소. 유저 공격 시 2% 확률로 무기 파괴, 1.4% 확률로 갑옷 파괴. |
3 |
0 |
0 |
30 |
25 초 동안 멜트다운 상태가 된다. 공격 시 대상의 DEF 45 , ATK 45 감소. 유저 공격 시 3% 확률로 무기 파괴, 2.1% 확률로 갑옷 파괴. |
4 |
0 |
0 |
30 |
30 초 동안 멜트다운 상태가 된다. 공격 시 대상의 DEF 60 , ATK 60 감소. 유저 공격 시 4% 확률로 무기 파괴, 2.8% 확률로 갑옷 파괴. |
5 |
0 |
0 |
30 |
35 초 동안 멜트다운 상태가 된다. 공격 시 대상의 DEF 75 , ATK 75 감소. 유저 공격 시 5% 확률로 무기 파괴, 3.5% 확률로 갑옷 파괴. |
6 |
0 |
0 |
30 |
40 초 동안 멜트다운 상태가 된다. 공격 시 대상의 DEF 90 , ATK 90 감소. 유저 공격 시 6% 확률로 무기 파괴, 4.2% 확률로 갑옷 파괴. |
7 |
0 |
0 |
30 |
45 초 동안 멜트다운 상태가 된다. 공격 시 대상의 DEF 105 , ATK 105 감소. 유저 공격 시 7% 확률로 무기 파괴, 4.9% 확률로 갑옷 파괴. |
8 |
0 |
0 |
30 |
50 초 동안 멜트다운 상태가 된다. 공격 시 대상의 DEF 120 , ATK 120 감소. 유저 공격 시 8% 확률로 무기 파괴, 5.6% 확률로 갑옷 파괴. |
9 |
0 |
0 |
30 |
55 초 동안 멜트다운 상태가 된다. 공격 시 대상의 DEF 135 , ATK 135 감소. 유저 공격 시 9% 확률로 무기 파괴, 6.3% 확률로 갑옷 파괴. |
10 |
0 |
0 |
30 |
60 초 동안 멜트다운 상태가 된다. 공격 시 대상의 DEF 150 , ATK 150 감소. 유저 공격 시 10% 확률로 무기 파괴, 7% 확률로 갑옷 파괴. |
11 |
0 |
0 |
30 |
65 초 동안 멜트다운 상태가 된다. 공격 시 대상의 DEF 165 , ATK 165 감소. 유저 공격 시 11% 확률로 무기 파괴, 7.7% 확률로 갑옷 파괴, 일반 공격 데미지 3% 증가. |
12 |
0 |
0 |
30 |
70 초 동안 멜트다운 상태가 된다. 공격 시 대상의 DEF 180 , ATK 180 감소. 유저 공격 시 12% 확률로 무기 파괴, 8.4% 확률로 갑옷 파괴, 일반 공격 데미지 6% 증가. |
13 |
0 |
0 |
30 |
75 초 동안 멜트다운 상태가 된다. 공격 시 대상의 DEF 195 , ATK 195 감소. 유저 공격 시 13% 확률로 무기 파괴, 9.1% 확률로 갑옷 파괴, 일반 공격 데미지 9% 증가. |
14 |
0 |
0 |
30 |
80 초 동안 멜트다운 상태가 된다. 공격 시 대상의 DEF 210 , ATK 210 감소. 유저 공격 시 14% 확률로 무기 파괴, 9.8% 확률로 갑옷 파괴, 일반 공격 데미지 12% 증가. |
15 |
0 |
0 |
30 |
85 초 동안 멜트다운 상태가 된다. 공격 시 대상의 DEF 225 , ATK 225 감소. 유저 공격 시 15% 확률로 무기 파괴, 10.5% 확률로 갑옷 파괴, 일반 공격 데미지 15% 증가. |
16 |
0 |
0 |
30 |
90 초 동안 멜트다운 상태가 된다. 공격 시 대상의 DEF 240 , ATK 240 감소. 유저 공격 시 16% 확률로 무기 파괴, 11.2% 확률로 갑옷 파괴, 일반 공격 데미지 18% 증가. |
17 |
0 |
0 |
30 |
95 초 동안 멜트다운 상태가 된다. 공격 시 대상의 DEF 255 , ATK 255 감소. 유저 공격 시 17% 확률로 무기 파괴, 11.9% 확률로 갑옷 파괴, 일반 공격 데미지 21% 증가. |
18 |
0 |
0 |
30 |
100 초 동안 멜트다운 상태가 된다. 공격 시 대상의 DEF 270 , ATK 270 감소. 유저 공격 시 18% 확률로 무기 파괴, 12.6% 확률로 갑옷 파괴, 일반 공격 데미지 24% 증가. |
19 |
0 |
0 |
30 |
105 초 동안 멜트다운 상태가 된다. 공격 시 대상의 DEF 285 , ATK 285 감소. 유저 공격 시 19% 확률로 무기 파괴, 13.3% 확률로 갑옷 파괴, 일반 공격 데미지 27% 증가. |
20 |
0 |
0 |
30 |
110 초 동안 멜트다운 상태가 된다. 공격 시 대상의 DEF 300 , ATK 300 감소. 유저 공격 시 20% 확률로 무기 파괴, 14% 확률로 갑옷 파괴, 일반 공격 데미지 30% 증가. |
래터럴 스플리트 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
2 |
15 |
도끼를 휘둘러 주위 모든 적에게 230% 의 물리 데미지를 입힌다. 도끼 계열 무기를 장착해야 사용할 수 있다. |
2 |
0 |
2 |
18 |
도끼를 휘둘러 주위 모든 적에게 260% 의 물리 데미지를 입힌다. 도끼 계열 무기를 장착해야 사용할 수 있다. |
3 |
0 |
2 |
21 |
도끼를 휘둘러 주위 모든 적에게 290% 의 물리 데미지를 입힌다. 도끼 계열 무기를 장착해야 사용할 수 있다. |
4 |
0 |
2 |
24 |
도끼를 휘둘러 주위 모든 적에게 320% 의 물리 데미지를 입힌다. 도끼 계열 무기를 장착해야 사용할 수 있다. |
5 |
0 |
2 |
27 |
도끼를 휘둘러 주위 모든 적에게 350% 의 물리 데미지를 입힌다. 도끼 계열 무기를 장착해야 사용할 수 있다. |
6 |
0 |
2 |
30 |
도끼를 휘둘러 주위 모든 적에게 380% 의 물리 데미지를 입힌다. 도끼 계열 무기를 장착해야 사용할 수 있다. |
7 |
0 |
2 |
33 |
도끼를 휘둘러 주위 모든 적에게 410% 의 물리 데미지를 입힌다. 도끼 계열 무기를 장착해야 사용할 수 있다. |
8 |
0 |
2 |
36 |
도끼를 휘둘러 주위 모든 적에게 440% 의 물리 데미지를 입힌다. 도끼 계열 무기를 장착해야 사용할 수 있다. |
9 |
0 |
2 |
39 |
도끼를 휘둘러 주위 모든 적에게 470% 의 물리 데미지를 입힌다. 도끼 계열 무기를 장착해야 사용할 수 있다. |
10 |
0 |
2 |
42 |
도끼를 휘둘러 주위 모든 적에게 500% 의 물리 데미지를 입힌다. 도끼 계열 무기를 장착해야 사용할 수 있다. |
회오리 도끼 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
0 |
10 |
주위 일정 범위 내 목표를 자신 근처로 끌어당겨 40% 의 물리 데미지 발생, 이동속도 10% 감소, 1 초 지속 |
2 |
0 |
0 |
14 |
주위 일정 범위 내 목표를 자신 근처로 끌어당겨 80% 의 물리 데미지 발생, 이동속도 20% 감소, 2 초 지속 |
3 |
0 |
0 |
18 |
주위 일정 범위 내 목표를 자신 근처로 끌어당겨 120% 의 물리 데미지 발생, 이동속도 30% 감소, 3 초 지속 |
4 |
0 |
0 |
22 |
주위 일정 범위 내 목표를 자신 근처로 끌어당겨 160% 의 물리 데미지 발생, 이동속도 40% 감소, 4 초 지속 |
5 |
0 |
0 |
26 |
주위 일정 범위 내 목표를 자신 근처로 끌어당겨 200% 의 물리 데미지 발생, 이동속도 50% 감소, 5 초 지속 |