프리스트


Description
어콜라이트의 진급 직업-프리스트는 전투 시 파티에는 없어선 알 될 강력한 보조 스킬을 사용할 수 있습니다!
원거리, 마법, 치료, 보조
아스페르시오
Level Cast Time CD SP Description
1 0 1 14 자신 및 지정한 파티원의 무기에 성속성을 부여한다. 40 초 지속.
2 0 1 20 자신 및 지정한 파티원의 무기에 성속성을 부여한다. 100 초 지속.
클리어런스
Level Cast Time CD SP Description
1 0 1.5 54 20% 확률로 지정 구역 내 아군의 디버프 효과 2 개 제거, 향상된 레벨에 따라 클리어런스 효과 적용:1레벨(암흑, 수면), 2레벨(저주, 동빙), 3레벨(석화, 스턴), 4레벨(침묵, 출혈), 5레벨(연소)
2 0 1.5 60 40% 확률로 지정 구역 내 아군의 디버프 효과 2 개 제거, 향상된 레벨에 따라 클리어런스 효과 적용:1레벨(암흑, 수면), 2레벨(저주, 동빙), 3레벨(석화, 스턴), 4레벨(침묵, 출혈), 5레벨(연소)
3 0 1.5 66 60% 확률로 지정 구역 내 아군의 디버프 효과 2 개 제거, 향상된 레벨에 따라 클리어런스 효과 적용:1레벨(암흑, 수면), 2레벨(저주, 동빙), 3레벨(석화, 스턴), 4레벨(침묵, 출혈), 5레벨(연소)
4 0 1.5 72 80% 확률로 지정 구역 내 아군의 디버프 효과 2 개 제거, 향상된 레벨에 따라 클리어런스 효과 적용:1레벨(암흑, 수면), 2레벨(저주, 동빙), 3레벨(석화, 스턴), 4레벨(침묵, 출혈), 5레벨(연소)
5 0 1.5 78 100% 확률로 지정 구역 내 아군의 디버프 효과 2 개 제거, 향상된 레벨에 따라 클리어런스 효과 적용:1레벨(암흑, 수면), 2레벨(저주, 동빙), 3레벨(석화, 스턴), 4레벨(침묵, 출혈), 5레벨(연소)
글로리아
Level Cast Time CD SP Description
1 0 2 23 프리스트가 송가를 불러 아군 전체의 LUK 6 증가, 30 초 지속
2 0 2 26 프리스트가 송가를 불러 아군 전체의 LUK 12 증가, 30 초 지속
3 0 2 29 프리스트가 송가를 불러 아군 전체의 LUK 18 증가, 30 초 지속
4 0 2 32 프리스트가 송가를 불러 아군 전체의 LUK 24 증가, 30 초 지속
5 0 2 35 프리스트가 송가를 불러 아군 전체의 LUK 30 증가, 30 초 지속
매스 리저렉션
Level Cast Time CD SP Description
1 8 1 160 범위 내 사망한 아군 전체 부활 후 HP 30% 회복
2 8 1 200 범위 내 사망한 아군 전체 부활 후 HP 50% 회복
신성 증폭
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 홀리 라이트 데미지 10% 증가, 12% 확률로 대상 2 초간 스턴
2 0 0 홀리 라이트 데미지 20% 증가, 14% 확률로 대상 2 초간 스턴
3 0 0 홀리 라이트 데미지 30% 증가, 16% 확률로 대상 2 초간 스턴
4 0 0 홀리 라이트 데미지 40% 증가, 18% 확률로 대상 2 초간 스턴
5 0 0 홀리 라이트 데미지 50% 증가, 20% 확률로 대상 2 초간 스턴
임포시티오 마누스
Level Cast Time CD SP Description
1 0 3 24 아군을 위해 기도해 지정대상 및 파티원 전체의 ATK 8 증가, 자신 일반공격 시 방어력을 무시한 10 의 추가데미지, 효과 120 초 지속
2 0 3 28 아군을 위해 기도해 지정대상 및 파티원 전체의 ATK 16 증가, 자신 일반공격 시 방어력을 무시한 20 의 추가데미지, 효과 120 초 지속
3 0 3 32 아군을 위해 기도해 지정대상 및 파티원 전체의 ATK 24 증가, 자신 일반공격 시 방어력을 무시한 30 의 추가데미지, 효과 120 초 지속
4 0 3 36 아군을 위해 기도해 지정대상 및 파티원 전체의 ATK 32 증가, 자신 일반공격 시 방어력을 무시한 40 의 추가데미지, 효과 120 초 지속
5 0 3 40 아군을 위해 기도해 지정대상 및 파티원 전체의 ATK 40 증가, 자신 일반공격 시 방어력을 무시한 50 의 추가데미지, 효과 120 초 지속
6 0 3 44 아군을 위해 기도해 지정대상 및 파티원 전체의 ATK 48 증가, 자신 일반공격 시 방어력을 무시한 60 의 추가데미지, 효과 120 초 지속
7 0 3 48 아군을 위해 기도해 지정대상 및 파티원 전체의 ATK 56 증가, 자신 일반공격 시 방어력을 무시한 70 의 추가데미지, 효과 120 초 지속
8 0 3 52 아군을 위해 기도해 지정대상 및 파티원 전체의 ATK 64 증가, 자신 일반공격 시 방어력을 무시한 80 의 추가데미지, 효과 120 초 지속
9 0 3 56 아군을 위해 기도해 지정대상 및 파티원 전체의 ATK 72 증가, 자신 일반공격 시 방어력을 무시한 90 의 추가데미지, 효과 120 초 지속
10 0 3 60 아군을 위해 기도해 지정대상 및 파티원 전체의 ATK 80 증가, 자신 일반공격 시 방어력을 무시한 100 의 추가데미지, 효과 120 초 지속
SP회복력 향상
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 10 초마다 ( 3 0.2% MaxSP)의 SP 회복, 아이템 마법 회복량도 5% 증가
2 0 0 10 초마다 ( 6 0.4% MaxSP)의 SP 회복, 아이템 마법 회복량도 10% 증가
3 0 0 10 초마다 ( 9 0.6% MaxSP)의 SP 회복, 아이템 마법 회복량도 15% 증가
4 0 0 10 초마다 ( 12 0.8% MaxSP)의 SP 회복, 아이템 마법 회복량도 20% 증가
5 0 0 10 초마다 ( 15 1% MaxSP)의 SP 회복, 아이템 마법 회복량도 25% 증가
6 0 0 10 초마다 ( 18 1.2% MaxSP)의 SP 회복, 아이템 마법 회복량도 30% 증가
7 0 0 10 초마다 ( 21 1.4% MaxSP)의 SP 회복, 아이템 마법 회복량도 35% 증가
8 0 0 10 초마다 ( 24 1.6% MaxSP)의 SP 회복, 아이템 마법 회복량도 40% 증가
9 0 0 10 초마다 ( 27 1.8% MaxSP)의 SP 회복, 아이템 마법 회복량도 45% 증가
10 0 0 10 초마다 ( 30 2% MaxSP)의 SP 회복, 아이템 마법 회복량도 50% 증가
마니피캇
Level Cast Time CD SP Description
1 4 4 25 전체 아군의 SP 회복 속도 40% 향상, 40 초 지속
2 4 4 30 전체 아군의 SP 회복 속도 80% 향상, 60 초 지속
3 4 4 35 전체 아군의 SP 회복 속도 120% 향상, 80 초 지속
4 4 4 40 전체 아군의 SP 회복 속도 160% 향상, 100 초 지속
5 4 4 45 전체 아군의 SP 회복 속도 200% 향상, 120 초 지속
마그누스 엑소르시스무스
Level Cast Time CD SP Description
1 9 4 44 지정한 범위에 거대한 십자 영역을 형성해 이곳에 들어오는 몬스터(불사) 및 악마형 적에게 MATK 100% 의 성속성 마법 데미지를 입힌다. 3 초 지속. 데미지는 1.5 초마다 입음.
2 9 4 48 지정한 범위에 거대한 십자 영역을 형성해 이곳에 들어오는 몬스터(불사) 및 악마형 적에게 MATK 200% 의 성속성 마법 데미지를 입힌다. 3 초 지속. 데미지는 1.5 초마다 입음.
3 9 4 52 지정한 범위에 거대한 십자 영역을 형성해 이곳에 들어오는 몬스터(불사) 및 악마형 적에게 MATK 300% 의 성속성 마법 데미지를 입힌다. 4 초 지속. 데미지는 1.5 초마다 입음.
4 9 4 56 지정한 범위에 거대한 십자 영역을 형성해 이곳에 들어오는 몬스터(불사) 및 악마형 적에게 MATK 400% 의 성속성 마법 데미지를 입힌다. 4 초 지속. 데미지는 1.5 초마다 입음.
5 9 4 60 지정한 범위에 거대한 십자 영역을 형성해 이곳에 들어오는 몬스터(불사) 및 악마형 적에게 MATK 500% 의 성속성 마법 데미지를 입힌다. 5 초 지속. 데미지는 1.5 초마다 입음.
6 9 4 64 지정한 범위에 거대한 십자 영역을 형성해 이곳에 들어오는 몬스터(불사) 및 악마형 적에게 MATK 600% 의 성속성 마법 데미지를 입힌다. 5 초 지속. 데미지는 1.5 초마다 입음.
7 9 4 68 지정한 범위에 거대한 십자 영역을 형성해 이곳에 들어오는 몬스터(불사) 및 악마형 적에게 MATK 700% 의 성속성 마법 데미지를 입힌다. 6 초 지속. 데미지는 1.5 초마다 입음.
8 9 4 72 지정한 범위에 거대한 십자 영역을 형성해 이곳에 들어오는 몬스터(불사) 및 악마형 적에게 MATK 800% 의 성속성 마법 데미지를 입힌다. 6 초 지속. 데미지는 1.5 초마다 입음.
9 9 4 76 지정한 범위에 거대한 십자 영역을 형성해 이곳에 들어오는 몬스터(불사) 및 악마형 적에게 MATK 900% 의 성속성 마법 데미지를 입힌다. 7 초 지속. 데미지는 1.5 초마다 입음.
10 9 4 80 지정한 범위에 거대한 십자 영역을 형성해 이곳에 들어오는 몬스터(불사) 및 악마형 적에게 MATK 1000% 의 성속성 마법 데미지를 입힌다. 7 초 지속. 데미지는 1.5 초마다 입음.
11 9 4 84 지정한 범위에 거대한 십자 영역을 형성해 이곳에 들어오는 몬스터(불사) 및 악마형 적에게 MATK 1025% 의 성속성 마법 데미지를 입힌다. 7 초 지속. 데미지는 1.5 초마다 입음.
12 9 4 88 지정한 범위에 거대한 십자 영역을 형성해 이곳에 들어오는 몬스터(불사) 및 악마형 적에게 MATK 1050% 의 성속성 마법 데미지를 입힌다. 7 초 지속. 데미지는 1.5 초마다 입음.
13 9 4 92 지정한 범위에 거대한 십자 영역을 형성해 이곳에 들어오는 몬스터(불사) 및 악마형 적에게 MATK 1075% 의 성속성 마법 데미지를 입힌다. 7 초 지속. 데미지는 1.5 초마다 입음.
14 9 4 96 지정한 범위에 거대한 십자 영역을 형성해 이곳에 들어오는 몬스터(불사) 및 악마형 적에게 MATK 1100% 의 성속성 마법 데미지를 입힌다. 7 초 지속. 데미지는 1.5 초마다 입음.
15 9 4 100 지정한 범위에 거대한 십자 영역을 형성해 이곳에 들어오는 몬스터(불사) 및 악마형 적에게 MATK 1125% 의 성속성 마법 데미지를 입힌다. 7 초 지속. 데미지는 1.5 초마다 입음.
16 9 4 104 지정한 범위에 거대한 십자 영역을 형성해 이곳에 들어오는 몬스터(불사) 및 악마형 적에게 MATK 1150% 의 성속성 마법 데미지를 입힌다. 7 초 지속. 데미지는 1.5 초마다 입음.
17 9 4 108 지정한 범위에 거대한 십자 영역을 형성해 이곳에 들어오는 몬스터(불사) 및 악마형 적에게 MATK 1175% 의 성속성 마법 데미지를 입힌다. 7 초 지속. 데미지는 1.5 초마다 입음.
18 9 4 112 지정한 범위에 거대한 십자 영역을 형성해 이곳에 들어오는 몬스터(불사) 및 악마형 적에게 MATK 1200% 의 성속성 마법 데미지를 입힌다. 7 초 지속. 데미지는 1.5 초마다 입음.
19 9 4 116 지정한 범위에 거대한 십자 영역을 형성해 이곳에 들어오는 몬스터(불사) 및 악마형 적에게 MATK 1225% 의 성속성 마법 데미지를 입힌다. 7 초 지속. 데미지는 1.5 초마다 입음.
20 9 4 120 지정한 범위에 거대한 십자 영역을 형성해 이곳에 들어오는 몬스터(불사) 및 악마형 적에게 MATK 1250% 의 성속성 마법 데미지를 입힌다. 7 초 지속. 데미지는 1.5 초마다 입음.
리저렉션
Level Cast Time CD SP Description
1 6 0 80 지정 범위의 죽은 아군을 부활시키고, HP를 30% 회복시킨다.
2 4 1 100 지정 범위의 죽은 아군을 부활시키고, HP를 50% 회복시킨다.
3 2 2 120 지정 범위의 죽은 아군을 부활시키고, HP를 70% 회복시킨다.
4 0 3 140 지정 범위의 죽은 아군을 부활시키고, HP를 90% 회복시킨다.
생츄어리
Level Cast Time CD SP Description
1 2.6 2 30 지정한 범위에 신성한 힘으로 성역을 만든다. 몬스터(불사)와 악마형 적이 이 구역으로 들어오면 1초마다 100 /2의 성속성 데미지를 받는다. 11 초 지속. 아군이 이 구역에 들어오면 1초마다 HP를 100 회복한다. 신성한 힘은 최대 6 개의 대상에게 적용된다.
2 2.7 2 39 지정한 범위에 신성한 힘으로 성역을 만든다. 몬스터(불사)와 악마형 적이 이 구역으로 들어오면 1초마다 180 /2의 성속성 데미지를 받는다. 11 초 지속. 아군이 이 구역에 들어오면 1초마다 HP를 180 회복한다. 신성한 힘은 최대 7 개의 대상에게 적용된다.
3 2.9 2 48 지정한 범위에 신성한 힘으로 성역을 만든다. 몬스터(불사)와 악마형 적이 이 구역으로 들어오면 1초마다 260 /2의 성속성 데미지를 받는다. 11 초 지속. 아군이 이 구역에 들어오면 1초마다 HP를 260 회복한다. 신성한 힘은 최대 8 개의 대상에게 적용된다.
4 3 2 57 지정한 범위에 신성한 힘으로 성역을 만든다. 몬스터(불사)와 악마형 적이 이 구역으로 들어오면 1초마다 340 /2의 성속성 데미지를 받는다. 11 초 지속. 아군이 이 구역에 들어오면 1초마다 HP를 340 회복한다. 신성한 힘은 최대 9 개의 대상에게 적용된다.
5 3.3 2 66 지정한 범위에 신성한 힘으로 성역을 만든다. 몬스터(불사)와 악마형 적이 이 구역으로 들어오면 1초마다 420 /2의 성속성 데미지를 받는다. 11 초 지속. 아군이 이 구역에 들어오면 1초마다 HP를 420 회복한다. 신성한 힘은 최대 10 개의 대상에게 적용된다.
6 3.4 2 75 지정한 범위에 신성한 힘으로 성역을 만든다. 몬스터(불사)와 악마형 적이 이 구역으로 들어오면 1초마다 500 /2의 성속성 데미지를 받는다. 11 초 지속. 아군이 이 구역에 들어오면 1초마다 HP를 500 회복한다. 신성한 힘은 최대 10 개의 대상에게 적용된다.
7 3.6 2 84 지정한 범위에 신성한 힘으로 성역을 만든다. 몬스터(불사)와 악마형 적이 이 구역으로 들어오면 1초마다 580 /2의 성속성 데미지를 받는다. 11 초 지속. 아군이 이 구역에 들어오면 1초마다 HP를 580 회복한다. 신성한 힘은 최대 10 개의 대상에게 적용된다.
8 3.7 2 93 지정한 범위에 신성한 힘으로 성역을 만든다. 몬스터(불사)와 악마형 적이 이 구역으로 들어오면 1초마다 660 /2의 성속성 데미지를 받는다. 11 초 지속. 아군이 이 구역에 들어오면 1초마다 HP를 660 회복한다. 신성한 힘은 최대 10 개의 대상에게 적용된다.
9 3.9 2 102 지정한 범위에 신성한 힘으로 성역을 만든다. 몬스터(불사)와 악마형 적이 이 구역으로 들어오면 1초마다 740 /2의 성속성 데미지를 받는다. 11 초 지속. 아군이 이 구역에 들어오면 1초마다 HP를 740 회복한다. 신성한 힘은 최대 10 개의 대상에게 적용된다.
10 4 2 107 지정한 범위에 신성한 힘으로 성역을 만든다. 몬스터(불사)와 악마형 적이 이 구역으로 들어오면 1초마다 820 /2의 성속성 데미지를 받는다. 11 초 지속. 아군이 이 구역에 들어오면 1초마다 HP를 820 회복한다. 신성한 힘은 최대 10 개의 대상에게 적용된다.
11 4 2 112 지정한 범위에 신성한 힘으로 성역을 만든다. 몬스터(불사)와 악마형 적이 이 구역으로 들어오면 1초마다 840 /2의 성속성 데미지를 받는다. 11 초 지속. 아군이 이 구역에 들어오면 1초마다 HP를 840 회복한다. 신성한 힘은 최대 10 개의 대상에게 적용된다.
12 4 2 117 지정한 범위에 신성한 힘으로 성역을 만든다. 몬스터(불사)와 악마형 적이 이 구역으로 들어오면 1초마다 860 /2의 성속성 데미지를 받는다. 11 초 지속. 아군이 이 구역에 들어오면 1초마다 HP를 860 회복한다. 신성한 힘은 최대 10 개의 대상에게 적용된다.
13 4 2 122 지정한 범위에 신성한 힘으로 성역을 만든다. 몬스터(불사)와 악마형 적이 이 구역으로 들어오면 1초마다 880 /2의 성속성 데미지를 받는다. 11 초 지속. 아군이 이 구역에 들어오면 1초마다 HP를 880 회복한다. 신성한 힘은 최대 10 개의 대상에게 적용된다.
14 4 2 127 지정한 범위에 신성한 힘으로 성역을 만든다. 몬스터(불사)와 악마형 적이 이 구역으로 들어오면 1초마다 900 /2의 성속성 데미지를 받는다. 11 초 지속. 아군이 이 구역에 들어오면 1초마다 HP를 900 회복한다. 신성한 힘은 최대 10 개의 대상에게 적용된다.
15 4 2 132 지정한 범위에 신성한 힘으로 성역을 만든다. 몬스터(불사)와 악마형 적이 이 구역으로 들어오면 1초마다 920 /2의 성속성 데미지를 받는다. 11 초 지속. 아군이 이 구역에 들어오면 1초마다 HP를 920 회복한다. 신성한 힘은 최대 10 개의 대상에게 적용된다.
16 4 2 137 지정한 범위에 신성한 힘으로 성역을 만든다. 몬스터(불사)와 악마형 적이 이 구역으로 들어오면 1초마다 940 /2의 성속성 데미지를 받는다. 11 초 지속. 아군이 이 구역에 들어오면 1초마다 HP를 940 회복한다. 신성한 힘은 최대 10 개의 대상에게 적용된다.
17 4 2 142 지정한 범위에 신성한 힘으로 성역을 만든다. 몬스터(불사)와 악마형 적이 이 구역으로 들어오면 1초마다 960 /2의 성속성 데미지를 받는다. 11 초 지속. 아군이 이 구역에 들어오면 1초마다 HP를 960 회복한다. 신성한 힘은 최대 10 개의 대상에게 적용된다.
18 4 2 147 지정한 범위에 신성한 힘으로 성역을 만든다. 몬스터(불사)와 악마형 적이 이 구역으로 들어오면 1초마다 980 /2의 성속성 데미지를 받는다. 11 초 지속. 아군이 이 구역에 들어오면 1초마다 HP를 980 회복한다. 신성한 힘은 최대 10 개의 대상에게 적용된다.
19 4 2 152 지정한 범위에 신성한 힘으로 성역을 만든다. 몬스터(불사)와 악마형 적이 이 구역으로 들어오면 1초마다 1000 /2의 성속성 데미지를 받는다. 11 초 지속. 아군이 이 구역에 들어오면 1초마다 HP를 1000 회복한다. 신성한 힘은 최대 10 개의 대상에게 적용된다.
20 4 2 157 지정한 범위에 신성한 힘으로 성역을 만든다. 몬스터(불사)와 악마형 적이 이 구역으로 들어오면 1초마다 1020 /2의 성속성 데미지를 받는다. 11 초 지속. 아군이 이 구역에 들어오면 1초마다 HP를 1020 회복한다. 신성한 힘은 최대 10 개의 대상에게 적용된다.
턴 언데드
Level Cast Time CD SP Description
1 1.2 3 20 일정 확률로 몬스터(불사)의 단일 적(MVP, MINI 몬스터 무효) 소멸, 실패 시 적에게(캐릭터 Lv+INT+ 10 )의 성속성 데미지 발생, 악마형에게 MATK* 60% 의 성속성 데미지 발생. 소멸 확률은 INT, LUK, 스킬 레벨, 대상의 현재 HP에 영향을 받음
2 1.2 3 20 일정 확률로 몬스터(불사)의 단일 적(MVP, MINI 몬스터 무효) 소멸, 실패 시 적에게(캐릭터 Lv+INT+ 20 )의 성속성 데미지 발생, 악마형에게 MATK* 120% 의 성속성 데미지 발생. 소멸 확률은 INT, LUK, 스킬 레벨, 대상의 현재 HP에 영향을 받음
3 1.2 3 20 일정 확률로 몬스터(불사)의 단일 적(MVP, MINI 몬스터 무효) 소멸, 실패 시 적에게(캐릭터 Lv+INT+ 30 )의 성속성 데미지 발생, 악마형에게 MATK* 180% 의 성속성 데미지 발생. 소멸 확률은 INT, LUK, 스킬 레벨, 대상의 현재 HP에 영향을 받음
4 1.2 3 20 일정 확률로 몬스터(불사)의 단일 적(MVP, MINI 몬스터 무효) 소멸, 실패 시 적에게(캐릭터 Lv+INT+ 40 )의 성속성 데미지 발생, 악마형에게 MATK* 240% 의 성속성 데미지 발생. 소멸 확률은 INT, LUK, 스킬 레벨, 대상의 현재 HP에 영향을 받음
5 1.2 3 20 일정 확률로 몬스터(불사)의 단일 적(MVP, MINI 몬스터 무효) 소멸, 실패 시 적에게(캐릭터 Lv+INT+ 50 )의 성속성 데미지 발생, 악마형에게 MATK* 300% 의 성속성 데미지 발생. 소멸 확률은 INT, LUK, 스킬 레벨, 대상의 현재 HP에 영향을 받음
6 1.2 3 40 일정 확률로 몬스터(불사)의 단일 적(MVP, MINI 몬스터 무효) 소멸, 실패 시 적에게(캐릭터 Lv+INT+ 60 )의 성속성 데미지 발생, 악마형에게 MATK* 360% 의 성속성 데미지 발생. 소멸 확률은 INT, LUK, 스킬 레벨, 대상의 현재 HP에 영향을 받음
7 1.2 3 40 일정 확률로 몬스터(불사)의 단일 적(MVP, MINI 몬스터 무효) 소멸, 실패 시 적에게(캐릭터 Lv+INT+ 70 )의 성속성 데미지 발생, 악마형에게 MATK* 420% 의 성속성 데미지 발생. 소멸 확률은 INT, LUK, 스킬 레벨, 대상의 현재 HP에 영향을 받음
8 1.2 3 40 일정 확률로 몬스터(불사)의 단일 적(MVP, MINI 몬스터 무효) 소멸, 실패 시 적에게(캐릭터 Lv+INT+ 80 )의 성속성 데미지 발생, 악마형에게 MATK* 480% 의 성속성 데미지 발생. 소멸 확률은 INT, LUK, 스킬 레벨, 대상의 현재 HP에 영향을 받음
9 1.2 3 40 일정 확률로 몬스터(불사)의 단일 적(MVP, MINI 몬스터 무효) 소멸, 실패 시 적에게(캐릭터 Lv+INT+ 90 )의 성속성 데미지 발생, 악마형에게 MATK* 540% 의 성속성 데미지 발생. 소멸 확률은 INT, LUK, 스킬 레벨, 대상의 현재 HP에 영향을 받음
10 1.2 3 40 일정 확률로 몬스터(불사)의 단일 적(MVP, MINI 몬스터 무효) 소멸, 실패 시 적에게(캐릭터 Lv+INT+ 100 )의 성속성 데미지 발생, 악마형에게 MATK* 600% 의 성속성 데미지 발생. 소멸 확률은 INT, LUK, 스킬 레벨, 대상의 현재 HP에 영향을 받음
11 1.2 3 40 일정 확률로 몬스터(불사)의 단일 적(MVP, MINI 몬스터 무효) 소멸, 실패 시 적에게(캐릭터 Lv+INT+ 110 )의 성속성 데미지 발생, 악마형에게 MATK* 660% 의 성속성 데미지 발생. 소멸 확률은 INT, LUK, 스킬 레벨, 대상의 현재 HP에 영향을 받음, 【마그누스 엑소르시스무스】 10% 의 스킬 배율 추가 증가
12 1.2 3 40 일정 확률로 몬스터(불사)의 단일 적(MVP, MINI 몬스터 무효) 소멸, 실패 시 적에게(캐릭터 Lv+INT+ 120 )의 성속성 데미지 발생, 악마형에게 MATK* 720% 의 성속성 데미지 발생. 소멸 확률은 INT, LUK, 스킬 레벨, 대상의 현재 HP에 영향을 받음, 【마그누스 엑소르시스무스】 20% 의 스킬 배율 추가 증가
13 1.2 3 40 일정 확률로 몬스터(불사)의 단일 적(MVP, MINI 몬스터 무효) 소멸, 실패 시 적에게(캐릭터 Lv+INT+ 130 )의 성속성 데미지 발생, 악마형에게 MATK* 780% 의 성속성 데미지 발생. 소멸 확률은 INT, LUK, 스킬 레벨, 대상의 현재 HP에 영향을 받음, 【마그누스 엑소르시스무스】 30% 의 스킬 배율 추가 증가
14 1.2 3 40 일정 확률로 몬스터(불사)의 단일 적(MVP, MINI 몬스터 무효) 소멸, 실패 시 적에게(캐릭터 Lv+INT+ 140 )의 성속성 데미지 발생, 악마형에게 MATK* 840% 의 성속성 데미지 발생. 소멸 확률은 INT, LUK, 스킬 레벨, 대상의 현재 HP에 영향을 받음, 【마그누스 엑소르시스무스】 40% 의 스킬 배율 추가 증가
15 1.2 3 40 일정 확률로 몬스터(불사)의 단일 적(MVP, MINI 몬스터 무효) 소멸, 실패 시 적에게(캐릭터 Lv+INT+ 150 )의 성속성 데미지 발생, 악마형에게 MATK* 900% 의 성속성 데미지 발생. 소멸 확률은 INT, LUK, 스킬 레벨, 대상의 현재 HP에 영향을 받음, 【마그누스 엑소르시스무스】 50% 의 스킬 배율 추가 증가
16 1.2 3 40 일정 확률로 몬스터(불사)의 단일 적(MVP, MINI 몬스터 무효) 소멸, 실패 시 적에게(캐릭터 Lv+INT+ 160 )의 성속성 데미지 발생, 악마형에게 MATK* 960% 의 성속성 데미지 발생. 소멸 확률은 INT, LUK, 스킬 레벨, 대상의 현재 HP에 영향을 받음, 【마그누스 엑소르시스무스】 60% 의 스킬 배율 추가 증가
17 1.2 3 40 일정 확률로 몬스터(불사)의 단일 적(MVP, MINI 몬스터 무효) 소멸, 실패 시 적에게(캐릭터 Lv+INT+ 170 )의 성속성 데미지 발생, 악마형에게 MATK* 1020% 의 성속성 데미지 발생. 소멸 확률은 INT, LUK, 스킬 레벨, 대상의 현재 HP에 영향을 받음, 【마그누스 엑소르시스무스】 70% 의 스킬 배율 추가 증가
18 1.2 3 40 일정 확률로 몬스터(불사)의 단일 적(MVP, MINI 몬스터 무효) 소멸, 실패 시 적에게(캐릭터 Lv+INT+ 180 )의 성속성 데미지 발생, 악마형에게 MATK* 1080% 의 성속성 데미지 발생. 소멸 확률은 INT, LUK, 스킬 레벨, 대상의 현재 HP에 영향을 받음, 【마그누스 엑소르시스무스】 80% 의 스킬 배율 추가 증가
19 1.2 3 40 일정 확률로 몬스터(불사)의 단일 적(MVP, MINI 몬스터 무효) 소멸, 실패 시 적에게(캐릭터 Lv+INT+ 190 )의 성속성 데미지 발생, 악마형에게 MATK* 1140% 의 성속성 데미지 발생. 소멸 확률은 INT, LUK, 스킬 레벨, 대상의 현재 HP에 영향을 받음, 【마그누스 엑소르시스무스】 90% 의 스킬 배율 추가 증가
20 1.2 3 40 일정 확률로 몬스터(불사)의 단일 적(MVP, MINI 몬스터 무효) 소멸, 실패 시 적에게(캐릭터 Lv+INT+ 200 )의 성속성 데미지 발생, 악마형에게 MATK* 1200% 의 성속성 데미지 발생. 소멸 확률은 INT, LUK, 스킬 레벨, 대상의 현재 HP에 영향을 받음, 【마그누스 엑소르시스무스】 100% 의 스킬 배율 추가 증가