몽크


Description
육체를 극한으로 수련하는 성직자로 탁월한 폭발력이 있다.
근거리, 보조, 폭발
흡기
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0.5 5 자신의 모든 기탄을 소모해(기탄수×7)SP 회복. MVP, MINI 외 몬스터에게 흡기 사용 시 10%확률로(몬스터BaseLv×2)SP 회복, PVP에서 적에게 100% 흡기(타겟 기탄수×7)SP 회복.
아수라 패황권
Level Cast Time CD SP Description
1 4 4 0 消耗所有SP对敌方单体造成物理攻击×( 4 +剩余Sp/ 100 )+ 2500 500 × 5 无属性物理伤害,只能在爆气状态下发动,施放后 10 秒内无法回复SP, 300 秒内无法自然回复SP 承接不同技能施放气弹消耗数量不同: 直接施放 消耗气弹×5 承接【猛龙夸强】【真剑百破道】消耗气弹×4 承接【伏虎拳】消耗气弹×3 承接【气绝崩击】消耗气弹×1
2 3.5 3.5 0 消耗所有SP对敌方单体造成物理攻击×( 8 +剩余Sp/ 100 )+ 2500 500 × 10 无属性物理伤害,只能在爆气状态下发动,施放后 10 秒内无法回复SP, 300 秒内无法自然回复SP 承接不同技能施放气弹消耗数量不同: 直接施放 消耗气弹×5 承接【猛龙夸强】【真剑百破道】消耗气弹×4 承接【伏虎拳】消耗气弹×3 承接【气绝崩击】消耗气弹×1
3 3 3 0 消耗所有SP对敌方单体造成物理攻击×( 12 +剩余Sp/ 100 )+ 2500 500 × 15 无属性物理伤害,只能在爆气状态下发动,施放后 10 秒内无法回复SP, 300 秒内无法自然回复SP 承接不同技能施放气弹消耗数量不同: 直接施放 消耗气弹×5 承接【猛龙夸强】【真剑百破道】消耗气弹×4 承接【伏虎拳】消耗气弹×3 承接【气绝崩击】消耗气弹×1
4 2.5 2.5 0 消耗所有SP对敌方单体造成物理攻击×( 16 +剩余Sp/ 100 )+ 2500 500 × 20 无属性物理伤害,只能在爆气状态下发动,施放后 10 秒内无法回复SP, 300 秒内无法自然回复SP 承接不同技能施放气弹消耗数量不同: 直接施放 消耗气弹×5 承接【猛龙夸强】【真剑百破道】消耗气弹×4 承接【伏虎拳】消耗气弹×3 承接【气绝崩击】消耗气弹×1
5 2 2 0 消耗所有SP对敌方单体造成物理攻击×( 20 +剩余Sp/ 100 )+ 2500 500 × 25 无属性物理伤害,只能在爆气状态下发动,施放后 10 秒内无法回复SP, 300 秒内无法自然回复SP 承接不同技能施放气弹消耗数量不同: 直接施放 消耗气弹×5 承接【猛龙夸强】【真剑百破道】消耗气弹×4 承接【伏虎拳】消耗气弹×3 承接【气绝崩击】消耗气弹×1
6 2 1.5 0 消耗所有SP对敌方单体造成物理攻击×( 24 +剩余Sp/ 100 )+ 2500 500 × 30 无属性物理伤害,忽视目标 6% 的种族减免、属性减免、物伤减免,无视目标技能减伤,只能在爆气状态下发动,施放后 9 秒内无法回复SP, 300 秒内无法自然回复SP 承接不同技能施放气弹消耗数量不同: 直接施放 消耗气弹×5 承接【猛龙夸强】【真剑百破道】消耗气弹×4 承接【伏虎拳】消耗气弹×3 承接【气绝崩击】消耗气弹×1
7 2 1 0 消耗所有SP对敌方单体造成物理攻击×( 28 +剩余Sp/ 100 )+ 2500 500 × 35 无属性物理伤害,忽视目标 12% 的种族减免、属性减免、物伤减免,无视目标技能减伤,只能在爆气状态下发动,施放后 8 秒内无法回复SP, 300 秒内无法自然回复SP 承接不同技能施放气弹消耗数量不同: 直接施放 消耗气弹×5 承接【猛龙夸强】【真剑百破道】消耗气弹×4 承接【伏虎拳】消耗气弹×3 承接【气绝崩击】消耗气弹×1
8 2 1 0 消耗所有SP对敌方单体造成物理攻击×( 32 +剩余Sp/ 100 )+ 2500 500 × 40 无属性物理伤害,忽视目标 18% 的种族减免、属性减免、物伤减免,无视目标技能减伤,只能在爆气状态下发动,施放后 7 秒内无法回复SP, 300 秒内无法自然回复SP 承接不同技能施放气弹消耗数量不同: 直接施放 消耗气弹×5 承接【猛龙夸强】【真剑百破道】消耗气弹×4 承接【伏虎拳】消耗气弹×3 承接【气绝崩击】消耗气弹×1
9 2 1 0 消耗所有SP对敌方单体造成物理攻击×( 36 +剩余Sp/ 100 )+ 2500 500 × 45 无属性物理伤害,忽视目标 24% 的种族减免、属性减免、物伤减免,无视目标技能减伤,只能在爆气状态下发动,施放后 6 秒内无法回复SP, 300 秒内无法自然回复SP 承接不同技能施放气弹消耗数量不同: 直接施放 消耗气弹×5 承接【猛龙夸强】【真剑百破道】消耗气弹×4 承接【伏虎拳】消耗气弹×3 承接【气绝崩击】消耗气弹×1
10 2 1 0 消耗所有SP对敌方单体造成物理攻击×( 40 +剩余Sp/ 100 )+ 2500 500 × 50 无属性物理伤害,忽视目标 30% 的种族减免、属性减免、物伤减免,无视目标技能减伤,只能在爆气状态下发动,施放后 5 秒内无法回复SP, 300 秒内无法自然回复SP 承接不同技能施放气弹消耗数量不同: 直接施放 消耗气弹×5 承接【猛龙夸强】【真剑百破道】消耗气弹×4 承接【伏虎拳】消耗气弹×3 承接【气绝崩击】消耗气弹×1
일반공격
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 단일 목표에게 자신의 ATK 100% 의 데미지 발생
궁신탄영
Level Cast Time CD SP Description
1 0 1 14 기구체 1개를 소모하여 먼 거리를 한 순간에 이동, 폭기상태에서 궁신탄영 사용 시 기구체를 소모하지 않는다. 궁신탄영 사용 후 2초간【아수라 패황권】을 사용할 수 없다.
축기
Level Cast Time CD SP Description
1 1 1 8 기를 모아 기구체를 만든다. 공격 시 기구체 하나당 ATK가 10 상승하며, 적의 방어력을 2% 무시한다. 최대 1 개 보유 가능. 300초 지속.
2 1 1 8 기를 모아 기구체를 만든다. 공격 시 기구체 하나당 ATK가 10 상승하며, 적의 방어력을 2% 무시한다. 최대 2 개 보유 가능. 300초 지속.
3 1 1 8 기를 모아 기구체를 만든다. 공격 시 기구체 하나당 ATK가 10 상승하며, 적의 방어력을 2% 무시한다. 최대 3 개 보유 가능. 300초 지속.
4 1 1 8 기를 모아 기구체를 만든다. 공격 시 기구체 하나당 ATK가 10 상승하며, 적의 방어력을 2% 무시한다. 최대 4 개 보유 가능. 300초 지속.
5 1 1 8 기를 모아 기구체를 만든다. 공격 시 기구체 하나당 ATK가 10 상승하며, 적의 방어력을 2% 무시한다. 최대 5 개 보유 가능. 300초 지속.
연환전신장
Level Cast Time CD SP Description
1 0 1.5 10 【육합권】과 이어지는 연계 스킬로 상대방을 돌려치며 400% 의 물리 데미지를 입힌다. VIT에 따른 소량의 추가데미지를 입힌다.
2 0 1.4 14 【육합권】과 이어지는 연계 스킬로 상대방을 돌려치며 480% 의 물리 데미지를 입힌다. VIT에 따른 소량의 추가데미지를 입힌다.
3 0 1.3 17 【육합권】과 이어지는 연계 스킬로 상대방을 돌려치며 560% 의 물리 데미지를 입힌다. VIT에 따른 소량의 추가데미지를 입힌다.
4 0 1.2 21 【육합권】과 이어지는 연계 스킬로 상대방을 돌려치며 640% 의 물리 데미지를 입힌다. VIT에 따른 소량의 추가데미지를 입힌다.
5 0 1.1 26 【육합권】과 이어지는 연계 스킬로 상대방을 돌려치며 720% 의 물리 데미지를 입힌다. VIT에 따른 소량의 추가데미지를 입힌다.
맹룡과강
Level Cast Time CD SP Description
1 0 1.5 15 必须承接【连环全身掌】后施放的连环技,对敌方单体造成 560% 物理伤害 将【猛龙夸强】放入自动技能栏中时,触发【六合拳】后将自动施放【连环全身掌】及【猛龙夸强】
2 0 1.4 19 必须承接【连环全身掌】后施放的连环技,对敌方单体造成 640% 物理伤害 将【猛龙夸强】放入自动技能栏中时,触发【六合拳】后将自动施放【连环全身掌】及【猛龙夸强】
3 0 1.3 24 必须承接【连环全身掌】后施放的连环技,对敌方单体造成 720% 物理伤害 将【猛龙夸强】放入自动技能栏中时,触发【六合拳】后将自动施放【连环全身掌】及【猛龙夸强】
4 0 1.2 29 必须承接【连环全身掌】后施放的连环技,对敌方单体造成 800% 物理伤害 将【猛龙夸强】放入自动技能栏中时,触发【六合拳】后将自动施放【连环全身掌】及【猛龙夸强】
5 0 1.1 35 必须承接【连环全身掌】后施放的连环技,对敌方单体造成 880% 物理伤害 将【猛龙夸强】放入自动技能栏中时,触发【六合拳】后将自动施放【连环全身掌】及【猛龙夸强】
6 0 1 37 必须承接【连环全身掌】后施放的连环技,对敌方单体造成 1000% 物理伤害 将【猛龙夸强】放入自动技能栏中时,触发【六合拳】后将自动施放【连环全身掌】及【猛龙夸强】
7 0 1 39 必须承接【连环全身掌】后施放的连环技,对敌方单体造成 1120% 物理伤害 将【猛龙夸强】放入自动技能栏中时,触发【六合拳】后将自动施放【连环全身掌】及【猛龙夸强】
8 0 1 41 必须承接【连环全身掌】后施放的连环技,对敌方单体造成 1240% 物理伤害 将【猛龙夸强】放入自动技能栏中时,触发【六合拳】后将自动施放【连环全身掌】及【猛龙夸强】
9 0 1 43 必须承接【连环全身掌】后施放的连环技,对敌方单体造成 1360% 物理伤害 将【猛龙夸强】放入自动技能栏中时,触发【六合拳】后将自动施放【连环全身掌】及【猛龙夸强】
10 0 1 45 必须承接【连环全身掌】后施放的连环技,对敌方单体造成 1480% 物理伤害 将【猛龙夸强】放入自动技能栏中时,触发【六合拳】后将自动施放【连环全身掌】及【猛龙夸强】
폭기
Level Cast Time CD SP Description
1 0 1 15 기구체를 폭발시켜 180초간 폭기상태가 된다. CRI 10 상승, 【축기】스킬의 기구체 당 상승 ATK 추가 20% 증가, HP와 SP가 회복되지 않는다. 폭기상태에서 몽크의 일반공격 데미지가 (INT*5)만큼 상승한다.
2 0 1 15 기구체를 폭발시켜 180초간 폭기상태가 된다. CRI 12.5 상승, 【축기】스킬의 기구체 당 상승 ATK 추가 40% 증가, HP와 SP가 회복되지 않는다. 폭기상태에서 몽크의 일반공격 데미지가 (INT*5)만큼 상승한다.
3 0 1 15 기구체를 폭발시켜 180초간 폭기상태가 된다. CRI 15 상승, 【축기】스킬의 기구체 당 상승 ATK 추가 60% 증가, HP와 SP가 회복되지 않는다. 폭기상태에서 몽크의 일반공격 데미지가 (INT*5)만큼 상승한다.
4 0 1 15 기구체를 폭발시켜 180초간 폭기상태가 된다. CRI 17.5 상승, 【축기】스킬의 기구체 당 상승 ATK 추가 80% 증가, HP와 SP가 회복되지 않는다. 폭기상태에서 몽크의 일반공격 데미지가 (INT*5)만큼 상승한다.
5 0 1 15 기구체를 폭발시켜 180초간 폭기상태가 된다. CRI 20 상승, 【축기】스킬의 기구체 당 상승 ATK 추가 100% 증가, HP와 SP가 회복되지 않는다. 폭기상태에서 몽크의 일반공격 데미지가 (INT*5)만큼 상승한다.
이화접목
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 회피율이 1% 증가한다.
2 0 0 회피율이 3% 증가한다.
3 0 0 회피율이 5% 증가한다.
4 0 0 회피율이 7% 증가한다.
5 0 0 회피율이 9% 증가한다.
6 0 0 회피율이 11% 증가한다.
7 0 0 회피율이 13% 증가한다.
8 0 0 회피율이 15% 증가한다.
9 0 0 회피율이 17% 증가한다.
10 0 0 회피율이 19% 증가한다.
11 0 0 회피율이 19% 증가한다. 마법 공격을 받으면 2% 확률로 받은 피해의 5% HP 회복
12 0 0 회피율이 19% 증가한다. 마법 공격을 받으면 4% 확률로 받은 피해의 10% HP 회복
13 0 0 회피율이 19% 증가한다. 마법 공격을 받으면 6% 확률로 받은 피해의 15% HP 회복
14 0 0 회피율이 19% 증가한다. 마법 공격을 받으면 8% 확률로 받은 피해의 20% HP 회복
15 0 0 회피율이 19% 증가한다. 마법 공격을 받으면 10% 확률로 받은 피해의 25% HP 회복
16 0 0 회피율이 19% 증가한다. 마법 공격을 받으면 12% 확률로 받은 피해의 30% HP 회복
17 0 0 회피율이 19% 증가한다. 마법 공격을 받으면 14% 확률로 받은 피해의 35% HP 회복
18 0 0 회피율이 19% 증가한다. 마법 공격을 받으면 16% 확률로 받은 피해의 40% HP 회복
19 0 0 회피율이 19% 증가한다. 마법 공격을 받으면 18% 확률로 받은 피해의 45% HP 회복
20 0 0 회피율이 19% 증가한다. 마법 공격을 받으면 20% 확률로 받은 피해의 50% HP 회복
침투경
Level Cast Time CD SP Description
1 1 0 12 내력을 운용해 기구체를 직접 적의 체내로 침투시켜, ATK×( 2 1.5 * 1 +(DEF/ 120 ))의 방어력과 회피를 무시한 무속성 물리 데미지를 입히며, 대상의 방어가 높을수록 데미지가 강해진다
2 1 0 15 내력을 운용해 기구체를 직접 적의 체내로 침투시켜, ATK×( 2 1.5 * 2 +(DEF/ 120 ))의 방어력과 회피를 무시한 무속성 물리 데미지를 입히며, 대상의 방어가 높을수록 데미지가 강해진다
3 1 0 18 내력을 운용해 기구체를 직접 적의 체내로 침투시켜, ATK×( 2 1.5 * 3 +(DEF/ 120 ))의 방어력과 회피를 무시한 무속성 물리 데미지를 입히며, 대상의 방어가 높을수록 데미지가 강해진다
4 1 0 21 내력을 운용해 기구체를 직접 적의 체내로 침투시켜, ATK×( 2 1.5 * 4 +(DEF/ 120 ))의 방어력과 회피를 무시한 무속성 물리 데미지를 입히며, 대상의 방어가 높을수록 데미지가 강해진다
5 1 0 24 내력을 운용해 기구체를 직접 적의 체내로 침투시켜, ATK×( 2 1.5 * 5 +(DEF/ 120 ))의 방어력과 회피를 무시한 무속성 물리 데미지를 입히며, 대상의 방어가 높을수록 데미지가 강해진다
6 1 0 24 내력을 운용해 기구체를 직접 적의 체내로 침투시켜, ATK×( 2 1.5 * 5.4 +(DEF/ 120 ))의 방어력과 회피를 무시한 무속성 물리 데미지를 입히며, 대상의 방어가 높을수록 데미지가 강해진다
7 1 0 24 내력을 운용해 기구체를 직접 적의 체내로 침투시켜, ATK×( 2 1.5 * 5.8 +(DEF/ 120 ))의 방어력과 회피를 무시한 무속성 물리 데미지를 입히며, 대상의 방어가 높을수록 데미지가 강해진다
8 1 0 24 내력을 운용해 기구체를 직접 적의 체내로 침투시켜, ATK×( 2 1.5 * 6.2 +(DEF/ 120 ))의 방어력과 회피를 무시한 무속성 물리 데미지를 입히며, 대상의 방어가 높을수록 데미지가 강해진다
9 1 0 24 내력을 운용해 기구체를 직접 적의 체내로 침투시켜, ATK×( 2 1.5 * 6.6 +(DEF/ 120 ))의 방어력과 회피를 무시한 무속성 물리 데미지를 입히며, 대상의 방어가 높을수록 데미지가 강해진다
10 1 0 24 내력을 운용해 기구체를 직접 적의 체내로 침투시켜, ATK×( 2 1.5 * 7 +(DEF/ 120 ))의 방어력과 회피를 무시한 무속성 물리 데미지를 입히며, 대상의 방어가 높을수록 데미지가 강해진다
철사장
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 너클 계열 무기 또는 맨손 사용 시 ATK 4 상승. 일반 물리 데미지 20 증가
2 0 0 너클 계열 무기 또는 맨손 사용 시 ATK 8 상승. 일반 물리 데미지 40 증가
3 0 0 너클 계열 무기 또는 맨손 사용 시 ATK 12 상승. 일반 물리 데미지 60 증가
4 0 0 너클 계열 무기 또는 맨손 사용 시 ATK 16 상승. 일반 물리 데미지 80 증가
5 0 0 너클 계열 무기 또는 맨손 사용 시 ATK 20 상승. 일반 물리 데미지 100 증가
6 0 0 너클 계열 무기 또는 맨손 사용 시 ATK 24 상승. 일반 물리 데미지 120 증가
7 0 0 너클 계열 무기 또는 맨손 사용 시 ATK 28 상승. 일반 물리 데미지 140 증가
8 0 0 너클 계열 무기 또는 맨손 사용 시 ATK 32 상승. 일반 물리 데미지 160 증가
9 0 0 너클 계열 무기 또는 맨손 사용 시 ATK 36 상승. 일반 물리 데미지 180 증가
10 0 0 너클 계열 무기 또는 맨손 사용 시 ATK 40 상승. 일반 물리 데미지 200 증가
진기주입
Level Cast Time CD SP Description
1 0.5 0.5 40 주변 기구체를 동료에게 전이, 매회 최대 1 개 전이
2 0.5 0.5 40 주변 기구체를 동료에게 전이, 매회 최대 2 개 전이
운기조식
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 10초마다 (MaxHP/ 500 + 4 1 HP 및 (MaxSP/ 500 + 4 1 SP를 회복한다. 해당 회복효과는 폭기 상태 또는 [아수라 패황권]의 패널티 상태에서도 회복 가능하다.
2 0 0 10초마다 (MaxHP/ 500 + 4 2 HP 및 (MaxSP/ 500 + 4 2 SP를 회복한다. 해당 회복효과는 폭기 상태 또는 [아수라 패황권]의 패널티 상태에서도 회복 가능하다.
3 0 0 10초마다 (MaxHP/ 500 + 4 3 HP 및 (MaxSP/ 500 + 4 3 SP를 회복한다. 해당 회복효과는 폭기 상태 또는 [아수라 패황권]의 패널티 상태에서도 회복 가능하다.
4 0 0 10초마다 (MaxHP/ 500 + 4 4 HP 및 (MaxSP/ 500 + 4 4 SP를 회복한다. 해당 회복효과는 폭기 상태 또는 [아수라 패황권]의 패널티 상태에서도 회복 가능하다.
5 0 0 10초마다 (MaxHP/ 500 + 4 5 HP 및 (MaxSP/ 500 + 4 5 SP를 회복한다. 해당 회복효과는 폭기 상태 또는 [아수라 패황권]의 패널티 상태에서도 회복 가능하다.
금강불괴
Level Cast Time CD SP Description
1 5 1 200 30 초간 금강불괴상태가 되어, 받는 데미지가 85%, ASPD 45% , 기본 이동속도의 75%까지 이동속도가 감소되며, 이동속도 증가 효과를 받을 수 없다. 금강불괴에선 액티브 스킬 사용 불가, 일반공격 발동 스킬은 사용 가능하다.
2 5 1 200 60 초간 금강불괴상태가 되어, 받는 데미지가 85%, ASPD 40% , 기본 이동속도의 75%까지 이동속도가 감소되며, 이동속도 증가 효과를 받을 수 없다. 금강불괴에선 액티브 스킬 사용 불가, 일반공격 발동 스킬은 사용 가능하다.
3 5 1 200 90 초간 금강불괴상태가 되어, 받는 데미지가 85%, ASPD 35% , 기본 이동속도의 75%까지 이동속도가 감소되며, 이동속도 증가 효과를 받을 수 없다. 금강불괴에선 액티브 스킬 사용 불가, 일반공격 발동 스킬은 사용 가능하다.
4 5 1 200 120 초간 금강불괴상태가 되어, 받는 데미지가 85%, ASPD 30% , 기본 이동속도의 75%까지 이동속도가 감소되며, 이동속도 증가 효과를 받을 수 없다. 금강불괴에선 액티브 스킬 사용 불가, 일반공격 발동 스킬은 사용 가능하다.
5 5 1 200 150 초간 금강불괴상태가 되어, 받는 데미지가 85%, ASPD 25% , 기본 이동속도의 75%까지 이동속도가 감소되며, 이동속도 증가 효과를 받을 수 없다. 금강불괴에선 액티브 스킬 사용 불가, 일반공격 발동 스킬은 사용 가능하다.
육합권
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 일반 공격 시 20% 확률로 적을 3연타하여 120% 물리 데미지를 입힌다.
2 0 0 일반 공격 시 20% 확률로 적을 3연타하여 140% 물리 데미지를 입힌다.
3 0 0 일반 공격 시 20% 확률로 적을 3연타하여 160% 물리 데미지를 입힌다.
4 0 0 일반 공격 시 20% 확률로 적을 3연타하여 180% 물리 데미지를 입힌다.
5 0 0 일반 공격 시 20% 확률로 적을 3연타하여 200% 물리 데미지를 입힌다.
6 0 0 일반 공격 시 20% 확률로 적을 3연타하여 220% 물리 데미지를 입힌다.
7 0 0 일반 공격 시 20% 확률로 적을 3연타하여 240% 물리 데미지를 입힌다.
8 0 0 일반 공격 시 20% 확률로 적을 3연타하여 260% 물리 데미지를 입힌다.
9 0 0 일반 공격 시 20% 확률로 적을 3연타하여 280% 물리 데미지를 입힌다.
10 0 0 일반 공격 시 20% 확률로 적을 3연타하여 300% 물리 데미지를 입힌다.
11 0 0 일반 공격 시 20% 확률로 적을 3연타하여 310% 물리 데미지를 입힌다. 대상을 0.5 초 침묵 상태로 만든다.
12 0 0 일반 공격 시 20% 확률로 적을 3연타하여 320% 물리 데미지를 입힌다. 대상을 1 초 침묵 상태로 만든다.
13 0 0 일반 공격 시 20% 확률로 적을 3연타하여 330% 물리 데미지를 입힌다. 대상을 1.5 초 침묵 상태로 만든다.
14 0 0 일반 공격 시 20% 확률로 적을 3연타하여 340% 물리 데미지를 입힌다. 대상을 2 초 침묵 상태로 만든다.
15 0 0 일반 공격 시 20% 확률로 적을 3연타하여 350% 물리 데미지를 입힌다. 대상을 2.5 초 침묵 상태로 만든다.
16 0 0 일반 공격 시 20% 확률로 적을 3연타하여 360% 물리 데미지를 입힌다. 대상을 3 초 침묵 상태로 만든다.
17 0 0 일반 공격 시 20% 확률로 적을 3연타하여 370% 물리 데미지를 입힌다. 대상을 3.5 초 침묵 상태로 만든다.
18 0 0 일반 공격 시 20% 확률로 적을 3연타하여 380% 물리 데미지를 입힌다. 대상을 4 초 침묵 상태로 만든다.
19 0 0 일반 공격 시 20% 확률로 적을 3연타하여 390% 물리 데미지를 입힌다. 대상을 4.5 초 침묵 상태로 만든다.
20 0 0 일반 공격 시 20% 확률로 적을 3연타하여 400% 물리 데미지를 입힌다. 대상을 5 초 침묵 상태로 만든다.
광축기
Level Cast Time CD SP Description
1 2 1 20 기구체를 한번에 5개까지 만들어낸다.