프로페서


프리 캐스트, 보조, 영역지배
더블 캐스팅
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 5% 확률로 【콜드 볼트】, 【화이어 볼트】, 【라이트닝 볼트】 사용 시 동일한 마법이 동시에 발동. 오토 스펠과 기타 자동 시전 볼트 계열 마법 모두 유효.
2 0 0 5.5% 확률로 【콜드 볼트】, 【화이어 볼트】, 【라이트닝 볼트】 사용 시 동일한 마법이 동시에 발동. 오토 스펠과 기타 자동 시전 볼트 계열 마법 모두 유효.
3 0 0 6% 확률로 【콜드 볼트】, 【화이어 볼트】, 【라이트닝 볼트】 사용 시 동일한 마법이 동시에 발동. 오토 스펠과 기타 자동 시전 볼트 계열 마법 모두 유효.
4 0 0 6.5% 확률로 【콜드 볼트】, 【화이어 볼트】, 【라이트닝 볼트】 사용 시 동일한 마법이 동시에 발동. 오토 스펠과 기타 자동 시전 볼트 계열 마법 모두 유효.
5 0 0 7% 확률로 【콜드 볼트】, 【화이어 볼트】, 【라이트닝 볼트】 사용 시 동일한 마법이 동시에 발동. 오토 스펠과 기타 자동 시전 볼트 계열 마법 모두 유효.
6 0 0 7.5% 확률로 【콜드 볼트】, 【화이어 볼트】, 【라이트닝 볼트】 사용 시 동일한 마법이 동시에 발동. 오토 스펠과 기타 자동 시전 볼트 계열 마법 모두 유효.
7 0 0 8% 확률로 【콜드 볼트】, 【화이어 볼트】, 【라이트닝 볼트】 사용 시 동일한 마법이 동시에 발동. 오토 스펠과 기타 자동 시전 볼트 계열 마법 모두 유효.
8 0 0 8.5% 확률로 【콜드 볼트】, 【화이어 볼트】, 【라이트닝 볼트】 사용 시 동일한 마법이 동시에 발동. 오토 스펠과 기타 자동 시전 볼트 계열 마법 모두 유효.
9 0 0 9% 확률로 【콜드 볼트】, 【화이어 볼트】, 【라이트닝 볼트】 사용 시 동일한 마법이 동시에 발동. 오토 스펠과 기타 자동 시전 볼트 계열 마법 모두 유효.
10 0 0 9.5% 확률로 【콜드 볼트】, 【화이어 볼트】, 【라이트닝 볼트】 사용 시 동일한 마법이 동시에 발동. 오토 스펠과 기타 자동 시전 볼트 계열 마법 모두 유효.
11 0 0 10% 확률로 【콜드 볼트】, 【화이어 볼트】, 【라이트닝 볼트】 사용 시 동일한 마법이 동시에 발동. 오토 스펠과 기타 자동 시전 볼트 계열 마법 모두 유효.
12 0 0 10.5% 확률로 【콜드 볼트】, 【화이어 볼트】, 【라이트닝 볼트】 사용 시 동일한 마법이 동시에 발동. 오토 스펠과 기타 자동 시전 볼트 계열 마법 모두 유효.
13 0 0 11% 확률로 【콜드 볼트】, 【화이어 볼트】, 【라이트닝 볼트】 사용 시 동일한 마법이 동시에 발동. 오토 스펠과 기타 자동 시전 볼트 계열 마법 모두 유효.
14 0 0 11.5% 확률로 【콜드 볼트】, 【화이어 볼트】, 【라이트닝 볼트】 사용 시 동일한 마법이 동시에 발동. 오토 스펠과 기타 자동 시전 볼트 계열 마법 모두 유효.
15 0 0 12% 확률로 【콜드 볼트】, 【화이어 볼트】, 【라이트닝 볼트】 사용 시 동일한 마법이 동시에 발동. 오토 스펠과 기타 자동 시전 볼트 계열 마법 모두 유효.
스파이더 웹
Level Cast Time CD SP Description
1 3 1.5 30 대상에게 거미줄을 발사하여 3 초간 경직 상태로 만든다. 스파이더 웹에 경직된 적이 받는 화속성 데미지 1% 증가. 화속성 데미지를 받으면 스파이더 웹이 해제된다.
2 3 1.5 45 대상에게 거미줄을 발사하여 3.6 초간 경직 상태로 만든다. 스파이더 웹에 경직된 적이 받는 화속성 데미지 2% 증가. 화속성 데미지를 받으면 스파이더 웹이 해제된다.
3 3 1.5 60 대상에게 거미줄을 발사하여 4.2 초간 경직 상태로 만든다. 스파이더 웹에 경직된 적이 받는 화속성 데미지 3% 증가. 화속성 데미지를 받으면 스파이더 웹이 해제된다.
4 3 1.5 75 대상에게 거미줄을 발사하여 4.8 초간 경직 상태로 만든다. 스파이더 웹에 경직된 적이 받는 화속성 데미지 4% 증가. 화속성 데미지를 받으면 스파이더 웹이 해제된다.
5 3 1.5 90 대상에게 거미줄을 발사하여 5.4 초간 경직 상태로 만든다. 스파이더 웹에 경직된 적이 받는 화속성 데미지 5% 증가. 화속성 데미지를 받으면 스파이더 웹이 해제된다.
월 오브 포그
Level Cast Time CD SP Description
1 4.8 1.5 30 지정 범위에 안개벽을 생성한다. 안개벽 안에서 적은 암흑 상태에 빠지고 HIT가 20 감소하며, 파티원은 30% 확률로 원거리 단일 물리 공격을 회피한다. 안개벽 30초 지속.
2 4.8 1.5 35 지정 범위에 안개벽을 생성한다. 안개벽 안에서 적은 암흑 상태에 빠지고 HIT가 40 감소하며, 파티원은 40% 확률로 원거리 단일 물리 공격을 회피한다. 안개벽 30초 지속.
3 4.8 1.5 40 지정 범위에 안개벽을 생성한다. 안개벽 안에서 적은 암흑 상태에 빠지고 HIT가 60 감소하며, 파티원은 50% 확률로 원거리 단일 물리 공격을 회피한다. 안개벽 30초 지속.
4 4.8 1.5 45 지정 범위에 안개벽을 생성한다. 안개벽 안에서 적은 암흑 상태에 빠지고 HIT가 80 감소하며, 파티원은 60% 확률로 원거리 단일 물리 공격을 회피한다. 안개벽 30초 지속.
5 4.8 1.5 50 지정 범위에 안개벽을 생성한다. 안개벽 안에서 적은 암흑 상태에 빠지고 HIT가 100 감소하며, 파티원은 70% 확률로 원거리 단일 물리 공격을 회피한다. 안개벽 30초 지속.
라이프 치환
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0.5 MaxHP의 1% 를 희생하여, 감소된 HP의 100%만큼 SP로 전환한다.(PVP, GVG에서 전환 효율은 25%)
2 0 0.5 MaxHP의 2% 를 희생하여, 감소된 HP의 100%만큼 SP로 전환한다.(PVP, GVG에서 전환 효율은 25%)
3 0 0.5 MaxHP의 3% 를 희생하여, 감소된 HP의 100%만큼 SP로 전환한다.(PVP, GVG에서 전환 효율은 25%)
4 0 0.5 MaxHP의 4% 를 희생하여, 감소된 HP의 100%만큼 SP로 전환한다.(PVP, GVG에서 전환 효율은 25%)
5 0 0.5 MaxHP의 5% 를 희생하여, 감소된 HP의 100%만큼 SP로 전환한다.(PVP, GVG에서 전환 효율은 25%)
매직 로드
Level Cast Time CD SP Description
1 3 1 30 60초 동안 15% 확률로 자신이 받는 모든 마법 공격이 빗나간다.
2 3 1 40 60초 동안 18% 확률로 자신이 받는 모든 마법 공격이 빗나간다.
3 3 1 50 60초 동안 21% 확률로 자신이 받는 모든 마법 공격이 빗나간다.
4 3 1 60 60초 동안 24% 확률로 자신이 받는 모든 마법 공격이 빗나간다.
5 3 1 70 60초 동안 27% 확률로 자신이 받는 모든 마법 공격이 빗나간다.
마인드 브레이커
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 공격하는 대상의 정신을 파괴한다. 데미지를 입힐 때마다 대상 MDEF 4 감소. 6초 지속, 중첩 가능.
2 0 0 공격하는 대상의 정신을 파괴한다. 데미지를 입힐 때마다 대상 MDEF 6 감소. 6초 지속, 중첩 가능.
3 0 0 공격하는 대상의 정신을 파괴한다. 데미지를 입힐 때마다 대상 MDEF 8 감소. 6초 지속, 중첩 가능.
4 0 0 공격하는 대상의 정신을 파괴한다. 데미지를 입힐 때마다 대상 MDEF 10 감소. 6초 지속, 중첩 가능.
5 0 0 공격하는 대상의 정신을 파괴한다. 데미지를 입힐 때마다 대상 MDEF 12 감소. 6초 지속, 중첩 가능.
6 0 0 공격하는 대상의 정신을 파괴한다. 데미지를 입힐 때마다 대상 MDEF 14 감소. 6초 지속, 중첩 가능.
7 0 0 공격하는 대상의 정신을 파괴한다. 데미지를 입힐 때마다 대상 MDEF 16 감소. 6초 지속, 중첩 가능.
8 0 0 공격하는 대상의 정신을 파괴한다. 데미지를 입힐 때마다 대상 MDEF 18 감소. 6초 지속, 중첩 가능.
9 0 0 공격하는 대상의 정신을 파괴한다. 데미지를 입힐 때마다 대상 MDEF 20 감소. 6초 지속, 중첩 가능.
10 0 0 공격하는 대상의 정신을 파괴한다. 데미지를 입힐 때마다 대상 MDEF 22 감소. 6초 지속, 중첩 가능.
11 0 0 공격하는 대상의 정신을 파괴하고 자신의 정신을 고양시킨다. 자신 마법관통 1% 증가, 데미지를 입힐 때마다 대상 MDEF 24 감소. 6초 지속, 중첩 가능.
12 0 0 공격하는 대상의 정신을 파괴하고 자신의 정신을 고양시킨다. 자신 마법관통 2% 증가, 데미지를 입힐 때마다 대상 MDEF 26 감소. 6초 지속, 중첩 가능.
13 0 0 공격하는 대상의 정신을 파괴하고 자신의 정신을 고양시킨다. 자신 마법관통 3% 증가, 데미지를 입힐 때마다 대상 MDEF 28 감소. 6초 지속, 중첩 가능.
14 0 0 공격하는 대상의 정신을 파괴하고 자신의 정신을 고양시킨다. 자신 마법관통 4% 증가, 데미지를 입힐 때마다 대상 MDEF 30 감소. 6초 지속, 중첩 가능.
15 0 0 공격하는 대상의 정신을 파괴하고 자신의 정신을 고양시킨다. 자신 마법관통 5% 증가, 데미지를 입힐 때마다 대상 MDEF 32 감소. 6초 지속, 중첩 가능.
메모라이즈
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 변동 캐스팅 시간 1% 감소, SP 회복 2 증가
2 0 0 변동 캐스팅 시간 2% 감소, SP 회복 4 증가
3 0 0 변동 캐스팅 시간 3% 감소, SP 회복 6 증가
4 0 0 변동 캐스팅 시간 4% 감소, SP 회복 8 증가
5 0 0 변동 캐스팅 시간 5% 감소, SP 회복 10 증가
디스펠
Level Cast Time CD SP Description
1 5 1.5 80 아군에게 사용 시, 20% 확률로 대상의 모든 디버프 해제. 적에게 사용 시, 20% 확률로 대상의 모든 버프 해제.
2 5 1.5 90 아군에게 사용 시, 40% 확률로 대상의 모든 디버프 해제. 적에게 사용 시, 40% 확률로 대상의 모든 버프 해제.
3 5 1.5 100 아군에게 사용 시, 60% 확률로 대상의 모든 디버프 해제. 적에게 사용 시, 60% 확률로 대상의 모든 버프 해제.
4 5 1.5 110 아군에게 사용 시, 80% 확률로 대상의 모든 디버프 해제. 적에게 사용 시, 80% 확률로 대상의 모든 버프 해제.
5 5 1.5 120 아군에게 사용 시, 100% 확률로 대상의 모든 디버프 해제. 적에게 사용 시, 100% 확률로 대상의 모든 버프 해제.
6 5 1.5 130 아군에게 사용 시, 100% 확률로 대상의 모든 디버프 해제, 5 초 동안 디버프 면역을 부여, 적에게 사용 시, 100% 확률로 대상의 모든 버프 해제, 5 초 동안 버프를 받지 못하게 한다.
7 5 1.5 140 아군에게 사용 시, 100% 확률로 대상의 모든 디버프 해제, 6 초 동안 디버프 면역을 부여, 적에게 사용 시, 100% 확률로 대상의 모든 버프 해제, 6 초 동안 버프를 받지 못하게 한다.
8 5 1.5 150 아군에게 사용 시, 100% 확률로 대상의 모든 디버프 해제, 7 초 동안 디버프 면역을 부여, 적에게 사용 시, 100% 확률로 대상의 모든 버프 해제, 7 초 동안 버프를 받지 못하게 한다.
9 5 1.5 160 아군에게 사용 시, 100% 확률로 대상의 모든 디버프 해제, 8 초 동안 디버프 면역을 부여, 적에게 사용 시, 100% 확률로 대상의 모든 버프 해제, 8 초 동안 버프를 받지 못하게 한다.
10 5 1.5 170 아군에게 사용 시, 100% 확률로 대상의 모든 디버프 해제, 9 초 동안 디버프 면역을 부여, 적에게 사용 시, 100% 확률로 대상의 모든 버프 해제, 9 초 동안 버프를 받지 못하게 한다.
세이프티 월
Level Cast Time CD SP Description
1 4 0 30 지정한 위치에 장벽을 세워 장벽 안의 아군과 자신이 입는 근접 물리 피해를 100% 감소시킨다. 5 초 지속. 최대 3 회의 공격을 막아낸다. 동시 1 개까지 생성할 수 있다.
2 3.6 0 30 지정한 위치에 장벽을 세워 장벽 안의 아군과 자신이 입는 근접 물리 피해를 100% 감소시킨다. 10 초 지속. 최대 4 회의 공격을 막아낸다. 동시 1 개까지 생성할 수 있다.
3 3.2 0 30 지정한 위치에 장벽을 세워 장벽 안의 아군과 자신이 입는 근접 물리 피해를 100% 감소시킨다. 15 초 지속. 최대 5 회의 공격을 막아낸다. 동시 1 개까지 생성할 수 있다.
4 2.8 0 35 지정한 위치에 장벽을 세워 장벽 안의 아군과 자신이 입는 근접 물리 피해를 100% 감소시킨다. 20 초 지속. 최대 6 회의 공격을 막아낸다. 동시 2 개까지 생성할 수 있다.
5 2.4 0 35 지정한 위치에 장벽을 세워 장벽 안의 아군과 자신이 입는 근접 물리 피해를 100% 감소시킨다. 25 초 지속. 최대 7 회의 공격을 막아낸다. 동시 2 개까지 생성할 수 있다.
6 2 0 35 지정한 위치에 장벽을 세워 장벽 안의 아군과 자신이 입는 근접 물리 피해를 100% 감소시킨다. 30 초 지속. 최대 8 회의 공격을 막아낸다. 동시 2 개까지 생성할 수 있다.
7 1.6 0 40 지정한 위치에 장벽을 세워 장벽 안의 아군과 자신이 입는 근접 물리 피해를 100% 감소시킨다. 35 초 지속. 최대 9 회의 공격을 막아낸다. 동시 2 개까지 생성할 수 있다.
8 1.2 0 40 지정한 위치에 장벽을 세워 장벽 안의 아군과 자신이 입는 근접 물리 피해를 100% 감소시킨다. 40 초 지속. 최대 10 회의 공격을 막아낸다. 동시 3 개까지 생성할 수 있다.
9 0.8 0 40 지정한 위치에 장벽을 세워 장벽 안의 아군과 자신이 입는 근접 물리 피해를 100% 감소시킨다. 45 초 지속. 최대 11 회의 공격을 막아낸다. 동시 3 개까지 생성할 수 있다.
10 0.4 0 40 지정한 위치에 장벽을 세워 장벽 안의 아군과 자신이 입는 근접 물리 피해를 100% 감소시킨다. 50 초 지속. 최대 12 회의 공격을 막아낸다. 동시 3 개까지 생성할 수 있다.
소울체인지
Level Cast Time CD SP Description
1 5 1.5 파티원 또는 적에게 사용 가능, 자신의 SP % 및 상대의 SP %를 교환하여 상대의 SP %를 자신의 SP %로 변경, 자신의 SP %를 상대의 SP %의 10% (으)로 변경한다.
2 5 1.5 파티원 또는 적에게 사용 가능, 자신의 SP % 및 상대의 SP %를 교환하여 상대의 SP %를 자신의 SP %로 변경, 자신의 SP %를 상대의 SP %의 20% (으)로 변경한다.
3 5 1.5 파티원 또는 적에게 사용 가능, 자신의 SP % 및 상대의 SP %를 교환하여 상대의 SP %를 자신의 SP %로 변경, 자신의 SP %를 상대의 SP %의 30% (으)로 변경한다.
4 5 1.5 파티원 또는 적에게 사용 가능, 자신의 SP % 및 상대의 SP %를 교환하여 상대의 SP %를 자신의 SP %로 변경, 자신의 SP %를 상대의 SP %의 40% (으)로 변경한다.
5 5 1.5 파티원 또는 적에게 사용 가능, 자신의 SP % 및 상대의 SP %를 교환하여 상대의 SP %를 자신의 SP %로 변경, 자신의 SP %를 상대의 SP %의 50% (으)로 변경한다.
6 5 1.5 파티원 또는 적에게 사용 가능, 자신의 SP % 및 상대의 SP %를 교환하여 상대의 SP %를 자신의 SP %로 변경, 자신의 SP %를 상대의 SP %의 60% (으)로 변경한다.
7 5 1.5 파티원 또는 적에게 사용 가능, 자신의 SP % 및 상대의 SP %를 교환하여 상대의 SP %를 자신의 SP %로 변경, 자신의 SP %를 상대의 SP %의 70% (으)로 변경한다.
8 5 1.5 파티원 또는 적에게 사용 가능, 자신의 SP % 및 상대의 SP %를 교환하여 상대의 SP %를 자신의 SP %로 변경, 자신의 SP %를 상대의 SP %의 80% (으)로 변경한다.
9 5 1.5 파티원 또는 적에게 사용 가능, 자신의 SP % 및 상대의 SP %를 교환하여 상대의 SP %를 자신의 SP %로 변경, 자신의 SP %를 상대의 SP %의 90% (으)로 변경한다.
10 5 1.5 파티원 또는 적에게 사용 가능, 자신의 SP % 및 상대의 SP %를 교환하여 상대의 SP %를 자신의 SP %로 변경, 자신의 SP %를 상대의 SP %의 100% (으)로 변경한다.
소울번
Level Cast Time CD SP Description
1 4.2 1.5 32 대상에게 (MATK+대상의 현재 SP)* 320% 의 무속성 마법 데미지를 입힌다. 6% 확률로 대상의 SP를 0으로 만든다.
2 4.2 1.5 36 대상에게 (MATK+대상의 현재 SP)* 380% 의 무속성 마법 데미지를 입힌다. 7% 확률로 대상의 SP를 0으로 만든다.
3 4.2 1.5 40 대상에게 (MATK+대상의 현재 SP)* 440% 의 무속성 마법 데미지를 입힌다. 8% 확률로 대상의 SP를 0으로 만든다.
4 4.2 1.5 44 대상에게 (MATK+대상의 현재 SP)* 500% 의 무속성 마법 데미지를 입힌다. 9% 확률로 대상의 SP를 0으로 만든다.
5 4.3 1.5 48 대상에게 (MATK+대상의 현재 SP)* 560% 의 무속성 마법 데미지를 입힌다. 10% 확률로 대상의 SP를 0으로 만든다.
6 4.3 1.5 52 대상에게 (MATK+대상의 현재 SP)* 620% 의 무속성 마법 데미지를 입힌다. 11% 확률로 대상의 SP를 0으로 만든다.
7 4.3 1.5 56 대상에게 (MATK+대상의 현재 SP)* 680% 의 무속성 마법 데미지를 입힌다. 12% 확률로 대상의 SP를 0으로 만든다.
8 4.3 1.5 60 대상에게 (MATK+대상의 현재 SP)* 740% 의 무속성 마법 데미지를 입힌다. 13% 확률로 대상의 SP를 0으로 만든다.
9 4.3 1.5 64 대상에게 (MATK+대상의 현재 SP)* 800% 의 무속성 마법 데미지를 입힌다. 14% 확률로 대상의 SP를 0으로 만든다.
10 4.3 1.5 68 대상에게 (MATK+대상의 현재 SP)* 860% 의 무속성 마법 데미지를 입힌다. 15% 확률로 대상의 SP를 0으로 만든다.
11 4.3 1.5 72 대상에게 (MATK+대상의 현재 SP)* 920% 의 무속성 마법 데미지를 입힌다. 16% 확률로 대상의 SP를 0으로 만든다.
12 4.3 1.5 76 대상에게 (MATK+대상의 현재 SP)* 980% 의 무속성 마법 데미지를 입힌다. 17% 확률로 대상의 SP를 0으로 만든다.
13 4.3 1.5 80 대상에게 (MATK+대상의 현재 SP)* 1040% 의 무속성 마법 데미지를 입힌다. 18% 확률로 대상의 SP를 0으로 만든다.
14 4.3 1.5 84 대상에게 (MATK+대상의 현재 SP)* 1100% 의 무속성 마법 데미지를 입힌다. 19% 확률로 대상의 SP를 0으로 만든다.
15 4.4 1.5 88 대상에게 (MATK+대상의 현재 SP)* 1160% 의 무속성 마법 데미지를 입힌다. 20% 확률로 대상의 SP를 0으로 만든다.
16 4.4 1.5 92 대상에게 (MATK+대상의 현재 SP)* 1220% 의 무속성 마법 데미지를 입힌다. 21% 확률로 대상의 SP를 0으로 만든다.
17 4.4 1.5 96 대상에게 (MATK+대상의 현재 SP)* 1280% 의 무속성 마법 데미지를 입힌다. 22% 확률로 대상의 SP를 0으로 만든다.
18 4.4 1.5 100 대상에게 (MATK+대상의 현재 SP)* 1340% 의 무속성 마법 데미지를 입힌다. 23% 확률로 대상의 SP를 0으로 만든다.
19 4.4 1.5 104 대상에게 (MATK+대상의 현재 SP)* 1400% 의 무속성 마법 데미지를 입힌다. 24% 확률로 대상의 SP를 0으로 만든다.
20 4.4 1.5 108 대상에게 (MATK+대상의 현재 SP)* 1460% 의 무속성 마법 데미지를 입힌다. 25% 확률로 대상의 SP를 0으로 만든다.