어쌔신


Description
씨프가 이름만으로도 멋진 직업-어쌔신으로 전직하면 공격속도와 크리티컬 확률이 매우 높은 카타르를 무기로 사용할 수 있습니다.
근거리, 물리, 폭발력
백 슬라이딩
Level Cast Time CD SP Description
1 0 1 6 뒤로 빠르게 이동해 하이딩 상태 진입, FLEE 3 증가, 5 초 지속
2 0 1 7 뒤로 빠르게 이동해 하이딩 상태 진입, FLEE 6 증가, 5 초 지속
3 0 1 8 뒤로 빠르게 이동해 하이딩 상태 진입, FLEE 9 증가, 5 초 지속
4 0 1 9 뒤로 빠르게 이동해 하이딩 상태 진입, FLEE 12 증가, 5 초 지속
5 0 1 10 뒤로 빠르게 이동해 하이딩 상태 진입, FLEE 15 증가, 5 초 지속
6 0 1 11 뒤로 빠르게 이동해 하이딩 상태 진입, FLEE 18 증가, 5 초 지속
7 0 1 12 뒤로 빠르게 이동해 하이딩 상태 진입, FLEE 21 증가, 5 초 지속
8 0 1 13 뒤로 빠르게 이동해 하이딩 상태 진입, FLEE 24 증가, 5 초 지속
9 0 1 14 뒤로 빠르게 이동해 하이딩 상태 진입, FLEE 27 증가, 5 초 지속
10 0 1 15 뒤로 빠르게 이동해 하이딩 상태 진입, FLEE 30 증가, 5 초 지속
인챈트 포이즌 강화
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 인챈트 포이즌 사용 시 ATK 4 상승, 【인챈트 포이즌】【포이즌 웨폰】【스프레드 디지즈】의 중독 시간 1 초 연장
2 0 0 인챈트 포이즌 사용 시 ATK 8 상승, 【인챈트 포이즌】【포이즌 웨폰】【스프레드 디지즈】의 중독 시간 2 초 연장
3 0 0 인챈트 포이즌 사용 시 ATK 12 상승, 【인챈트 포이즌】【포이즌 웨폰】【스프레드 디지즈】의 중독 시간 3 초 연장
4 0 0 인챈트 포이즌 사용 시 ATK 16 상승, 【인챈트 포이즌】【포이즌 웨폰】【스프레드 디지즈】의 중독 시간 4 초 연장
5 0 0 인챈트 포이즌 사용 시 ATK 20 상승, 【인챈트 포이즌】【포이즌 웨폰】【스프레드 디지즈】의 중독 시간 5 초 연장
6 0 0 인챈트 포이즌 사용 시 ATK 24 상승, 【인챈트 포이즌】【포이즌 웨폰】【스프레드 디지즈】의 중독 시간 6 초 연장
7 0 0 인챈트 포이즌 사용 시 ATK 28 상승, 【인챈트 포이즌】【포이즌 웨폰】【스프레드 디지즈】의 중독 시간 7 초 연장
8 0 0 인챈트 포이즌 사용 시 ATK 32 상승, 【인챈트 포이즌】【포이즌 웨폰】【스프레드 디지즈】의 중독 시간 8 초 연장
9 0 0 인챈트 포이즌 사용 시 ATK 36 상승, 【인챈트 포이즌】【포이즌 웨폰】【스프레드 디지즈】의 중독 시간 9 초 연장
10 0 0 인챈트 포이즌 사용 시 ATK 40 상승, 【인챈트 포이즌】【포이즌 웨폰】【스프레드 디지즈】의 중독 시간 10 초 연장
그림투스
Level Cast Time CD SP Description
1 0 1.5 5 땅에서 가시를 솟구치게하여 적에게 ATK 150% 의 물리 데미지와 소량의 고정피해를 준다. 하이딩 상태에서만 시전 가능하며 30% 확률로 시전 시 하이딩 상태가 유지된다. 카타르 계열 무기를 장착해야 사용할 수 있다.
2 0 1.5 6 땅에서 가시를 솟구치게하여 적에게 ATK 160% 의 물리 데미지와 소량의 고정피해를 준다. 하이딩 상태에서만 시전 가능하며 35% 확률로 시전 시 하이딩 상태가 유지된다. 카타르 계열 무기를 장착해야 사용할 수 있다.
3 0 1.5 7 땅에서 가시를 솟구치게하여 적에게 ATK 170% 의 물리 데미지와 소량의 고정피해를 준다. 하이딩 상태에서만 시전 가능하며 40% 확률로 시전 시 하이딩 상태가 유지된다. 카타르 계열 무기를 장착해야 사용할 수 있다.
4 0 1.5 8 땅에서 가시를 솟구치게하여 적에게 ATK 180% 의 물리 데미지와 소량의 고정피해를 준다. 하이딩 상태에서만 시전 가능하며 45% 확률로 시전 시 하이딩 상태가 유지된다. 카타르 계열 무기를 장착해야 사용할 수 있다.
5 0 1.5 9 땅에서 가시를 솟구치게하여 적에게 ATK 190% 의 물리 데미지와 소량의 고정피해를 준다. 하이딩 상태에서만 시전 가능하며 50% 확률로 시전 시 하이딩 상태가 유지된다. 카타르 계열 무기를 장착해야 사용할 수 있다.
6 0 1.5 10 땅에서 가시를 솟구치게하여 적에게 ATK 200% 의 물리 데미지와 소량의 고정피해를 준다. 하이딩 상태에서만 시전 가능하며 55% 확률로 시전 시 하이딩 상태가 유지된다. 카타르 계열 무기를 장착해야 사용할 수 있다.
7 0 1.5 11 땅에서 가시를 솟구치게하여 적에게 ATK 210% 의 물리 데미지와 소량의 고정피해를 준다. 하이딩 상태에서만 시전 가능하며 60% 확률로 시전 시 하이딩 상태가 유지된다. 카타르 계열 무기를 장착해야 사용할 수 있다.
8 0 1.5 12 땅에서 가시를 솟구치게하여 적에게 ATK 220% 의 물리 데미지와 소량의 고정피해를 준다. 하이딩 상태에서만 시전 가능하며 65% 확률로 시전 시 하이딩 상태가 유지된다. 카타르 계열 무기를 장착해야 사용할 수 있다.
9 0 1.5 13 땅에서 가시를 솟구치게하여 적에게 ATK 230% 의 물리 데미지와 소량의 고정피해를 준다. 하이딩 상태에서만 시전 가능하며 70% 확률로 시전 시 하이딩 상태가 유지된다. 카타르 계열 무기를 장착해야 사용할 수 있다.
10 0 1.5 14 땅에서 가시를 솟구치게하여 적에게 ATK 240% 의 물리 데미지와 소량의 고정피해를 준다. 하이딩 상태에서만 시전 가능하며 75% 확률로 시전 시 하이딩 상태가 유지된다. 카타르 계열 무기를 장착해야 사용할 수 있다.
카타르 수련
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 카타르 계열 무기 사용 시 ATK 3 증가
2 0 0 카타르 계열 무기 사용 시 ATK 6 증가
3 0 0 카타르 계열 무기 사용 시 ATK 9 증가
4 0 0 카타르 계열 무기 사용 시 ATK 12 증가
5 0 0 카타르 계열 무기 사용 시 ATK 15 증가
6 0 0 카타르 계열 무기 사용 시 ATK 18 증가
7 0 0 카타르 계열 무기 사용 시 ATK 21 증가
8 0 0 카타르 계열 무기 사용 시 ATK 24 증가
9 0 0 카타르 계열 무기 사용 시 ATK 27 증가
10 0 0 카타르 계열 무기 사용 시 ATK 30 증가
수퍼소닉
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 소닉 블로우의 데미지 20% , 본인 HIT 6 증가
2 0 0 소닉 블로우의 데미지 40% , 본인 HIT 12 증가
3 0 0 소닉 블로우의 데미지 60% , 본인 HIT 18 증가
4 0 0 소닉 블로우의 데미지 80% , 본인 HIT 24 증가
5 0 0 소닉 블로우의 데미지 100% , 본인 HIT 30 증가
소닉 블로우
Level Cast Time CD SP Description
1 0 2 12 무기를 사용해 적을 베고, 단일 목표에게 ATK 240% 의 물리 데미지 발생, 12% 확률로 적 스턴
2 0 2 14 무기를 사용해 적을 베고, 단일 목표에게 ATK 280% 의 물리 데미지 발생, 14% 확률로 적 스턴
3 0 2 16 무기를 사용해 적을 베고, 단일 목표에게 ATK 320% 의 물리 데미지 발생, 16% 확률로 적 스턴
4 0 2 18 무기를 사용해 적을 베고, 단일 목표에게 ATK 360% 의 물리 데미지 발생, 18% 확률로 적 스턴
5 0 2 20 무기를 사용해 적을 베고, 단일 목표에게 ATK 400% 의 물리 데미지 발생, 20% 확률로 적 스턴
6 0 2 22 무기를 사용해 적을 베고, 단일 목표에게 ATK 440% 의 물리 데미지 발생, 22% 확률로 적 스턴
7 0 2 24 무기를 사용해 적을 베고, 단일 목표에게 ATK 480% 의 물리 데미지 발생, 24% 확률로 적 스턴
8 0 2 26 무기를 사용해 적을 베고, 단일 목표에게 ATK 520% 의 물리 데미지 발생, 26% 확률로 적 스턴
9 0 2 28 무기를 사용해 적을 베고, 단일 목표에게 ATK 560% 의 물리 데미지 발생, 28% 확률로 적 스턴
10 0 2 30 무기를 사용해 적을 베고, 단일 목표에게 ATK 600% 의 물리 데미지 발생, 30% 확률로 적 스턴
11 0 2 32 무기를 사용해 적을 베고, 단일 목표에게 ATK 620% 의 물리 데미지 발생, 32% 확률로 적 스턴
12 0 2 34 무기를 사용해 적을 베고, 단일 목표에게 ATK 640% 의 물리 데미지 발생, 34% 확률로 적 스턴
13 0 2 36 무기를 사용해 적을 베고, 단일 목표에게 ATK 660% 의 물리 데미지 발생, 36% 확률로 적 스턴
14 0 2 38 무기를 사용해 적을 베고, 단일 목표에게 ATK 680% 의 물리 데미지 발생, 38% 확률로 적 스턴
15 0 2 40 무기를 사용해 적을 베고, 단일 목표에게 ATK 700% 의 물리 데미지 발생, 40% 확률로 적 스턴
아머 브레이크
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 단검으로 일반공격 시 5% 확률로 적 유닛의 장비 DEF 50% 감소, 4 초 지속
2 0 0 단검으로 일반공격 시 10% 확률로 적 유닛의 장비 DEF 50% 감소, 4 초 지속
3 0 0 단검으로 일반공격 시 15% 확률로 적 유닛의 장비 DEF 50% 감소, 4 초 지속
4 0 0 단검으로 일반공격 시 20% 확률로 적 유닛의 장비 DEF 50% 감소, 4 초 지속
5 0 0 단검으로 일반공격 시 25% 확률로 적 유닛의 장비 DEF 50% 감소, 4 초 지속
6 0 0 단검으로 일반공격 시 25% 확률로 적 유닛의 장비 DEF 50% 감소, 4 초 지속, 단도로 일반공격 시 10% 확률로 자신의 물리관통 1.5% 증가, 4초 지속
7 0 0 단검으로 일반공격 시 25% 확률로 적 유닛의 장비 DEF 50% 감소, 4 초 지속, 단도로 일반공격 시 10% 확률로 자신의 물리관통 3% 증가, 4초 지속
8 0 0 단검으로 일반공격 시 25% 확률로 적 유닛의 장비 DEF 50% 감소, 4 초 지속, 단도로 일반공격 시 10% 확률로 자신의 물리관통 4.5% 증가, 4초 지속
9 0 0 단검으로 일반공격 시 25% 확률로 적 유닛의 장비 DEF 50% 감소, 4 초 지속, 단도로 일반공격 시 10% 확률로 자신의 물리관통 6% 증가, 4초 지속
10 0 0 단검으로 일반공격 시 25% 확률로 적 유닛의 장비 DEF 50% 감소, 4 초 지속, 단도로 일반공격 시 10% 확률로 자신의 물리관통 7.5% 증가, 4초 지속
11 0 0 단검으로 일반공격 시 25% 확률로 적 유닛의 장비 DEF 50% 감소, 4 초 지속, 단도로 일반공격 시 10% 확률로 자신의 물리관통 9% 증가, 4초 지속
12 0 0 단검으로 일반공격 시 25% 확률로 적 유닛의 장비 DEF 50% 감소, 4 초 지속, 단도로 일반공격 시 10% 확률로 자신의 물리관통 10.5% 증가, 4초 지속
13 0 0 단검으로 일반공격 시 25% 확률로 적 유닛의 장비 DEF 50% 감소, 4 초 지속, 단도로 일반공격 시 10% 확률로 자신의 물리관통 12% 증가, 4초 지속
14 0 0 단검으로 일반공격 시 25% 확률로 적 유닛의 장비 DEF 50% 감소, 4 초 지속, 단도로 일반공격 시 10% 확률로 자신의 물리관통 13.5% 증가, 4초 지속
15 0 0 단검으로 일반공격 시 25% 확률로 적 유닛의 장비 DEF 50% 감소, 4 초 지속, 단도로 일반공격 시 10% 확률로 자신의 물리관통 15% 증가, 4초 지속
포이즌 웨폰
Level Cast Time CD SP Description
1 0 1 10 적에게 ATK 130% 의 물리 데미지와 소량의 고정피해를 주고, 중독 상태에 빠뜨린다. 해당 중독 상태 중첩 불가
2 0 1 15 적에게 ATK 160% 의 물리 데미지와 소량의 고정피해를 주고, 중독 상태에 빠뜨린다. 해당 중독 상태 중첩 불가
3 0 1 20 적에게 ATK 190% 의 물리 데미지와 소량의 고정피해를 주고, 중독 상태에 빠뜨린다. 해당 중독 상태 중첩 불가
4 0 1 25 적에게 ATK 220% 의 물리 데미지와 소량의 고정피해를 주고, 중독 상태에 빠뜨린다. 해당 중독 상태 중첩 불가
5 0 1 30 적에게 ATK 250% 의 물리 데미지와 소량의 고정피해를 주고, 중독 상태에 빠뜨린다. 해당 중독 상태 중첩 불가
스프레드 디지즈
Level Cast Time CD SP Description
1 0 2.5 12 적에게 바이러스를 전파해 대상과 대상 주위 적에게 ATK 60% 의 물리 데미지와 소량의 고정피해를 준다. 대상이 중독 상태였을 경우 독이 대상 주변 모든 적에게 퍼진다. HP 감소 효과는 최대 3 회 중첩 가능
2 0 2.5 13 적에게 바이러스를 전파해 대상과 대상 주위 적에게 ATK 70% 의 물리 데미지와 소량의 고정피해를 준다. 대상이 중독 상태였을 경우 독이 대상 주변 모든 적에게 퍼진다. HP 감소 효과는 최대 3 회 중첩 가능
3 0 2.5 14 적에게 바이러스를 전파해 대상과 대상 주위 적에게 ATK 80% 의 물리 데미지와 소량의 고정피해를 준다. 대상이 중독 상태였을 경우 독이 대상 주변 모든 적에게 퍼진다. HP 감소 효과는 최대 3 회 중첩 가능
4 0 2.5 15 적에게 바이러스를 전파해 대상과 대상 주위 적에게 ATK 90% 의 물리 데미지와 소량의 고정피해를 준다. 대상이 중독 상태였을 경우 독이 대상 주변 모든 적에게 퍼진다. HP 감소 효과는 최대 3 회 중첩 가능
5 0 2.5 16 적에게 바이러스를 전파해 대상과 대상 주위 적에게 ATK 100% 의 물리 데미지와 소량의 고정피해를 준다. 대상이 중독 상태였을 경우 독이 대상 주변 모든 적에게 퍼진다. HP 감소 효과는 최대 3 회 중첩 가능
6 0 2.5 17 적에게 바이러스를 전파해 대상과 대상 주위 적에게 ATK 110% 의 물리 데미지와 소량의 고정피해를 준다. 대상이 중독 상태였을 경우 독이 대상 주변 모든 적에게 퍼진다. HP 감소 효과는 최대 3 회 중첩 가능
7 0 2.5 18 적에게 바이러스를 전파해 대상과 대상 주위 적에게 ATK 120% 의 물리 데미지와 소량의 고정피해를 준다. 대상이 중독 상태였을 경우 독이 대상 주변 모든 적에게 퍼진다. HP 감소 효과는 최대 3 회 중첩 가능
8 0 2.5 19 적에게 바이러스를 전파해 대상과 대상 주위 적에게 ATK 130% 의 물리 데미지와 소량의 고정피해를 준다. 대상이 중독 상태였을 경우 독이 대상 주변 모든 적에게 퍼진다. HP 감소 효과는 최대 3 회 중첩 가능
9 0 2.5 20 적에게 바이러스를 전파해 대상과 대상 주위 적에게 ATK 140% 의 물리 데미지와 소량의 고정피해를 준다. 대상이 중독 상태였을 경우 독이 대상 주변 모든 적에게 퍼진다. HP 감소 효과는 최대 3 회 중첩 가능
10 0 2.5 21 적에게 바이러스를 전파해 대상과 대상 주위 적에게 ATK 150% 의 물리 데미지와 소량의 고정피해를 준다. 대상이 중독 상태였을 경우 독이 대상 주변 모든 적에게 퍼진다. HP 감소 효과는 최대 3 회 중첩 가능