안젤루스 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
3.5 |
23 |
아군 전체의 DEF 15% 증가, 30 초 지속 |
2 |
0 |
3.5 |
26 |
아군 전체의 DEF 30% 증가, 60 초 지속 |
3 |
0 |
3.5 |
29 |
아군 전체의 DEF 45% 증가, 90 초 지속 |
4 |
0 |
3.5 |
32 |
아군 전체의 DEF 60% 증가, 120 초 지속 |
5 |
0 |
3.5 |
35 |
아군 전체의 DEF 75% 증가, 150 초 지속 |
6 |
0 |
3.5 |
38 |
아군 전체의 DEF 90% 증가, 180 초 지속 |
7 |
0 |
3.5 |
41 |
아군 전체의 DEF 105% 증가, 210 초 지속 |
8 |
0 |
3.5 |
44 |
아군 전체의 DEF 120% 증가, 240 초 지속 |
9 |
0 |
3.5 |
47 |
아군 전체의 DEF 135% 증가, 270 초 지속 |
10 |
0 |
3.5 |
50 |
아군 전체의 DEF 150% 증가, 300 초 지속 |
아숨프티오 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
1 |
1.1 |
20 |
프리스트가 아군을 위해 기도해 목표 및 아군 전체의 장비 DEF 10% , MDEF 10% 증가, 20 초 지속 |
2 |
1.5 |
1.2 |
30 |
프리스트가 아군을 위해 기도해 목표 및 아군 전체의 장비 DEF 20% , MDEF 20% 증가, 40 초 지속 |
3 |
2 |
1.3 |
40 |
프리스트가 아군을 위해 기도해 목표 및 아군 전체의 장비 DEF 30% , MDEF 30% 증가, 60 초 지속 |
4 |
2.5 |
1.4 |
50 |
프리스트가 아군을 위해 기도해 목표 및 아군 전체의 장비 DEF 40% , MDEF 40% 증가, 80 초 지속 |
5 |
3 |
1.5 |
60 |
프리스트가 아군을 위해 기도해 목표 및 아군 전체의 장비 DEF 50% , MDEF 50% 증가, 100 초 지속 |
1 |
3 |
1.5 |
60 |
프리스트가 아군을 위해 기도해 목표 및 아군 전체의 장비 DEF 10% , MDEF 10% 증가, 20 초 지속 |
민첩성 감소 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
1 |
15 |
적의 이동속도 30% , AGI 3 감소. 10 초 지속. 민첩성 증가, 소드 퀴큰, 윈드 워크 효과를 제거한다. |
2 |
0 |
1 |
17 |
적의 이동속도 30% , AGI 6 감소. 20 초 지속. 민첩성 증가, 소드 퀴큰, 윈드 워크 효과를 제거한다. |
3 |
0 |
1 |
19 |
적의 이동속도 30% , AGI 9 감소. 30 초 지속. 민첩성 증가, 소드 퀴큰, 윈드 워크 효과를 제거한다. |
4 |
0 |
1 |
21 |
적의 이동속도 30% , AGI 12 감소. 40 초 지속. 민첩성 증가, 소드 퀴큰, 윈드 워크 효과를 제거한다. |
5 |
0 |
1 |
23 |
적의 이동속도 30% , AGI 15 감소. 50 초 지속. 민첩성 증가, 소드 퀴큰, 윈드 워크 효과를 제거한다. |
6 |
0 |
1 |
25 |
적의 이동속도 30% , AGI 18 감소. 60 초 지속. 민첩성 증가, 소드 퀴큰, 윈드 워크 효과를 제거한다. |
7 |
0 |
1 |
27 |
적의 이동속도 30% , AGI 21 감소. 70 초 지속. 민첩성 증가, 소드 퀴큰, 윈드 워크 효과를 제거한다. |
8 |
0 |
1 |
29 |
적의 이동속도 30% , AGI 24 감소. 80 초 지속. 민첩성 증가, 소드 퀴큰, 윈드 워크 효과를 제거한다. |
9 |
0 |
1 |
31 |
적의 이동속도 30% , AGI 27 감소. 90 초 지속. 민첩성 증가, 소드 퀴큰, 윈드 워크 효과를 제거한다. |
10 |
0 |
1 |
33 |
적의 이동속도 30% , AGI 30 감소. 100 초 지속. 민첩성 증가, 소드 퀴큰, 윈드 워크 효과를 제거한다. |
데몬베인 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
0 |
|
자신의 ATK 6 증가, 악마형 및 몬스터(불사)를 공격 시 물리 데미지 5% 증가 |
2 |
0 |
0 |
|
자신의 ATK 12 증가, 악마형 및 몬스터(불사)를 공격 시 물리 데미지 10% 증가 |
3 |
0 |
0 |
|
자신의 ATK 18 증가, 악마형 및 몬스터(불사)를 공격 시 물리 데미지 15% 증가 |
4 |
0 |
0 |
|
자신의 ATK 24 증가, 악마형 및 몬스터(불사)를 공격 시 물리 데미지 20% 증가 |
5 |
0 |
0 |
|
자신의 ATK 30 증가, 악마형 및 몬스터(불사)를 공격 시 물리 데미지 25% 증가 |
6 |
0 |
0 |
|
자신의 ATK 36 증가, 악마형 및 몬스터(불사)를 공격 시 물리 데미지 30% 증가 |
7 |
0 |
0 |
|
자신의 ATK 42 증가, 악마형 및 몬스터(불사)를 공격 시 물리 데미지 35% 증가 |
8 |
0 |
0 |
|
자신의 ATK 48 증가, 악마형 및 몬스터(불사)를 공격 시 물리 데미지 40% 증가 |
9 |
0 |
0 |
|
자신의 ATK 54 증가, 악마형 및 몬스터(불사)를 공격 시 물리 데미지 45% 증가 |
10 |
0 |
0 |
|
자신의 ATK 60 증가, 악마형 및 몬스터(불사)를 공격 시 물리 데미지 50% 증가 |
11 |
0 |
0 |
|
자신의 ATK 60 증가, 악마형 및 몬스터(불사)를 공격 시 물리 데미지 50% 증가, LUK 12 마다 CRI.D 1%로 전환 |
12 |
0 |
0 |
|
자신의 ATK 60 증가, 악마형 및 몬스터(불사)를 공격 시 물리 데미지 50% 증가, LUK 11 마다 CRI.D 1%로 전환 |
13 |
0 |
0 |
|
자신의 ATK 60 증가, 악마형 및 몬스터(불사)를 공격 시 물리 데미지 50% 증가, LUK 10 마다 CRI.D 1%로 전환 |
14 |
0 |
0 |
|
자신의 ATK 60 증가, 악마형 및 몬스터(불사)를 공격 시 물리 데미지 50% 증가, LUK 9 마다 CRI.D 1%로 전환 |
15 |
0 |
0 |
|
자신의 ATK 60 증가, 악마형 및 몬스터(불사)를 공격 시 물리 데미지 50% 증가, LUK 8 마다 CRI.D 1%로 전환 |
16 |
0 |
0 |
|
자신의 ATK 60 증가, 악마형 및 몬스터(불사)를 공격 시 물리 데미지 50% 증가, LUK 7 마다 CRI.D 1%로 전환 |
17 |
0 |
0 |
|
자신의 ATK 60 증가, 악마형 및 몬스터(불사)를 공격 시 물리 데미지 50% 증가, LUK 6 마다 CRI.D 1%로 전환 |
18 |
0 |
0 |
|
자신의 ATK 60 증가, 악마형 및 몬스터(불사)를 공격 시 물리 데미지 50% 증가, LUK 5 마다 CRI.D 1%로 전환 |
19 |
0 |
0 |
|
자신의 ATK 60 증가, 악마형 및 몬스터(불사)를 공격 시 물리 데미지 50% 증가, LUK 4 마다 CRI.D 1%로 전환 |
20 |
0 |
0 |
|
자신의 ATK 60 증가, 악마형 및 몬스터(불사)를 공격 시 물리 데미지 50% 증가, LUK 3 마다 CRI.D 1%로 전환 |
다중 치유 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
1 |
42 |
시전 후 프리스트 ”다중 치유”상태 획득, 10초 지속, 힐 시전 시 현재 아군 목표 외에 현재 HP 비율이 가장 낮은 아군 1명 치유, 이번 치유량의 10% 효과 적용 |
2 |
0 |
1 |
52 |
시전 후 프리스트 ”다중 치유”상태 획득, 10초 지속, 힐 시전 시 현재 아군 목표 외에 현재 HP 비율이 가장 낮은 아군 1명 치유, 이번 치유량의 20% 효과 적용 |
3 |
0 |
1 |
62 |
시전 후 프리스트 ”다중 치유”상태 획득, 10초 지속, 힐 시전 시 현재 아군 목표 외에 현재 HP 비율이 가장 낮은 아군 1명 치유, 이번 치유량의 30% 효과 적용 |
4 |
0 |
1 |
72 |
시전 후 프리스트 ”다중 치유”상태 획득, 10초 지속, 힐 시전 시 현재 아군 목표 외에 현재 HP 비율이 가장 낮은 아군 1명 치유, 이번 치유량의 40% 효과 적용 |
5 |
0 |
1 |
82 |
시전 후 프리스트 ”다중 치유”상태 획득, 10초 지속, 힐 시전 시 현재 아군 목표 외에 현재 HP 비율이 가장 낮은 아군 1명 치유, 이번 치유량의 50% 효과 적용 |
쥬덱스 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
1.6 |
0.5 |
32 |
적을 심판하여 (MATK* 320% *BaseLv/50)의 성속성 마법 데미지를 입히고, 대상 주변 작은 범위 적에게 절반의 데미지를 입힌다. |
2 |
1.8 |
0.5 |
34 |
적을 심판하여 (MATK* 340% *BaseLv/50)의 성속성 마법 데미지를 입히고, 대상 주변 작은 범위 적에게 절반의 데미지를 입힌다. |
3 |
2.1 |
0.5 |
36 |
적을 심판하여 (MATK* 360% *BaseLv/50)의 성속성 마법 데미지를 입히고, 대상 주변 작은 범위 적에게 절반의 데미지를 입힌다. |
4 |
2.4 |
0.5 |
38 |
적을 심판하여 (MATK* 380% *BaseLv/50)의 성속성 마법 데미지를 입히고, 대상 주변 작은 범위 적에게 절반의 데미지를 입힌다. |
5 |
2.6 |
0.5 |
40 |
적을 심판하여 (MATK* 400% *BaseLv/50)의 성속성 마법 데미지를 입히고, 대상 주변 작은 범위 적에게 절반의 데미지를 입힌다. |
6 |
2.8 |
0.5 |
42 |
적을 심판하여 (MATK* 420% *BaseLv/50)의 성속성 마법 데미지를 입히고, 대상 주변 작은 범위 적에게 절반의 데미지를 입힌다. |
7 |
3 |
0.5 |
44 |
적을 심판하여 (MATK* 440% *BaseLv/50)의 성속성 마법 데미지를 입히고, 대상 주변 작은 범위 적에게 절반의 데미지를 입힌다. |
8 |
3.2 |
0.5 |
46 |
적을 심판하여 (MATK* 460% *BaseLv/50)의 성속성 마법 데미지를 입히고, 대상 주변 작은 범위 적에게 절반의 데미지를 입힌다. |
9 |
3.4 |
0.5 |
48 |
적을 심판하여 (MATK* 480% *BaseLv/50)의 성속성 마법 데미지를 입히고, 대상 주변 작은 범위 적에게 절반의 데미지를 입힌다. |
10 |
3.6 |
0.5 |
50 |
적을 심판하여 (MATK* 500% *BaseLv/50)의 성속성 마법 데미지를 입히고, 대상 주변 작은 범위 적에게 절반의 데미지를 입힌다. |
11 |
3.6 |
0.5 |
52 |
적을 심판하여 (MATK* 520% *BaseLv/50)의 성속성 마법 데미지를 입히고, 대상 주변 작은 범위 적에게 절반의 데미지를 입힌다. |
12 |
3.6 |
0.5 |
54 |
적을 심판하여 (MATK* 540% *BaseLv/50)의 성속성 마법 데미지를 입히고, 대상 주변 작은 범위 적에게 절반의 데미지를 입힌다. |
13 |
3.6 |
0.5 |
56 |
적을 심판하여 (MATK* 560% *BaseLv/50)의 성속성 마법 데미지를 입히고, 대상 주변 작은 범위 적에게 절반의 데미지를 입힌다. |
14 |
3.6 |
0.5 |
58 |
적을 심판하여 (MATK* 580% *BaseLv/50)의 성속성 마법 데미지를 입히고, 대상 주변 작은 범위 적에게 절반의 데미지를 입힌다. |
15 |
3.6 |
0.5 |
60 |
적을 심판하여 (MATK* 600% *BaseLv/50)의 성속성 마법 데미지를 입히고, 대상 주변 작은 범위 적에게 절반의 데미지를 입힌다. |
16 |
3.6 |
0.5 |
62 |
적을 심판하여 (MATK* 620% *BaseLv/50)의 성속성 마법 데미지를 입히고, 대상 주변 작은 범위 적에게 절반의 데미지를 입힌다. |
17 |
3.6 |
0.5 |
64 |
적을 심판하여 (MATK* 640% *BaseLv/50)의 성속성 마법 데미지를 입히고, 대상 주변 작은 범위 적에게 절반의 데미지를 입힌다. |
18 |
3.6 |
0.5 |
66 |
적을 심판하여 (MATK* 660% *BaseLv/50)의 성속성 마법 데미지를 입히고, 대상 주변 작은 범위 적에게 절반의 데미지를 입힌다. |
19 |
3.6 |
0.5 |
68 |
적을 심판하여 (MATK* 680% *BaseLv/50)의 성속성 마법 데미지를 입히고, 대상 주변 작은 범위 적에게 절반의 데미지를 입힌다. |
20 |
3.6 |
0.5 |
70 |
적을 심판하여 (MATK* 700% *BaseLv/50)의 성속성 마법 데미지를 입히고, 대상 주변 작은 범위 적에게 절반의 데미지를 입힌다. |
천상의 기도 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
0 |
|
프리스트가 스킬 사용 시 소모 SP 3% 감소 |
2 |
0 |
0 |
|
프리스트가 스킬 사용 시 소모 SP 6% 감소 |
3 |
0 |
0 |
|
프리스트가 스킬 사용 시 소모 SP 9% 감소 |
4 |
0 |
0 |
|
프리스트가 스킬 사용 시 소모 SP 12% 감소 |
5 |
0 |
0 |
|
프리스트가 스킬 사용 시 소모 SP 15% 감소 |
6 |
0 |
0 |
|
프리스트가 스킬 사용 시 소모 SP 18% 감소 |
7 |
0 |
0 |
|
프리스트가 스킬 사용 시 소모 SP 21% 감소 |
8 |
0 |
0 |
|
프리스트가 스킬 사용 시 소모 SP 24% 감소 |
9 |
0 |
0 |
|
프리스트가 스킬 사용 시 소모 SP 27% 감소 |
10 |
0 |
0 |
|
프리스트가 스킬 사용 시 소모 SP 30% 감소 |
메디타티오 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
0 |
|
MaxSP 1% , SP 회복속도 3% , 치유량 2% 증가 |
2 |
0 |
0 |
|
MaxSP 2% , SP 회복속도 6% , 치유량 4% 증가 |
3 |
0 |
0 |
|
MaxSP 3% , SP 회복속도 9% , 치유량 6% 증가 |
4 |
0 |
0 |
|
MaxSP 4% , SP 회복속도 12% , 치유량 8% 증가 |
5 |
0 |
0 |
|
MaxSP 5% , SP 회복속도 15% , 치유량 10% 증가 |
6 |
0 |
0 |
|
MaxSP 6% , SP 회복속도 18% , 치유량 12% 증가 |
7 |
0 |
0 |
|
MaxSP 7% , SP 회복속도 21% , 치유량 14% 증가 |
8 |
0 |
0 |
|
MaxSP 8% , SP 회복속도 24% , 치유량 16% 증가 |
9 |
0 |
0 |
|
MaxSP 9% , SP 회복속도 27% , 치유량 18% 증가 |
10 |
0 |
0 |
|
MaxSP 10% , SP 회복속도 30% , 치유량 20% 증가 |
세이프티 월 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
4 |
0 |
30 |
지정한 위치에 장벽을 세워 장벽 안의 아군과 자신이 입는 근접 물리 피해를 100% 감소시킨다. 5 초 지속. 최대 3 회의 공격을 막아낸다. 동시 1 개까지 생성할 수 있다. |
2 |
3.6 |
0 |
30 |
지정한 위치에 장벽을 세워 장벽 안의 아군과 자신이 입는 근접 물리 피해를 100% 감소시킨다. 10 초 지속. 최대 4 회의 공격을 막아낸다. 동시 1 개까지 생성할 수 있다. |
3 |
3.2 |
0 |
30 |
지정한 위치에 장벽을 세워 장벽 안의 아군과 자신이 입는 근접 물리 피해를 100% 감소시킨다. 15 초 지속. 최대 5 회의 공격을 막아낸다. 동시 1 개까지 생성할 수 있다. |
4 |
2.8 |
0 |
35 |
지정한 위치에 장벽을 세워 장벽 안의 아군과 자신이 입는 근접 물리 피해를 100% 감소시킨다. 20 초 지속. 최대 6 회의 공격을 막아낸다. 동시 2 개까지 생성할 수 있다. |
5 |
2.4 |
0 |
35 |
지정한 위치에 장벽을 세워 장벽 안의 아군과 자신이 입는 근접 물리 피해를 100% 감소시킨다. 25 초 지속. 최대 7 회의 공격을 막아낸다. 동시 2 개까지 생성할 수 있다. |
6 |
2 |
0 |
35 |
지정한 위치에 장벽을 세워 장벽 안의 아군과 자신이 입는 근접 물리 피해를 100% 감소시킨다. 30 초 지속. 최대 8 회의 공격을 막아낸다. 동시 2 개까지 생성할 수 있다. |
7 |
1.6 |
0 |
40 |
지정한 위치에 장벽을 세워 장벽 안의 아군과 자신이 입는 근접 물리 피해를 100% 감소시킨다. 35 초 지속. 최대 9 회의 공격을 막아낸다. 동시 2 개까지 생성할 수 있다. |
8 |
1.2 |
0 |
40 |
지정한 위치에 장벽을 세워 장벽 안의 아군과 자신이 입는 근접 물리 피해를 100% 감소시킨다. 40 초 지속. 최대 10 회의 공격을 막아낸다. 동시 3 개까지 생성할 수 있다. |
9 |
0.8 |
0 |
40 |
지정한 위치에 장벽을 세워 장벽 안의 아군과 자신이 입는 근접 물리 피해를 100% 감소시킨다. 45 초 지속. 최대 11 회의 공격을 막아낸다. 동시 3 개까지 생성할 수 있다. |
10 |
0.4 |
0 |
40 |
지정한 위치에 장벽을 세워 장벽 안의 아군과 자신이 입는 근접 물리 피해를 100% 감소시킨다. 50 초 지속. 최대 12 회의 공격을 막아낸다. 동시 3 개까지 생성할 수 있다. |