클리어런스 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
1.5 |
54 |
20% 확률로 지정 구역 내 아군의 디버프 효과 2 개 제거, 향상된 레벨에 따라 클리어런스 효과 적용:1레벨(암흑, 수면), 2레벨(저주, 동빙), 3레벨(석화, 스턴), 4레벨(침묵, 출혈), 5레벨(연소) |
2 |
0 |
1.5 |
60 |
40% 확률로 지정 구역 내 아군의 디버프 효과 2 개 제거, 향상된 레벨에 따라 클리어런스 효과 적용:1레벨(암흑, 수면), 2레벨(저주, 동빙), 3레벨(석화, 스턴), 4레벨(침묵, 출혈), 5레벨(연소) |
3 |
0 |
1.5 |
66 |
60% 확률로 지정 구역 내 아군의 디버프 효과 2 개 제거, 향상된 레벨에 따라 클리어런스 효과 적용:1레벨(암흑, 수면), 2레벨(저주, 동빙), 3레벨(석화, 스턴), 4레벨(침묵, 출혈), 5레벨(연소) |
4 |
0 |
1.5 |
72 |
80% 확률로 지정 구역 내 아군의 디버프 효과 2 개 제거, 향상된 레벨에 따라 클리어런스 효과 적용:1레벨(암흑, 수면), 2레벨(저주, 동빙), 3레벨(석화, 스턴), 4레벨(침묵, 출혈), 5레벨(연소) |
5 |
0 |
1.5 |
78 |
100% 확률로 지정 구역 내 아군의 디버프 효과 2 개 제거, 향상된 레벨에 따라 클리어런스 효과 적용:1레벨(암흑, 수면), 2레벨(저주, 동빙), 3레벨(석화, 스턴), 4레벨(침묵, 출혈), 5레벨(연소) |
임포시티오 마누스 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
3 |
24 |
아군을 위해 기도해 지정대상 및 파티원 전체의 ATK 8 증가, 자신 일반공격 시 방어력을 무시한 10 의 추가데미지, 효과 120 초 지속 |
2 |
0 |
3 |
28 |
아군을 위해 기도해 지정대상 및 파티원 전체의 ATK 16 증가, 자신 일반공격 시 방어력을 무시한 20 의 추가데미지, 효과 120 초 지속 |
3 |
0 |
3 |
32 |
아군을 위해 기도해 지정대상 및 파티원 전체의 ATK 24 증가, 자신 일반공격 시 방어력을 무시한 30 의 추가데미지, 효과 120 초 지속 |
4 |
0 |
3 |
36 |
아군을 위해 기도해 지정대상 및 파티원 전체의 ATK 32 증가, 자신 일반공격 시 방어력을 무시한 40 의 추가데미지, 효과 120 초 지속 |
5 |
0 |
3 |
40 |
아군을 위해 기도해 지정대상 및 파티원 전체의 ATK 40 증가, 자신 일반공격 시 방어력을 무시한 50 의 추가데미지, 효과 120 초 지속 |
6 |
0 |
3 |
44 |
아군을 위해 기도해 지정대상 및 파티원 전체의 ATK 48 증가, 자신 일반공격 시 방어력을 무시한 60 의 추가데미지, 효과 120 초 지속 |
7 |
0 |
3 |
48 |
아군을 위해 기도해 지정대상 및 파티원 전체의 ATK 56 증가, 자신 일반공격 시 방어력을 무시한 70 의 추가데미지, 효과 120 초 지속 |
8 |
0 |
3 |
52 |
아군을 위해 기도해 지정대상 및 파티원 전체의 ATK 64 증가, 자신 일반공격 시 방어력을 무시한 80 의 추가데미지, 효과 120 초 지속 |
9 |
0 |
3 |
56 |
아군을 위해 기도해 지정대상 및 파티원 전체의 ATK 72 증가, 자신 일반공격 시 방어력을 무시한 90 의 추가데미지, 효과 120 초 지속 |
10 |
0 |
3 |
60 |
아군을 위해 기도해 지정대상 및 파티원 전체의 ATK 80 증가, 자신 일반공격 시 방어력을 무시한 100 의 추가데미지, 효과 120 초 지속 |
마그누스
엑소르시스무스 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
9 |
4 |
44 |
지정한 범위에 거대한 십자 영역을 형성해 이곳에 들어오는 몬스터(불사) 및 악마형 적에게 MATK 100% 의 성속성 마법 데미지를 입힌다. 3 초 지속. 데미지는 1.5 초마다 입음. |
2 |
9 |
4 |
48 |
지정한 범위에 거대한 십자 영역을 형성해 이곳에 들어오는 몬스터(불사) 및 악마형 적에게 MATK 200% 의 성속성 마법 데미지를 입힌다. 3 초 지속. 데미지는 1.5 초마다 입음. |
3 |
9 |
4 |
52 |
지정한 범위에 거대한 십자 영역을 형성해 이곳에 들어오는 몬스터(불사) 및 악마형 적에게 MATK 300% 의 성속성 마법 데미지를 입힌다. 4 초 지속. 데미지는 1.5 초마다 입음. |
4 |
9 |
4 |
56 |
지정한 범위에 거대한 십자 영역을 형성해 이곳에 들어오는 몬스터(불사) 및 악마형 적에게 MATK 400% 의 성속성 마법 데미지를 입힌다. 4 초 지속. 데미지는 1.5 초마다 입음. |
5 |
9 |
4 |
60 |
지정한 범위에 거대한 십자 영역을 형성해 이곳에 들어오는 몬스터(불사) 및 악마형 적에게 MATK 500% 의 성속성 마법 데미지를 입힌다. 5 초 지속. 데미지는 1.5 초마다 입음. |
6 |
9 |
4 |
64 |
지정한 범위에 거대한 십자 영역을 형성해 이곳에 들어오는 몬스터(불사) 및 악마형 적에게 MATK 600% 의 성속성 마법 데미지를 입힌다. 5 초 지속. 데미지는 1.5 초마다 입음. |
7 |
9 |
4 |
68 |
지정한 범위에 거대한 십자 영역을 형성해 이곳에 들어오는 몬스터(불사) 및 악마형 적에게 MATK 700% 의 성속성 마법 데미지를 입힌다. 6 초 지속. 데미지는 1.5 초마다 입음. |
8 |
9 |
4 |
72 |
지정한 범위에 거대한 십자 영역을 형성해 이곳에 들어오는 몬스터(불사) 및 악마형 적에게 MATK 800% 의 성속성 마법 데미지를 입힌다. 6 초 지속. 데미지는 1.5 초마다 입음. |
9 |
9 |
4 |
76 |
지정한 범위에 거대한 십자 영역을 형성해 이곳에 들어오는 몬스터(불사) 및 악마형 적에게 MATK 900% 의 성속성 마법 데미지를 입힌다. 7 초 지속. 데미지는 1.5 초마다 입음. |
10 |
9 |
4 |
80 |
지정한 범위에 거대한 십자 영역을 형성해 이곳에 들어오는 몬스터(불사) 및 악마형 적에게 MATK 1000% 의 성속성 마법 데미지를 입힌다. 7 초 지속. 데미지는 1.5 초마다 입음. |
11 |
9 |
4 |
84 |
지정한 범위에 거대한 십자 영역을 형성해 이곳에 들어오는 몬스터(불사) 및 악마형 적에게 MATK 1025% 의 성속성 마법 데미지를 입힌다. 7 초 지속. 데미지는 1.5 초마다 입음. |
12 |
9 |
4 |
88 |
지정한 범위에 거대한 십자 영역을 형성해 이곳에 들어오는 몬스터(불사) 및 악마형 적에게 MATK 1050% 의 성속성 마법 데미지를 입힌다. 7 초 지속. 데미지는 1.5 초마다 입음. |
13 |
9 |
4 |
92 |
지정한 범위에 거대한 십자 영역을 형성해 이곳에 들어오는 몬스터(불사) 및 악마형 적에게 MATK 1075% 의 성속성 마법 데미지를 입힌다. 7 초 지속. 데미지는 1.5 초마다 입음. |
14 |
9 |
4 |
96 |
지정한 범위에 거대한 십자 영역을 형성해 이곳에 들어오는 몬스터(불사) 및 악마형 적에게 MATK 1100% 의 성속성 마법 데미지를 입힌다. 7 초 지속. 데미지는 1.5 초마다 입음. |
15 |
9 |
4 |
100 |
지정한 범위에 거대한 십자 영역을 형성해 이곳에 들어오는 몬스터(불사) 및 악마형 적에게 MATK 1125% 의 성속성 마법 데미지를 입힌다. 7 초 지속. 데미지는 1.5 초마다 입음. |
16 |
9 |
4 |
104 |
지정한 범위에 거대한 십자 영역을 형성해 이곳에 들어오는 몬스터(불사) 및 악마형 적에게 MATK 1150% 의 성속성 마법 데미지를 입힌다. 7 초 지속. 데미지는 1.5 초마다 입음. |
17 |
9 |
4 |
108 |
지정한 범위에 거대한 십자 영역을 형성해 이곳에 들어오는 몬스터(불사) 및 악마형 적에게 MATK 1175% 의 성속성 마법 데미지를 입힌다. 7 초 지속. 데미지는 1.5 초마다 입음. |
18 |
9 |
4 |
112 |
지정한 범위에 거대한 십자 영역을 형성해 이곳에 들어오는 몬스터(불사) 및 악마형 적에게 MATK 1200% 의 성속성 마법 데미지를 입힌다. 7 초 지속. 데미지는 1.5 초마다 입음. |
19 |
9 |
4 |
116 |
지정한 범위에 거대한 십자 영역을 형성해 이곳에 들어오는 몬스터(불사) 및 악마형 적에게 MATK 1225% 의 성속성 마법 데미지를 입힌다. 7 초 지속. 데미지는 1.5 초마다 입음. |
20 |
9 |
4 |
120 |
지정한 범위에 거대한 십자 영역을 형성해 이곳에 들어오는 몬스터(불사) 및 악마형 적에게 MATK 1250% 의 성속성 마법 데미지를 입힌다. 7 초 지속. 데미지는 1.5 초마다 입음. |
생츄어리 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
2.6 |
2 |
30 |
지정한 범위에 신성한 힘으로 성역을 만든다. 몬스터(불사)와 악마형 적이 이 구역으로 들어오면 1초마다 100 /2의 성속성 데미지를 받는다. 11 초 지속. 아군이 이 구역에 들어오면 1초마다 HP를 100 회복한다. 신성한 힘은 최대 6 개의 대상에게 적용된다. |
2 |
2.7 |
2 |
39 |
지정한 범위에 신성한 힘으로 성역을 만든다. 몬스터(불사)와 악마형 적이 이 구역으로 들어오면 1초마다 180 /2의 성속성 데미지를 받는다. 11 초 지속. 아군이 이 구역에 들어오면 1초마다 HP를 180 회복한다. 신성한 힘은 최대 7 개의 대상에게 적용된다. |
3 |
2.9 |
2 |
48 |
지정한 범위에 신성한 힘으로 성역을 만든다. 몬스터(불사)와 악마형 적이 이 구역으로 들어오면 1초마다 260 /2의 성속성 데미지를 받는다. 11 초 지속. 아군이 이 구역에 들어오면 1초마다 HP를 260 회복한다. 신성한 힘은 최대 8 개의 대상에게 적용된다. |
4 |
3 |
2 |
57 |
지정한 범위에 신성한 힘으로 성역을 만든다. 몬스터(불사)와 악마형 적이 이 구역으로 들어오면 1초마다 340 /2의 성속성 데미지를 받는다. 11 초 지속. 아군이 이 구역에 들어오면 1초마다 HP를 340 회복한다. 신성한 힘은 최대 9 개의 대상에게 적용된다. |
5 |
3.3 |
2 |
66 |
지정한 범위에 신성한 힘으로 성역을 만든다. 몬스터(불사)와 악마형 적이 이 구역으로 들어오면 1초마다 420 /2의 성속성 데미지를 받는다. 11 초 지속. 아군이 이 구역에 들어오면 1초마다 HP를 420 회복한다. 신성한 힘은 최대 10 개의 대상에게 적용된다. |
6 |
3.4 |
2 |
75 |
지정한 범위에 신성한 힘으로 성역을 만든다. 몬스터(불사)와 악마형 적이 이 구역으로 들어오면 1초마다 500 /2의 성속성 데미지를 받는다. 11 초 지속. 아군이 이 구역에 들어오면 1초마다 HP를 500 회복한다. 신성한 힘은 최대 10 개의 대상에게 적용된다. |
7 |
3.6 |
2 |
84 |
지정한 범위에 신성한 힘으로 성역을 만든다. 몬스터(불사)와 악마형 적이 이 구역으로 들어오면 1초마다 580 /2의 성속성 데미지를 받는다. 11 초 지속. 아군이 이 구역에 들어오면 1초마다 HP를 580 회복한다. 신성한 힘은 최대 10 개의 대상에게 적용된다. |
8 |
3.7 |
2 |
93 |
지정한 범위에 신성한 힘으로 성역을 만든다. 몬스터(불사)와 악마형 적이 이 구역으로 들어오면 1초마다 660 /2의 성속성 데미지를 받는다. 11 초 지속. 아군이 이 구역에 들어오면 1초마다 HP를 660 회복한다. 신성한 힘은 최대 10 개의 대상에게 적용된다. |
9 |
3.9 |
2 |
102 |
지정한 범위에 신성한 힘으로 성역을 만든다. 몬스터(불사)와 악마형 적이 이 구역으로 들어오면 1초마다 740 /2의 성속성 데미지를 받는다. 11 초 지속. 아군이 이 구역에 들어오면 1초마다 HP를 740 회복한다. 신성한 힘은 최대 10 개의 대상에게 적용된다. |
10 |
4 |
2 |
107 |
지정한 범위에 신성한 힘으로 성역을 만든다. 몬스터(불사)와 악마형 적이 이 구역으로 들어오면 1초마다 820 /2의 성속성 데미지를 받는다. 11 초 지속. 아군이 이 구역에 들어오면 1초마다 HP를 820 회복한다. 신성한 힘은 최대 10 개의 대상에게 적용된다. |
11 |
4 |
2 |
112 |
지정한 범위에 신성한 힘으로 성역을 만든다. 몬스터(불사)와 악마형 적이 이 구역으로 들어오면 1초마다 840 /2의 성속성 데미지를 받는다. 11 초 지속. 아군이 이 구역에 들어오면 1초마다 HP를 840 회복한다. 신성한 힘은 최대 10 개의 대상에게 적용된다. |
12 |
4 |
2 |
117 |
지정한 범위에 신성한 힘으로 성역을 만든다. 몬스터(불사)와 악마형 적이 이 구역으로 들어오면 1초마다 860 /2의 성속성 데미지를 받는다. 11 초 지속. 아군이 이 구역에 들어오면 1초마다 HP를 860 회복한다. 신성한 힘은 최대 10 개의 대상에게 적용된다. |
13 |
4 |
2 |
122 |
지정한 범위에 신성한 힘으로 성역을 만든다. 몬스터(불사)와 악마형 적이 이 구역으로 들어오면 1초마다 880 /2의 성속성 데미지를 받는다. 11 초 지속. 아군이 이 구역에 들어오면 1초마다 HP를 880 회복한다. 신성한 힘은 최대 10 개의 대상에게 적용된다. |
14 |
4 |
2 |
127 |
지정한 범위에 신성한 힘으로 성역을 만든다. 몬스터(불사)와 악마형 적이 이 구역으로 들어오면 1초마다 900 /2의 성속성 데미지를 받는다. 11 초 지속. 아군이 이 구역에 들어오면 1초마다 HP를 900 회복한다. 신성한 힘은 최대 10 개의 대상에게 적용된다. |
15 |
4 |
2 |
132 |
지정한 범위에 신성한 힘으로 성역을 만든다. 몬스터(불사)와 악마형 적이 이 구역으로 들어오면 1초마다 920 /2의 성속성 데미지를 받는다. 11 초 지속. 아군이 이 구역에 들어오면 1초마다 HP를 920 회복한다. 신성한 힘은 최대 10 개의 대상에게 적용된다. |
16 |
4 |
2 |
137 |
지정한 범위에 신성한 힘으로 성역을 만든다. 몬스터(불사)와 악마형 적이 이 구역으로 들어오면 1초마다 940 /2의 성속성 데미지를 받는다. 11 초 지속. 아군이 이 구역에 들어오면 1초마다 HP를 940 회복한다. 신성한 힘은 최대 10 개의 대상에게 적용된다. |
17 |
4 |
2 |
142 |
지정한 범위에 신성한 힘으로 성역을 만든다. 몬스터(불사)와 악마형 적이 이 구역으로 들어오면 1초마다 960 /2의 성속성 데미지를 받는다. 11 초 지속. 아군이 이 구역에 들어오면 1초마다 HP를 960 회복한다. 신성한 힘은 최대 10 개의 대상에게 적용된다. |
18 |
4 |
2 |
147 |
지정한 범위에 신성한 힘으로 성역을 만든다. 몬스터(불사)와 악마형 적이 이 구역으로 들어오면 1초마다 980 /2의 성속성 데미지를 받는다. 11 초 지속. 아군이 이 구역에 들어오면 1초마다 HP를 980 회복한다. 신성한 힘은 최대 10 개의 대상에게 적용된다. |
19 |
4 |
2 |
152 |
지정한 범위에 신성한 힘으로 성역을 만든다. 몬스터(불사)와 악마형 적이 이 구역으로 들어오면 1초마다 1000 /2의 성속성 데미지를 받는다. 11 초 지속. 아군이 이 구역에 들어오면 1초마다 HP를 1000 회복한다. 신성한 힘은 최대 10 개의 대상에게 적용된다. |
20 |
4 |
2 |
157 |
지정한 범위에 신성한 힘으로 성역을 만든다. 몬스터(불사)와 악마형 적이 이 구역으로 들어오면 1초마다 1020 /2의 성속성 데미지를 받는다. 11 초 지속. 아군이 이 구역에 들어오면 1초마다 HP를 1020 회복한다. 신성한 힘은 최대 10 개의 대상에게 적용된다. |
턴 언데드 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
1.2 |
3 |
20 |
일정 확률로 몬스터(불사)의 단일 적(MVP, MINI 몬스터 무효) 소멸, 실패 시 적에게(캐릭터 Lv+INT+ 10 )의 성속성 데미지 발생, 악마형에게 MATK* 60% 의 성속성 데미지 발생. 소멸 확률은 INT, LUK, 스킬 레벨, 대상의 현재 HP에 영향을 받음 |
2 |
1.2 |
3 |
20 |
일정 확률로 몬스터(불사)의 단일 적(MVP, MINI 몬스터 무효) 소멸, 실패 시 적에게(캐릭터 Lv+INT+ 20 )의 성속성 데미지 발생, 악마형에게 MATK* 120% 의 성속성 데미지 발생. 소멸 확률은 INT, LUK, 스킬 레벨, 대상의 현재 HP에 영향을 받음 |
3 |
1.2 |
3 |
20 |
일정 확률로 몬스터(불사)의 단일 적(MVP, MINI 몬스터 무효) 소멸, 실패 시 적에게(캐릭터 Lv+INT+ 30 )의 성속성 데미지 발생, 악마형에게 MATK* 180% 의 성속성 데미지 발생. 소멸 확률은 INT, LUK, 스킬 레벨, 대상의 현재 HP에 영향을 받음 |
4 |
1.2 |
3 |
20 |
일정 확률로 몬스터(불사)의 단일 적(MVP, MINI 몬스터 무효) 소멸, 실패 시 적에게(캐릭터 Lv+INT+ 40 )의 성속성 데미지 발생, 악마형에게 MATK* 240% 의 성속성 데미지 발생. 소멸 확률은 INT, LUK, 스킬 레벨, 대상의 현재 HP에 영향을 받음 |
5 |
1.2 |
3 |
20 |
일정 확률로 몬스터(불사)의 단일 적(MVP, MINI 몬스터 무효) 소멸, 실패 시 적에게(캐릭터 Lv+INT+ 50 )의 성속성 데미지 발생, 악마형에게 MATK* 300% 의 성속성 데미지 발생. 소멸 확률은 INT, LUK, 스킬 레벨, 대상의 현재 HP에 영향을 받음 |
6 |
1.2 |
3 |
40 |
일정 확률로 몬스터(불사)의 단일 적(MVP, MINI 몬스터 무효) 소멸, 실패 시 적에게(캐릭터 Lv+INT+ 60 )의 성속성 데미지 발생, 악마형에게 MATK* 360% 의 성속성 데미지 발생. 소멸 확률은 INT, LUK, 스킬 레벨, 대상의 현재 HP에 영향을 받음 |
7 |
1.2 |
3 |
40 |
일정 확률로 몬스터(불사)의 단일 적(MVP, MINI 몬스터 무효) 소멸, 실패 시 적에게(캐릭터 Lv+INT+ 70 )의 성속성 데미지 발생, 악마형에게 MATK* 420% 의 성속성 데미지 발생. 소멸 확률은 INT, LUK, 스킬 레벨, 대상의 현재 HP에 영향을 받음 |
8 |
1.2 |
3 |
40 |
일정 확률로 몬스터(불사)의 단일 적(MVP, MINI 몬스터 무효) 소멸, 실패 시 적에게(캐릭터 Lv+INT+ 80 )의 성속성 데미지 발생, 악마형에게 MATK* 480% 의 성속성 데미지 발생. 소멸 확률은 INT, LUK, 스킬 레벨, 대상의 현재 HP에 영향을 받음 |
9 |
1.2 |
3 |
40 |
일정 확률로 몬스터(불사)의 단일 적(MVP, MINI 몬스터 무효) 소멸, 실패 시 적에게(캐릭터 Lv+INT+ 90 )의 성속성 데미지 발생, 악마형에게 MATK* 540% 의 성속성 데미지 발생. 소멸 확률은 INT, LUK, 스킬 레벨, 대상의 현재 HP에 영향을 받음 |
10 |
1.2 |
3 |
40 |
일정 확률로 몬스터(불사)의 단일 적(MVP, MINI 몬스터 무효) 소멸, 실패 시 적에게(캐릭터 Lv+INT+ 100 )의 성속성 데미지 발생, 악마형에게 MATK* 600% 의 성속성 데미지 발생. 소멸 확률은 INT, LUK, 스킬 레벨, 대상의 현재 HP에 영향을 받음 |
11 |
1.2 |
3 |
40 |
일정 확률로 몬스터(불사)의 단일 적(MVP, MINI 몬스터 무효) 소멸, 실패 시 적에게(캐릭터 Lv+INT+ 110 )의 성속성 데미지 발생, 악마형에게 MATK* 660% 의 성속성 데미지 발생. 소멸 확률은 INT, LUK, 스킬 레벨, 대상의 현재 HP에 영향을 받음, 【마그누스 엑소르시스무스】 10% 의 스킬 배율 추가 증가 |
12 |
1.2 |
3 |
40 |
일정 확률로 몬스터(불사)의 단일 적(MVP, MINI 몬스터 무효) 소멸, 실패 시 적에게(캐릭터 Lv+INT+ 120 )의 성속성 데미지 발생, 악마형에게 MATK* 720% 의 성속성 데미지 발생. 소멸 확률은 INT, LUK, 스킬 레벨, 대상의 현재 HP에 영향을 받음, 【마그누스 엑소르시스무스】 20% 의 스킬 배율 추가 증가 |
13 |
1.2 |
3 |
40 |
일정 확률로 몬스터(불사)의 단일 적(MVP, MINI 몬스터 무효) 소멸, 실패 시 적에게(캐릭터 Lv+INT+ 130 )의 성속성 데미지 발생, 악마형에게 MATK* 780% 의 성속성 데미지 발생. 소멸 확률은 INT, LUK, 스킬 레벨, 대상의 현재 HP에 영향을 받음, 【마그누스 엑소르시스무스】 30% 의 스킬 배율 추가 증가 |
14 |
1.2 |
3 |
40 |
일정 확률로 몬스터(불사)의 단일 적(MVP, MINI 몬스터 무효) 소멸, 실패 시 적에게(캐릭터 Lv+INT+ 140 )의 성속성 데미지 발생, 악마형에게 MATK* 840% 의 성속성 데미지 발생. 소멸 확률은 INT, LUK, 스킬 레벨, 대상의 현재 HP에 영향을 받음, 【마그누스 엑소르시스무스】 40% 의 스킬 배율 추가 증가 |
15 |
1.2 |
3 |
40 |
일정 확률로 몬스터(불사)의 단일 적(MVP, MINI 몬스터 무효) 소멸, 실패 시 적에게(캐릭터 Lv+INT+ 150 )의 성속성 데미지 발생, 악마형에게 MATK* 900% 의 성속성 데미지 발생. 소멸 확률은 INT, LUK, 스킬 레벨, 대상의 현재 HP에 영향을 받음, 【마그누스 엑소르시스무스】 50% 의 스킬 배율 추가 증가 |
16 |
1.2 |
3 |
40 |
일정 확률로 몬스터(불사)의 단일 적(MVP, MINI 몬스터 무효) 소멸, 실패 시 적에게(캐릭터 Lv+INT+ 160 )의 성속성 데미지 발생, 악마형에게 MATK* 960% 의 성속성 데미지 발생. 소멸 확률은 INT, LUK, 스킬 레벨, 대상의 현재 HP에 영향을 받음, 【마그누스 엑소르시스무스】 60% 의 스킬 배율 추가 증가 |
17 |
1.2 |
3 |
40 |
일정 확률로 몬스터(불사)의 단일 적(MVP, MINI 몬스터 무효) 소멸, 실패 시 적에게(캐릭터 Lv+INT+ 170 )의 성속성 데미지 발생, 악마형에게 MATK* 1020% 의 성속성 데미지 발생. 소멸 확률은 INT, LUK, 스킬 레벨, 대상의 현재 HP에 영향을 받음, 【마그누스 엑소르시스무스】 70% 의 스킬 배율 추가 증가 |
18 |
1.2 |
3 |
40 |
일정 확률로 몬스터(불사)의 단일 적(MVP, MINI 몬스터 무효) 소멸, 실패 시 적에게(캐릭터 Lv+INT+ 180 )의 성속성 데미지 발생, 악마형에게 MATK* 1080% 의 성속성 데미지 발생. 소멸 확률은 INT, LUK, 스킬 레벨, 대상의 현재 HP에 영향을 받음, 【마그누스 엑소르시스무스】 80% 의 스킬 배율 추가 증가 |
19 |
1.2 |
3 |
40 |
일정 확률로 몬스터(불사)의 단일 적(MVP, MINI 몬스터 무효) 소멸, 실패 시 적에게(캐릭터 Lv+INT+ 190 )의 성속성 데미지 발생, 악마형에게 MATK* 1140% 의 성속성 데미지 발생. 소멸 확률은 INT, LUK, 스킬 레벨, 대상의 현재 HP에 영향을 받음, 【마그누스 엑소르시스무스】 90% 의 스킬 배율 추가 증가 |
20 |
1.2 |
3 |
40 |
일정 확률로 몬스터(불사)의 단일 적(MVP, MINI 몬스터 무효) 소멸, 실패 시 적에게(캐릭터 Lv+INT+ 200 )의 성속성 데미지 발생, 악마형에게 MATK* 1200% 의 성속성 데미지 발생. 소멸 확률은 INT, LUK, 스킬 레벨, 대상의 현재 HP에 영향을 받음, 【마그누스 엑소르시스무스】 100% 의 스킬 배율 추가 증가 |