하이위저드


Description
매지션의 방어는 낮은 편이지만 마법 스킬로 강한 마법공격을 실행할 수 있습니다.
원거리, 마법, 광역 데미지
이그니션
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 모든 화속성 스킬이 적에게 명중 시 5% 확률로 대상을 이그니션 상태로 만든다. 목표에게 1 초마다 시전자 MATK 7% 의 화속성 마법 데미지를 입힌다. 8 초 지속.
2 0 0 모든 화속성 스킬이 적에게 명중 시 10% 확률로 대상을 이그니션 상태로 만든다. 목표에게 1 초마다 시전자 MATK 9% 의 화속성 마법 데미지를 입힌다. 8 초 지속.
3 0 0 모든 화속성 스킬이 적에게 명중 시 15% 확률로 대상을 이그니션 상태로 만든다. 목표에게 1 초마다 시전자 MATK 11% 의 화속성 마법 데미지를 입힌다. 8 초 지속.
4 0 0 모든 화속성 스킬이 적에게 명중 시 20% 확률로 대상을 이그니션 상태로 만든다. 목표에게 1 초마다 시전자 MATK 13% 의 화속성 마법 데미지를 입힌다. 8 초 지속.
5 0 0 모든 화속성 스킬이 적에게 명중 시 25% 확률로 대상을 이그니션 상태로 만든다. 목표에게 1 초마다 시전자 MATK 15% 의 화속성 마법 데미지를 입힌다. 8 초 지속.
6 0 0 모든 화속성 스킬이 적에게 명중 시 30% 확률로 대상을 이그니션 상태로 만든다. 목표에게 1 초마다 시전자 MATK 17% 의 화속성 마법 데미지를 입힌다. 8 초 지속.
7 0 0 모든 화속성 스킬이 적에게 명중 시 35% 확률로 대상을 이그니션 상태로 만든다. 목표에게 1 초마다 시전자 MATK 19% 의 화속성 마법 데미지를 입힌다. 8 초 지속.
8 0 0 모든 화속성 스킬이 적에게 명중 시 40% 확률로 대상을 이그니션 상태로 만든다. 목표에게 1 초마다 시전자 MATK 21% 의 화속성 마법 데미지를 입힌다. 8 초 지속.
9 0 0 모든 화속성 스킬이 적에게 명중 시 45% 확률로 대상을 이그니션 상태로 만든다. 목표에게 1 초마다 시전자 MATK 23% 의 화속성 마법 데미지를 입힌다. 8 초 지속.
10 0 0 모든 화속성 스킬이 적에게 명중 시 50% 확률로 대상을 이그니션 상태로 만든다. 목표에게 1 초마다 시전자 MATK 25% 의 화속성 마법 데미지를 입힌다. 8 초 지속.
마법력 증폭
Level Cast Time CD SP Description
1 1 0 20 이어지는 30 초 동안 마법 스킬 데미지 5% 증가
2 1 0 25 이어지는 30 초 동안 마법 스킬 데미지 10% 증가
3 1 0 30 이어지는 30 초 동안 마법 스킬 데미지 15% 증가
4 1 0 35 이어지는 30 초 동안 마법 스킬 데미지 20% 증가
5 1 0 40 이어지는 30 초 동안 마법 스킬 데미지 25% 증가
6 1 0 45 이어지는 30 초 동안 마법 스킬 데미지 30% 증가
7 1 0 50 이어지는 30 초 동안 마법 스킬 데미지 35% 증가
8 1 0 55 이어지는 30 초 동안 마법 스킬 데미지 40% 증가
9 1 0 60 이어지는 30 초 동안 마법 스킬 데미지 45% 증가
10 1 0 65 이어지는 30 초 동안 마법 스킬 데미지 50% 증가
11 1 0 75 이어지는 30 초 동안 마법 스킬 데미지 50% 증가, 해당 스킬 사용 시 (풍/지/수/화속성 데미지 증가 2% ) 중 1개 상태 랜덤 획득, 30초 지속
12 1 0 85 이어지는 30 초 동안 마법 스킬 데미지 50% 증가, 해당 스킬 사용 시 (풍/지/수/화속성 데미지 증가 4% ) 중 1개 상태 랜덤 획득, 30초 지속
13 1 0 95 이어지는 30 초 동안 마법 스킬 데미지 50% 증가, 해당 스킬 사용 시 (풍/지/수/화속성 데미지 증가 6% ) 중 1개 상태 랜덤 획득, 30초 지속
14 1 0 105 이어지는 30 초 동안 마법 스킬 데미지 50% 증가, 해당 스킬 사용 시 (풍/지/수/화속성 데미지 증가 8% ) 중 1개 상태 랜덤 획득, 30초 지속
15 1 0 115 이어지는 30 초 동안 마법 스킬 데미지 50% 증가, 해당 스킬 사용 시 (풍/지/수/화속성 데미지 증가 10% ) 중 1개 상태 랜덤 획득, 30초 지속
16 1 0 125 이어지는 30 초 동안 마법 스킬 데미지 50% 증가, 해당 스킬 사용 시 (풍/지/수/화속성 데미지 증가 12% ) 중 1개 상태 랜덤 획득, 30초 지속
17 1 0 135 이어지는 30 초 동안 마법 스킬 데미지 50% 증가, 해당 스킬 사용 시 (풍/지/수/화속성 데미지 증가 14% ) 중 1개 상태 랜덤 획득, 30초 지속
18 1 0 145 이어지는 30 초 동안 마법 스킬 데미지 50% 증가, 해당 스킬 사용 시 (풍/지/수/화속성 데미지 증가 16% ) 중 1개 상태 랜덤 획득, 30초 지속
19 1 0 155 이어지는 30 초 동안 마법 스킬 데미지 50% 증가, 해당 스킬 사용 시 (풍/지/수/화속성 데미지 증가 18% ) 중 1개 상태 랜덤 획득, 30초 지속
20 1 0 165 이어지는 30 초 동안 마법 스킬 데미지 50% 증가, 해당 스킬 사용 시 (풍/지/수/화속성 데미지 증가 20% ) 중 1개 상태 랜덤 획득, 30초 지속
화이어 필라
Level Cast Time CD SP Description
1 0 1 50 화이어 필라 소환, 지속 기간 동안 매번 목표에게 50% 의 화속성 마법 데미지 발생
2 0 1 60 화이어 필라 소환, 지속 기간 동안 매번 목표에게 100% 의 화속성 마법 데미지 발생
익스플로전
Level Cast Time CD SP Description
1 0.8 1.5 75 화염을 소환해 목표에게 돌격, 적에게 (MATK 60% 150 ) MDEF를 무시하는 화속성 마법 데미지를 준다. 목표가 이그니션 상태일 때 주위 모든 적에게 엄청난 화속성 마법 데미지를 준다. 해당 스킬은 이그니션 효과를 발생시키지 않는다.
2 1.1 1.5 75 화염을 소환해 목표에게 돌격, 적에게 (MATK 80% 200 ) MDEF를 무시하는 화속성 마법 데미지를 준다. 목표가 이그니션 상태일 때 주위 모든 적에게 엄청난 화속성 마법 데미지를 준다. 해당 스킬은 이그니션 효과를 발생시키지 않는다.
3 1.4 1.5 75 화염을 소환해 목표에게 돌격, 적에게 (MATK 100% 250 ) MDEF를 무시하는 화속성 마법 데미지를 준다. 목표가 이그니션 상태일 때 주위 모든 적에게 엄청난 화속성 마법 데미지를 준다. 해당 스킬은 이그니션 효과를 발생시키지 않는다.
4 1.7 1.5 75 화염을 소환해 목표에게 돌격, 적에게 (MATK 120% 300 ) MDEF를 무시하는 화속성 마법 데미지를 준다. 목표가 이그니션 상태일 때 주위 모든 적에게 엄청난 화속성 마법 데미지를 준다. 해당 스킬은 이그니션 효과를 발생시키지 않는다.
5 2 1.5 75 화염을 소환해 목표에게 돌격, 적에게 (MATK 140% 350 ) MDEF를 무시하는 화속성 마법 데미지를 준다. 목표가 이그니션 상태일 때 주위 모든 적에게 엄청난 화속성 마법 데미지를 준다. 해당 스킬은 이그니션 효과를 발생시키지 않는다.
6 2.3 1.5 75 화염을 소환해 목표에게 돌격, 적에게 (MATK 160% 400 ) MDEF를 무시하는 화속성 마법 데미지를 준다. 목표가 이그니션 상태일 때 주위 모든 적에게 엄청난 화속성 마법 데미지를 준다. 해당 스킬은 이그니션 효과를 발생시키지 않는다.
7 2.6 1.5 75 화염을 소환해 목표에게 돌격, 적에게 (MATK 180% 450 ) MDEF를 무시하는 화속성 마법 데미지를 준다. 목표가 이그니션 상태일 때 주위 모든 적에게 엄청난 화속성 마법 데미지를 준다. 해당 스킬은 이그니션 효과를 발생시키지 않는다.
8 2.9 1.5 75 화염을 소환해 목표에게 돌격, 적에게 (MATK 200% 500 ) MDEF를 무시하는 화속성 마법 데미지를 준다. 목표가 이그니션 상태일 때 주위 모든 적에게 엄청난 화속성 마법 데미지를 준다. 해당 스킬은 이그니션 효과를 발생시키지 않는다.
9 3.2 1.5 75 화염을 소환해 목표에게 돌격, 적에게 (MATK 220% 550 ) MDEF를 무시하는 화속성 마법 데미지를 준다. 목표가 이그니션 상태일 때 주위 모든 적에게 엄청난 화속성 마법 데미지를 준다. 해당 스킬은 이그니션 효과를 발생시키지 않는다.
10 3.5 1.5 75 화염을 소환해 목표에게 돌격, 적에게 (MATK 240% 600 ) MDEF를 무시하는 화속성 마법 데미지를 준다. 목표가 이그니션 상태일 때 주위 모든 적에게 엄청난 화속성 마법 데미지를 준다. 해당 스킬은 이그니션 효과를 발생시키지 않는다.
프로스트 노바
Level Cast Time CD SP Description
1 6 1 90 공간을 얼려버려 38% 확률로 주위 적을 동결시킨다. 1.5 초 지속, 목표가 동결되지 않으면 MATK 110% 의 수속성 데미지를 준다.
2 6 1 86 공간을 얼려버려 43% 확률로 주위 적을 동결시킨다. 3 초 지속, 목표가 동결되지 않으면 MATK 120% 의 수속성 데미지를 준다.
3 5.5 1 82 공간을 얼려버려 48% 확률로 주위 적을 동결시킨다. 4.5 초 지속, 목표가 동결되지 않으면 MATK 130% 의 수속성 데미지를 준다.
4 5.5 1 78 공간을 얼려버려 53% 확률로 주위 적을 동결시킨다. 6 초 지속, 목표가 동결되지 않으면 MATK 140% 의 수속성 데미지를 준다.
5 5 1 74 공간을 얼려버려 58% 확률로 주위 적을 동결시킨다. 7.5 초 지속, 목표가 동결되지 않으면 MATK 150% 의 수속성 데미지를 준다.
6 5 1 70 공간을 얼려버려 63% 확률로 주위 적을 동결시킨다. 9 초 지속, 목표가 동결되지 않으면 MATK 160% 의 수속성 데미지를 준다.
7 4.5 1 66 공간을 얼려버려 68% 확률로 주위 적을 동결시킨다. 10.5 초 지속, 목표가 동결되지 않으면 MATK 170% 의 수속성 데미지를 준다.
8 4.5 1 62 공간을 얼려버려 73% 확률로 주위 적을 동결시킨다. 12 초 지속, 목표가 동결되지 않으면 MATK 180% 의 수속성 데미지를 준다.
9 4 1 58 공간을 얼려버려 78% 확률로 주위 적을 동결시킨다. 13.5 초 지속, 목표가 동결되지 않으면 MATK 190% 의 수속성 데미지를 준다.
10 4 1 54 공간을 얼려버려 83% 확률로 주위 적을 동결시킨다. 15 초 지속, 목표가 동결되지 않으면 MATK 200% 의 수속성 데미지를 준다.
11 3.2 1 50 공간을 얼려버려 83% 확률로 주위 적을 동결시킨다. 15 초 지속, 목표가 동결되지 않으면 MATK 210% 의 수속성 데미지를 준다.
12 2.4 1 46 공간을 얼려버려 83% 확률로 주위 적을 동결시킨다. 15 초 지속, 목표가 동결되지 않으면 MATK 220% 의 수속성 데미지를 준다.
13 1.6 1 42 공간을 얼려버려 83% 확률로 주위 적을 동결시킨다. 15 초 지속, 목표가 동결되지 않으면 MATK 230% 의 수속성 데미지를 준다.
14 0.8 1 38 공간을 얼려버려 83% 확률로 주위 적을 동결시킨다. 15 초 지속, 목표가 동결되지 않으면 MATK 240% 의 수속성 데미지를 준다.
15 0 1 34 공간을 얼려버려 83% 확률로 주위 적을 동결시킨다. 15 초 지속, 목표가 동결되지 않으면 MATK 250% 의 수속성 데미지를 준다.
10 0.5 0 공간을 얼려버려 83% 확률로 주위 적을 동결시킨다. 15 초 지속, 목표가 동결되지 않으면 MATK 200% 의 수속성 데미지를 준다.
그라비테이션 필드
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 50 시전자가 주위 범위 내 모든 목표에게 400 의 무속성 고정 데미지 발생, 초당 데미지 2배 증가. 초당 이동속도 10% , ASPD 10% 감소, 7초 지속
2 0 0 60 시전자가 주위 범위 내 모든 목표에게 600 의 무속성 고정 데미지 발생, 초당 데미지 2배 증가. 초당 이동속도 12% , ASPD 12% 감소, 7초 지속
3 0 0 70 시전자가 주위 범위 내 모든 목표에게 800 의 무속성 고정 데미지 발생, 초당 데미지 2배 증가. 초당 이동속도 14% , ASPD 14% 감소, 7초 지속
4 0 0 80 시전자가 주위 범위 내 모든 목표에게 1000 의 무속성 고정 데미지 발생, 초당 데미지 2배 증가. 초당 이동속도 16% , ASPD 16% 감소, 7초 지속
5 0 0 90 시전자가 주위 범위 내 모든 목표에게 1200 의 무속성 고정 데미지 발생, 초당 데미지 2배 증가. 초당 이동속도 18% , ASPD 18% 감소, 7초 지속
6 0 0 100 시전자가 주위 범위 내 모든 목표에게 1400 의 무속성 고정 데미지 발생, 초당 데미지 2배 증가. 초당 이동속도 20% , ASPD 20% 감소, 7초 지속
7 0 0 110 시전자가 주위 범위 내 모든 목표에게 1600 의 무속성 고정 데미지 발생, 초당 데미지 2배 증가. 초당 이동속도 22% , ASPD 22% 감소, 7초 지속
라이트닝 로드
Level Cast Time CD SP Description
1 1.5 0 30 목표를 마킹해 2초마다 목표에게 (MATK 5% *(목표INT/ 10 ))의 풍속성 마법 데미지 발생, 목표가 받은 풍속성 데미지 5% 증가, 16 초 지속
2 1.5 0 40 목표를 마킹해 2초마다 목표에게 (MATK 10% *(목표INT/ 10 ))의 풍속성 마법 데미지 발생, 목표가 받은 풍속성 데미지 10% 증가, 16 초 지속
콰그마이어
Level Cast Time CD SP Description
1 3 1 42 지정 범위 내 진창을 만들어 적의 이동속도 25% 감소, AGI와 DEX 3 감소, 30 초 지속, 적의 모든 가속 상태 제거
2 3 1 44 지정 범위 내 진창을 만들어 적의 이동속도 30% 감소, AGI와 DEX 6 감소, 30 초 지속, 적의 모든 가속 상태 제거
3 3 1 46 지정 범위 내 진창을 만들어 적의 이동속도 35% 감소, AGI와 DEX 9 감소, 30 초 지속, 적의 모든 가속 상태 제거
4 3 1 48 지정 범위 내 진창을 만들어 적의 이동속도 40% 감소, AGI와 DEX 12 감소, 30 초 지속, 적의 모든 가속 상태 제거
5 3 1 50 지정 범위 내 진창을 만들어 적의 이동속도 45% 감소, AGI와 DEX 15 감소, 30 초 지속, 적의 모든 가속 상태 제거
6 3 1 52 지정 범위 내 진창을 만들어 적의 이동속도 50% 감소, AGI와 DEX 18 감소, 30 초 지속, 적의 모든 가속 상태 제거
7 3 1 54 지정 범위 내 진창을 만들어 적의 이동속도 55% 감소, AGI와 DEX 21 감소, 30 초 지속, 적의 모든 가속 상태 제거
8 3 1 56 지정 범위 내 진창을 만들어 적의 이동속도 60% 감소, AGI와 DEX 24 감소, 30 초 지속, 적의 모든 가속 상태 제거
9 3 1 58 지정 범위 내 진창을 만들어 적의 이동속도 65% 감소, AGI와 DEX 27 감소, 30 초 지속, 적의 모든 가속 상태 제거
10 3 1 60 지정 범위 내 진창을 만들어 적의 이동속도 70% 감소, AGI와 DEX 30 감소, 30 초 지속, 적의 모든 가속 상태 제거
11 3 1 62 지정 범위 내 진창을 만들어 적의 이동속도 70% 감소, AGI와 DEX 30 감소, 장비 ASPD 10% 감소, 30 초 지속, 적의 모든 가속 상태 제거
12 3 1 64 지정 범위 내 진창을 만들어 적의 이동속도 70% 감소, AGI와 DEX 30 감소, 장비 ASPD 20% 감소, 30 초 지속, 적의 모든 가속 상태 제거
13 3 1 66 지정 범위 내 진창을 만들어 적의 이동속도 70% 감소, AGI와 DEX 30 감소, 장비 ASPD 30% 감소, 30 초 지속, 적의 모든 가속 상태 제거
14 3 1 68 지정 범위 내 진창을 만들어 적의 이동속도 70% 감소, AGI와 DEX 30 감소, 장비 ASPD 40% 감소, 30 초 지속, 적의 모든 가속 상태 제거
15 3 1 70 지정 범위 내 진창을 만들어 적의 이동속도 70% 감소, AGI와 DEX 30 감소, 장비 ASPD 50% 감소, 30 초 지속, 적의 모든 가속 상태 제거
16 3 1 72 지정 범위 내 진창을 만들어 적의 이동속도 70% 감소, AGI와 DEX 30 감소, 장비 ASPD 60% 감소, 30 초 지속, 적의 모든 가속 상태 제거
17 3 1 74 지정 범위 내 진창을 만들어 적의 이동속도 70% 감소, AGI와 DEX 30 감소, 장비 ASPD 70% 감소, 30 초 지속, 적의 모든 가속 상태 제거
18 3 1 76 지정 범위 내 진창을 만들어 적의 이동속도 70% 감소, AGI와 DEX 30 감소, 장비 ASPD 80% 감소, 30 초 지속, 적의 모든 가속 상태 제거
19 3 1 78 지정 범위 내 진창을 만들어 적의 이동속도 70% 감소, AGI와 DEX 30 감소, 장비 ASPD 90% 감소, 30 초 지속, 적의 모든 가속 상태 제거
20 3 1 80 지정 범위 내 진창을 만들어 적의 이동속도 70% 감소, AGI와 DEX 30 감소, 장비 ASPD 100% 감소, 30 초 지속, 적의 모든 가속 상태 제거
메테오 스톰
Level Cast Time CD SP Description
1 15 2 30 지정 구역에 운석을 소환해 범위 내 목표에게 매번 일정 확률로 (MATK 100% ×(1+ 2 운석 수* 20% ))의 마법 데미지 발생, 7% 확률로 운석이 명중된 목표 혼미 상태에 빠뜨림
2 15 2.5 40 지정 구역에 운석을 소환해 범위 내 목표에게 매번 일정 확률로 (MATK 140% ×(1+ 3 운석 수* 20% ))의 마법 데미지 발생, 10% 확률로 운석이 명중된 목표 혼미 상태에 빠뜨림
3 15 3 50 지정 구역에 운석을 소환해 범위 내 목표에게 매번 일정 확률로 (MATK 180% ×(1+ 3 운석 수* 20% ))의 마법 데미지 발생, 13% 확률로 운석이 명중된 목표 혼미 상태에 빠뜨림
4 15 3.5 60 지정 구역에 운석을 소환해 범위 내 목표에게 매번 일정 확률로 (MATK 220% ×(1+ 4 운석 수* 20% ))의 마법 데미지 발생, 16% 확률로 운석이 명중된 목표 혼미 상태에 빠뜨림
5 15 4 70 지정 구역에 운석을 소환해 범위 내 목표에게 매번 일정 확률로 (MATK 260% ×(1+ 4 운석 수* 20% ))의 마법 데미지 발생, 19% 확률로 운석이 명중된 목표 혼미 상태에 빠뜨림
6 15 4.5 80 지정 구역에 운석을 소환해 범위 내 목표에게 매번 일정 확률로 (MATK 300% ×(1+ 5 운석 수* 20% ))의 마법 데미지 발생, 22% 확률로 운석이 명중된 목표 혼미 상태에 빠뜨림
7 15 5 90 지정 구역에 운석을 소환해 범위 내 목표에게 매번 일정 확률로 (MATK 340% ×(1+ 5 운석 수* 20% ))의 마법 데미지 발생, 25% 확률로 운석이 명중된 목표 혼미 상태에 빠뜨림
8 15 5 100 지정 구역에 운석을 소환해 범위 내 목표에게 매번 일정 확률로 (MATK 380% ×(1+ 5 운석 수* 20% ))의 마법 데미지 발생, 28% 확률로 운석이 명중된 목표 혼미 상태에 빠뜨림
네이팜 발칸
Level Cast Time CD SP Description
1 1.2 1 7 염력의 창으로 적을 연속 공격하여 MATK 150% 의 염속성 마법 데미지를 주고 3% 확률로 대상을 저주 상태에 빠뜨린다.
2 1.2 1 14 염력의 창으로 적을 연속 공격하여 MATK 200% 의 염속성 마법 데미지를 주고 6% 확률로 대상을 저주 상태에 빠뜨린다.
3 1.2 1 21 염력의 창으로 적을 연속 공격하여 MATK 250% 의 염속성 마법 데미지를 주고 9% 확률로 대상을 저주 상태에 빠뜨린다.
4 1.2 1 28 염력의 창으로 적을 연속 공격하여 MATK 300% 의 염속성 마법 데미지를 주고 12% 확률로 대상을 저주 상태에 빠뜨린다.
5 1.2 1 35 염력의 창으로 적을 연속 공격하여 MATK 350% 의 염속성 마법 데미지를 주고 15% 확률로 대상을 저주 상태에 빠뜨린다.
6 1.2 1 42 염력의 창으로 적을 연속 공격하여 MATK 400% 의 염속성 마법 데미지를 주고 18% 확률로 대상을 저주 상태에 빠뜨린다.
7 1.2 1 49 염력의 창으로 적을 연속 공격하여 MATK 450% 의 염속성 마법 데미지를 주고 21% 확률로 대상을 저주 상태에 빠뜨린다.
8 1.2 1 56 염력의 창으로 적을 연속 공격하여 MATK 500% 의 염속성 마법 데미지를 주고 24% 확률로 대상을 저주 상태에 빠뜨린다.
9 1.2 1 63 염력의 창으로 적을 연속 공격하여 MATK 550% 의 염속성 마법 데미지를 주고 27% 확률로 대상을 저주 상태에 빠뜨린다.
10 1.2 1 70 염력의 창으로 적을 연속 공격하여 MATK 600% 의 염속성 마법 데미지를 주고 30% 확률로 대상을 저주 상태에 빠뜨린다.
세이프티 월
Level Cast Time CD SP Description
1 4 0 30 지정한 위치에 장벽을 세워 장벽 안의 아군과 자신이 입는 근접 물리 피해를 100% 감소시킨다. 5 초 지속. 최대 3 회의 공격을 막아낸다. 동시 1 개까지 생성할 수 있다.
2 3.6 0 30 지정한 위치에 장벽을 세워 장벽 안의 아군과 자신이 입는 근접 물리 피해를 100% 감소시킨다. 10 초 지속. 최대 4 회의 공격을 막아낸다. 동시 1 개까지 생성할 수 있다.
3 3.2 0 30 지정한 위치에 장벽을 세워 장벽 안의 아군과 자신이 입는 근접 물리 피해를 100% 감소시킨다. 15 초 지속. 최대 5 회의 공격을 막아낸다. 동시 1 개까지 생성할 수 있다.
4 2.8 0 35 지정한 위치에 장벽을 세워 장벽 안의 아군과 자신이 입는 근접 물리 피해를 100% 감소시킨다. 20 초 지속. 최대 6 회의 공격을 막아낸다. 동시 2 개까지 생성할 수 있다.
5 2.4 0 35 지정한 위치에 장벽을 세워 장벽 안의 아군과 자신이 입는 근접 물리 피해를 100% 감소시킨다. 25 초 지속. 최대 7 회의 공격을 막아낸다. 동시 2 개까지 생성할 수 있다.
6 2 0 35 지정한 위치에 장벽을 세워 장벽 안의 아군과 자신이 입는 근접 물리 피해를 100% 감소시킨다. 30 초 지속. 최대 8 회의 공격을 막아낸다. 동시 2 개까지 생성할 수 있다.
7 1.6 0 40 지정한 위치에 장벽을 세워 장벽 안의 아군과 자신이 입는 근접 물리 피해를 100% 감소시킨다. 35 초 지속. 최대 9 회의 공격을 막아낸다. 동시 2 개까지 생성할 수 있다.
8 1.2 0 40 지정한 위치에 장벽을 세워 장벽 안의 아군과 자신이 입는 근접 물리 피해를 100% 감소시킨다. 40 초 지속. 최대 10 회의 공격을 막아낸다. 동시 3 개까지 생성할 수 있다.
9 0.8 0 40 지정한 위치에 장벽을 세워 장벽 안의 아군과 자신이 입는 근접 물리 피해를 100% 감소시킨다. 45 초 지속. 최대 11 회의 공격을 막아낸다. 동시 3 개까지 생성할 수 있다.
10 0.4 0 40 지정한 위치에 장벽을 세워 장벽 안의 아군과 자신이 입는 근접 물리 피해를 100% 감소시킨다. 50 초 지속. 최대 12 회의 공격을 막아낸다. 동시 3 개까지 생성할 수 있다.
스톤 커스
Level Cast Time CD SP Description
1 1 1.5 25 24% 확률로 지정한 범위 적을 석화시킨다.(받는 지속성 피해 감소, 화속성 데미지 증가) 60 초 지속, 석화 중에는 5 초마다 HP가 1% 감소, HP가 25% 미만일 때 더 이상 감소하지 않는다.
2 1 1.5 30 28% 확률로 지정한 범위 적을 석화시킨다.(받는 지속성 피해 감소, 화속성 데미지 증가) 60 초 지속, 석화 중에는 5 초마다 HP가 1% 감소, HP가 25% 미만일 때 더 이상 감소하지 않는다.
3 1 1.5 35 30% 확률로 지정한 범위 적을 석화시킨다.(받는 지속성 피해 감소, 화속성 데미지 증가) 60 초 지속, 석화 중에는 5 초마다 HP가 1% 감소, HP가 25% 미만일 때 더 이상 감소하지 않는다.
4 1 1.5 40 36% 확률로 지정한 범위 적을 석화시킨다.(받는 지속성 피해 감소, 화속성 데미지 증가) 60 초 지속, 석화 중에는 5 초마다 HP가 1% 감소, HP가 25% 미만일 때 더 이상 감소하지 않는다.
5 1 1.5 45 40% 확률로 지정한 범위 적을 석화시킨다.(받는 지속성 피해 감소, 화속성 데미지 증가) 60 초 지속, 석화 중에는 5 초마다 HP가 1% 감소, HP가 25% 미만일 때 더 이상 감소하지 않는다.
6 1 1.5 50 44% 확률로 지정한 범위 적을 석화시킨다.(받는 지속성 피해 감소, 화속성 데미지 증가) 60 초 지속, 석화 중에는 5 초마다 HP가 1% 감소, HP가 25% 미만일 때 더 이상 감소하지 않는다.
7 1 1.5 55 48% 확률로 지정한 범위 적을 석화시킨다.(받는 지속성 피해 감소, 화속성 데미지 증가) 60 초 지속, 석화 중에는 5 초마다 HP가 1% 감소, HP가 25% 미만일 때 더 이상 감소하지 않는다.
8 1 1.5 60 52% 확률로 지정한 범위 적을 석화시킨다.(받는 지속성 피해 감소, 화속성 데미지 증가) 60 초 지속, 석화 중에는 5 초마다 HP가 1% 감소, HP가 25% 미만일 때 더 이상 감소하지 않는다.
9 1 1.5 65 56% 확률로 지정한 범위 적을 석화시킨다.(받는 지속성 피해 감소, 화속성 데미지 증가) 60 초 지속, 석화 중에는 5 초마다 HP가 1% 감소, HP가 25% 미만일 때 더 이상 감소하지 않는다.
10 1 1.5 70 60% 확률로 지정한 범위 적을 석화시킨다.(받는 지속성 피해 감소, 화속성 데미지 증가) 60 초 지속, 석화 중에는 5 초마다 HP가 1% 감소, HP가 25% 미만일 때 더 이상 감소하지 않는다.