서든 어택 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
1 |
11 |
단일 적에게 ATK 150% 의 물리 데미지 발생, 하이딩 상태에서 시전 시 100% 의 추가 물리 데미지 발생. 대상을 3 초 동안 스턴 상태로 만든다. 스킬 시전 시 카타르 또는 단검 계열 무기 장착 필요. |
2 |
0 |
1 |
12 |
단일 적에게 ATK 180% 의 물리 데미지 발생, 하이딩 상태에서 시전 시 100% 의 추가 물리 데미지 발생. 대상을 3 초 동안 스턴 상태로 만든다. 스킬 시전 시 카타르 또는 단검 계열 무기 장착 필요. |
3 |
0 |
1 |
13 |
단일 적에게 ATK 210% 의 물리 데미지 발생, 하이딩 상태에서 시전 시 100% 의 추가 물리 데미지 발생. 대상을 3 초 동안 스턴 상태로 만든다. 스킬 시전 시 카타르 또는 단검 계열 무기 장착 필요. |
4 |
0 |
1 |
14 |
단일 적에게 ATK 240% 의 물리 데미지 발생, 하이딩 상태에서 시전 시 100% 의 추가 물리 데미지 발생. 대상을 3 초 동안 스턴 상태로 만든다. 스킬 시전 시 카타르 또는 단검 계열 무기 장착 필요. |
5 |
0 |
1 |
15 |
단일 적에게 ATK 270% 의 물리 데미지 발생, 하이딩 상태에서 시전 시 100% 의 추가 물리 데미지 발생. 대상을 3 초 동안 스턴 상태로 만든다. 스킬 시전 시 카타르 또는 단검 계열 무기 장착 필요. |
6 |
0 |
1 |
16 |
단일 적에게 ATK 300% 의 물리 데미지 발생, 하이딩 상태에서 시전 시 100% 의 추가 물리 데미지 발생. 대상을 3 초 동안 스턴 상태로 만든다. 스킬 시전 시 카타르 또는 단검 계열 무기 장착 필요. |
7 |
0 |
1 |
17 |
단일 적에게 ATK 330% 의 물리 데미지 발생, 하이딩 상태에서 시전 시 100% 의 추가 물리 데미지 발생. 대상을 3 초 동안 스턴 상태로 만든다. 스킬 시전 시 카타르 또는 단검 계열 무기 장착 필요. |
8 |
0 |
1 |
18 |
단일 적에게 ATK 360% 의 물리 데미지 발생, 하이딩 상태에서 시전 시 100% 의 추가 물리 데미지 발생. 대상을 3 초 동안 스턴 상태로 만든다. 스킬 시전 시 카타르 또는 단검 계열 무기 장착 필요. |
9 |
0 |
1 |
19 |
단일 적에게 ATK 390% 의 물리 데미지 발생, 하이딩 상태에서 시전 시 100% 의 추가 물리 데미지 발생. 대상을 3 초 동안 스턴 상태로 만든다. 스킬 시전 시 카타르 또는 단검 계열 무기 장착 필요. |
10 |
0 |
1 |
20 |
단일 적에게 ATK 420% 의 물리 데미지 발생, 하이딩 상태에서 시전 시 100% 의 추가 물리 데미지 발생. 대상을 3 초 동안 스턴 상태로 만든다. 스킬 시전 시 카타르 또는 단검 계열 무기 장착 필요. |
더블 어택 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
0 |
|
단검 계열 무기를 장착하고 일반공격 시 5% 확률로 두 번 연속 공격한다. |
2 |
0 |
0 |
|
단검 계열 무기를 장착하고 일반공격 시 10% 확률로 두 번 연속 공격한다. |
3 |
0 |
0 |
|
단검 계열 무기를 장착하고 일반공격 시 15% 확률로 두 번 연속 공격한다. |
4 |
0 |
0 |
|
단검 계열 무기를 장착하고 일반공격 시 20% 확률로 두 번 연속 공격한다. |
5 |
0 |
0 |
|
단검 계열 무기를 장착하고 일반공격 시 25% 확률로 두 번 연속 공격한다. |
6 |
0 |
0 |
|
단검 계열 무기를 장착하고 일반공격 시 30% 확률로 두 번 연속 공격한다. |
7 |
0 |
0 |
|
단검 계열 무기를 장착하고 일반공격 시 35% 확률로 두 번 연속 공격한다. |
8 |
0 |
0 |
|
단검 계열 무기를 장착하고 일반공격 시 40% 확률로 두 번 연속 공격한다. |
9 |
0 |
0 |
|
단검 계열 무기를 장착하고 일반공격 시 45% 확률로 두 번 연속 공격한다. |
10 |
0 |
0 |
|
단검 계열 무기를 장착하고 일반공격 시 50% 확률로 두 번 연속 공격한다. |
11 |
0 |
0 |
|
단검 계열 무기를 장착하고 일반공격 시 50% 확률로 205% 추가 데미지 발생 |
12 |
0 |
0 |
|
단검 계열 무기를 장착하고 일반공격 시 50% 확률로 210% 추가 데미지 발생 |
13 |
0 |
0 |
|
단검 계열 무기를 장착하고 일반공격 시 50% 확률로 215% 추가 데미지 발생 |
14 |
0 |
0 |
|
단검 계열 무기를 장착하고 일반공격 시 50% 확률로 220% 추가 데미지 발생 |
15 |
0 |
0 |
|
단검 계열 무기를 장착하고 일반공격 시 50% 확률로 225% 추가 데미지 발생 |
16 |
0 |
0 |
|
단검 계열 무기를 장착하고 일반공격 시 50% 확률로 230% 추가 데미지 발생 |
17 |
0 |
0 |
|
단검 계열 무기를 장착하고 일반공격 시 50% 확률로 235% 추가 데미지 발생 |
18 |
0 |
0 |
|
단검 계열 무기를 장착하고 일반공격 시 50% 확률로 240% 추가 데미지 발생 |
19 |
0 |
0 |
|
단검 계열 무기를 장착하고 일반공격 시 50% 확률로 245% 추가 데미지 발생 |
20 |
0 |
0 |
|
단검 계열 무기를 장착하고 일반공격 시 50% 확률로 250% 추가 데미지 발생 |
인챈트 포이즌 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
1 |
25 |
30 초 동안 무기에 독속성 부여, 인챈트 포이즌 후 3% 확률로 일반공격 시 적 유닛 중독, 15 초 지속, 중독 상태에서 DEF 감소, HP 회복과 SP 회복이 적용되지 않음, 1초마다 HP ( 2% MaxHP+ 3 ) 감소, HP 감소 효과는 최대 3 회 중첩 가능, 목표의 HP가 일정치 미만일 때 HP 감소 효과가 적용되지 않음, 단 중독으로 인한 디버프 상태가 유지되며 독약이 있어야 사용 가능 |
2 |
0 |
1 |
25 |
60 초 동안 무기에 독속성 부여, 인챈트 포이즌 후 4% 확률로 일반공격 시 적 유닛 중독, 15 초 지속, 중독 상태에서 DEF 감소, HP 회복과 SP 회복이 적용되지 않음, 1초마다 HP ( 2% MaxHP+ 3 ) 감소, HP 감소 효과는 최대 3 회 중첩 가능, 목표의 HP가 일정치 미만일 때 HP 감소 효과가 적용되지 않음, 단 중독으로 인한 디버프 상태가 유지되며 독약이 있어야 사용 가능 |
3 |
0 |
1 |
25 |
90 초 동안 무기에 독속성 부여, 인챈트 포이즌 후 5% 확률로 일반공격 시 적 유닛 중독, 15 초 지속, 중독 상태에서 DEF 감소, HP 회복과 SP 회복이 적용되지 않음, 1초마다 HP ( 2% MaxHP+ 3 ) 감소, HP 감소 효과는 최대 3 회 중첩 가능, 목표의 HP가 일정치 미만일 때 HP 감소 효과가 적용되지 않음, 단 중독으로 인한 디버프 상태가 유지되며 독약이 있어야 사용 가능 |
4 |
0 |
1 |
25 |
120 초 동안 무기에 독속성 부여, 인챈트 포이즌 후 6% 확률로 일반공격 시 적 유닛 중독, 15 초 지속, 중독 상태에서 DEF 감소, HP 회복과 SP 회복이 적용되지 않음, 1초마다 HP ( 2% MaxHP+ 3 ) 감소, HP 감소 효과는 최대 3 회 중첩 가능, 목표의 HP가 일정치 미만일 때 HP 감소 효과가 적용되지 않음, 단 중독으로 인한 디버프 상태가 유지되며 독약이 있어야 사용 가능 |
5 |
0 |
1 |
25 |
150 초 동안 무기에 독속성 부여, 인챈트 포이즌 후 7% 확률로 일반공격 시 적 유닛 중독, 15 초 지속, 중독 상태에서 DEF 감소, HP 회복과 SP 회복이 적용되지 않음, 1초마다 HP ( 2% MaxHP+ 3 ) 감소, HP 감소 효과는 최대 3 회 중첩 가능, 목표의 HP가 일정치 미만일 때 HP 감소 효과가 적용되지 않음, 단 중독으로 인한 디버프 상태가 유지되며 독약이 있어야 사용 가능 |
6 |
0 |
1 |
35 |
180 초 동안 무기에 독속성 부여, 인챈트 포이즌 후 8% 확률로 일반공격 시 적 유닛 중독, 15 초 지속, 중독 상태에서 DEF 감소, HP 회복과 SP 회복이 적용되지 않음, 1초마다 HP ( 2% MaxHP+ 3 ) 감소, HP 감소 효과는 최대 3 회 중첩 가능, 목표의 HP가 일정치 미만일 때 HP 감소 효과가 적용되지 않음, 단 중독으로 인한 디버프 상태가 유지되며 독약이 있어야 사용 가능 |
7 |
0 |
1 |
35 |
210 초 동안 무기에 독속성 부여, 인챈트 포이즌 후 9% 확률로 일반공격 시 적 유닛 중독, 15 초 지속, 중독 상태에서 DEF 감소, HP 회복과 SP 회복이 적용되지 않음, 1초마다 HP ( 2% MaxHP+ 3 ) 감소, HP 감소 효과는 최대 3 회 중첩 가능, 목표의 HP가 일정치 미만일 때 HP 감소 효과가 적용되지 않음, 단 중독으로 인한 디버프 상태가 유지되며 독약이 있어야 사용 가능 |
8 |
0 |
1 |
35 |
240 초 동안 무기에 독속성 부여, 인챈트 포이즌 후 10% 확률로 일반공격 시 적 유닛 중독, 15 초 지속, 중독 상태에서 DEF 감소, HP 회복과 SP 회복이 적용되지 않음, 1초마다 HP ( 2% MaxHP+ 3 ) 감소, HP 감소 효과는 최대 3 회 중첩 가능, 목표의 HP가 일정치 미만일 때 HP 감소 효과가 적용되지 않음, 단 중독으로 인한 디버프 상태가 유지되며 독약이 있어야 사용 가능 |
9 |
0 |
1 |
35 |
270 초 동안 무기에 독속성 부여, 인챈트 포이즌 후 11% 확률로 일반공격 시 적 유닛 중독, 15 초 지속, 중독 상태에서 DEF 감소, HP 회복과 SP 회복이 적용되지 않음, 1초마다 HP ( 2% MaxHP+ 3 ) 감소, HP 감소 효과는 최대 3 회 중첩 가능, 목표의 HP가 일정치 미만일 때 HP 감소 효과가 적용되지 않음, 단 중독으로 인한 디버프 상태가 유지되며 독약이 있어야 사용 가능 |
10 |
0 |
1 |
35 |
300 초 동안 무기에 독속성 부여, 인챈트 포이즌 후 12% 확률로 일반공격 시 적 유닛 중독, 15 초 지속, 중독 상태에서 DEF 감소, HP 회복과 SP 회복이 적용되지 않음, 1초마다 HP ( 2% MaxHP+ 3 ) 감소, HP 감소 효과는 최대 3 회 중첩 가능, 목표의 HP가 일정치 미만일 때 HP 감소 효과가 적용되지 않음, 단 중독으로 인한 디버프 상태가 유지되며 독약이 있어야 사용 가능 |
하이딩 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
0.3 |
25 |
하이딩 상태가 되어 적에게 들키지 않는다. 30 초 지속. 하이딩 상태에서 이동속도 80% 감소. |
2 |
0 |
0.3 |
25 |
하이딩 상태가 되어 적에게 들키지 않는다. 30 초 지속. 하이딩 상태에서 이동속도 75% 감소. |
3 |
0 |
0.3 |
25 |
하이딩 상태가 되어 적에게 들키지 않는다. 30 초 지속. 하이딩 상태에서 이동속도 70% 감소. |
4 |
0 |
0.3 |
25 |
하이딩 상태가 되어 적에게 들키지 않는다. 30 초 지속. 하이딩 상태에서 이동속도 65% 감소. |
5 |
0 |
0.3 |
25 |
하이딩 상태가 되어 적에게 들키지 않는다. 30 초 지속. 하이딩 상태에서 이동속도 60% 감소. |
6 |
0 |
0.3 |
35 |
하이딩 상태가 되어 적에게 들키지 않는다. 30 초 지속. 하이딩 상태에서 이동속도 55% 감소. |
7 |
0 |
0.3 |
35 |
하이딩 상태가 되어 적에게 들키지 않는다. 30 초 지속. 하이딩 상태에서 이동속도 50% 감소. |
8 |
0 |
0.3 |
35 |
하이딩 상태가 되어 적에게 들키지 않는다. 30 초 지속. 하이딩 상태에서 이동속도 45% 감소. |
9 |
0 |
0.3 |
35 |
하이딩 상태가 되어 적에게 들키지 않는다. 30 초 지속. 하이딩 상태에서 이동속도 40% 감소. |
10 |
0 |
0.3 |
35 |
하이딩 상태가 되어 적에게 들키지 않는다. 30 초 지속. 하이딩 상태에서 이동속도 35% 감소. |
해비 어택 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
1 |
5 |
적에게 ATK 110% 의 물리 데미지를 주고, 이동속도를 30% 감소시킨다. 5 초 지속. |
2 |
0 |
1 |
6 |
적에게 ATK 120% 의 물리 데미지를 주고, 이동속도를 30% 감소시킨다. 5 초 지속. |
3 |
0 |
1 |
7 |
적에게 ATK 130% 의 물리 데미지를 주고, 이동속도를 30% 감소시킨다. 5 초 지속. |
4 |
0 |
1 |
8 |
적에게 ATK 140% 의 물리 데미지를 주고, 이동속도를 30% 감소시킨다. 5 초 지속. |
5 |
0 |
1 |
9 |
적에게 ATK 150% 의 물리 데미지를 주고, 이동속도를 30% 감소시킨다. 5 초 지속. |
6 |
0 |
1 |
10 |
적에게 ATK 160% 의 물리 데미지를 주고, 이동속도를 30% 감소시킨다. 5 초 지속. |
7 |
0 |
1 |
11 |
적에게 ATK 170% 의 물리 데미지를 주고, 이동속도를 30% 감소시킨다. 5 초 지속. |
8 |
0 |
1 |
12 |
적에게 ATK 180% 의 물리 데미지를 주고, 이동속도를 30% 감소시킨다. 5 초 지속. |
9 |
0 |
1 |
13 |
적에게 ATK 190% 의 물리 데미지를 주고, 이동속도를 30% 감소시킨다. 5 초 지속. |
10 |
0 |
1 |
14 |
적에게 ATK 200% 의 물리 데미지를 주고, 이동속도를 30% 감소시킨다. 5 초 지속. |
베넘 나이프 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
2 |
13 |
독이 묻은 단검으로 적을 공격하여 ATK 115% 의 독속성 물리 데미지를 둔다. 중독 상태의 적을 공격 시 100% 의 추가 데미지를 준다. |
2 |
0 |
2 |
16 |
독이 묻은 단검으로 적을 공격하여 ATK 130% 의 독속성 물리 데미지를 둔다. 중독 상태의 적을 공격 시 100% 의 추가 데미지를 준다. |
3 |
0 |
2 |
19 |
독이 묻은 단검으로 적을 공격하여 ATK 145% 의 독속성 물리 데미지를 둔다. 중독 상태의 적을 공격 시 100% 의 추가 데미지를 준다. |
4 |
0 |
2 |
22 |
독이 묻은 단검으로 적을 공격하여 ATK 160% 의 독속성 물리 데미지를 둔다. 중독 상태의 적을 공격 시 100% 의 추가 데미지를 준다. |
5 |
0 |
2 |
25 |
독이 묻은 단검으로 적을 공격하여 ATK 175% 의 독속성 물리 데미지를 둔다. 중독 상태의 적을 공격 시 100% 의 추가 데미지를 준다. |
6 |
0 |
2 |
28 |
독이 묻은 단검으로 적을 공격하여 ATK 190% 의 독속성 물리 데미지를 둔다. 중독 상태의 적을 공격 시 100% 의 추가 데미지를 준다. |
7 |
0 |
2 |
31 |
독이 묻은 단검으로 적을 공격하여 ATK 205% 의 독속성 물리 데미지를 둔다. 중독 상태의 적을 공격 시 100% 의 추가 데미지를 준다. |
8 |
0 |
2 |
34 |
독이 묻은 단검으로 적을 공격하여 ATK 220% 의 독속성 물리 데미지를 둔다. 중독 상태의 적을 공격 시 100% 의 추가 데미지를 준다. |
9 |
0 |
2 |
37 |
독이 묻은 단검으로 적을 공격하여 ATK 235% 의 독속성 물리 데미지를 둔다. 중독 상태의 적을 공격 시 100% 의 추가 데미지를 준다. |
10 |
0 |
2 |
40 |
독이 묻은 단검으로 적을 공격하여 ATK 250% 의 독속성 물리 데미지를 둔다. 중독 상태의 적을 공격 시 100% 의 추가 데미지를 준다. |