블랙스미스


Description
기본 공격력과 평범한 능력을 가지고 있습니다.
전투, 보조, 거래 마스터
아드레날린 러쉬
Level Cast Time CD SP Description
1 0 1 11 30 초 동안 액스, 둔기류를 장착한 파티원의 ASPD 3% 증가, 기타 유형 무기의 ASPD 1% 증가
2 0 1 12 50 초 동안 액스, 둔기류를 장착한 파티원의 ASPD 6% 증가, 기타 유형 무기의 ASPD 2% 증가
3 0 1 13 70 초 동안 액스, 둔기류를 장착한 파티원의 ASPD 9% 증가, 기타 유형 무기의 ASPD 3% 증가
4 0 1 14 90 초 동안 액스, 둔기류를 장착한 파티원의 ASPD 12% 증가, 기타 유형 무기의 ASPD 4% 증가
5 0 1 15 110 초 동안 액스, 둔기류를 장착한 파티원의 ASPD 15% 증가, 기타 유형 무기의 ASPD 5% 증가
6 0 1 16 130 초 동안 액스, 둔기류를 장착한 파티원의 ASPD 18% 증가, 기타 유형 무기의 ASPD 6% 증가
7 0 1 17 150 초 동안 액스, 둔기류를 장착한 파티원의 ASPD 21% 증가, 기타 유형 무기의 ASPD 7% 증가
8 0 1 18 170 초 동안 액스, 둔기류를 장착한 파티원의 ASPD 24% 증가, 기타 유형 무기의 ASPD 8% 증가
9 0 1 19 190 초 동안 액스, 둔기류를 장착한 파티원의 ASPD 27% 증가, 기타 유형 무기의 ASPD 9% 증가
10 0 1 20 210 초 동안 액스, 둔기류를 장착한 파티원의 ASPD 30% 증가, 기타 유형 무기의 ASPD 10% 증가
11 0 1 21 210 초 동안 액스, 둔기류를 장착한 파티원의 ASPD 30% 증가, 기타 유형 무기의 ASPD 10% 증가, 아드레날린 러쉬 상태에서 자신의 일반공격 데미지 100 증가
12 0 1 22 210 초 동안 액스, 둔기류를 장착한 파티원의 ASPD 30% 증가, 기타 유형 무기의 ASPD 10% 증가, 아드레날린 러쉬 상태에서 자신의 일반공격 데미지 200 증가
13 0 1 23 210 초 동안 액스, 둔기류를 장착한 파티원의 ASPD 30% 증가, 기타 유형 무기의 ASPD 10% 증가, 아드레날린 러쉬 상태에서 자신의 일반공격 데미지 300 증가
14 0 1 24 210 초 동안 액스, 둔기류를 장착한 파티원의 ASPD 30% 증가, 기타 유형 무기의 ASPD 10% 증가, 아드레날린 러쉬 상태에서 자신의 일반공격 데미지 400 증가
15 0 1 25 210 초 동안 액스, 둔기류를 장착한 파티원의 ASPD 30% 증가, 기타 유형 무기의 ASPD 10% 증가, 아드레날린 러쉬 상태에서 자신의 일반공격 데미지 500 증가
16 0 1 26 210 초 동안 액스, 둔기류를 장착한 파티원의 ASPD 30% 증가, 기타 유형 무기의 ASPD 10% 증가, 아드레날린 러쉬 상태에서 자신의 일반공격 데미지 600 증가
17 0 1 27 210 초 동안 액스, 둔기류를 장착한 파티원의 ASPD 30% 증가, 기타 유형 무기의 ASPD 10% 증가, 아드레날린 러쉬 상태에서 자신의 일반공격 데미지 700 증가
18 0 1 28 210 초 동안 액스, 둔기류를 장착한 파티원의 ASPD 30% 증가, 기타 유형 무기의 ASPD 10% 증가, 아드레날린 러쉬 상태에서 자신의 일반공격 데미지 800 증가
19 0 1 29 210 초 동안 액스, 둔기류를 장착한 파티원의 ASPD 30% 증가, 기타 유형 무기의 ASPD 10% 증가, 아드레날린 러쉬 상태에서 자신의 일반공격 데미지 900 증가
20 0 1 30 210 초 동안 액스, 둔기류를 장착한 파티원의 ASPD 30% 증가, 기타 유형 무기의 ASPD 10% 증가, 아드레날린 러쉬 상태에서 자신의 일반공격 데미지 1000 증가
카트 충돌
Level Cast Time CD SP Description
1 0 1.5 15 카트로 주위 적을 넉백시키고 350% 의 물리 데미지를 입힌다.(최대 4개 대상)
2 0 1.5 20 카트로 주위 적을 넉백시키고 400% 의 물리 데미지를 입힌다.(최대 4개 대상)
3 0 1.5 25 카트로 주위 적을 넉백시키고 450% 의 물리 데미지를 입힌다.(최대 4개 대상)
마석 제작
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 특수한 효과를 가진 마법석을 제작한다. 스킬 레벨이 영향을 미치는 제작 성공률은 20.3% 이며, 최종 제작 성공률은 DEX, LUK의 영향을 받는다. 스킬 레벨이 높을수록 만들 수 있는 아이템이 많아진다. 스킬 습득 후 적 처치 시 일정 확률로 연료×1를 획득한다.
2 0 0 특수한 효과를 가진 마법석을 제작한다. 스킬 레벨이 영향을 미치는 제작 성공률은 22.5% 이며, 최종 제작 성공률은 DEX, LUK의 영향을 받는다. 스킬 레벨이 높을수록 만들 수 있는 아이템이 많아진다. 스킬 습득 후 적 처치 시 일정 확률로 연료×1를 획득한다.
3 0 0 특수한 효과를 가진 마법석을 제작한다. 스킬 레벨이 영향을 미치는 제작 성공률은 24.7% 이며, 최종 제작 성공률은 DEX, LUK의 영향을 받는다. 스킬 레벨이 높을수록 만들 수 있는 아이템이 많아진다. 스킬 습득 후 적 처치 시 일정 확률로 연료×1를 획득한다.
4 0 0 특수한 효과를 가진 마법석을 제작한다. 스킬 레벨이 영향을 미치는 제작 성공률은 26.9% 이며, 최종 제작 성공률은 DEX, LUK의 영향을 받는다. 스킬 레벨이 높을수록 만들 수 있는 아이템이 많아진다. 스킬 습득 후 적 처치 시 일정 확률로 연료×1를 획득한다.
5 0 0 특수한 효과를 가진 마법석을 제작한다. 스킬 레벨이 영향을 미치는 제작 성공률은 29.1% 이며, 최종 제작 성공률은 DEX, LUK의 영향을 받는다. 스킬 레벨이 높을수록 만들 수 있는 아이템이 많아진다. 스킬 습득 후 적 처치 시 일정 확률로 연료×1를 획득한다.
6 0 0 특수한 효과를 가진 마법석을 제작한다. 스킬 레벨이 영향을 미치는 제작 성공률은 31.3% 이며, 최종 제작 성공률은 DEX, LUK의 영향을 받는다. 스킬 레벨이 높을수록 만들 수 있는 아이템이 많아진다. 스킬 습득 후 적 처치 시 일정 확률로 연료×1를 획득한다.
7 0 0 특수한 효과를 가진 마법석을 제작한다. 스킬 레벨이 영향을 미치는 제작 성공률은 33.5% 이며, 최종 제작 성공률은 DEX, LUK의 영향을 받는다. 스킬 레벨이 높을수록 만들 수 있는 아이템이 많아진다. 스킬 습득 후 적 처치 시 일정 확률로 연료×1를 획득한다.
8 0 0 특수한 효과를 가진 마법석을 제작한다. 스킬 레벨이 영향을 미치는 제작 성공률은 35.7% 이며, 최종 제작 성공률은 DEX, LUK의 영향을 받는다. 스킬 레벨이 높을수록 만들 수 있는 아이템이 많아진다. 스킬 습득 후 적 처치 시 일정 확률로 연료×1를 획득한다.
9 0 0 특수한 효과를 가진 마법석을 제작한다. 스킬 레벨이 영향을 미치는 제작 성공률은 37.9% 이며, 최종 제작 성공률은 DEX, LUK의 영향을 받는다. 스킬 레벨이 높을수록 만들 수 있는 아이템이 많아진다. 스킬 습득 후 적 처치 시 일정 확률로 연료×1를 획득한다.
10 0 0 특수한 효과를 가진 마법석을 제작한다. 스킬 레벨이 영향을 미치는 제작 성공률은 40.1% 이며, 최종 제작 성공률은 DEX, LUK의 영향을 받는다. 스킬 레벨이 높을수록 만들 수 있는 아이템이 많아진다. 스킬 습득 후 적 처치 시 일정 확률로 연료×1를 획득한다.
해머폴
Level Cast Time CD SP Description
1 0 1.5 15 지면을 내리쳐 진동을 형성, 주위 목표에게 200% 의 물리 데미지를 입히고, 30% 2초간 스턴 상태에 빠뜨림(최대 6개 대상), 2 초 지속
2 0 1.5 18 지면을 내리쳐 진동을 형성, 주위 목표에게 300% 의 물리 데미지를 입히고, 40% 2초간 스턴 상태에 빠뜨림(최대 6개 대상), 2 초 지속
3 0 1.5 21 지면을 내리쳐 진동을 형성, 주위 목표에게 400% 의 물리 데미지를 입히고, 50% 2초간 스턴 상태에 빠뜨림(최대 6개 대상), 2 초 지속
4 0 1.5 24 지면을 내리쳐 진동을 형성, 주위 목표에게 500% 의 물리 데미지를 입히고, 60% 2초간 스턴 상태에 빠뜨림(최대 6개 대상), 2 초 지속
5 0 1.5 27 지면을 내리쳐 진동을 형성, 주위 목표에게 600% 의 물리 데미지를 입히고, 70% 2초간 스턴 상태에 빠뜨림(최대 6개 대상), 2 초 지속
수상쩍은 상술
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 매머나이트 사용 시 소모하는 Zeny 5% 증가, 매머나이트 스킬 배율 30% 증가
2 0 0 매머나이트 사용 시 소모하는 Zeny 10% 증가, 매머나이트 스킬 배율 60% 증가
3 0 0 매머나이트 사용 시 소모하는 Zeny 15% 증가, 매머나이트 스킬 배율 90% 증가
4 0 0 매머나이트 사용 시 소모하는 Zeny 20% 증가, 매머나이트 스킬 배율 120% 증가
5 0 0 매머나이트 사용 시 소모하는 Zeny 25% 증가, 매머나이트 스킬 배율 150% 증가
6 0 0 매머나이트 사용 시 소모하는 Zeny 30% 증가, 매머나이트 스킬 배율 180% 증가
7 0 0 매머나이트 사용 시 소모하는 Zeny 35% 증가, 매머나이트 스킬 배율 210% 증가
8 0 0 매머나이트 사용 시 소모하는 Zeny 40% 증가, 매머나이트 스킬 배율 240% 증가
9 0 0 매머나이트 사용 시 소모하는 Zeny 45% 증가, 매머나이트 스킬 배율 270% 증가
10 0 0 매머나이트 사용 시 소모하는 Zeny 50% 증가, 매머나이트 스킬 배율 300% 증가
곤충 연구
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 곤충형에게 받는 피해 3% 감소, 곤충형에게 데미지 5% 증가
2 0 0 곤충형에게 받는 피해 6% 감소, 곤충형에게 데미지 10% 증가
3 0 0 곤충형에게 받는 피해 9% 감소, 곤충형에게 데미지 15% 증가
4 0 0 곤충형에게 받는 피해 12% 감소, 곤충형에게 데미지 20% 증가
5 0 0 곤충형에게 받는 피해 15% 감소, 곤충형에게 데미지 25% 증가
금속 연구
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 장비 분해 시 결과물을 0.5% 추가 획득한다. 추가 비율은 DEX, LUK의 영향을 받는다.
2 0 0 장비 분해 시 결과물을 1% 추가 획득한다. 추가 비율은 DEX, LUK의 영향을 받는다.
3 0 0 장비 분해 시 결과물을 1.5% 추가 획득한다. 추가 비율은 DEX, LUK의 영향을 받는다.
4 0 0 장비 분해 시 결과물을 2% 추가 획득한다. 추가 비율은 DEX, LUK의 영향을 받는다.
5 0 0 장비 분해 시 결과물을 2.5% 추가 획득한다. 추가 비율은 DEX, LUK의 영향을 받는다.
6 0 0 장비 분해 시 결과물을 3% 추가 획득한다. 추가 비율은 DEX, LUK의 영향을 받는다.
7 0 0 장비 분해 시 결과물을 3.5% 추가 획득한다. 추가 비율은 DEX, LUK의 영향을 받는다.
8 0 0 장비 분해 시 결과물을 4% 추가 획득한다. 추가 비율은 DEX, LUK의 영향을 받는다.
9 0 0 장비 분해 시 결과물을 4.5% 추가 획득한다. 추가 비율은 DEX, LUK의 영향을 받는다.
10 0 0 장비 분해 시 결과물을 5% 추가 획득한다. 추가 비율은 DEX, LUK의 영향을 받는다.
오버 트러스트
Level Cast Time CD SP Description
1 0 1.5 12 110 초 동안 자신의 ATK 5% , 파티원의 ATK 5% 증가
2 0 1.5 16 120 초 동안 자신의 ATK 10% , 파티원의 ATK 5% 증가
3 0 1.5 20 130 초 동안 자신의 ATK 15% , 파티원의 ATK 5% 증가
4 0 1.5 24 140 초 동안 자신의 ATK 20% , 파티원의 ATK 5% 증가
5 0 1.5 28 150 초 동안 자신의 ATK 25% , 파티원의 ATK 5% 증가
제련 전문가
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 DEX, LUK 수치에 따른 제련 성공률 0.5% 증가
2 0 0 DEX, LUK 수치에 따른 제련 성공률 1% 증가
3 0 0 DEX, LUK 수치에 따른 제련 성공률 1.5% 증가
4 0 0 DEX, LUK 수치에 따른 제련 성공률 2% 증가
5 0 0 DEX, LUK 수치에 따른 제련 성공률 2.5% 증가
6 0 0 DEX, LUK 수치에 따른 제련 성공률 3% 증가
7 0 0 DEX, LUK 수치에 따른 제련 성공률 3.5% 증가
8 0 0 DEX, LUK 수치에 따른 제련 성공률 4% 증가
9 0 0 DEX, LUK 수치에 따른 제련 성공률 4.5% 증가
10 0 0 DEX, LUK 수치에 따른 제련 성공률 5% 증가
제련 마스터
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 제련+10 이상 장비의 성공률 0.5% 증가
2 0 0 제련+10 이상 장비의 성공률 1% 증가
3 0 0 제련+10 이상 장비의 성공률 1.5% 증가
4 0 0 제련+10 이상 장비의 성공률 2% 증가
5 0 0 제련+10 이상 장비의 성공률 2.5% 증가
시시콜콜
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 거래소와 노점에서 아이템 판매에 실패하면 10% 의 등록비가 반환됩니다.
2 0 0 거래소와 노점에서 아이템 판매에 실패하면 30% 의 등록비가 반환됩니다.
3 0 0 거래소와 노점에서 아이템 판매에 실패하면 50% 의 등록비가 반환됩니다.
4 0 0 거래소와 노점에서 아이템 판매에 실패하면 70% 의 등록비가 반환됩니다.
5 0 0 거래소와 노점에서 아이템 판매에 실패하면 90% 의 등록비가 반환됩니다.
스킨 템퍼링
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 화속성 피해 5% , 무속성 피해 1% 감소
2 0 0 화속성 피해 10% , 무속성 피해 2% 감소
3 0 0 화속성 피해 15% , 무속성 피해 3% 감소
4 0 0 화속성 피해 20% , 무속성 피해 4% 감소
5 0 0 화속성 피해 25% , 무속성 피해 5% 감소
6 0 0 화속성 피해 26% , 무속성 피해 5.5% 감소
7 0 0 화속성 피해 27% , 무속성 피해 6% 감소
8 0 0 화속성 피해 28% , 무속성 피해 6.5% 감소
9 0 0 화속성 피해 29% , 무속성 피해 7% 감소
10 0 0 화속성 피해 30% , 무속성 피해 7.5% 감소
무기 제작
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 무기 제작을 할 수 있게된다. 스킬 레벨이 영향을 미치는 제작 성공률은 5.25% 이며, 최종 제작 성공률은 DEX, LUK, 【무기연구】의 영향을 받는다. 이 스킬을 습득 후 적 처치 시 일정 확률로 연료×1를 획득한다.
2 0 0 무기 제작을 할 수 있게된다. 스킬 레벨이 영향을 미치는 제작 성공률은 6% 이며, 최종 제작 성공률은 DEX, LUK, 【무기연구】의 영향을 받는다. 이 스킬을 습득 후 적 처치 시 일정 확률로 연료×1를 획득한다.
3 0 0 무기 제작을 할 수 있게된다. 스킬 레벨이 영향을 미치는 제작 성공률은 6.75% 이며, 최종 제작 성공률은 DEX, LUK, 【무기연구】의 영향을 받는다. 이 스킬을 습득 후 적 처치 시 일정 확률로 연료×1를 획득한다.
4 0 0 무기 제작을 할 수 있게된다. 스킬 레벨이 영향을 미치는 제작 성공률은 7.5% 이며, 최종 제작 성공률은 DEX, LUK, 【무기연구】의 영향을 받는다. 이 스킬을 습득 후 적 처치 시 일정 확률로 연료×1를 획득한다.
5 0 0 무기 제작을 할 수 있게된다. 스킬 레벨이 영향을 미치는 제작 성공률은 8.25% 이며, 최종 제작 성공률은 DEX, LUK, 【무기연구】의 영향을 받는다. 이 스킬을 습득 후 적 처치 시 일정 확률로 연료×1를 획득한다.
6 0 0 무기 제작을 할 수 있게된다. 스킬 레벨이 영향을 미치는 제작 성공률은 9% 이며, 최종 제작 성공률은 DEX, LUK, 【무기연구】의 영향을 받는다. 이 스킬을 습득 후 적 처치 시 일정 확률로 연료×1를 획득한다.
7 0 0 무기 제작을 할 수 있게된다. 스킬 레벨이 영향을 미치는 제작 성공률은 9.75% 이며, 최종 제작 성공률은 DEX, LUK, 【무기연구】의 영향을 받는다. 이 스킬을 습득 후 적 처치 시 일정 확률로 연료×1를 획득한다.
8 0 0 무기 제작을 할 수 있게된다. 스킬 레벨이 영향을 미치는 제작 성공률은 10.5% 이며, 최종 제작 성공률은 DEX, LUK, 【무기연구】의 영향을 받는다. 이 스킬을 습득 후 적 처치 시 일정 확률로 연료×1를 획득한다.
9 0 0 무기 제작을 할 수 있게된다. 스킬 레벨이 영향을 미치는 제작 성공률은 11.25% 이며, 최종 제작 성공률은 DEX, LUK, 【무기연구】의 영향을 받는다. 이 스킬을 습득 후 적 처치 시 일정 확률로 연료×1를 획득한다.
10 0 0 무기 제작을 할 수 있게된다. 스킬 레벨이 영향을 미치는 제작 성공률은 12% 이며, 최종 제작 성공률은 DEX, LUK, 【무기연구】의 영향을 받는다. 이 스킬을 습득 후 적 처치 시 일정 확률로 연료×1를 획득한다.
웨폰 퍼펙션
Level Cast Time CD SP Description
1 0 1 15 파티원 전체가 무기 종류에 관계없이 모든 몬스터의 체형 수정 데미지가 10% 증가한다. 체형 수정 효과 최대 100%. 15 초 지속.
2 0 1 20 파티원 전체가 무기 종류에 관계없이 모든 몬스터의 체형 수정 데미지가 20% 증가한다. 체형 수정 효과 최대 100%. 20 초 지속.
3 0 1 25 파티원 전체가 무기 종류에 관계없이 모든 몬스터의 체형 수정 데미지가 30% 증가한다. 체형 수정 효과 최대 100%. 25 초 지속.
4 0 1 30 파티원 전체가 무기 종류에 관계없이 모든 몬스터의 체형 수정 데미지가 40% 증가한다. 체형 수정 효과 최대 100%. 30 초 지속.
5 0 1 35 파티원 전체가 무기 종류에 관계없이 모든 몬스터의 체형 수정 데미지가 50% 증가한다. 체형 수정 효과 최대 100%. 35 초 지속.
6 0 1 40 파티원 전체가 무기 종류에 관계없이 모든 몬스터의 체형 수정 데미지가 60% 증가한다. 체형 수정 효과 최대 100%. 40 초 지속.
7 0 1 45 파티원 전체가 무기 종류에 관계없이 모든 몬스터의 체형 수정 데미지가 70% 증가한다. 체형 수정 효과 최대 100%. 45 초 지속.
8 0 1 50 파티원 전체가 무기 종류에 관계없이 모든 몬스터의 체형 수정 데미지가 80% 증가한다. 체형 수정 효과 최대 100%. 50 초 지속.
9 0 1 55 파티원 전체가 무기 종류에 관계없이 모든 몬스터의 체형 수정 데미지가 90% 증가한다. 체형 수정 효과 최대 100%. 55 초 지속.
10 0 1 60 파티원 전체가 무기 종류에 관계없이 모든 몬스터의 체형 수정 데미지가 100% 증가한다. 체형 수정 효과 최대 100%. 60 초 지속.
무기연구
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 무기 사용 시의 ATK 4 , HIT 3 , 무기 제작 성공률 0.5% 증가
2 0 0 무기 사용 시의 ATK 8 , HIT 6 , 무기 제작 성공률 1% 증가
3 0 0 무기 사용 시의 ATK 12 , HIT 9 , 무기 제작 성공률 1.5% 증가
4 0 0 무기 사용 시의 ATK 16 , HIT 12 , 무기 제작 성공률 2% 증가
5 0 0 무기 사용 시의 ATK 20 , HIT 15 , 무기 제작 성공률 2.5% 증가
6 0 0 무기 사용 시의 ATK 24 , HIT 18 , 무기 제작 성공률 3% 증가
7 0 0 무기 사용 시의 ATK 28 , HIT 21 , 무기 제작 성공률 3.5% 증가
8 0 0 무기 사용 시의 ATK 32 , HIT 24 , 무기 제작 성공률 4% 증가
9 0 0 무기 사용 시의 ATK 36 , HIT 27 , 무기 제작 성공률 4.5% 증가
10 0 0 무기 사용 시의 ATK 40 , HIT 30 , 무기 제작 성공률 5% 증가